作者:一霎微雨
來源:師父sifu吧
瞬發招式
襲襠拳
解析:襲襠拳能閃避敵人的上段攻擊,同時對敵人造成打擊。由於大多數敵人的第一次攻擊都是上段,所以這一招通常被用作起手式,打腿姐更是效果拔群。背身襲襠拳:
襲襠拳的背身版本,擁有比正面更強的打斷效果,可以將大師難度下的黑木打出小硬直。
掌擊
解析:與敵人拉開距離的同時使其出現小硬直,是神技“追亡逐北”的起手式,這個我們以後再講。它也有背身版本背身:
背身版本的推擊動作變為了側踹,腿比手長,自然推擊範圍也變大了,效果可以說比正面更好。
上步重踢
解析:具有突進效果,可以快速拉近與敵人的距離同時對其造成傷害。當然最重要的是它還自帶下段閃避效果。這招沒有背身版本。但它可以將前前重改為左左重
右右重來實現對左右方向的擊打,襲襠拳也適用這一點。
掃堂腿
解析:萌新神技“雜湊腿法”,可將敵人放倒,有背身版本背身掃堂腿
背身掃堂腿有著極為強大的實用性,它的掃擊範圍更大,同時還能閃避上段攻擊,而背身狀態也讓敵人難以察覺你的動作從而更難防禦。
揚長避短
解析:與襲襠拳作用類似,可閃避上段攻擊。不同的是具有強打斷能力,即便是胖子的抱摔也能輕易打斷。同時它還有一個特點,可以把敵人血量打完而不致死,理論上你可以一直用這招輸出一個敵人。有背身版本
背身的揚長避短同樣讓敵人更加難以防禦,在群戰中效果拔群。
蓄力軟掌
解析:蓄力軟掌分為蓄滿和未蓄滿,兩者都具有打斷效果,但未蓄滿打斷效果弱且容易被防禦,只能造成小硬直。蓄滿力則可以打斷一切敵人的攻擊和霸體,並使其進入大硬直(有“咻“”的一聲同時敵人身上散發黑影)
補充蓄力軟掌的背身效果。
驟雨打擊
解析:同樣是萌新神技,同時也是打大師兄神技。敵人的保護機制使其在受擊兩到三次後觸發防禦姿態,而驟雨打擊打了這麼多下只算兩次攻擊。
鷹擊長空
解析:有三重效果:打斷敵人攻擊;後撤半個身位;使角色轉為背身狀態。後期神技之一,但用不好會被錘爆。
使絆子
解析:完美格擋後按住重擊放倒敵人,對大師兄神技,單挑神技,施法時間太長,不建議群戰時使用。
架肘勾拳
解析:角色進入霸體狀態,無視敵人的攻擊進行回擊。但架肘過程中仍然會被打崩條,實戰作用幾乎為零。
鬥轉星移
解析:與敵人互換位置,和“架肘勾拳”一樣,屬於娛樂性大於實用性的招式。
拋擲
解析:拋擲是實戰中作用極大的招式,可以控制敵人的身位,而被拋出的敵人撞到其他敵人還會使其陷入大硬直,在群戰中的作用極大。同時拋擲的動作和效果也會隨著周圍的環境而改變,如下:
派生招式
疾風打擊
升龍爪
碎背肘
派生招式是SIFU遊戲的精髓。只使用瞬發招式,靠手速和反應,可以滿足通關的需求,但打出來的效果不好看,缺乏一代宗師的風範。
但想要熟練地在實戰中運用派生招式並不簡單,如上所說,敵人的保護機制會使他們在受擊兩到三次後進入防禦姿態,我們很難對其完成連擊。那難道如此華麗的連招只能在訓練模式裡虐虐不會還手的陪練嗎?當然不是!
