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本篇攻略主要包含當前測試版本中的世界關卡探索以及遊戲中各種重要資料庫的整理與整理(職業,技能,物品,裝備,敵人等)
遊戲上手指南
基礎玩法
《暗黑地牢2》的玩法十分簡單,你只需要開著一輛載有蠟燭的馬車一直朝前跑,直到到達關卡底部的小酒館。
馬車上的火炬有“光芒強度”屬性,光芒值越高,意味著你越站在光明的的位置,敵人的綜合實力將被削弱,你的戰鬥能力將被加強。
在路途中,不斷幫助逃荒難民,有助於你提升火炬的光芒。
然而絕大多數時候,你在行進中會撞到各種樹葉堆積物或骨堆,它們雖然會有幾率為你帶來財富,但也會有幾率降低火炬的光亮值。
換句話說,大多數時候,你需要在更被動,更陰暗的環境下對抗敵人。
牢記盡可能不要讓你的馬車火炬熄火,那樣會招來更多不乾淨的東西,使你大幾率瞬間滅團。
除此之外,在馬車前行過程中,你會遇到各種敵人,中立營地(商人,醫院),神秘的神壇等。
選擇不同的分叉路意味著你會遇到不同的事件。
大多數情況下,在分岔路口選擇提示的“金色路線”會使你更安全到達下一個路口。
當你到達酒館後,你可以盡情的休息,使用酒店專用裝備降低隊友的壓力,改善與隊友的關係等。
這意味著這個關卡的戰鬥到此結束,你需要選擇一個戰鬥目標,開始下一個關卡的戰鬥。
戰鬥
《暗黑地牢2》的戰鬥規則遵循1代,每名隊友一共可以裝備5種技能和1種戰鬥道具。
角色的技能基本上可以分為戰鬥型和輔助型兩種。
戰鬥型技能大多數可以對敵人造成直接或間接的傷害,同時還有可能消除敵軍的BUFF,或為敵軍施加一種DEBUFF。
而輔助型技能大多數不會對敵人造成直接的傷害,但它會嚴重影響敵人,例如“致盲”可以降低敵人的命中率,“治療”可以增加隊友的生命值。
在戰鬥中你可以使用道具,並且道具不會消耗你此次的行動值。
這也就意味著你可以在使用道具後繼續發動技能進攻。
你需要了解每種技能的兩個基礎屬性:
1. 釋放技能需求的站位。
2. 可以打擊到敵軍的位置。
根據這兩個屬性值,你才可以正確的釋放技能。
另外,一些技能為群體技能,一些技能為連鎖技能,它們也會以簡單易懂的表達方式提示你。
第一章:否決之地(Denial)
關卡1:山谷(The Valley)
開始遊戲後,你可以進行第一章的內容。
完成第一章後,可以解鎖下一個章節。
使用馬車從黑暗中往前行駛,逐漸看到光亮後,你必將來到十字路口。
在這裡你可以進行隊友的選擇。
如果你是第一次開始遊戲,那麼目前你只能使用以下四種職業:
1. 武裝者(Man at Arms)
2. 瘟疫醫生(Plague Doctor)
3. 盜墓人(Grave Robber)
4. 攔路強盜(Highwayman)
再往前走不遠,你可以得到一筆額外的志願品。
這些裝備中的絕大數目前你用不著,可以等到完成這個區域的探索後再打開看。
繼續往前走,將會遇到一批逃荒者。
你需要使用一名角色決定如何處置這場事件。
在這場事件中,所有人的態度都是一樣的,所以你可以選擇任何一名隊友,長按滑鼠鍵完成事件,並獲得獎勵。
馬車駛過大橋後,你將遇到第一批敵人。
按照戰鬥順序,使用不同的角色完成這場簡單的戰鬥。
最後你將來到這個關卡的終點站小酒館。
在酒館內可以使用“酒館裝備”為隊員減輕“壓力”值。
生命值會在下一個關卡開始時自動恢復滿。(但壓力值不會)
你可以了解下螢幕左下角的酒館NPC。
酒館的NPC商人(The Provisioner)出售各種裝備和補給品。
很顯然,目前你幾乎沒錢買這些物件。
然後還可以找到這裡的技能訓練大師,在這裡你可以通過消耗技能點,增強角色的某些技能。
不過,目前只有1點的技能值,因此只能訓練一名隊友,增強他的一種技能。
在馬廄這裡,你可以升級你的馬車,將裝備物品拖到它的裝備欄,獲得額外的行李載重格數。
完成所有的整理和部署後,你可以選擇下一個關卡的路線。
實際上,這更像是一種“挑戰類”的可選任務,你可以選擇任意一個你更擅長或更可能達到的目標。
當你做好所有準備後,選擇“啟程(Embark)”,開始本章節的下一個關卡。
關卡2:惡臭地(The Foetor)
離開酒館,你可以選擇前往惡臭地。
從這個關卡開始,你將遇到越來越多的分叉路,並且路途中也會遇到各種分叉路。
一般情況下,系統會提示你走閃著黃色金光的路線會比較安全。
接下來,筆者會寫出一些在這張地圖常遇到的建築物。
(在之後的其它關卡,你也會大幾率會遇到相同的建築,屆時就不再贅述。)
反射神殿(Shrine of Reflection)
反射神殿為輔助型事件。
進入神殿后,你可以選擇當前英雄中的任何一人進行他的個人故事挑戰。
通常情況下,每名隊友都有自己的個人故事挑戰,一共有6個章節。
你可以在每個反射神殿,完成對應的一個章節。
章節越往後,挑戰難度越大。
完成挑戰後,你將解鎖這名角色的一項新技能。
即便你的隊伍在次輪遊戲中團滅後,你依然可以繼承這項技能,以及繼承這名角色的個人故事章節。
高聳的肉宴(The Towering Feast)
高聳的肉宴為敵軍BOSS戰。
你需要對抗不死族的一群敵人,在戰鬥前,你依然有機會在劇情中逃跑。
不過一旦開始戰鬥,你就需要盡全力打敗敵人。
注意,高聳的肉宴事件沒有戰鬥輪回限制(普通的攔路敵人為5回合戰鬥機制。)。
戰鬥結束後,你將獲得可觀的物品獎勵和代幣獎勵。
湮滅之境(Oblivion’s Ingress)
湮滅之境中存在的是各種惡魔鬼怪。
你依然可以在剛開始時選擇是否戰鬥或逃跑。
對抗惡魔鬼怪的難度要比不死族高一些,因為它們會更頻繁的施展各種法術。
通常情況下,先解決它們後排的法師是獲勝的關鍵。
湮滅城堡((Oblivion’s Ingress))
不同於湮滅之境,湮滅城堡中的敵人更加強力。
並且你無法從剛開始的互動畫面中逃跑。
關卡3:纏繞叢林(The Tangle)
纏繞叢林是一個整年下雨,到處充滿泥濘之路的地方。
你將在纏繞叢林遇到絕大多數其它關卡都會遇到的事件。
筆者將具體舉例說明。
(如果你在其他關卡也遇到相同的建築,筆者將就不再贅述。)
瞭望塔(The Watchtower)
瞭望塔將為你解鎖本張地圖的所有為探索之地。
解鎖瞭望塔後,你可以打開地圖,查看所有線路上的事件類型,最終選擇更適合你的路線。
將軍歸宿地(The General’s Keep)
你無法跳過這個事件,而是需要直接進行戰鬥。
你將在這個區域找到各種防禦力超強的亡靈士兵,包括各種中型亡靈將軍。
通常情況下,這裡將會出現硬仗,持續時間較長。
另外,如果你遇到大型怪物巢穴型事件,可以進行3場以上的挑戰,獲得更多的戰利品。
(或者也可以在第一局獲勝後,選擇逃跑。)
遺忘前哨(The Forgotten Outpost)
遺忘前哨裡依然是各種亡靈士兵,但它的規模要比將軍歸宿地少許多,並且難度也要低一些。
你可以在事件開始時選擇逃跑或進行戰鬥。
關卡4:漫火之城(The Sprwal)
漫火之城描述的是一個被大火吞噬的城市。
這座城市有大量被火焰吞噬的房屋,以及即將被燒毀的城市學院。
在這個城市中你有大幾率遇到以下事件。
