惡靈古堡4 重製版 (BIOHAZARD RE:4) 全手槍實用性評析與推薦

11 4 月

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作者:歐陽千非

來源:惡靈古堡吧

現在就以小島為流程,對每一把手槍在體感上給出盡可能客觀的評價。

懲罰者

首先是懲罰者這槍。

首先我要聲明,我對懲罰者先前沒有任何形式上的不滿,新作裡我也很肯定這把手槍的價值。

而且新版可以靠走位把敵人串成一條線,能大幅度提升這把槍的實用性。

哪怕打boss,雖然它疲軟了點,但是就像它的說明那樣,這是把理想的副武器。

但是,最讓我繃不住的不是傷害也不是別的什麼東西,而是它這過槍的穿透力導致的幾乎不存在的打擊感,以及這槍那幾乎不存在的停止作用。

這槍每次在我打中目標的時候,都得懷疑一下自己是不是真的打中目標了,因為它幾乎不存在什麼停止力,打身體一槍打過去了,怪的身後有火光,然後怪還朝著你走過來,真的讓人以為你根本沒打中目標一樣。

我承認它在打出體術硬直方面還算可以,但是其他手槍打出體術硬直不是更可以嗎?紅9打腿兩槍都可以衝過去踢兩腳了,這懲罰者我真的用的有點懷疑人生了。

紅9

這把槍沒啥特別好說的,高傷,高停止力,高穩定性,專家難度最優選之一。

缺點也很明顯,低准度,低射速,低換彈速度,不適合運動戰,遠距離得像原版一樣站樁射擊,近距離倒是好處理,火力不停就行。

初始手槍

又一大貴物,首先相較於DLC手槍,它彈容量小,射速慢,傷害只高了0.1點,換彈速度快但它又打不快。

在同樣裝了鐳射的情況下,完全是被DLC手槍完爆的,論壓制力沒DLC手槍強(DLC手槍有31發彈容)論dps也沒DLC手槍高(DLC手槍射速比它快了1/3)。

有條件買個DLC武器,比原版武器高到不知道哪裡去了。

瑪蒂爾達

沒槍托就是最爛的手槍,沒貓耳你得掂量掂量子彈夠不夠用。

有槍托有貓耳,那這把手槍就完全體了,爽就完事了,4秒打完60發子彈,試問這遊戲裡還有哪把武器可以做到?cqbr那30發的彈匣打完都得要差不多4.5秒的時間。

論潑水最爽的就是瑪蒂爾達沒有之一。

哨兵9

兩把暴擊手槍裡火力最猛的那把,31發的超大彈容量,2.0的極致射速(黑尾2.2)還能加裝鐳射指示器,只要彈藥夠,能和紅9扳手腕。

前提是你的彈藥要夠,不夠的話就只能當一把體術觸發器。

黑尾

這把手槍因為入手時間太晚,導致我正常流程很少會用它。

但當我靜下心來用它打流程的時候才發現,這槍不僅有著紅9的停止力和威力,還有著哨兵9壓制力。

誠然它的載彈量最小,但是它有著所有手槍裡最高的換彈速度,所以根本不需要擔心它的續航。

另外它有著最小的擴散準星,這意味著你可以隨時邊跑邊打,運動戰的表現要遠遠優於紅9。

但它也不是沒有缺點,它的縮圈速度是遊戲裡最慢的,高達80幀的縮圈速度,這是什麼概念?相當於靜止不動1.4秒之後才能達到最大精准度。

USP9 縮圈44幀。

哨兵9 縮圈23幀。

FN57 35幀。

黑尾 80幀。

馬蒂爾達 43幀 槍托46幀。

紅9 36幀 無槍托63幀。

它甚至比沒有槍托的紅9縮圈速度還慢。


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