惡靈古堡4 重製版 (BIOHAZARD RE:4) 專家難度無獎勵通關簡易文字攻略

28 3 月

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作者:gaizmky

來源:psnine

前言

本次惡靈古堡4想要白金需要解鎖全部武器,比較麻煩的便是手炮,解鎖條件是一周目通關專家難度,且不能使用任何獎勵道具,對於沒接觸過原作和系列的新玩家來說還是有一定難度,這裡分享一些個人通關的心得。不排除日後卡普空會販賣全解鎖的氪金dlc,不著急的玩家等一等也不遲。

首先本攻略建立在已經解鎖Ashley的盔甲裝扮後,因此建議打完硬核難度S+再來做這個挑戰,會輕鬆不少。另外硬核難度S+解鎖的小雞帽(Snake:你禮貌嗎)可以大幅減傷,依然建議用在攻關流程中,我個人由於初體驗沒看powerpyx的攻略不知道有這個設定,盔甲是原版就有的東西所以比較了解,在攻關路上吃了不少苦頭,但也因此很多戰點都總結出了迅速無傷過關的方法。

專家難度的特色:小刀修理和火箭筒費用會翻倍(硬核難度也是一樣);部分場景和敵人配置有所變化;人均鐵頭怪和金剛腿,很難打出體術硬直;敵人被擊倒後起身速度極快,匕首處決和體術的判定時間也變短;敵人移動速度和攻擊慾望大幅提升;敵人傷害極高,沒有小雞帽的情況下基本挨兩下就去世;必須使用完美格擋;沒有自動存檔。

破關思路:本作和原版一樣依然有防秒殺機制,因此即使敵人傷害很高,被打了只要不是紅血都儘量不要吃藥,恢復道具是非常重要的物資(但部分敵人的攻擊會即死,比如牛頭人的砸錘子和轉轉樂,需要留意一下)。不少難纏的場景都可以用閃光彈,破片手雷和高爆手雷迅速過圖,所以這三種資源能收集的一定要收集。由於手槍很難打出硬直,所以豪華版給的武器其實和初始handgun區別不是很大,再加上主機版精確爆頭不太容易,這個流程裡除了打天上的道具以及部分敵人外很少用到手槍。前期搜刮寶物很重要,因此建議打完全收集再來挑戰,能順手撿的東西一定要撿,前期打得好可以幫助後期減輕很多壓力。我個人的打法是講究一個和解,能不打就不打,能不用子彈堅決不用w

武器選擇與升級路線:手槍:無所謂,愛用什麼用什麼,可以不升級。霰彈槍:主力武器,三把都可以,傾斜所有資源製造霰彈槍彈藥與閃光手雷,所有項目都要升級滿。步槍:輔助武器,建議半自動狙擊槍,栓狙過於考驗槍法,突擊步槍又太消耗子彈,只需升級威力。弩:部分場景有奇效,只需升級威力和換彈速度。

下面我會分每一章的主要戰鬥場景給出戰鬥思路和推薦武器,以及前期建議收集的物資。由於是第一次寫攻略如果有不明確的地方還請大家多多指正,希望能在pro難度攻關路上幫助到大家。

注:攻略涉及劇透,還未通關或沒玩過原版的朋友謹慎往下翻。

流程

第一章

武器:初始手槍,小刀,破片手雷
物資:初始霰彈槍,破片手雷,閃光手雷,藍牌,珍珠項鍊等換金道具
第一章如果硬碰硬去打難度很高,好在幾乎所有的敵人都不需要打。第一隻歪脖李老漢在上樓梯前停頓一下再迅速橫向跑即可躲掉攻擊,一路跑路來到拿閃光彈的小屋門口,這裡也是貼著右邊沖進門就可以撿到紅色草藥以及閃光彈,都是非常重要的物資,立即轉身出門屋子裡的張老漢會愣在原地,大搖大擺毛了東西就跑。正式進入村莊後直奔塔樓,重製版新加了塔樓會崩塌的橋段,但只要站在樓梯頂不動就不會掉下去,在這裡用小刀防守爬上來的敵人即可,非常簡單。一旦不小心掉下去了也不要慌,迅速收集一下場景裡的兩顆破片雷,一路逃跑堅持五分鐘即可,這個難度電鋸就別想著打了,一是血量太高二是消耗與回報也不成正比。村莊敲鐘後到救出路易士的一段流程沒什麼好說的,敵人很少一個都不需要打,記得順路收集藍牌。