(如果你在其他關卡也遇到相同的建築,筆者將就不再贅述。)
囤貨商(The Hoarder)
囤貨商出售各種補給品,飾品,酒館用品。
你可以在戰鬥中通過挑戰各種怪物神殿獲得對應的黃色(Relics)或紫色貨幣(Baubles)來兌換你想要的物品。
燃燒骨堆(The Burning Pile)
你將在燃燒骨堆遇到各種強力的不死怪物。
它們中的很多會使用燃燒技能,以及各種激進的法術。
你依然可以在戰鬥前選擇是否戰鬥或逃跑。
戰地醫院(The Field Hospital)
戰地醫院為輔助型事件,你可以在這個臨時醫院中進行各種能力值的恢復。(例如生命值,壓力值)
另外,你還可以消除你身上的DEBUFF。
當然這一切的前提是你需要支付給NPC一定數量的金錢。
學術研究所(The Academic’s Study)
這是一個神秘的事件,你將遇到各種不同的稀奇古怪場景。
你的隊伍中的隊友有幾率為你提供一些對話選項,選擇你認為正確的做法,互動完成事件。
不過需要特別說明的是,如果你想要獲得獎勵,往往會觸發各種“不確定性”的後果。
一些嚴重的後果會直接使你捲入一場與強大怪物作戰的可能。
關卡5:高山(The Mountain)
在你完成了所有地點的探索後,就會觸發本章的最後一張地圖“高山”。
這是當前遊戲測試版本的最後一張地圖,想要到達這裡,會消耗你較長的時間解鎖各種角色的技能,道具。
這張地圖的長度和序幕差不多,並不太長。
建議出發前,攜帶足夠的道具,因為你會在關卡底部對戰最終BOSS。
你將在路途上遇到幾個湮滅境地,遇到更加強力的敵人。
完成這些地點的挑戰後,最後來到世界之腦的位置。
在這裡你將進行本章節的BOSS戰。
打敗這裡的4個禁錮鐵棺即可打通目前版本中的所有關卡。
不過,這4個禁錮鐵棺生命值較高(高達90點以上),當前版本幾乎很難做到這一點。
擊敗所有的鐵棺後,遊戲順利結束,你將總結合計本次流程中的所有經驗值以及解鎖的各種物品。
你將重回遊戲起點,開始新的遊戲。
由於當前版本只有這一個章節(5個關卡),筆者的流程部分暫時寫到這裡。
武裝者(Man-at-Arms)
基礎資訊
解鎖等級需求:無
最大生命值:51
速度:2
移動:2前,2後
永久效果:無
流血抵抗:30%
昏闕抵抗:50%
枯萎抵抗:30%
移動抵抗:30%
燃燒抵抗:30%
負面抵抗:20%
疾病抵抗:30%
致死抵抗:75%
技能
破碎攻擊(Crush)
施展位置:–**
目標位置:***-
技能類型:近戰攻擊,單個目標
技能等級:
lv.0 – 傷害4-7,暴擊5%,如果目標被標記連擊,則恢復10%生命值。
lv.1 – 傷害6-8,暴擊5%,如果目標被標記連擊,則恢復10%生命值。
壁壘衝撞(Rampart)
施展位置:-***
目標位置:**–
技能類型:近戰攻擊,單個目標,突進
技能等級:
lv.0 – 傷害3-6,暴擊5%,自身會向前突進1格,敵人會被擊退1格。
lv.1 – 傷害4-7,暴擊5%,自身會向前突進1格,敵人會被擊退1格,如果敵人被標記“連擊”或處於“眩暈”狀態,則會導致“昏迷”。
防護者(Defender)
施展位置:****
目標位置:****
技能類型:BUFF
技能等級:
lv.0 – 自身獲得“格擋”效果,持續2輪,被保護隊友獲得“防護”效果,持續2輪。
lv.1 – 自身獲得“格擋+”效果,持續2輪,被保護隊友獲得“防護”效果,持續3輪。
改善(Bolster)
施展位置:****
目標位置:****
技能類型:BUFF,消除隊友DEBUFF
技能等級:
lv.0 – 自身獲得“格擋”效果,如果壓力值>5,則壓力值-1。驅除目標物件“脆弱”效果,如果壓力值>5,則壓力值-1。
lv.1 – 自身獲得“格擋+”效果,如果壓力值>5,則壓力值-2。驅除目標物件“脆弱”和“虛弱”效果,如果壓力值>5,則壓力值-2。
穩住陣腳(Hold the Line)
施展位置:***-
目標位置:**–
技能類型:產生位移,防護提升,近戰攻擊
技能等級:
lv0 – 突進3格,對目標敵人造成3-6傷害,暴擊10%,自身獲得“格擋”和“禁錮”效果,持續1輪。
lv1 – 突進3格,對目標敵人造成4-7傷害,暴擊10%,自身獲得“格擋”,持續2輪,並獲得“禁錮”效果。
狂吼(Bellow)
施展位置:****
目標位置:****(敵方群體)
技能類型:對敵DEBUFF
技能等級:
lv0 – 移出敵人的“還擊”效果,使敵人減速3。
lv1 – 移出敵人的“還擊”和“致命一擊”效果,使敵人減速5。
報應(Retribution)
施展位置:****
目標位置:自己
技能類型:自身BUFF
技能等級:
lv0 – 獲得“還擊”和“嘲諷”效果,持續2輪。
lv1 – 獲得“還擊”“嘲諷”和“格擋”效果,持續2輪。
命令(Command)
施展位置:****
目標位置:****(敵方)
技能類型:增強隊友BUFF
技能等級:
lv0 – 使隊友獲得“力量”效果,並移出他身上的“致盲”效果。技能需1輪冷卻。
lv1 – 使隊友獲得“力量”效果,並移出他身上的“致盲”效果。技能需1輪冷卻。
堅守(Stand Fast)
施展位置:–**
目標位置:自己
技能類型:自身BUFF
技能等級:
lv0 – 開啟“防護”BUFF,持續2輪。
lv1 – 開啟“防護+”BUFF,持續2輪,移出身上的“連擊”效果。
英勇無畏(Courageous Abandon)
施展位置:—*
目標位置:*—
技能類型:近戰進攻,驅除DEBUFF
技能等級:
lv0 – 對敵人造成3-6傷害,暴擊率10%,移出敵人的“格擋”和自己的“脆弱”效果。無視敵人的“格擋”效果。當自身有“格擋”效果時,對敵人造成額外100%傷害。當自身有“格擋+”效果時,對敵人造成額外100%效果。該技能需2輪冷卻。
lv1 – 對敵人造成5-7傷害,暴擊率20%,移出敵人的“格擋”和自己的“脆弱”效果。無視敵人的“格擋”效果。當自身有“格擋”效果時,對敵人造成額外100%傷害。當自身有“格擋+”效果時,對敵人造成額外100%效果。該技能需2輪冷卻。
(這個技能也會無視和移出敵人的“格擋+”效果。)
戰術撤退(Strategic Withdrawal)
施展位置:–**
目標位置:**–
技能類型:近戰攻擊,產生位移
技能等級:
lv0 – 對敵人造成3-6點傷害,暴擊率5%,攻擊結束向後移動1格,對敵人施加“連擊”效果。
lv1 – 對敵人造成4-7點傷害,暴擊率10%,攻擊結束向後移動1格,對敵人施加“連擊”效果。當處於“死亡之門”狀態時,恢復33%的生命值,並獲得“速度”和“格擋+”效果。
英雄之路
所有的英雄在剛開始時都會獲得隨機的英雄之路屬性。
每種英雄有三種通用的英雄之路(漫遊者,學徒,大師)和兩種獨特的英雄之路。
以下是武裝者的兩種獨特英雄之路。
1. 壁壘(Bulwark)
描述:站在我身後!
效果:+33%最大生命值,“還擊”效果傷害提升100%,“破碎攻擊”技能提升100%。
-33%流血抵抗,-33%枯萎抵抗,-33%燃燒對抗。
2. 軍官(Sergeant)
描述:你們聽好了!
