作者:武青彤!
來源:米遊社論壇
鋤大地收入高不高
每天鋤地圖時間1小時,每週鋤模擬宇宙時間10小時,總17小時。
總收益每月3000體。因為不同檔位體力價格不同,對於平民玩家價值200塊,對於拉滿玩家價值648。
目前星穹鐵道每日任務很少,消耗體力也很快。
不算一次性的主線支線任務的話,每天只需要上線十分鐘,就能把事幹完。(和號的強度有關,打的慢要加時間)
所以對於大多數玩家,星穹鐵道是個很休閒的遊戲。
不鋤大地完全沒問題。
但是,也有很多玩家,有足夠的時間,希望多玩。遊戲也沒有規定必須休閒,必須當副遊。
而且抽個角色裝備那麼貴,一個月花了幾百幾千上萬的,10分鐘下線多虧啊。
所以像原神一樣,鋤大地收益是一種很正當的需求。而且星穹鐵道鋤大地的收益也不低。
目前大體估算,根據號的強度的不同,每週鋤大地打到沒收益為止,時間大概在6-10小時,也就是每天一小時。
這是我今天號的狀態,8個角色晉升50了。其實完全可以都拉60,我故意不升,留著鋤大地刷經驗的。
希兒的行跡是點滿的。
這是我的倉庫,可以看到沒合成的材料,數量有1277和1152的。
然後信用點,經驗書,遺器經驗還剩了不少。
模擬宇宙鋤大地
這是我模擬宇宙的技能樹,明後天拉滿吧。
每週模擬宇宙打前100個boss有收益。
模擬宇宙鋤大地收益分三類。
一種是普通強化材料。但是這玩意鋤多了肯定溢出。
一種是遺器經驗,非常緊缺!
一種是信用點。
總收益大概每週可以換算成300-500體力。
地圖鋤大地
殺怪還有打碎瓶瓶罐罐。
收益有強化材料,飲食合成材料,信用點,角色升級經驗等。
角色別升滿級,角色保持滿級,刷不到經驗的話,鋤這個意義就不大了。
這是我今天一隊鋤的經驗,和經驗書對比,大約是每人三萬,信用點兩萬左右吧。
大約每天收益可以換算成40-60體力。
這些圖是我今天鋤大地時的傳送點。
詳細規劃路線我覺得就不用了吧,地圖簡單不需要跟影片跑,知道怪的分佈然後按自己的習慣打吧。
有的地圖我一個傳送點也沒放,因為沒怪或者太散,沒必要去了。
收益和局限
按前面說的,精打細算,角色都留著升級空間,每週鋤滿,相當於能節省700多體力。
尤其是信用點和經驗本可以少刷很多。
但是,凡是用體力刷的材料副本,裡面的材料均不能通過鋤大地獲得。
而這些材料才是花費體力的大頭。