作者:cj鐵血戰士
來源:惡靈古堡吧
人物
這代傭兵每個人都增加了“狂攻”技能(可以理解為爆氣),每個角色都有不同的狂攻特性,狂攻狀態下每次擊中敵人都會加分,擊殺敵人都會增加剩餘時間,所以可以多多開啟。
里昂
武器:手槍,防爆和連狙。手槍可以用來打體術,霰彈噴飛任何接近的敵人以及續連擊。
連狙可以攻擊BOSS或者擊殺遠處的敵人。
狂攻開啟時:全武器威力大幅提升(三霰彈一個電鋸),上彈速度大幅加快,移動速度大提升。總共可以累計3段計量條。
推薦平常用手槍打體術,霰彈維持連擊,狙擊維持連擊和對付不好對付的遠處敵人。
里昂特攻:四槍殺電鋸,全武器威力UP,裝彈速度和移動速度都大幅加快。
路易士
武器:紅9,單發狙擊(配備紅外瞄準鏡,現階段建議直接丟掉(個人建議),現在暫時沒有再生者BOSS)
狂攻:放置捆線炸彈,可手動引爆或等待引爆(約莫6~7秒自動引爆),在上一個炸彈爆炸之前不能丟下一個,丟炸彈時會震開周邊敵人。總共兩條累積條
路易士不是太適合近戰(體術耗時長但是範圍廣,儘量多打一些敵人),武器威力大但是很看重精準度。
路易士:丟炸彈,可手動引爆或等待引爆,在上一個炸彈爆炸之前不能丟下一個,丟炸彈時會震開周邊敵人。總共兩條累積條
克勞瑟
武器:爆炸弓,TMP和無限小刀。
爆炸弓的爆炸範圍應該相當於小手雷,但是使用起來較為麻煩且瞄準時不能移動,必須舉起來才能射出箭。TMP威力稍小,準心容易偏離。但是刀速較快,且刀殺加時間較多,可以在不被圍攻的情況下多用刀殺
狂攻:雙臂變異,霸體+基本無敵(不會吃任何硬直攻擊以及受到傷害),但並不是完全無敵,仍然會被即死攻擊擊殺(比如電鋸砍頭、捅人),可以發動近身連續攻擊(相當於小刀擊殺)或消耗大量計量條發動直線衝擊。
克勞薩狂攻:雙臂變異,霸體(不會吃任何硬直攻擊),但是並不無敵,會被即死攻擊擊殺(比如電鋸砍頭、捅人),可以近身連續攻擊或消耗大量計量條發動直線衝擊(支持再變回來
漢克
漢克(諸君,我需要你們的脖子):特殊體術,扭脖子,只要有脖子扭,小到村民,大到牛頭、電鋸、豬頭機槍,統統一擊必殺。
武器:MP5。
突突突的爽角,扭BOSS輕而易舉(除了瞎子),毫無難點的角色,突+扭就完事了
狂攻:無限子彈(且無需換彈)。總共可以累積3段計量條。開啟期間移動速度提升。
漢克:COD作弊模式開啟。
地圖
計分相關
1、地圖上有兩種水晶,黃色水晶加狂攻槽(1格),綠色水晶延長時間,每次重啟遊戲按照一定組合規律隨機分佈在地圖各個角落
2、多重擊殺會有額外獎勵分數與時間。儘量多引敵人然後用爆炸武器擊殺他們(雙重擊殺1000,3重擊殺3000,4重擊殺5000,6重擊殺1萬)
3、連殺越多獎勵分越高,敵全滅10萬分,
4、金蛋值5萬分(偶然發現)
5、敵全滅的話,會額外按照 剩餘的時間(秒)x1000的規則,加入額外計分。總分按照標準分數+時間分數計算
6、死亡也會計算分數,而RE4的傭兵只需要20萬分即可S,全S就可以解鎖手炮,所以儘量努力到S再結束。
7、狂攻期間所有對敵人造成的傷害都計分,並且擊殺敵人會額外加時間,精英敵人加成時間多儘量迅速擊殺,開啟狂攻的大好時機。
8、小刀擊殺加成時間比體術踢單個人的時間要多
9、用槍打只有爆頭或者狂攻時候加時間,普通直接擊殺不加。
10、高於100萬分就是S++了,努力挑戰吧。
小技巧
1、當心任何空著手的敵人,一旦被抱非常費事。(無論正面背面,但是背面被抱可以摔下來然後立刻接刀殺)
2、被正面抱了最好立刻用刀脫身,掙脫時間相對太長。
3、多用刀彈反或者攻擊,會顯著增加技能槽
4、任何會造成硬直或改變角色行動的情況都會影響角色能進行的動作(比如爆炸捂臉,受到燃燒瓶影響),
因此多注意燃燒瓶敵人,爆竹敵人、弓箭敵人等,否則一旦上彈未完成被打斷會非常影響時間和連擊的
5、自己的爆炸物武器爆炸不會對自己造成任何傷害(但是可能造成硬直),因此可以放心大膽地待在自己丟出的爆炸物附近(但是油桶和敵人的爆竹都得躲開,如果組合起來可以秒殺角色)
6、地圖元素和敵人可以利用來對付敵人自身。但是要小心,很容易在沒有意識到的時候翻車。
7、儘量留點閃光手雷在身上別一次性用完,被圍攻或者爆蟲威脅的時候很有用。