作者:北一洛一
來源:bilibili
4代首次引進武器升級系統,武器的養成屬性加上其擁有獨特的終極改造屬性,造就了武器系統對遊戲體驗有著彌足輕重的決定性地位。所以在這裡計畫以文字形式,寫一些簡單明瞭的攻略,助力玩家快速入手武器系統,早日取得S+評價!
強大的武器,要建立在充裕的補給基礎上—-彈藥動態平衡補給系統
武器的強大與否,面板資料是基礎、操作手感是關鍵、充裕的備彈量更是重中之重。本作彈藥系統沿用舊版本的動態平衡掉落,即缺什麼給什麼(除去部分箱子、抽屜固定掉落外),同時當系統檢測到庫存富裕時,則會停止掉落(本原則適用於藥草、小刀、彈藥、以及最容易被忽略的火藥)綜上所述,不要過於節約子彈。
而基於本原則,由於默認手提箱的手槍彈up效果,再加上手槍彈本身在動態平衡原則下依舊享有較高的掉落權重、以及場景中大量的固定掉落、甚至路易士在你打光備彈還會給你子彈的情況下,種種buff加持,手槍擁有最充裕的備彈量,可以讓你在任何情況下沒有顧慮的清空彈夾,實際體驗極佳,也因此我認為手槍是前中期實際DPS最強大的武器,也是最值得優先升級的武器。
本作手槍有DLC武器哨兵、初始手槍、RED9、黑尾、懲罰者、三連發手槍,共計六中,直接說結論,在前中期專家難度開荒體驗中,DLC哨兵(青春版則為初始手槍)為最強沒有之一,優於RED9,遠超其他武器。
推薦原因:
1、入手時間早
作為第一個存檔點就能入手的武器,從初遇商人開始,就可以全力改造,19+1的初始彈夾,可以讓你應付絕大多數的場面,任意的改造,在備彈量的加持下,都可以迅速提高實戰體驗(點名說的二五仔就是麥林槍,改造極貴,出場率極低,而且替代方案極多,導致改造對實戰體驗非常不明顯)
2、升級價格低、可最早終改
大多數武器,終極改造可以發生質變,最大的受益者就是哨兵,雖然專家難度的武器調教價格翻倍,但可直接解鎖全部改造項目,在這個特點下,哨兵同初始手槍一樣,雖然面板平平無奇,但換來的時相應的改造費用最低的,專家難度下(需配合dlc寶藏),小屋防守戰之後即可終極改造,解鎖5倍暴擊率。同樣的資金投入下,RED9在此階段,只能改滿威力和彈夾,終改至少要到城堡。
3、可加裝鐳射瞄準器
在本作的瞄準系統下,鐳射對於命中率的提升收益巨大,哨兵射速高、彈夾容量大,加上鐳射無比準確的命中率,再配合手槍充裕的備彈量,可以最大限度發揮終改5倍暴擊率的效果。
專家難度下的村長,在終改的哨兵面前,直接美式居合清空彈夾,可壓制村長沒有還手機會,兩個階段兩個彈夾直接解決。