惡靈古堡4 重製版 (BIOHAZARD RE:4) 專家難度通關建議

28 3 月

廣告

作者:幹嘛挺好

來源:惡靈古堡吧

武器

手槍

影片和貼吧很多人都推薦初始和豪華版手槍,我認為沒必要跟風,選擇自己合適的就好,只是說一下我的推薦。

各種打法我都稍微嘗試了一下,首先在進入城堡後,流程推進到海島之前,因為敵人血量還沒提到最高,以及並沒有太多敵人佩戴頭盔,所以初始手槍在傷害提上去後還是能在4槍左右(不出暴擊上下浮動)打出硬直接體術,終改暴擊就直接秒殺,這段時間應該是初始手槍最開心的時光。

但在海島之後大威力手槍的優勢就開始逐步體現,終改紅9+槍托/終改黑尾往往能在2-3槍內打出硬直,幼蟲階段暴蟲3槍左右解決,成蟲階段2槍解決,隱形蟲在偽裝狀態下一槍必定秒殺,正常活動的隱形蟲也能保證3槍打死,再生者也能保證2-3槍左右斷腿。

綜合體驗下來我最後還是選擇了黑尾,4格占位+不俗的綜合實力,不選擇紅9原因主要是這一作傷害和裸槍精度被砍得太狠了,佩戴槍托又太佔用背包。

弩的選擇

弩我認為是非常好的流程前、中期武器,在合理的地方使用能大幅度降低通關難度。一般視情況而定身上帶20發箭矢保證迴圈,爆炸箭頭控制一組以內,終改效果為2倍容量,直接無視就好。(吐槽一下弩箭佔用空間太大了)

弩的優點

1、強大的定身能力,即便是專家難度,弩依然可以保證一發一定身,前期爆頭出體術(有遺失箭頭的風險)。鑒於專家難度敵人高額傷害以及死亡懲罰(S+打法另說),所以一般玩法都是守樓梯、守窗戶、守大門等保守玩法,此時弩箭優勢可被無限放大。

2、箭頭可回收,專家難度保證物資迴圈。而且弩箭合成材料為大物資+刀,大材料能合成的東西有衝鋒槍彈藥、步槍彈藥、閃光、高爆手雷,不佔用使用率最高的火藥+小物資組合。(再吐槽一下,手槍彈藥、霰彈槍彈藥、馬格南子彈都是火藥+小物資很不合理,前期都合霰彈,後期都合馬格南去了,一個要12一個要17個火藥,閃光也要火藥,火藥大危機)

3、爆炸箭頭,雖然會讓弩箭失去回收能力,但換來的是小範圍群傷以及擊倒補刀的能力,這一點在打狼王、城主等敵人時有奇效,基本就是一炸二補槍三處決這套流程,造價較為低廉。

4、靜音,這個優點主要體現在村莊和雙瞎子位置,能先解決一部分敵人降低攻略難度。

弩的缺點

1、就不得不提一下弩整體的背包佔用了,為了保證迴圈一般我都攜帶20發以內的弩箭,10發一組3格子這就占了6個格子,爆炸箭頭2個格子,這也是我手槍最後選擇黑尾的原因。

2、射速太慢造成對多能力較差,滿改弩在20發被彈情況下一般能應付3名敵人左右,初期只能改到3級和被彈不足時建議對1或者2。

3、遠距離精度差,弩箭有飛行時間,可能射空導致箭矢無法回收,鑒於這一點,弩箭一般採取中近距離作戰,以便快速補體術,射擊時儘量保證射身體以保證命中率,儘量採取高打低的方式,這樣不會讓箭矢飛出地圖。

弩箭常規用法

在已經被發現的情況下,大威力手槍或者弩快速硬直接體術,然後對著倒地敵人弩一梭子直至打死(頭/身即可),回收箭矢,這是一套非常省子彈的連招,在有10發備彈情況下這種清雜方式非常高效,速度比體術後刀傷快。

爆炸箭矢打精英敵人直接炸飛然後補槍或處決,或者群怪時解圍創造空隙,這個時候就不要吝惜彈藥了,爆炸弩射到城主嘴裡直接倒地。(估計是官方設定?畢竟成就有個就是手雷丟嘴裡,再吐槽一下這作城主太窮了,就6個箱子)流程小刀給的還是很多的,大物資後期也能在商店買到。

進入海島後可以考慮出售弩,或者就只作為爆炸弩使用,本座強化金額回收這一點很好。(但代價是什麼呢?火箭筒16w啊!)