效果:-33%傷害,+100%移動抵抗。“改善”技能可移出“脆弱”和“虛弱”效果。
所有隊友在開始時,+50%流血抵抗,+50%枯萎抵抗,+50%燃燒抵抗。(觸發率25%)
獨特飾品
每個英雄有3件獨特的飾品裝備,只能對應的角色才能使用它們。
所有的英雄獨特裝備都是暗金稀有度,你需要花費70紫幣(Bauble)才能買到它們。
另外,每種稀有裝備最多只能攜帶1個,無法疊加。
武裝者的獨特裝備如下:
1. 傲慢的代價(Price of Pride)
解鎖需求的存檔等級:3
效果:被擊中時有15%幾率獲得額外的行動機會。
2. 第九標準(Standard of the Ninth)
解鎖需求的存檔等級:15
效果:被擊中時有33%幾率獲得“格擋+”效果。
3. 過獎(Undeserved Commendation)
解鎖需求的存檔等級:29
效果:戰鬥開始時有50%幾率獲得“嘲諷”效果。
英雄個人任務
每個英雄角色都有5個章節的個人任務,你可以在探險過程中遇到“反射神殿”,開始他們的個人任務。
英雄的個人任務大多數是描述這名英雄曾經的人生經歷,你只需要觀看劇情或完成一些簡單的劇情挑戰即可。
每當你完成一個章節的英雄個人任務,就會永久解鎖這名英雄額外的一項或多項技能。
另外,所有英雄的個人任務解鎖都會隨著存檔繼承下去,因此隨著時間的進展,你將很容易解鎖每名英雄的全部個人任務。
武裝者的英雄個人任務
第一章:早於預期的晉升(A Premature Promotion)
獎勵:解鎖技能“狂吼”。
第二章:眾人的領袖(A Leader of Men)
獎勵:解鎖技能“堅守”。
第三章:保持警覺(One Eye Open)
獎勵:解鎖技能“報應”。
第四章:昔日英靈(Ghosts of the Past)
獎勵:解鎖技能“英勇無畏”。
第五章:戰壕(In the Trenches)
獎勵:解鎖技能“命令”和“戰術撤退”。
路霸(Highwayman)
基礎資訊
解鎖等級需求:無
最大生命值:39
速度:5
移動:2前,2後
永久效果:無
流血抵抗:40%
昏闕抵抗:40%
枯萎抵抗:30%
移動抵抗:30%
燃燒抵抗:30%
負面抵抗:20%
疾病抵抗:40%
致死抵抗:75%
技能
邪惡利刃(Wicked Slice)
施展位置:-***
目標位置:**–
技能類型:近戰攻擊
技能等級:
lv.0 – 傷害4-8,暴擊15%,無視敵人20%致死抵抗。
lv.1 – 傷害6-9,暴擊20%,無視敵人30%致死抵抗。
手槍射擊(Pistol Shot)
施展位置:***-
目標位置:-***
技能類型:遠端進攻
技能等級:
lv.0 – 傷害3-6,暴擊10%,如果敵人身上有“連擊”標記,則會對敵人造成“眩暈”效果。
lv.1 – 傷害4-8,暴擊15%,如果敵人身上有“連擊”標記,則會對敵人造成“昏迷”效果。
決鬥者突擊(Duelist’s Advance)
施展位置:***-
目標位置:***-
技能類型:近戰進攻,突進攻擊
技能等級:
lv.0 – 傷害3-5,暴擊5%,向前突進1格,並觸發“還擊”效果,持續2輪。
lv.1 – 傷害4-6,暴擊10%,向前突進1格,並觸發“還擊”效果,持續3輪,還會觸發“閃避”效果,持續1輪。
跟蹤射擊(Tracking Shot)
施展位置:****
目標位置:-***
技能類型:近戰進攻
技能等級:
lv.0 – 無視敵人的“閃避”效果並將其移除,並向敵人施加“連擊”效果。
lv.1 – 無視敵人的“閃避”和“暗襲”效果並將其移除,並向敵人施加“連擊”效果。(敵人在接下來兩輪裡無法重獲“閃避”效果。)
(注意,這個技能還能移除敵人身上的“閃避+”效果。)
瞄準(Take Aim)
施展位置:****
目標位置:自己
技能類型:BUFF增強
技能等級:
lv.0 – 獲得“致命一擊”和“閃避”效果,持續1輪。移除身上的“致盲”效果。
lv.1 – 獲得“致命一擊”效果,持續2輪。獲得“閃避”和“速度”效果,持續1輪。移除身上的“致盲”效果。
盲射(Point Blank Shot)
施展位置:—*
目標位置:*—
技能類型:遠端進攻,擊退敵人
技能等級:
lv.0 – 傷害6-12,暴擊10%,自己向後退1格,將敵人擊退1格,並施加“連擊”效果。
lv.1 – 傷害10-13,暴擊15%,自己向後退1格,將敵人擊退1格,並施加“連擊”效果。
爆裂鉛彈(Grapeshot Blast)
施展位置:***-
目標位置:**–
技能類型:遠端進攻,AOE進攻
技能等級:
lv.0 – 傷害2-4,暴擊5%。
lv.1 – 傷害4-6,暴擊10%。
血管割裂(Open Vein)
施展位置:-***
目標位置:**–
技能類型:近戰進攻,流血效果
技能等級:
lv.0 – 傷害3-5,暴擊5%,施加“流血”效果,持續2輪。如果敵方有“連擊”標記,則會對其造成雙倍的“流血”效果。
lv.1 – 傷害4-6,暴擊10%,施加“流血”效果,持續3輪。如果敵方有“連擊”標記,則會對其造成雙倍的“流血”效果。
雙發齊射(Double Tap)
施展位置:-**-
目標位置:-**-
技能類型:遠端進攻
技能等級:
lv.0 – 傷害4-8,暴擊5%,當敵方生命值低於30%時,對其造成額外30%傷害,無視敵人10%致死抵抗。
lv.1 – 傷害6-9,暴擊5%,當敵方生命值低於50%時,對其造成額外30%傷害,無視敵人20%致死抵抗。
攔路搶劫(Highway Robbery)
施展位置:***-
目標位置:***-
技能類型:驅除或盜取敵方BUFF
技能等級:
lv.0 – 無視敵人的“閃避”效果,破壞敵人2項增益BUFF。
lv.1 – 無視敵人的“閃避”效果,偷走敵人2項增益BUFF。
出賣(Double Cross)
施展位置:–**
目標位置:**–
技能類型:驅除或盜取敵方BUFF
技能等級:
lv.0 – 傷害2-4,暴擊5%,自己獲得“格擋”效果,對目標敵人施展“脆弱”效果,持續1輪。
lv.1 – 傷害3-5,暴擊5%,自己獲得“格擋”效果,對目標敵人施展“脆弱”效果,持續2輪。
英雄之路
所有的英雄在剛開始時都會獲得隨機的英雄之路屬性。
每種英雄有三種通用的英雄之路(漫遊者,學徒,大師)和兩種獨特的英雄之路。
以下是路霸的兩種獨特英雄之路。
1. 神槍手(Sharpshot)
描述:我從不失手!
效果:遠端攻擊技能+50%傷害,近戰攻擊技能+50%傷害,+3速度
“爆裂鉛彈”技能將為自己施加“力量”效果。
2. 盜賊(Rogue)
描述:縝密又個性,任務從不掉鏈子!