第二章

武器:初始手槍
物資:老鼠,栓動狙擊槍,瞄準鏡,小鑰匙
開頭商人處根據自己需求選擇是否購買藏寶圖,然後購買栓狙和瞄準鏡,即使短時間內用不到也要買,因為有瞄準鏡免單的優惠,之後用得上。拿六邊形徽章的場景敵人數量眾多,我們依然是能不打就不打,開場往右方小路走從外側繞進屋子,可以順便收集一個小鑰匙,爬上梯子拿到徽章後直奔轉把機關處,點掉背後的油桶可以牽制跑過來追擊的村民,周圍敵人太多也不要慌,上一章撿到的閃光彈直接用掉,村民被閃瞎的時間足夠轉完機關出門,出門前右邊鎖著的小屋裡有黃草和哇哈哈,不要忘了撿。去村長宅邸的路上有一隻電鋸,這裡可以利用捕獸夾陷阱慢慢用小刀處決他,但專家難度下修理小刀很貴,依然不建議打,直接進村長家過關。村長家裡蹲坑的村民會固定歪脖子,不用浪費子彈殺他。拿水晶球的密碼固定為草,豬,小孩。

第三章

武器:初始手槍
物資:蝰蛇藍牌等任務道具
出門先右轉救狗狗,回到村莊後把小鑰匙用了,塔樓崩塌的過場後會刷出狗,不用理它們直接從牛棚後面的井下去,再從另一邊上來開門。一路繞過敵人來到烏鴉群處,左側離玩家最近的烏鴉固定會給一顆破片雷,記得收集。此處的話會第一解鎖靶場小遊戲,可以打個最簡單的1A和1B試試手氣,如果能抽到合成物資-1,移動速度+8%以及火箭筒減價的飾品就很賺,抽不到也不用強求,扭蛋機由於是偽隨機不用SL,不需要在靶場上浪費太多時間。到撿汽船油桶的場景敵人不算特別多,可以根據個人彈藥量選擇是否清理完,但是建議升級了武器再打牛頭人,場地裡用絆線地雷和油桶可以利用,壓力不算大,不想打也可以,就是需要點身法去收集藍牌,撿完油桶立馬出門,不然會被村民和牛頭人堵在屋子裡。之後的湖主boss戰純白給,不多贅述。

第四章

武器:初始手槍,栓動狙擊槍,W870霰彈槍
物資:紅九,大鱸魚,手槍鐳射瞄具(可選)
第四章是半開放式地圖,很多寶物可以收集不要錯過,大部分場景裡沒有敵人,可以安心搜刮,唯一要注意的是回到解救路易士那片區域時會刷出爆蟲狗,這個難度下的狗非常難打,移動速度很快且爆蟲後血量巨厚無比,如果想貪一點搜刮這邊的東西需要一點身法,依然可以像原版一樣退到船上用魚叉一個一個解決。湖裡石像密碼固定為左,左下,右下;島嶼內部固定為左上,右上,下。一路搜刮個七七八八就可以開始巨人boss戰了,重製版比原版巨人要稍微難打一些,我的打法是先用霰彈槍爆頭,4-5發即可爆蟲,想快速打就丟一顆閃光彈,他倒地期間可以補一發狙再上去砍八刀,如果小刀升過級上去前記得切換成格鬥小刀。沒有閃光彈就滿場繞圈用手槍慢慢點,如果兌換了鐳射瞄具的話還是很容易打中的,拖一段時間等狗狗出來幫忙利用固定倒地基本就可以打死了。