接下來就教大家重點知識,招式中的攻擊替換。
遊戲的出招表並不是固定的,某些地方的輕重攻擊可以進行替換。
例如,正常的升龍爪是輕輕輕輕重,而我們可以把它替換為重重重輕重:
經過對比發現,同樣是五次攻擊,經過替換後的升龍爪連擊效果不變,而傷害卻極大地提升了。
既然輕重攻擊可以替換,那別的攻擊可不可以替換呢?答案是可以的。規律總結如下:
1.彈反後輕擊反擊替換一次重擊。替換後的碎背肘:
2.彈反後重攻擊替換一次輕擊。替換後的疾風打擊:
替換種類太多,下面的不一一演示。3.掌擊或拋擲作為起手式可替換兩次輕擊或一次重擊;4.襲襠拳作為起手式可替換一次輕擊;5.上步重踢作為起手式可替換兩次輕擊或兩次重擊
接下來是派生招式中的神技——乘勝追擊和追亡逐北,這兩個技能重要性非常之高以至於必須單開一樓講解。
乘勝追擊
追亡逐北
尤其是追亡逐北,幾乎任何一個出現小硬直的敵人都可以吃一套,被稱為“民工三連”。這一招既可以快速改變自己的身位,從敵人的包圍圈中脫出,還可以掃倒一個以上的敵人,有著強大的控制作用。如果說有什麼招式可以“一招鮮吃遍天”,那這一招絕對是追亡逐北。熟練運用後,輕鬆打到大師兄門前。
派生招式的終極形態——在敵人的大硬直期間進行最大程度的輸出。大硬直有三種觸發方式:1.對敵人造成大量傷害;2.掌擊或拋擲使敵人撞到其他敵人,被撞到的敵人出現大硬直;3.專注技能——子午線打擊。任何情況的大硬直都適用這套連段:重重重輕重(三重替換替換升龍爪)+乘勝追擊+追亡逐北。
關於碎背肘的小tips
遊戲中有多種方式將敵人擊倒:掃堂腿 使絆子 神龍擺尾
迴旋踢和碎背肘,但碎背肘與其它不同,特殊的擊倒方式使得角色和擊倒後的敵人保持一種獨特的站位,讓玩家可以站立輸出倒地的敵人:
可以看到,攻擊的動畫中角色並沒有打到敵人,但卻出現了受擊判定。這一點是其他的擊倒方式無法做到的。
關於揚長避短的疑問:
武器招式解析
按照遊戲中出場的順序,依次解析短棍—大刀—長棍。由於武器部分招式與徒手招式功能重合,所以我們只講解與徒手招式不同的那部分。為了展現不同武器不同的削韌效果,這次我們以可愛的胖哥哥為演示物件
短棍-襲襠拳
解析:短棍的襲襠拳沒有上段閃避效果,但是有強打斷效果,可以打斷胖哥的抱摔。
短棍-
短棍-揚長避短
解析:短棍的揚長避短與短棍三次重擊連擊的第三段派生是相同的動作模組。這一招同樣沒有徒手揚長避短的上段閃避效果,但具有強打斷效果和霸體,但霸體狀態會被打掉血,而且前搖相對較長。
短棍-重擊蓄力
解析:和短棍的掃堂腿是一個動作模組,沒啥特殊效果,前搖反而更長了。
短棍-注意事項
1.短棍沒有鷹擊長空招式。2.短棍的上步重踢沒有下段閃避功能。3.短棍有很強的打斷效果,適合對付胖哥。總結:短棍的招式特點在於剛猛沉穩,斷招效果強悍,不注重閃避,鼓勵玩家積極進攻,以攻為守。
大刀-揚長避短
解析:有上段閃避效果和一定的斷招能力,但斷招效果只能算一般,不能打斷胖哥的抱摔。攻擊範圍較大。
大刀-重擊蓄力
解析:秒殺五個BOSS以外的任何敵人,刀會被消耗掉。但一定要蓄力到主角把刀橫在自己面前才能觸發,前搖非常長。
大刀-總結
1.大刀沒有鷹擊長空招式。2.大刀的大部分招式與徒手效果相同。3.大刀最有用的技能就是以上演示的兩個,其他情況下並不比徒手更具優勢。
長棍-鷹擊長空
解析:向後閃避半個身位,同時揚起長棍末端擊打敵人下顎。具有強打斷效果。
長棍-襲襠拳
解析:具有上段閃避效果,但這和它超乎想像的攻擊範圍相比算不了什麼,幾乎沒有人可以頂著長棍的襲襠拳對你近身。在群戰中配合“前前輕 左左輕
右右輕”的按鍵方式向四面八方的敵人發起攻擊,真正做到“萬花叢中過,片葉不沾身”。
長棍-總結
1.長棍攻擊範圍大,起手速度較慢。2.長棍的上步重踢沒有下段防禦效果。3.長棍經過不同程度的損壞後變成不同的狀態。例如:掃把——長棍——短棍——握柄4.長棍重擊三連擊的第三段派生和長棍的掃堂腿以及重擊蓄力動作模組相同:
由於第三下會把敵人放倒,導致缺乏追擊手段,通常我們用掌擊來代替第三段攻擊,長棍的掌擊動作為正蹬:
在實戰中可後接襲襠拳進行追擊。
