作者:3DM心生雙翼
來源:3DM
快速鍵
難度選擇
對新手來說,初期戰鬥有一定難度,對流程也沒有確切的認知,建議休閒難度開局。
對slg(戰棋)戰鬥及開放世界玩法有一定基礎的玩家可以正常難度開局。
武器選擇注意看攻擊距離(距離)和傷害範圍(紅色)。
本作戰鬥是戰棋打法,人物移動後攻擊,因此較遠的攻擊距離有助於提升安全性(甚至可以風箏敵人)。
較大的攻擊範圍可以一次攻擊傷害更多的敵人(對走位及能力都有要求)。
對新手來說,拳、劍、槍都是不錯的選擇,鑒於初始捕頭就能讓玩家加入劍系門派,劍是一個很好的上手選擇(由於獵戶劉十八的存在,槍也不錯),另一個初始選擇是短兵,不過相對上手難度(即時戰力及流程難度)高一些。
以下是各個武器的攻擊距離及範圍:
拳法
劍法
刀法
短兵
扇法
筆法
棍法
槍法
簫
琵琶
琴
人物特徵可以點擊隨機刷新,可選2個。
紫色特徵往往比藍色更好,可以多刷一些再來選擇,時不時還會出現頂級的金色特徵。
很多好的金色天賦可以無腦選,一些有特色的(比如孤狼萬里獨行)最好看自己的遊戲喜好選擇。
如果沒有特別的想法,新手建議直接加屬性或者加某種武器的能力,方便戰鬥。
初期戰鬥出手速度(集氣)是一個很重要的選項。
創建人物時可刷出的初始特徵
藍色品質
骨骼清奇:天生骨骼驚奇,是練武的好材料。體質+1,膂力+1,敏捷+1。
手腳靈活:市井中的生活磨練出靈活的身法。集氣速度+5。
身強體健:身強體健,身手過人體質+2,敏捷+1。
福澤深厚:出生之時就有祥雲籠罩,悟性+1,福祿+2。
龍精虎猛:壯的和牛一樣,無人能擋,臂力+2,體質+1。
良才美玉:胸懷良方,又得天眷。悟性+2,福祿+2。
聰穎精巧:生來機靈,聰穎過人,悟性+1,敏捷+2。
拳掌精通:經過長時間的練習,終於精通拳掌技巧,拳掌+15。
禦劍精通:經過長時間的練習,終於精通劍術技巧,禦劍+15。
耍刀精通:輕過長時間的練習,終於精通刃法技巧,耍刀+15。
短兵精通:經過長時間的練習,終於精通短兵技巧,短兵+15。
長兵精通:經過長時間的練習,終於精通長兵技巧,長兵+15。
音律精通:經過長時間的練習,終於精通音律,音律+15。
醫術精通:經過長時間的學習,終於精通醫術,醫術+15。
毒術精通:經過長時間的學習,終於精通毒術,毒術+15。
暗器精通:輕過長時間的練習,終於精通暗器,暗器+15。
越戰越勇:生命不息,戰鬥不止,獲取戰意+15%。
得心應手:不管什麼裝備,都能輕鬆運用自如,裝備的穿戴需求-15%。
熟能生巧:熟能生巧,勤能補拙。通過戰鬥擊倒對方獲得的實戰輕驗+ 15%。
身材矮小:五短身材,但短小精悍。閃避+ 5%。
山林獵手:擁有過人的捕獵天賦能夠精準捕殺進入視線的任何野獸。對動物類敵人造成的最終傷害增加15%。
見招拆招:初始閃避增加5%。
誤打誤撞:初始暴擊增加5%。
紫色品質
身如鬼魅:天下武功,唯快不破,集氣速度+20。
心寬體胖:心情開朗,無憂無慮自然安泰舒適。生命最大值提升10%。
動如脫兔:進入戰鬥後移動距離增加2格,集氣速度提升10點。