第五章

武器:Ashley(誤),弩,弩箭雷,霰彈槍,小刀
物資:弩,弩箭雷
終於是救出Ashley了,穿上盔甲的礙事梨不僅不礙事,很多場景還能幫Leon擋子彈擋攻擊,非常的好用(?),一直讓她貼在身邊跑路即可,被敵人抓了完全不用管,跑到商人處她自己會慢慢跑過來,這裡的商人弩是限時減價的,一定要買上,經濟富餘的話把其他合成製作書也一併買了,都用得上。三度回村後有Ashley限定開的門,也可以回村長家引出支線要求的精英狗,雖然回報很豐厚,但是個人建議通通不要打,主要是敵人眾多還夾了個牛頭人,這個場景敵人爆蟲率也高,後面還有連續好幾場惡戰。直接放棄一路狂奔到木屋防守戰,這場經典戰鬥在專家難度下幾乎是最難的戰鬥之一,不僅敵人多地形狹窄,敵人容易爆蟲,還不能用掉太多資源因為第六章緊接著又是兩場惡戰,壓力非常大。好在原版的樓梯打法依舊適用,但是專家難度最好不要依賴小刀的格擋,這裡弩箭就是神器了,我們站在樓梯上用弩箭瞄頭打,1-2發後敵人會強制背身或者身體失去平衡倒地,再上去處決可以有效防止爆蟲,子彈也可以回收,同時有兩三個敵人沖過來的話用弩箭雷或者噴子打斷後退後,擊退村民後再如法炮製,這樣打的話堅持到二樓刷敵人後再去封窗也不遲,除了小刀外幾乎沒有子彈消耗,被敵人抓住了情願扣血也不要用刀反擊,小刀的耐久是關鍵。堅持到牛頭人出來也不要鬆懈,直接往他臉上糊手雷和噴子迅速擊殺,否則場面混亂很容易被他亂錘打死。

第六章

武器:弩箭雷,霰彈槍,手槍
上來的潛行戰如果是穿著盔甲的Ashley的話什麼都不要管,撿了寶藏大搖大擺跑過去,出門了敵人就會自己後退,沒有解鎖盔甲的話先狙殺遠處的火焰壺哥(姐),然後退到一開始的門口慢慢清理即可。一路跑圖來到電鋸姐妹花處,這裡又是個難點,敵人數量眾多電鋸姐姐又是瘋子一樣的攻擊頻率,一定要從屋子的外側打掉門鎖進去,在屋子裡那麼狹小的地方戰鬥就是地獄繪圖,觸發劇情後先用弩箭雷炸倒迅速補幾發噴子,然後慢慢後退到屋子外邊打遊擊戰,不要用噴子近身,非常危險,慢慢用弩箭雷耗就行,其實沒幾發就死了。這裡雖然可以先殺右邊的電鋸拿到扳手後去轉機關,但是專家難度下敵人跑步速度太快還是建議殺完了再進門。本章節結尾就是村長boss戰,雖然不能像原版一樣四發燃燒彈直接送走他但重製版的村長也不是很強,一階段開場徑直沖到他身後貼著他用霰彈槍打脊椎,他會跟傻子一樣一直原地轉圈,6發噴子左右他就會倒地,這時再用噴子或者狙擊補兩槍後上去處決,一輪後再來幾發就進入二階段了,雖然在二樓慢慢瞄弱點打比較省子彈,但由於他血量不多直接打脊椎比較迅速。二階段很白給,單手扔橫樑前有個比較長的蓄力動作可以貪兩三發手槍,然後橫向跑就能躲掉,雙手扔橫樑站原地不動就行,等他過來了用噴子伺候,大多攻擊基本都可以qte躲掉。這裡注意一下不要站在一樓太靠樓梯的位置,會被火燒到,往前站一點或者爬上二樓都是可以的,手槍隨便打打結束戰鬥。