敵人招式
遊戲裡共有五種類型的敵人,分別是混混、胖子、腿姐、肖恩弟子和保鏢,難度排序和出場順序基本一致。所有的敵人都有三個等級,在訓練場中的官方分級是“基礎”“高級”“小boss”,高級敵人通常會包含低級敵人的招式,所以我們以二、三級敵人為演示物件,不演示一級敵人的招式。
首先是三級混混
三級混混-迴旋踢
解析:攻擊方位上下上,前兩次攻擊之間間隔較長,可以接秒蓄打斷。第三次攻擊後可能會接一個正蹬,起手明顯,速度慢,可以目押。完美格擋無法阻斷攻擊,建議閃避。
三級混混-四連擊
解析:攻擊方位上上上上,起手明顯,可以目押,完美格擋無法阻斷。白給的一招,沒啥難度,打後搖即可。
上步踢
解析:攻擊方位上上上,起手快難目押,完美格擋無法阻斷,建議無腦下閃打後搖。演示圖是因為我手慢按閃沒按出來
三級混混-完美格擋
解析:進攻被完美格擋後反擊,攻擊方位上下上上,無法被完美格擋阻斷,建議全閃避打後手。
胖子-抱摔
解析:沒啥好說的,第一關就有相關教學了。值得一提的是這招只能用下閃和大閃躲過,不能用鷹擊長空來替代。如果胖子從左邊來襲,就要右閃,其他方向同理,不能無腦後閃。
胖子-四連擊
解析:拳擊四連,上上上上。第三下可以被完美格擋阻斷,並且不需要前兩下都完美格擋。可閃可彈,怎麼輸出自由發揮
胖子-衝撞
解析:胖子絕大多數情況下只會慢悠悠地走,但距離過遠時會使用衝撞,基本上只有美術館三樓展館的兩個胖子會用,下閃即可。
胖子-完美格擋
解析:胖子不會防禦,但是會完美格擋,表現為遭受進攻時突然推你一把,然後接一個慢速拳。這個慢速拳也可能單獨出現,切記不要閃早了。
腿姐-捨身踢
解析:一般是上上下,最後一下有幾率改為高抬腿下劈,但是速度較慢可以目押。無法被完美格擋阻斷,前兩下之間的間隔不算很長但是可以用秒蓄打斷。新手建議全閃。
腿姐-上踢腿
解析:前三下是上上上,第四下可能是高鞭腿或下掃腿,但這都不重要,因為第三次攻擊可以被完美格擋阻斷,所以一般沒有機會見到第四下。這個完美格擋的難度並不高,新手也可以嘗試一下。
腿姐-膝擊
解析:這招和上面的上踢腿唯一的區別就是起手式變成了膝擊,所以詳情參上。
腿姐-直拳
解析:方位上下,一般就兩擊,無法被完美格擋阻斷,建議全閃。
肖恩弟子-三連擊
解析:上上上,這一招攻擊節奏詭異,推擊效果強,很多新手習慣閃避最後一下紅光掌擊來打反手,但是經常閃早了導致被推出去三米遠。其實肖恩弟子都是些色厲內荏之輩,他的第三次掌擊只要我們成功彈反就能打斷,進入“我的回合”,我們只要稍微練習一下就能百試百靈。這一招有幾個變體,動作可能不同但效果是相同的,有一種我們只要彈反第二次攻擊就能打斷。
肖恩弟子-騰空三連踢
解析:上上上。肖恩弟子向我們跑過來的時候必定出這招,彈反不能打斷,建議閃避。
肖恩弟子-高鞭腿
解析:上上上下,不能被彈反打斷,彈反收益很小所以還是建議全閃避。難點在於最後一下是掃堂腿,只要注意就沒什麼問題。
肖恩弟子-肩撞
解析:上下。這個肩撞有很強的推擊效果,建議無論是防禦彈反還是閃避都不要硬吃這一下,不然必定會中後面的紅光掃腿。
保鏢的招式起手動作快而隱蔽,讓人難以察覺,彈反的難度很大。但只要多練,還是能找到規律的。
保鏢-腿擊
解析:上上上,第三下可以被彈反打斷。這是保鏢唯一一個以出腿為起手式而後接拳擊的招式。其餘任何情況下,只要保鏢第一招是出腿,第二招必是紅光側踹。
保鏢-擒抱
解析:沒啥可說的,跟胖子的抱摔如出一轍,大概算是保鏢所有招式裡最白給的一招了吧,製作組的仁慈。
保鏢-三連擊
解析:上上上,保鏢的主要招式,難點在於出招隱蔽,時機難以把控。但彈反的風險大收益也大,保鏢任何以拳為起手式的招式,第一次攻擊必然可以被彈反打斷,於一瞬間逆轉攻防,進入“我的回合”。當然新手還是建議閃避為主,因為這招真的很難彈。
保鏢-鞭腿
解析:下下。鞭腿後必接側踹。這個側踹的時機需要好好把握,把握的好這招便是白給,把握不好就等著螢幕被一腳踹灰吧。上面說過除了招式1以外,保鏢任何以腿法為第一招的攻擊,下一擊必是側踹。實際上保鏢在招式1中的高踢腿後也會有大幾率接側踹。