效果:如果站在隊伍第一位,則傷害提升50%。如果站在隊伍第三位或第四位,則傷害降低50%。
“盲射”技能將觸發“還擊”效果。
獨特飾品
每個英雄有3件獨特的飾品裝備,只能對應的角色才能使用它們。
所有的英雄獨特裝備都是暗金稀有度,你需要花費70紫幣(Bauble)才能買到它們。
另外,每種稀有裝備最多只能攜帶1個,無法疊加。
路霸的獨特裝備如下:
1. 詛咒硬幣(Cursed Coin)
解鎖需求的存檔等級:16
效果:提升8%暴擊率。
2. 老鼠頭骨(Rat Skull)
解鎖需求的存檔等級:4
效果:未擊中敵人將會使自己獲得“致命一擊”效果。
3. 折磨懷錶(Tormenting Locket)
解鎖需求的存檔等級:31
效果:被敵人擊中後,將獲得“閃避+”。
英雄個人任務
每個英雄角色都有5個章節的個人任務,你可以在探險過程中遇到“反射神殿”,開始他們的個人任務。
英雄的個人任務大多數是描述這名英雄曾經的人生經歷,你只需要觀看劇情或完成一些簡單的劇情挑戰即可。
每當你完成一個章節的英雄個人任務,就會永久解鎖這名英雄額外的一項或多項技能。
另外,所有英雄的個人任務解鎖都會隨著存檔繼承下去,因此隨著時間的進展,你將很容易解鎖每名英雄的全部個人任務。
路霸的英雄個人任務
第一章:自由(Freedom)
獎勵:解鎖技能“盲射”。
第二章:保持低調(Laying Low)
獎勵:解鎖技能“血管爆裂”。
第三章:最後一票(One Last Job)
獎勵:解鎖技能“爆裂鉛彈”。
第四章:高速搶劫(Highway Robbery)
獎勵:解鎖技能“攔路搶劫”。
第五章:戴上鐐銬(Shackled)
獎勵:解鎖技能“雙發齊射”和“出賣”。
瘟疫醫生(Plague Doctor)
基礎資訊
解鎖等級需求:無
最大生命值:31
速度:4
移動:1前,1後
永久效果:無
流血抵抗:30%
昏闕抵抗:10%
枯萎抵抗:50%
移動抵抗:20%
燃燒抵抗:40%
負面抵抗:20%
疾病抵抗:50%
致死抵抗:75%
技能
爆裂毒氣(Noxious Blast)
施展位置:***-
目標位置:**–
技能類型:遠端攻擊
技能等級:
lv.0 – 傷害2-3,暴擊5%,對敵人施加“枯萎”效果,持續4輪。
lv.1 – 傷害3-4,暴擊5%,無視敵人30%枯萎抵抗,對敵人施加枯萎效果,持續4輪。
若敵人身上有“連擊”標記,則持續6輪。
致盲毒氣(Blinding Gas)
施展位置:**–
目標位置:–**
技能類型:對多名敵人施展減益BUFF
技能等級:
lv.0 – 向敵人施加“致盲”效果,25%幾率對敵人施加“連擊”效果。該技能冷卻時間為1輪。
lv.1 – 向敵人施加“致盲”和“眩暈”效果,33%幾率對敵人施加“連擊”效果。該技能冷卻時間為1輪。
割裂(Incision)
施展位置:-***
目標位置:**–
技能類型:近戰攻擊,流血效果
技能等級:
lv.0 – 3-6傷害,10%暴擊率,對目標施加“流血”效果,持續3輪。
lv.1 – 4-7傷害,15%暴擊率,對目標施加“流血”效果,持續4輪。當目標身上有“連擊”標記時,無視他30%的流血抵抗。
戰地醫療(Battlefield Medicine)
施展位置:**–
目標位置:****
技能類型:治療,消除DEBUFF
技能等級:
lv.0 – 如果目標生命值低於50%,他將恢復20%生命值,並移除目標身上的“流血”,“枯萎”,“燃燒”等負面BUFF。該技能在一次戰鬥中最多使用3次。
lv.1 – 如果目標生命值低於50%,他將恢復25%生命值,並移除目標身上和自己身上的“流血”,“枯萎”,“燃燒”等負面BUFF。該技能在一次戰鬥中最多使用3次。
預防藥(Ounce of Prevention)
施展位置:**–
目標位置:****
技能類型:群體增強BUFF
技能等級:
lv.0 – 所有隊友獲提升15%的“流血”,“枯萎”,“燃燒”和“疾病”抗性。該技能冷卻時間為2輪。
lv.1 – 所有隊友提升25%的“流血”,“枯萎”,“燃燒”抗性和30%的“疾病”抗性。技能冷卻時間為3輪。
瘟疫手雷(Plague Grenade)
施展位置:**–
目標位置:–**
技能類型:遠端攻擊,同時攻擊兩名敵人
技能等級:
lv.0 – 1-2傷害,5%暴擊。對目標敵人施加“枯萎”效果,持續3輪。
lv.1 – 2-3傷害,5%暴擊。對目標敵人施加“枯萎”效果,持續4輪。
壯膽酒(Emboldening Vapours)
施展位置:****
目標位置:****
技能類型:隊友增強BUFF
技能等級:
lv.0 – 為隊友施加“力量”效果。該技能冷卻時間為1輪。
lv.1 – 為隊友施加“力量”和“速度”效果。該技能冷卻時間為1輪。
分神爆裂(Disorienting Blast)
施展位置:***-
目標位置:-***
技能類型:對敵人施展減益BUFF
技能等級:
lv.0 – 為敵人施加“眩暈”效果,並有25%幾率對敵人施加“虛弱”效果。
lv.1 – 為敵人施加“眩暈”效果,並有25%幾率對敵人施加“虛弱”效果。當敵人身上有“連擊”印記時,則對敵人施展“昏迷效果”。
魯莽科學(Indiscriminate Science)
施展位置:***-
目標位置:****
技能類型:治療友軍,清理敵軍身上的增益BUFF
技能等級:
lv.0 – 當對自己隊伍成員施展時,如果目標生命值低於50%,則根據他當前身上的增益BUFF,每個BUFF恢復10%的生命值。
當對敵方隊伍施展時,移除目標身上所有的增益BUFF,但同時治療目標敵人10%生命值。
lv.1 – 當對自己隊伍成員施展時,如果目標生命值低於50%,則根據他當前身上的增益BUFF以及減益BUFF,每個BUFF恢復10%的生命值。
當對敵方隊伍施展時,移除目標身上所有的增益BUFF和減益BUFF,但同時治療目標敵人10%生命值。
死因(Cause of Death)
施展位置:-***
目標位置:***-
技能類型:近戰攻擊
技能等級:
lv.0 – 無視敵人的“格擋”效果,移除敵人身上的燃燒,枯萎和流血效果,並對其造成每種效果75%剩餘的傷害量。該技能冷卻時間為2輪。
lv.1 – 無視敵人的“格擋”效果,移除敵人身上的燃燒,枯萎和流血效果,並對其造成每種效果100%剩餘的傷害量。另外,對敵人施加“連擊”效果。該技能冷卻時間為2輪。
鎂雨(Magnesium Rain)
施展位置:**–
目標位置:****
技能類型:遠端進攻,對所有敵人造成傷害
技能等級:
lv.0 – 對敵人施展“燃燒”效果,持續2輪。這項技能還可以清除敵方戰場上的所有屍體。該技能冷卻時間為1輪。
lv.1 – 對敵人施展“燃燒”效果,持續3輪。這項技能還可以清除敵方戰場上的所有屍體。該技能冷卻時間為1輪。
(注意,這項技能為瘟疫醫生的被動技能,只能在瘟疫醫生施展技能未命中時觸發。)
英雄之路
所有的英雄在剛開始時都會獲得隨機的英雄之路屬性。
每種英雄有三種通用的英雄之路(漫遊者,學徒,大師)和兩種獨特的英雄之路。
以下是瘟疫醫生的兩種獨特英雄之路。
1. 煉金術士(Alchemist)
描述:漂亮的化學反應!