第七章

武器:半自動狙擊槍,霰彈槍,閃光彈
物資:半自動狙擊槍,折翼蝴蝶(可選)
進入城堡後第一時間賣掉栓狙,購買半自動狙擊槍,這裡蝴蝶會打折,買不買看個人,我雖然買了但其實打到通關也沒用上幾次,由於重製版準心擴散的設定導致蝴蝶的性能遠不如後期解鎖的殺手7,霰彈槍的選擇也是看自己喜好,W870單發傷害更高但是射速和彈夾不如鎮爆槍,使用手感上大差不差,作為主武器使用都沒有問題。投石機戰沒什麼難度不用多說,一路來到第一次見瞎子的場景,瞎子可以選擇慢慢用刀子暗殺,就是得注意專家難度這裡多了很多會發出聲響的鐵鍊,躲貓貓的時候要留意下。不過老玩家也可以選擇經典打法半自動狙擊槍直接打弱點,雖然沒法全部四槍命中一輪帶走,但打個兩輪6發左右也結束戰鬥了,瞄準的時候準心直接不動一般都能命中三槍,難度不高。再往後就是經典聖水大廳的戰鬥,這裡由於沒法讓Ashley幫你轉把手,所以基本得敵全滅才能過關,但思路依然可以按原版來,在入口處反覆開門一個一個擊殺來處理。樓下的五個敵人全部是固定爆吃人蟲,千萬不要直接往下跳,可以在二樓先狙掉四個,再跳下去直接一發閃光彈全部帶走,最後一個匕首處決。安裝上轉把後往左看二樓會立即刷出一個弓箭手和盾牌兵,不要急著轉把手。之後掩護Ashley的場景就是純看槍法了,毫無難度,狙擊槍子彈打完了就用手槍,敵人擊退就行,不用打死。

第八章
武器:霰彈槍
第一次見紅衣主教的場景什麼都不用管直接右側樓梯衝上去兩噴子帶走,拿了寶藏和鑰匙翻欄杆下去跑路。太陽月亮的機關處記得順序跑起來也很快,這裡大多是拿釘錘的敵人,動作前搖很長,大搖大擺直接從他面前跑過去也問題不大。巨人投石場景不要急躁,沒有小雞帽的情況下被砸一下直接紅血,一路躲掩體,出窄道時右邊會有教徒沖上來抱Leon,小心行事,前面跳下去開完機關後也是需要等他投完一次石頭再爬梯子比較保險。這一章總體而言沒什麼難度,巨人投石的地方不要跑太快就行,另外有個小tip:巨人可以直接用rpg炸死,二周目速通的玩家不用被他煩了,rpg有很多有趣的用途,我會把我知道的地方都提一下。進入城堡後就有幾率可以撿到高爆手雷,一定要留好以備之後的戰鬥。

第九章
武器:霰彈槍,破片雷,半自動狙擊槍,閃光彈
開場上來就是一個難點:狗狗花園,熟記路線是前提,路上遇到的狗一律用霰彈槍噴倒後刀子處決迅速擊殺,雖然可以一隻都不打直接跑到拉杆處觸發機關,但是重製版新加了Ashley單獨行動的橋段,在開完機關後想去救她跳下樓梯就是滿地的狗,非常麻煩,個人推薦還是不要省這點子彈。救Ashley的時候直接在樓梯上往她那個地方丟一顆閃光彈,走到離她近一點的地方她就會跟你走了,不需要殺掉敵人,如果是盔甲Ashley也可以丟破片雷解圍。之後是三個雕像的場景,蛇頭固定解謎不多說(謎底是Ashley坐近處桌子右上,Leon坐遠處桌子左上)。羊頭可以利用一個小技巧,在過道大約走了三分之一的時候直接往紅衣主教的地方丟破片雷或者閃光彈,這樣就不會觸發他拉機關的劇情,可以直接拿走羊頭走人,當然想省這顆投擲物也可以,該場景一樓有個閃光彈可以撿,需要一定走位元,因為大多是釘錘系敵人躲起來也不算難,看自己需求決定。獅子雕像處的騎士因為不像原版打頭就會立即爆蟲,所以不推薦像原版一樣用狙擊槍打,噴子繞圈打比較保險,另外不知道是不是錯覺感覺即使專家難度下騎士的揮砍也意外容易格擋。三個雕像收集齊後就是Ashley的純解謎與逃生的環節,由於沒有戰鬥在最高難度下這段意外的輕鬆,不打S+的話可以慢慢悠悠收集完東西再過關,趕時間就直接時鐘調到7.00跳過(輔助和普通是11.04)。