身輕如燕:遠近聞名的飛毛腿,一般人根本追不上,戰鬥時可以額外移動1格。
身先士卒:作戰勇猛,永遠沖在隊友前面,戰鬥時每次從100集氣開始。
護花使者:進入戰鬥後對周圍2格範圍內女性隊友進行保護,受到攻擊時傷害減少15%。
立竿見影:天生就是試藥的體質,任何藥物在體內都能發揮遠超原本的藥效使用任意藥品時,藥品效果翻倍。
樂不思蜀:令人驚歎的樂觀主義者,無論發生什麼事,心情都不會變壞。
免疫致盲:眼神極佳。幾裡外的一隻蒼蠅都能看得清清楚楚,免疫一切致盲效果。
免疫中毒:體質超出常人,百毒不侵,免疫一切中毒效果。
免疫封穴:體質異於常人,全身穴位倒轉,免疫一封穴效果。
免疫流血:皮糙肉厚,一般的刀劍都無法刺穿皮膚,免疫一切流血效果。
免疫內傷:天生丹田充沛,免疫一切內傷效果。
拳掌奇才:使用拳掌的奇才,誰說徒手打不過兵刃,拳掌+ 30。
禦劍奇才:使用劍的奇才下一代劍聖的有力競選者。禦劍+30。
耍刀奇才:使用刀的奇才,刀光劍影之間似有幹軍奔騰。刀法+30。
短兵奇才:使用短兵的奇才,貼身較量的敵人非死即傷。短兵+30.
長兵奇才:使用長兵類武器的奇才,讓人懷疑是鬥戰勝佛下凡,長兵+30。
音律奇才:音律方面的奇才,一曲天音,繞梁三日,音律+30。
醫術奇才:醫術奇才天下沒有治不好的病,閻王見了都頭疼,醫術+30。
毒術奇才:使用毒術的奇才,只要出手,神醫難救。毒術+30。
暗器奇才:使用暗器的奇才,哪怕是一顆石子在手中都同箭矢。暗器+30。
莊周夢蝶:每次入睡(4時辰)會和夢中的敵人進行一場驚心動魄的武學對決,醒來之後,都會獲得自身等級x10的實戰經驗。
大器晚成:大器晚成,厚積而薄發,50級之前通過戰鬥擊殺對方僅獲得一半實戰經驗,但是50級之後可額外獲得2倍實戰經驗。
觸類旁通:你天賦絕倫,新的事物一點就透。通過戰鬥擊殺對方獲得的實戰經驗+30%。
金色品質
劫後餘生:一次次遭難都沒能奪走性命,反而練就了劫後求生的本事。每次戰鬥勝利後都會恢復10%的生命和內力。
天煞孤星:命中註定的天煞孤星,獨自一人行走江湖時,通過戰鬥擊殺對方可得三倍的實戰經驗,並且獲得100%的最終傷害加成。
萬里獨行:友誼只會影響拔刀的速度!隊友越少集氣速度提升越高,沒有隊友時集氣速度,額外+25,每增加一位隊友集氣速度-5。
影子護衛:每次遭遇危險總會有人出手相助,事了之後拂衣而去。(戰鬥中生命值低於25時會出現神秘人幫助戰鬥。每場戰鬥僅出現一次)
草木皆兵:對武器和武功有獨到的認識,即便匆忙拿錯了武器也不會造成半點困擾,使用外功時無視武器類型限制。
3、道具選擇
由於加血等初始消耗品較容易的獲得,玩家可以不用傾向於這類道具(如果初期戰鬥實在吃力可以選擇)。
筆者建議選擇送禮的道具以拉近人物關係,獲得更多好處(括弧中是拉近關係可以獲得的好處,尤其是前三人初期很實用)。
白頭翁:粗茶(治療奶媽、採集、醫療、藥材)
花四娘:紅藍花胭脂(住店、任務遭遇)
劉十八:大大碗公(強悍的戰力、槍術學習)
鐵匠王大錘:糯米漿(鍛造)
初期人物的集氣速度(出手速度)和輕功(移動)對戰鬥幫助很大,因此敏捷會比較重要。