效果:-33%最大生命值,+33%幾率施加“枯萎”效果,造成“枯萎”效果的技能將提升10%暴擊率。
+55%昏迷抗性,+33%枯萎抗性,+33%流血抗性,+33%燃燒抗性,+33%負面效果抗性。
2. 外科醫生(Surgeon)
描述:縫合刀或是編制器?它們各有用途。
效果:+33%最大生命值,近戰技能傷害提升100%,治療技能提升33%。
枯萎抗性有幾率降低33%。
獨特飾品
每個英雄有3件獨特的飾品裝備,只能對應的角色才能使用它們。
所有的英雄獨特裝備都是暗金稀有度,你需要花費70紫幣(Bauble)才能買到它們。
另外,每種稀有裝備最多只能攜帶1個,無法疊加。
瘟疫醫生的獨特裝備如下:
1. 注釋筆記本(Annotated Textbook)
解鎖需求的存檔等級:39
效果:+33%疾病抗性。
2. 早鳥實驗手冊(Early Experiment)
解鎖需求的存檔等級:5
效果:+33%枯萎抗性。
3. 儲藏室鑰匙(Storage Room Key)
解鎖需求的存檔等級:12
效果:+33%燃燒抗性。
英雄個人任務
每個英雄角色都有5個章節的個人任務,你可以在探險過程中遇到“反射神殿”,開始他們的個人任務。
英雄的個人任務大多數是描述這名英雄曾經的人生經歷,你只需要觀看劇情或完成一些簡單的劇情挑戰即可。
每當你完成一個章節的英雄個人任務,就會永久解鎖這名英雄額外的一項或多項技能。
另外,所有英雄的個人任務解鎖都會隨著存檔繼承下去,因此隨著時間的進展,你將很容易解鎖每名英雄的全部個人任務。
路霸的英雄個人任務
第一章:好學生(The Good Student)
獎勵:解鎖技能“壯膽酒”。
第二章:班列前茅(Head of the Class)
獎勵:解鎖技能“瘟疫手雷”。
第三章:名譽爆棚(Extra Credit)
獎勵:解鎖技能“魯莽科學”。
第四章:落榜(Failing Grade)
獎勵:解鎖技能“死因”。
第五章:無害(Do No Harm)
獎勵:解鎖技能“分神爆裂”和“鎂雨”。
盜墓賊(Grave Robber)
基礎資訊
解鎖等級需求:無
最大生命值:32
速度:7
移動:2前,2後
永久效果:無
流血抵抗:30%
昏闕抵抗:20%
枯萎抵抗:30%
移動抵抗:20%
燃燒抵抗:30%
負面抵抗:30%
疾病抵抗:30%
致死抵抗:75%
技能
迎面一鎬(Pick to the Face)
施展位置:-***
目標位置:**–
技能類型:近戰攻擊
技能等級:
lv.0 – 傷害4-7,暴擊10%,無視敵人“格擋”效果,當目標身上有“連擊”標記時,暴擊率提升50%。
lv.1 – 傷害4-10,暴擊15%,無視敵人“格擋”效果,當目標身上有“連擊”標記時,暴擊率提升50%。
投擲匕首(Thrown Dagger)
施展位置:***-
目標位置:-***
技能類型:遠端攻擊
技能等級:
lv.0 – 傷害3-5,暴擊15%,無視敵人“防護”效果,當目標身上有“連擊”標記時,暴擊率提升50%。當自身處於“暗襲”狀態時,無視敵人“閃避”效果。
lv.1 – 傷害3-7,暴擊30%,無視敵人“防護”效果,當目標身上有“連擊”標記時,暴擊率提升50%。當自身處於“暗襲”狀態時,無視敵人“閃避”效果。
閃電匕首(Flashing Daggers)
施展位置:***-
目標位置:-**-
技能類型:遠端攻擊,同時擊中兩名敵人
技能等級:
lv.0 – 傷害2-3,暴擊5%。
lv.1 – 傷害3-5,暴擊10%。
淬毒飛鏢(Poison Dart)
施展位置:***-
目標位置:****
技能類型:遠端攻擊,同時擊中兩名敵人
技能等級:
lv.0 – 傷害2-4,暴擊5%。如果目標身上有“連擊”標識,暴擊率提升50%。目標敵人將獲得“枯萎”效果,持續2輪。
lv.1 – 傷害2-5,暴擊10%。如果目標身上有“連擊”標識,暴擊率提升50%。標敵人將獲得“枯萎”效果,持續4輪。
苦艾酒(Absinthe)
施展位置:****
目標位置:自身
技能類型:治療
技能等級:
lv.0 – 當生命值低於25%時,恢復33%生命值。獲得“閃避”效果,持續3輪,獲得“速度”效果,持續1輪。
lv.1 – 當生命值低於25%時,恢復33%生命值。獲得“閃避+”效果,持續3輪,獲得“速度”效果,持續1輪。
死亡之夜(Dead of Night)
施展位置:****
目標位置:****
技能類型:近戰傷害,清理屍體,自我治療
技能等級:
lv.0 – 清理敵方屍體,恢復33%生命值,並獲得“暗襲”效果。
lv.1 – 清理敵方屍體,恢復50%生命值,並獲得“暗襲”效果,壓力值-1。
黑暗之光(Glint in the Dark)
施展位置:-***
目標位置:***-
技能類型:遠端攻擊,暗殺
技能等級:
lv.0 – 3-5傷害,5%暴擊,無視敵人的“暗殺”效果,無視敵人20%致死抗性。
lv.1 – 4-6傷害,10%暴擊,無視敵人的“暗殺”效果,無視敵人20%致死抗性。當自己處於“暗殺”狀態時,無視敵人致死抗性。
猛衝(Lunge)
施展位置:**–
目標位置:***-
技能類型:近戰攻擊,突進
技能等級:
lv.0 – 4-8傷害,20%暴擊,向前唯一2格。當自己處於“暗殺”狀態時,無視敵人的“閃避”效果。
lv.1 – 4-11傷害,30%暴擊,向前唯一2格。當自己處於“暗殺”狀態時,無視敵人的“閃避”和“格擋”效果。
腳尖旋轉(Pirouette)
施展位置:–**
目標位置:**–
技能類型:遠端攻擊,後撤,同時擊中兩名敵人
技能等級:
lv.0 – 4-7傷害,10%暴擊,向後退3格,獲得“閃避”和“眩暈”效果,持續1輪。該技能冷卻時間為2輪。
lv.1 – 6-8傷害,15%暴擊,向後退3格,獲得“閃避+”和“眩暈”效果,持續1輪。該技能冷卻時間為2輪。
妙語連珠(Repartee)
施展位置:****
目標位置:自身
技能類型:增益BUFF
技能等級:
lv.0 – 需要自己處於“暗殺”狀態,你將獲得“閃避”和“嘲諷”效果,持續2輪。
lv.1 – 需要自己處於“暗殺”狀態,你將獲得“閃避”效果,持續3輪。另外,還將獲得“嘲諷”效果,持續2輪。
暗影消逝(Shadow Fade)
施展位置:****
目標位置:自身
技能類型:增益BUFF,後撤
技能等級:
lv.0 – 對自己施加“暗殺”效果,並後退2格。
lv.1 – 對自己施加“暗殺”和“速度”效果,並後退2格。
英雄之路
所有的英雄在剛開始時都會獲得隨機的英雄之路屬性。
每種英雄有三種通用的英雄之路(漫遊者,學徒,大師)和兩種獨特的英雄之路。
以下是盜墓賊的兩種獨特英雄之路。
1. 命中靶心(Deadeye)
描述:實際上我並不擅長玩飛鏢,不是嗎?
效果:遠端攻擊傷害提升50%,近戰攻擊傷害降低50%,遠端攻擊暴擊率提升5%,移動抗性降低33%。
2. 暗夜誓言(Nightsworn)
描述:暗影是我最好的斗篷。
效果:-25%最大生命值,如果角色處於“暗殺”狀態,傷害提升50%。
“腳尖旋轉”和“猛衝”技能傷害提升50%。
獨特飾品
每個英雄有3件獨特的飾品裝備,只能對應的角色才能使用它們。
所有的英雄獨特裝備都是暗金稀有度,你需要花費70紫幣(Bauble)才能買到它們。
另外,每種稀有裝備最多只能攜帶1個,無法疊加。
盜墓賊的獨特裝備如下:
1. 封存通告(Foreclosure Notice)
解鎖需求的存檔等級:4
效果:當自身技能暴擊後,有25%幾率獲得額外的行動。
2. 死者之戒(His Rings)
解鎖需求的存檔等級:32
效果:當被敵人擊中後,有33%幾率獲得“力量”效果。
3. 烈酒(Stiff Drink)
解鎖需求的存檔等級:11
效果:+5速度。
英雄個人任務
每個英雄角色都有5個章節的個人任務,你可以在探險過程中遇到“反射神殿”,開始他們的個人任務。
英雄的個人任務大多數是描述這名英雄曾經的人生經歷,你只需要觀看劇情或完成一些簡單的劇情挑戰即可。
每當你完成一個章節的英雄個人任務,就會永久解鎖這名英雄額外的一項或多項技能。
另外,所有英雄的個人任務解鎖都會隨著存檔繼承下去,因此隨著時間的進展,你將很容易解鎖每名英雄的全部個人任務。
盜墓賊的英雄個人任務
第一章:大美腿(Luxury’s Lap)
獎勵:解鎖技能“死亡之夜”。
第二章:暗夜帽(Night Cap)
獎勵:解鎖技能“妙語連珠”。
第三章:富人的窘境(Embarrassment of Riches)
獎勵:解鎖技能“猛衝”。
第四章:為富不仁(Filthy Rich)
獎勵:解鎖技能“暗夜消逝”。
第五章:狂歡過後(The Afterparty)
獎勵:解鎖技能“黑暗之光”和“腳尖旋轉”。
海玲(Hellion)
基礎資訊
解鎖等級需求:無
最大生命值:43
速度:4
移動:1前,0後
永久效果:當生命值低於50%,傷害提升25%;當生命值低於25%,傷害提升25%。
流血抵抗:30%
昏闕抵抗:20%
枯萎抵抗:30%
移動抵抗:20%
燃燒抵抗:30%
負面抵抗:20%
疾病抵抗:30%
致死抵抗:75%
技能
邪惡劈砍(Wicked Hack)
施展位置:–**
目標位置:**–
技能類型:近戰攻擊
技能等級:
lv.0 – 傷害4-8,暴擊5%,當目標身上有“連擊”標記時,傷害提升50%。
lv.1 – 傷害6-10,暴擊10%,當目標身上有“連擊”標記時,傷害提升50%。
鐵天鵝(Iron Swan)
施展位置:—*
目標位置:—*
技能類型:近戰攻擊
技能等級:
lv.0 – 傷害4-8,暴擊5%。
lv.1 – 傷害6-10,暴擊10%,對目標施展“連擊”效果。
野蠻之吼(Barbaric YAWP!)