第十章
武器:手槍,高爆手雷,閃光彈,弩箭雷,火箭筒
本章開局的蚊子大廳是城堡篇最難處理的場景,進大廳前旋轉樓梯貼著右邊走就不會被蚊子打到,蚊子的血量很少,我們有兩個思路,一個是慢慢用手槍或者衝鋒槍一個一個點死,但是數量實在是非常非常多,而且不去拉機關的地方很多蚊子不會刷新出來,我建議還是兩顆閃光彈迅速過關,第一個拉杆在爬上樓梯前直接往前方丟閃,樓上的蚊子也會被閃瞎,第二個拉杆處蚊子不多,運氣好的話可以省下這顆閃。過完蚊子大廳後緊接著就是雙瞎子的戰鬥,如果是清理完蚊子的玩家可以先回去存個檔定下心,直接閃光開路的就沒必要回頭存了,你還得往返橫穿兩次遍地是蚊子的場景,得不償失,而且按照我個人的打法雙瞎子穩定半分鐘結束戰鬥。進入雙瞎子戰後迅速往左側通路走,拿出狙擊槍秒掉前面的三四個雜兵教徒,然後對著前方的鈴鐺開槍把兩隻瞎子一起吸引過來,等到他們倆聚一起的時候拿出高爆手雷狂扔,扔的准的話3-4顆就能炸死至少一隻,運氣好兩隻會被一起炸死,如果還剩一隻的話用破片雷,弩箭雷,狙擊槍之類的補幾下也死了,正常來說這樣打絕對不會刷出第二批教徒。之後是水蚊子的場景,雖然敵人很少但由於檢查點在很久之前所以依然不要掉以輕心,一路上一共四隻蚊子提前背好板往水裡開槍就行。右手戰不用多說,砸鍋賣鐵一發火箭筒帶走,雖然專家難度需要16w但是物超所值。

第十一章
武器:手槍,弩箭雷/閃光彈,小刀
需要用TNT炸開的地方用RPG可以達到同樣的效果,速通的玩家可以利用。拿TNT的場景敵人多的嚇人,依然是開了機關就跑,機關前擋路的電鋸用破片雷或者弩箭雷牽制一下就行。然後是雙巨人戰,重製版的巨人比較聰明會繞著熔爐的邊緣跑,需要有點耐心,另外如果離機關太遠的話,閃光彈造成的硬直可能時間不夠,在離機關近一點的地方閃巨人比較保險。剩下一隻盔甲巨人會直接觸發劇情被路易士炸出蟲子,想打得快依然是用閃光彈。礦車戰體感上和輔助難度沒有任何區別,打得准一樣是無傷,也不消耗自己的子彈,中途甚至還有一個打字機,屬於是非常放鬆的一段流程。蚊子洞比原版簡單太多,數量相比第十章的蚊子大廳可以說是九牛一毛,一路跑or手槍一個一個點死都可以。本章結束就是克勞撒的純刀戰環節,雖然是專家難度但我個人體感上彈刀判定沒有比其他難度嚴格,可以盯著右下角的提示穩紮穩打,不放心可以升級一下刀的威力再來打,總體而言十一章是最簡單的章節之一。