狙擊槍

由於本作連狙被大削弱,導致中後期不強化連人都打不死,栓狙還是可以考慮一下的,至於栓狙打再生者,體驗了一下還是挺坐牢的,不過專家難度解剖室和冷凍室再生不建議打,太費物資,覆寫三級卡的地方可以先手穿2個寄生蟲,加上周圍場地又大,栓狙還是能應付的。(覆寫三級卡前強烈建議清理培養罐中所有再生者,如果要打精英再生,建議連狙或者mp5)

至於突擊步槍,這玩意消耗一周目基本養不起,還是賣了或者存了吧。

衝鋒槍

很多人都糾結於重置版TMP大削所以不太想用,我的建議是可以攜帶,由於TMP的dps較高,在前期沒有大威力槍械,可以作為快速清理精英敵人的一種手段,典型的比如雙電鋸集中火力秒一個再說。

mp5在遊戲中期可在冷凍室撿到。

可上熱成像,具有穿透力,一般清理一隻再生者消耗彈藥在20以內。

兩把槍硬要說沒有誰替代誰的說法,TMP傷害略高,MP5精度占優,TMP帶配件兩把槍佔用格子一樣,倒地一梭子補槍還是建議tmp。

噴子

我最後選擇的是豪華版給的碎顱者,原因也很簡單,省格子,而且我噴子一般作為救急清場使用,碎顱者傷害也足夠了,後期終改也能一槍一個雜兵。

M870/木噴,白嫖武器,前期可適當投資,主要升級威力方面,佔用背包最多(和鎮暴槍一樣),前期可用來應急,儘量靠近使用,否則前期威力不足以擊殺專家敵人,終改2倍傷害。

鎮暴槍,M870的完全上位替代,佔用背包最多(和M870一樣),終改1.5倍傷害,加上擴散所有噴子最小,可在中近距離開火擊殺,適合用噴子當主力使用的玩家。(由於材料的撞車,基本後期就是在霰彈和馬格南中間選擇一項合成)

打擊者,滿改面板傷害看著不錯,由於擴散最大,導致稍遠便無法擊殺敵人,一般作為近距離應急武器,射速快近距離壓制救場能力強。

碎顱者,豪華版贈送武器,滿改威力比M870稍低,終改效果和M970一樣,擴散第二大,前期不貼身基本沒法秒殺敵人,優點是全噴子最小的背包佔用(4格),升級後近距離救場效果不錯。

馬格南

重置版取消了原作所有槍械佩戴鐳射指示器的設定,所以造成2把馬格南手感差異明顯。

折翼蝴蝶,原作白嫖武器,本作白嫖武器換為紅9,進入城堡可購買,終改27*1.5威力,射速較快,縮圈很慢,初始準心較大,可作為快速清理精英、boss敵人對策使用。

殺手7,遊戲流程推進到中後期才能購買的武器,自帶鐳射指示器,滿改28傷害,終改為5倍爆率,(雖然原作沒有終改但重置版你這終改也太敷衍了,馬格南給個5倍爆率是怕我殺不了boss還是怎麼的?)射速比折翼蝴蝶慢。

由於本人在進入城堡就購入了折翼蝴蝶,所以後期並沒有在考慮更換為殺手7(貴),再加上折翼蝴蝶在打右手時確實提供了不少幫助。(準心差?貼臉我還不信能亂飛,省了16w哎!)

遊戲理解

武器終於講完了接下來說一些遊戲理解,畢竟遊戲才發售5天,還有不少偷機方法等待發掘,我先說下本人的理解。

血條上限超過總上限三分之二前,我建議只吃綠黃藥,這個方法很多老玩家都清楚,前期血量低沒必要浪費紅草,差的血量可以靠雞蛋、蛇、魚等補充。

獵人小屋,地下室第一個暴走敵人,可以再樓梯觸發他撲擊動作然後往左後跑,到盡頭剛好撲擊結束,往右繞過後上樓,右轉開門後直接離開不費一槍一彈。

來到村莊廣場,特備申明一點本作經濟系統其實也是算削弱了的,精英敵人全部掉落寶石,導致初始村莊擊殺電鋸收益非常的低!強烈建議不打電鋸,根據此路線開局即可背刺2名村民。

拿M870房間立刻觸發電鋸,裡面必定一顆手雷、霰彈槍子彈、娃哈哈、手槍子彈。

拿M870對門的房間深處必定刷一顆手雷,進村莊前會獲取一顆閃光彈,

我的路線可觸發警報前收集一紅一綠,如果你有豪華版噴子可選擇不拿m870,1-2雷

接下來你要做的就是死守鐘樓!我不建議一周目專家嘗試挑戰電鋸!

注意:鐘樓不撿綠草即可不觸發地板塌陷劇情,有豪華版的可以把所有豪華武器帶上,手槍用來擊退雜兵,一般3發左右,噴子用來擊退電鋸,(電鋸有很容易打中雜兵)聚集太多可以挑角度丟一顆雷,務必留一顆雷用於逃命!

接下來兩種情況:

1、拖夠時間或殺夠敵人。(摔落有傷害)

2、子彈打空,這時候丟保命手雷+拿草藥觸發塌陷,撿起掉落物資,能拿多少拿多少,馬上跑,這時用剛撿的子彈繼續周旋一會即可。

接來下到農場,開局不廢話,還是暗殺。

開始拿曲柄,任務支線別忘了接取!細節,磨坊的炸彈別觸發,後面可以用來穩定帶走1-2人。磨坊出來去拿任務道具的地方,記住儘量走2樓進,別從一樓進,穩妥擊殺屋內敵人即可。(又錄影又打的太麻煩了,先用打字機了)


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。