施展位置:–**
目標位置:**–
技能類型:對敵人施加DEBUFF
技能等級:
lv.0 – 自身獲得“逆風”效果。無視敵人“暗襲”效果,並將“暗襲”效果移除,再為敵人施加“虛弱”效果。
lv.1 – 自身獲得“逆風”效果。無視敵人“暗襲”效果,並將“暗襲”效果移除,再為敵人施加“虛弱”效果,持續2輪。如果敵人身上有“連擊”標識,則為敵人施加“昏迷”效果。
汝將流血(If it Bleeds)
施展位置:-**-
目標位置:-**-
技能類型:近戰攻擊,流血效果
技能等級:
lv.0 – 2-4傷害,5%暴擊。對目標施加“流血”效果,持續2輪。
lv.1 – 3-5傷害,5%暴擊。對目標施加“流血”效果,持續3輪。如果目標有“連擊”標識,則無視敵人30%流血抵抗。
旗鼓相當(Toe to Toe)
施展位置:-***
目標位置:**–
技能類型:近戰攻擊,突進,嘲諷
技能等級:
lv.0 – 2-4傷害,5%暴擊。突進1格,對敵人進行嘲諷,持續2輪。自身會獲得“禁錮”效果。
lv.1 – 3-5傷害,5%暴擊。突進1格,對敵人進行嘲諷,持續3輪。移除“逆風”效果,自身會獲得“禁錮”效果。
腎上腺衝擊(Adrenaline Rush)
施展位置:****
目標位置:自己
技能類型:治療自己
技能等級:
lv.0 – 當生命值低於33%,恢復20%生命值。移除身上的“流血”和“逆風”效果,下次攻擊將治癒20%攻擊力數值的生命。
lv.1 – 當生命值低於33%,恢復25%生命值。移除身上的“流血”和“逆風”效果,下次攻擊將治癒25%攻擊力數值的生命。
鮮血迸發(bleed out)
施展位置:—*
目標位置:*—
技能類型:近戰攻擊
技能等級:
lv.0 – 4-8傷害,5%暴擊,對自己施加“逆風”效果。對目標施加流血效果,持續4輪。
lv.1 – 6-9傷害,10%暴擊,對自己施加“逆風”效果。對目標施加流血效果,持續6輪。如果目標有“連擊”標識,則無視敵人30%的流血抗性。
殺戮欲(Bloodlust)
施展位置:-***
目標位置:自己
技能類型:增益BUFF
技能等級:
lv.0 – 移除“逆風”效果,當目標敵人有“流血”效果時,攻擊將造成額外20%傷害。
lv.1 – 移除“逆風”效果,當目標敵人有“流血”效果時,攻擊將造成額外30%傷害。
突破(Breakthrough)
施展位置:***-
目標位置:***-
技能類型:近戰攻擊,同時擊中敵人3個目標,突進
技能等級:
lv.0 – 1-2傷害,0%暴擊。向前突進1格,獲得“逆風”效果。該技能冷卻時間為1輪。
lv.1 – 2-3傷害,5%暴擊。向前突進1格,獲得“逆風”效果,無視並移除敵人的“防護”效果。該技能冷卻時間為1輪。
嘶吼狂歡(Raucous Revelry)
施展位置:****
目標位置:****
技能類型:治療自己,降低敵人壓力值。
技能等級:
lv.0 – 當生命值低於33%,獲得20%治療。如果目標壓力值大於5,那麼他的壓力值-1。如果自己壓力值大於5,壓力值降低2,移除“恐懼”效果,獲得“逆風”效果。該技能冷卻時間為1輪。
lv.1 – 當生命值低於33%,獲得25%治療。如果目標壓力值大於5,那麼他的壓力值-1。如果自己壓力值大於5,壓力值降低3,移除“恐懼”效果,獲得“逆風”效果,提升自身10%致死抗性。該技能冷卻時間為1輪。
咆哮終結(Howling End)
施展位置:–**
目標位置:**–
技能類型:近戰攻擊
技能等級:
lv.0 – 8-14傷害,10%暴擊,無視敵人的“格擋”效果,自身獲得“逆風”效果。該技能冷卻時間為1輪。
lv.1 – 10-18傷害,15%暴擊,無視敵人的“格擋”和“防護”效果,自身獲得“逆風”效果。該技能冷卻時間為1輪。
(這項技能也會無視敵人的“格擋+”效果。)
英雄之路
所有的英雄在剛開始時都會獲得隨機的英雄之路屬性。
每種英雄有三種通用的英雄之路(漫遊者,學徒,大師)和兩種獨特的英雄之路。
以下是海玲的兩種獨特英雄之路。
1. 掠奪者(Ravager)
描述:我不是懦夫。你快來受死!
效果:+33%最大生命值,如果在隊伍的1位,+50%傷害。
降低33%流血抵抗,有25%幾率在開局時獲得“流血”效果,持續3輪。
2. 狂戰士(Berserker)
描述:流幹他們的血,嗚哇!
效果:-33%最大生命值,+20%致死抵抗,
技能有+33%幾率對敵人造成“流血”效果,所有可導致敵人“流血”的技能,將獲得額外10%暴擊率。
獨特飾品
每個英雄有3件獨特的飾品裝備,只能對應的角色才能使用它們。
所有的英雄獨特裝備都是暗金稀有度,你需要花費70紫幣(Bauble)才能買到它們。
另外,每種稀有裝備最多只能攜帶1個,無法疊加。
海玲的獨特裝備如下:
1. 血染的樹枝(Bloodied Branch)
解鎖需求的存檔等級:23
效果:+33%流血抗性。
2. 空酒杯(Empty Stein)
解鎖需求的存檔等級:4
效果:如果在隊伍的第1位置,傷害提升25%。
3. 腐爛的番茄(Rotten Tomato)
解鎖需求的存檔等級:41
效果:有25%幾率在開局時獲得“致命一擊”效果。
英雄個人任務
每個英雄角色都有5個章節的個人任務,你可以在探險過程中遇到“反射神殿”,開始他們的個人任務。
英雄的個人任務大多數是描述這名英雄曾經的人生經歷,你只需要觀看劇情或完成一些簡單的劇情挑戰即可。
每當你完成一個章節的英雄個人任務,就會永久解鎖這名英雄額外的一項或多項技能。
另外,所有英雄的個人任務解鎖都會隨著存檔繼承下去,因此隨著時間的進展,你將很容易解鎖每名英雄的全部個人任務。
盜墓賊的英雄個人任務
第一章:榮耀歸山(The Eve of Glory)
獎勵:解鎖技能“鮮血迸發”。
第二章:勇敢者(The Brave)
獎勵:解鎖技能“殺戮欲”。
第三章:叢林之夜(Night in the Woods)
獎勵:解鎖技能“嘶吼狂歡”。
第四章:羞愧與流亡(Shame and Exile)
獎勵:解鎖技能“突破”。
第五章:巨大空虛(The Great Emptiness)
獎勵:解鎖技能“腎上腺衝擊”和“咆哮終結”。
小丑(Jester)
基礎資訊
解鎖等級需求:無
最大生命值:32
速度:5
移動:3前,2後
永久效果:無
流血抵抗:20%
昏闕抵抗:20%
枯萎抵抗:20%
移動抵抗:20%
燃燒抵抗:30%
負面抵抗:30%
疾病抵抗:30%
致死抵抗:75%
技能
剃刀之智(Razor’s Wit)
施展位置:***-
目標位置:***-
技能類型:近戰攻擊,突進
技能等級:
lv.0 – 傷害3-6,暴擊10%,向前1格,對敵人施加“連擊”效果。
lv.1 – 傷害4-7,暴擊15%,向前1格,自身獲得“閃避”效果,對敵人施加“連擊”效果。
黯然(Fade to Black)
施展位置:-***
目標位置:***-
技能類型:近戰攻擊,後退
技能等級:
lv.0 – 傷害3-6,暴擊10%,向後退1格,對敵人施加“致盲”效果。
lv.1 – 傷害4-7,暴擊15%,向後退1格,對敵人施加“致盲”和“連擊”效果。
切割(Slice Off)
施展位置:-**-
目標位置:-**-
技能類型:近戰攻擊,流血效果
技能等級:
lv.0 – 傷害3-6,暴擊5%,對敵人施加“流血”效果,持續3輪。