第十二章
武器:手槍,霰彈槍,半自動狙擊槍
來到鐘樓進入電梯防守環節,旋轉樓梯往上跑的過程中拉蒙的雕像會開始噴火,這裡直接使爆炸物對準雕像的頭扔過去就可以破壞掉噴火機關,非常方便。上電梯後,如果打過“請勿超載”的獎盃的話,這場戰鬥也沒有什麼難度,敵人刷新位置全是固定的,還有大量火藥桶可以利用。這時無論是錢還是尖晶石怎麼樣都可以做出一把武器的特殊改造了,個人的流程裡還是直接升滿霰彈槍,打boss的話傷害也不比馬格南低多少。城主的boss戰難度並不高,可以把火箭筒留給他但是沒必要,我們只需要一直龜縮在下層樓梯附近就能躲掉他的大部分攻擊,Leon的防彈衣對他的遠端攻擊是絕對防禦,一滴血都不會掉。CG結束他沖過來的時候可以直接掏出狙擊槍爆四槍頭白嫖傷害,然後就是躲在下層打遊擊戰,唯一需要注意的是會爆炸的蟲卵,場景比較暗不太看得清,等到他出處決硬直了噴子補兩槍再上去處決可以最大化傷害。Boss戰結束了去遊艇的路上會多出兩隻陰你的騎士要留意一下,不要boss打完了被他倆陰死又得重來一遍。(由於專家難度城主血量很高第一次聽到他有這麼多罵人的話,樂)

第十三章
武器:半自動狙擊槍
其實進入小島後大部分場景的敵人都不需要打,不戀戰多用閃光/弩箭雷開路的話難度支線下降。第一個場景我們在章節開始的時候就可以遠處用狙擊槍爆頭四個敵人(有時候會看不到樓下的電棍哥,但也問題不大)。在進入場景之前也是用狙擊槍爆頭前方的兩個敵人,如果爆蟲了要迅速補一兩槍,記得打掉探照燈,這樣該場景就不會觸發警報了,安心搜刮拉開關。隨後是火箭筒兵第一次登場的場景,他瞄準需要很長時間完全不用怕,直接走過去,打掉油桶牽制敵人一路進門存檔。接下來是拿三級鑰匙打再生者(橡皮人)的關卡,在拿到熱成像瞄準鏡之前直接卸掉他的腿跑路,四個再生者四選一拿扳手的部分用熱成像鏡子可以看到再生者體內的扳手,找個角度打還能解“一石二蟲”的獎盃,在等待三級卡認證的時間直接蹲在窗戶後邊用霰彈槍清理跑進來的敵人就行,出去打的話爆竹兵很容易把其他培養皿中的橡皮人炸出來,橡皮人一旦出來的話就不太好處理。

第十四章
武器:小刀,半自動狙擊槍,霰彈槍
見到商人之後會觸發看到電梯的CG,面對著的鐵門可以用邪道直接擠過去,原理是利用Leon開鏡的後撤步,想要嘗試的朋友可以去B站學一下,ps5版(4版沒有試過)也可以做到。正常打的話,開場三個敵人直接跑過去暗殺,進入需要Ashley拉閘的地方,如果是盔甲Ashley的話直接去讓她拉卡關進門走人,進門後立即就可以按R3把她叫過來,不用理會刷出來的敵人,沒有盔甲的話還是需要清理一下雜兵。然後就是熟悉的雙人同時拉電閘的大門,這裡固定會刷一個強化再生者(刺蝟人),這個傢伙在專家難度下移動非常鬼畜,一律不建議打。我們在下水道爬上去後需要稍微等一下Ashley,因為她蹲下走路比較慢,然後直接沖到鐵門前開機關,高難度下機關基本上啟動後一秒就要按,需要很多提前量。下一個又是和Ashley分別行動的場景,在拉開電閘後第一時間向左側開狙擊鏡瞄準,會有徑直沖過來的敵人,由於他們移動是直線非常容易爆頭,一共打完四個敵人後再往回走,只要不接近再生者是不會復活的,大可放心。萬一沒能成功狙殺沖過來抱Ashley的雜兵就得慢慢和再生者繞,依然建議斷腿,而不是打掉寄生蟲,他一旦進化成刺蝟人非常難纏。再往後就是Ashley用鐵球砸門(可以直接用RPG轟開跳過戰鬥)的場景,這是整個小島唯一的強制性戰鬥,強度非常大,首先如果身上沒有閃光彈的話先來到挖掘機後邊固定撿一顆閃光,打的時候建議站在離機器最近的貨箱上,可以同時看到敵人的三個刷新點,這個位置也可以直接殺掉去干擾Ashley 的雜兵,對身法比較有信心的話也可以引誘敵人去被鐵球砸死,當然砸到自己就得不償失了。