lv.1 – 傷害4-7,暴擊10%,對敵人施加“流血”效果,持續3輪,敵人獲得“脆弱”效果。
戰鬥民謠(Battle Ballad)
施展位置:***-
目標位置:***-
技能類型:增益BUFF
技能等級:
lv.0 – 目標向前移動1格,並獲得“力量”效果。
lv.1 – 目標向前移動1格,並獲得“力量”效果。另外移除目標身上的“連擊”效果,有15%幾率獲得“致命一擊”效果。
振奮之聲(Inspiring Tune)
施展位置:**–
目標位置:****
技能類型:增益BUFF
技能等級:
lv.0 – 如果目標壓力值大於5,則降低他2點的壓力值。該技能冷卻時間為1輪。
lv.1 – 如果目標壓力值大於5,則降低他3點的壓力值。移除目標身上的“恐懼”效果。該技能冷卻時間為1輪。
豐收(Harvest)
施展位置:-**-
目標位置:-**-
技能類型:近戰攻擊,流血效果,可同時擊中2名敵人。
技能等級:
lv.0 – 2-4傷害,5%暴擊,對目標敵人施加流血效果,持續2輪。有25%幾率對目標敵人施加“連擊”效果。
lv.1 – 3-4傷害,5%暴擊,對目標敵人施加流血效果,持續3輪。有33%幾率對目標敵人施加“連擊”效果。
大結局(Finale)
施展位置:–**
目標位置:****
技能類型:近戰攻擊,後撤,強力進攻
技能等級:
lv.0 – 6-12傷害,10%暴擊,後退3格,自身將獲得“脆弱”和“眩暈”效果。如果敵人身上有“連擊”標識,則可以對敵人造成額外100%傷害。該技能冷卻時間為2輪。
lv.1 – 10-13傷害,20%暴擊,後退3格,自身將獲得“脆弱”和“眩暈”效果。如果敵人身上有“連擊”標識,則可以對敵人造成額外100%傷害。該技能冷卻時間為2輪。
單挑(Solo)
施展位置:**–
目標位置:****
技能類型:增益BUFF,突進
技能等級:
lv.0 – 向前突進3格,獲得“閃避”效果,持續2輪,獲得“速度”效果,持續1輪。對目標敵人施加“連擊”效果。該技能冷卻時間為1輪。
lv.1 – 向前突進3格,獲得“閃避”效果,持續2輪,獲得“速度”效果,持續1輪。對目標敵人施加“連擊”效果。該技能冷卻時間為1輪。
精疲力盡(Play Out)
施展位置:***-
目標位置:-***
技能類型:增益BUFF,後撤
技能等級:
lv.0 – 向後退1格,獲得“格擋”效果。
lv.1 – 向後退1格,獲得“格擋+”效果,並移除身上的“連擊”效果。
鞏固(Encore)
施展位置:**–
目標位置:****
技能類型:提升隊友BUFF
技能等級:
lv.0 – 目標本輪獲得1次額外的行動點。自身獲得“眩暈”和“虛弱”效果。該技能冷卻時間為3輪。
lv.1 – 目標本輪獲得1次額外的行動點。自身獲得“眩暈”效果。該技能冷卻時間為2輪。
迴響行軍(Echoing March)
施展位置:**–
目標位置:-***
技能類型:改變隊友位置
技能等級:
lv.0 – 將隊友朝自己方向拉回1格。該技能冷卻時間為1輪。
lv.1 – 將隊友朝自己方向拉回2格。該技能冷卻時間為1輪。
英雄之路
所有的英雄在剛開始時都會獲得隨機的英雄之路屬性。
每種英雄有三種通用的英雄之路(漫遊者,學徒,大師)和兩種獨特的英雄之路。
以下是小丑的兩種獨特英雄之路。
1. 藝術大師(Virtuoso)
描述:表演精彩,讓大家深感快樂!
效果:+33%最大生命值,+3速度。-33%流血抵抗,-33%枯萎抵抗,-33%燃燒抵抗。
有15%幾率讓所有隊友在戰鬥開局時獲得額外100%的壓力抵抗。
2. 獨奏者(Soloist)
描述:這將是一場扣人心弦的演出…
效果:-33%最大生命值,-3速度。
+33%傷害,+33%技能對敵人造成的“流血”幾率。可造成流血的技能將提升10%的暴擊率。
獨特飾品
每個英雄有3件獨特的飾品裝備,只能對應的角色才能使用它們。
所有的英雄獨特裝備都是暗金稀有度,你需要花費70紫幣(Bauble)才能買到它們。
另外,每種稀有裝備最多只能攜帶1個,無法疊加。
小丑的獨特裝備如下:
1. 藝人的飯碗(Busker’s Haul)
解鎖需求的存檔等級:15
效果:擊殺敵人將有33%幾率額外進行一次行動。
2. 皇家召喚(Royal Summons)
解鎖需求的存檔等級:20
效果:+25%壓力抵抗。
3. 兇殘手指(Severed Finger)
解鎖需求的存檔等級:43
效果:在未擊中敵人的情況下,獲得“閃避+”增益BUFF。
英雄個人任務
每個英雄角色都有5個章節的個人任務,你可以在探險過程中遇到“反射神殿”,開始他們的個人任務。
英雄的個人任務大多數是描述這名英雄曾經的人生經歷,你只需要觀看劇情或完成一些簡單的劇情挑戰即可。
每當你完成一個章節的英雄個人任務,就會永久解鎖這名英雄額外的一項或多項技能。
另外,所有英雄的個人任務解鎖都會隨著存檔繼承下去,因此隨著時間的進展,你將很容易解鎖每名英雄的全部個人任務。
盜墓賊的英雄個人任務
第一章:怪異的旋律(Some Strange Melody)
獎勵:解鎖技能“精疲力盡”。
第二章:午夜的樂曲(Music of the Night)
獎勵:解鎖技能“豐收”。
第三章:向眾人演奏(Play to the Crowd)
獎勵:解鎖技能“迴響行軍”。
第四章:黑暗之曲(A Dark Song)
獎勵:解鎖技能“大結局”。
第五章:大結局(Finale)
獎勵:解鎖技能“單挑”和“鞏固”。
逃亡者(Runaway)
基礎資訊
解鎖等級需求:6
最大生命值:36
速度:5
移動:1前,2後
永久效果:無
流血抵抗:20%
昏闕抵抗:20%
枯萎抵抗:20%
移動抵抗:30%
燃燒抵抗:50%
負面抵抗:20%
疾病抵抗:30%
致死抵抗:75%
技能
灼熱攻擊(Searing Strike)
施展位置:–**
目標位置:**–
技能類型:近戰攻擊,點燃目標
技能等級:
lv.0 – 傷害3-6,暴擊5%,為攻擊目標施加“燃燒”效果,持續2輪。如果敵人身上有“連擊”標記,則會造成雙倍的“燃燒”傷害。
lv.1 – 傷害4-7,暴擊10%,為攻擊目標施加“燃燒”效果,持續3輪。如果敵人身上有“連擊”標記,則會造成雙倍的“燃燒”傷害。
螢火蟲(Firefly)
施展位置:**–
目標位置:-***
技能類型:遠端攻擊,點燃目標
技能等級:
lv.0 – 傷害2-4,暴擊5%,為攻擊目標施加“燃燒”效果,持續3輪。如果敵人身上有“連擊”標記,則會對附近隨機一名敵人施加“燃燒”效果,持續3輪。
lv.1 – 傷害3-4,暴擊10%,為攻擊目標施加“燃燒”效果,持續5輪。如果敵人身上有“連擊”標記,則會對附近隨機一名敵人施加“燃燒”效果,持續3輪。
煙幕(Smokescreen)
施展位置:–**
目標位置:***-
技能類型:致盲目標
技能等級:
lv.0 – 對目標敵人施加“致盲”效果,並對其施加“連擊”效果,持續1輪。該技能冷卻時間為1輪。
lv.1 – 對目標敵人施加“致盲”效果,持續2輪,並對其施加“連擊”和“脆弱”效果,持續1輪。該技能冷卻時間為1輪。
消失匿跡(Run and Hide)
施展位置:****
目標位置:自己
技能類型:暗襲準備
技能等級:
lv.0 – 後退1格,並對自己施加“暗襲”效果。該技能的冷卻時間為1輪。
lv.1 – 後退1格,並對自己施加“暗襲”效果,治療+3。該技能的冷卻時間為1輪。
燭火(Hearthlight)