之後經過短暫的休息與補給就會進入克勞撒的boss戰,由於沒有自動存檔點,該場戰鬥時間會拖的很長,需要相當的耐心。上來躲三個柱子其實可以直接在boss射擊間隙用狙擊槍爆頭,兩槍他就會自己跳下來,我們預判落點直接掏出霰彈槍噴他,雖然專家難度下刀戰格擋也不算難,但是這時和十一章不一樣可以用槍,那肯定是直接用噴子糊臉,第一階段下克勞撒基本是一槍一體術硬直,幾發霰彈槍即可直接進入下一階段。一路上躲東躲西來到需要用掩體慢慢推進的場景,這裡也可以用狙擊槍爆頭讓他提前滾蛋,但是沒什麼收益,一路上躲掩體也不算難,所以無所謂。石柱處的戰鬥可以算是二階段,打法和一階段沒什麼區別,就是得留意他會經常閃光彈繞後,最好還是拼刀拼出了體術提示再開始用噴子。進入最終階段後,這個階段比其他難度難很多,因為他的雞翅攻擊很難彈反,除非你對實力非常有自信否則不建議上去刀他,他攻擊方式還是比較單一的,繞場跑找機會噴就完事,等到他飛起來放大招是輸出的好時機,爬上梯子後轉身一顆高爆雷直接丟出去,可以造成很高的傷害,一般情況下他放一兩次大招也歸西了。注:打擊者(連噴)對付克勞撒有奇效,經濟富餘的話可以換一把來專門打他。

第十五章
武器:閃光彈,半自動狙擊槍
麥克前來救援後直接爬上二樓對準面前掃射,沒敵人了就回頭就打後邊刷出來爬樓梯上來的敵人,很快就可以觸發炸毀路障的劇情。隨後麥克會讓你炸掉AA炮,二周目玩家依然可以選擇一發火箭筒直接炸。正常打的話先遠處用狙擊槍打死機槍手,徑直從下面跑上機槍炮的平台,因為這條路線有油桶可以利用。拿到機槍炮後時刻要注意身後跟過來的雜兵,這個難度下AA炮需要打很多槍才能炸掉,炸完了別急著走,把遠處刷出來的遠端敵人清掉比較保險。進入拉兩個電閘開門的戰鬥,先右側樓梯上去暗殺掉機槍手,操作機槍打掉對面的機槍手,然後就是閃光彈/破片雷/弩箭雷迅速開路拉機關了,基本沒有難度。全是屍帶拉機關的場景只要貼著右邊走再生者就不會刷出來,直接潤。然後就是最後一場雜兵戰了,打完所有的子彈和草藥也沒有關係,圖省事依然是直接用投擲物爆炸物開路直接去拉機關,打到這裡我們就幾乎等同於通關了。

第十六章
武器:火箭筒
買一發火箭筒直接結束戰鬥。重製版的薩德勒比原版難打非常多,可惜他依然是一發火箭筒就帶走,悲慘的最終boss。小艇逃生時間只有一分半,需要時刻保持衝刺不然時間有可能會不夠。

至此攻略全部結束,我目前還在攻克無獎勵無服飾專家難度S+評價中,目前看來按照這些打法思路完全可行,時間和經濟上順利的話綽綽有餘。希望能對攻關路上的玩家有一定幫助,祝各位早日拿到白金獎盃/解鎖貓耳頭飾!


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