施展位置:****
目標位置:全部敵人
技能類型:清除敵方暗襲BUFF
技能等級:
lv.0 – 無視並清除掉敵人的“暗襲”效果。該技能冷卻時間為1輪。
lv.1 – 無視並清除掉敵人的“暗襲”效果,無視並清除友軍的“致盲”效果。該技能冷卻時間為1輪。
洗劫(Ransack)
施展位置:-***
目標位置:***-
技能類型:近戰攻擊,突進
技能等級:
lv.0 – 3-6傷害,5%暴擊。向前突進1格。將對面隨機1名敵人拉過來,如果敵軍目標身上有“連擊”標記,則會造成“燃燒”效果,持續3輪。
lv.1 – 4-8傷害,10%暴擊。向前突進1格。將對面隨機2名敵人拉過來,如果敵軍目標身上有“連擊”標記,則會造成“燃燒”效果,持續3輪。
燒灼(Cauterize)
施展位置:-***
目標位置:****
技能類型:治療友軍,移除流血效果。
技能等級:
lv.0 – 當友軍身上有“流血”效果時,移除“流血”效果,並恢復25%生命值。
lv.1 – 當友軍身上有“流血”效果時,移除“流血”效果,並恢復33%生命值。
掌控燃燒(Controlled Burn)
施展位置:–**
目標位置:****
技能類型:施加“連擊”效果。
技能等級:
lv.0 – 無視自身的“致盲”效果,也無視敵人目標的“閃避”和“暗襲”效果,對敵人施加“連擊”效果,持續2輪。該技能冷卻時間為3輪。
lv.1 – 無視自身的“致盲”效果,也無視敵人目標的“閃避”和“暗襲”效果,對敵人施加“連擊”效果,持續3輪。該技能冷卻時間為3輪。
蜻蜓(Dragonfly)
施展位置:–**
目標位置:****
技能類型:對兩名敵人造成傷害,後撤,點燃目標。
技能等級:
lv.0 – 1-2傷害,5%暴擊。向後退1格,對敵人施加“燃燒”效果,持續2輪,還有25%對敵人施加“連擊”效果。
lv.1 – 1-3傷害,5%暴擊。向後退1格,對敵人施加“燃燒”效果,持續4輪,還有33%對敵人施加“連擊”效果。
縱火者(Firestarter)
施展位置:****
目標位置:****
技能類型:被動進攻BUFF
技能等級:
lv.0 – 被擊中時,對敵人施加“燃燒”效果,持續2輪。該技能在一輪戰鬥中使用上限為2次,冷卻時間為兩輪。
lv.1 – 被擊中時,對敵人施加“燃燒”效果,持續3輪。該技能在一輪戰鬥中使用上限為2次,冷卻時間為兩輪。
回燃(Backdraft)
施展位置:–**
目標位置:-***
技能類型:點燃目標
技能等級:
lv.0 – 當前排的敵人有“燃燒”效果時,無視目標敵人的“格擋”效果,將當前這名前排敵人剩餘的“燃燒”傷害的50%轉嫁到所選的敵人目標身上。
lv.1 – 當前排的敵人有“燃燒”效果時,無視目標敵人的“格擋”效果,將當前這名前排敵人剩餘的“燃燒”傷害的75%轉嫁到所選的敵人目標身上。
英雄之路
所有的英雄在剛開始時都會獲得隨機的英雄之路屬性。
每種英雄有三種通用的英雄之路(漫遊者,學徒,大師)和兩種獨特的英雄之路。
以下是逃亡者的兩種獨特英雄之路。
1. 倖存者(Survivor)
描述:縫補,磨刀,繼續前進!
效果:+50%治療量和持續治療量。戰鬥開始時,自身有躲“躲閃”效果,持續2輪和“速度”效果,持續1輪。
2. 縱火犯(Arsonist)
描述:燒掉所有的一切!
效果:+33%施加“燃燒”技能,具有“燃燒”屬性的技能額外增加10%暴擊率,但減少33%傷害。在戰鬥開始時,你將有25%幾率獲得“燃燒”效果,持續3輪。
獨特飾品
每個英雄有3件獨特的飾品裝備,只能對應的角色才能使用它們。
所有的英雄獨特裝備都是暗金稀有度,你需要花費70紫幣(Bauble)才能買到它們。
另外,每種稀有裝備最多只能攜帶1個,無法疊加。
逃亡者的獨特裝備如下:
1. 木刻玩具(Carved Toy)
解鎖需求的存檔等級:30
效果:25%幾率在戰鬥前獲得“躲閃”效果
2. 編織毯(Knitted Blanket)
解鎖需求的存檔等級:11
效果:+50%“燃燒”抗性。
3. 一堆土(Pile of Ash)
解鎖需求的存檔等級:22
效果:戰鬥中有25%幾率施展“燃燒”效果的技能。
英雄個人任務
每個英雄角色都有5個章節的個人任務,你可以在探險過程中遇到“反射神殿”,開始他們的個人任務。
英雄的個人任務大多數是描述這名英雄曾經的人生經歷,你只需要觀看劇情或完成一些簡單的劇情挑戰即可。
每當你完成一個章節的英雄個人任務,就會永久解鎖這名英雄額外的一項或多項技能。
另外,所有英雄的個人任務解鎖都會隨著存檔繼承下去,因此隨著時間的進展,你將很容易解鎖每名英雄的全部個人任務。
逃亡者的英雄個人任務
第一章:瑪莎聖人的豬(The Pigs of Saint Martha’s)
獎勵:解鎖技能“洗劫”。
第二章:摯愛(Beloved)
獎勵:解鎖技能“燒灼”。
第三章:篝火旁的憔悴(Drawn to the Flame)
獎勵:解鎖技能“控制燃燒”。
第四章:獻祭品(Burnt Offering)
獎勵:解鎖技能“蜻蜓”。
第五章:歸塵(Ashes)
獎勵:解鎖技能“縱火者”和“回燃”。
資料庫
BUFF&DEBUFF
致命一擊(Crit)
描述:下一個技能100%暴擊,並且無視敵人20%抗性
還擊(Ripsoste)
描述:下一次遭到敵人攻擊時,將會進行反擊。
閃避(Dodge)
描述:下一次遭到攻擊時,將有50%幾率閃避。
閃避+(Dodge+)
描述:下一次遭到攻擊時,將有75%幾率閃避。
格擋(Block)
描述:下一次遭到攻擊時,將格擋掉50%的傷害。
格擋+(Block+)
描述:下一次遭到攻擊時,將格擋掉75%的傷害。
防護(Guarded)
描述:正在被一名隊友保護,在遭到攻擊時,這名隊友將承受所有傷害。
力量(Strength)
描述:下次進攻傷害提升50%。
速度(Speed)
描述:下一輪會排名更靠前的行動。
壓力治癒(Stress Heal)
描述:治癒壓力,壓力值-1。
壓力(Stress)
描述:壓力提升,壓力值+1。
恐懼(Horror)
描述:每輪增加1點壓力值,持續3輪。
眩暈(Dazed)
描述:下一輪將被延誤,成為最後一名行動者。
昏迷(Stun)
描述:下一輪將失去行動力。
致盲(Blind)
描述:下一輪攻擊的命中率降低50%。
虛弱(Weak)
描述:下一輪攻擊的傷害降低50%。
脆弱(Vulnerable)
描述:下一輪攻擊將受到額外50%的傷害。
死亡標記(Marked for Death)
描述:下一輪將遭到來自神槍手30%的額外傷害,
嘲諷(Taunt)
描述:敵人將會被吸引來攻擊這名敵人。
禁錮(Immobilize)
描述:無法移動,也無法被移動。
逆風(Winded)
描述:速度降低3,傷害降低33%。持續整場戰鬥。
連擊(Combo)
描述:被標註後,將觸發額外技能效果。
掌控燃燒(Controlled Burn)
描述:每輪對敵人造成2點火焰傷害,持續整場戰鬥。
暗襲(Stealth)
描述:無法被絕大多數敵人標註或攻擊。
不穩之力(Unchecked Power)
描述:被標註的敵人每輪有33%幾率被點燃。
臃腫(Corpulent)
描述:將會施展一次強力的技能。
飼料(Fodder)
描述:被其它瘟疫吞噬者啃食。
崇拜(Worship)
描述:瘋狂而又不可言喻的宇宙之力。
命令(Order)
描述:正在醞釀一次強大的技能攻擊。