建議結合人物特徵,有10點敏捷。
剩下的加悟性或者體質(難度較高時)。
臂力
體質
敏捷
悟性
福緣
起好名字,筆者就快速梳理一下開局流程。
詳細的技巧部分參考後續的總結。
一開始涉及蒙面女子和年輕捕頭救哪個的問題。
蒙面女子:引領玩家去燕子窩,擅長短兵。
年輕捕頭:引領玩家去神捕門,擅長劍。
救蒙面女子後無論是否抓捕頭影響都不大。
救一方就會導致另一方好感度降低。
也可以乾脆兩不相幫,以後流程中相遇仍舊可以加入門派、完成任務。
對初期門派有其它要求的可以徑直從右下角離開地圖開始冒險。
此外,兩不相幫可以在破廟獲得拳法,使用拳法的玩家可以進行這個選擇。
幫任意一人後,在破廟可以學得內功,建議選擇出手速度內功。
記得在背包裡選擇內功裝備。
接下來無論何種選擇都要去迷蹤林了。
(本部分將結合開局流程對遊戲系統玩法進行詳解,開局細節要點請參考後文的開局技巧部分。)
從破廟出來(或者從初始地點出來)一開始只有迷蹤林可以探索。
點擊地圖對應地點就能進入。
注意右上角的時間,移動都是會消耗時間(以及體力)的。
以下是場景標識含義,有些場景必須滿足特定條件才能進入。
進入場景後可以自由移動,和各種npc、物品、敵人互動。
注意本作的自由移動實際上也是按照戰棋格子在走,操作時一定要熟悉這一點,初期會覺得生硬(尤其是潛行時)。只要記住是在直線走格子就行(笑)。
按住螢幕下方左側的潛行按鍵可以潛行。
潛行可以避戰(只要不被偵測到),也可以進行一些“偷雞摸狗”的操作(笑)。
注意潛行移動會更慢,敵人頭上的問號充滿就會被發現。
只要不進入敵人的紅色區域就是安全的。
例如迷蹤林左上角躲避野豬,圖中位置可以靜待野豬走位。
地圖上的場景點也會隨著玩家的不斷探索而越來越多。
例如迷蹤林就可以探索出無名小村、青風寨。
玩家進入無名小村後可以和包打聽互動,獲得城市間車馬通行的資訊。
城市裡的客棧既是休息處也是打聽消息的地點。
冒險時注意關注螢幕左側的時間/任務提示,例如初期打聽處城市驛站的消息後到時間了就要到村口來。
驛站、村口、城門外會有馬夫,可以讓玩家在城市間穿行。
注意通行也是需要花時間的,如果有時限任務就要注意計算。
馬夫經常會販賣地圖,有錢還是買上,更容易尋路和找到新奇的探索地點。
場景互動
時間不緊迫的時候,玩家可以多多的探索場景,本作中有大量的零散互動等著玩家。
翻箱倒櫃、上房揭瓦,對於初期資源的積累還是有幫助的。
探索到東西都會增加經驗。
有錢了或者有資源了可以購買/打造一些鏟子,看到土堆就挖一鏟。
這個有趣的“抽獎”互動還是比較好玩。
如果是有主的物品,滑鼠懸停會顯示紅色高亮的輪廓,這種就不要隨意互動。
不一定有好東西且會有道德懲罰,得不償失。
只有確定高價值目標時才出手。
場景中還會經常遇到神龕、石碑、奇怪的飾品等,都可以去碰一碰。
有的物品(例如石碑)根據屬性(悟性、膂力)等不同,會有不同的獎勵。
例如筆者神龕獲得的持續12時辰的吉人天相狀態,buff不嫌多。
有時候還要根據稀有buff的持續時間來調整活動,儘量利用buff的加成。
場景中遇敵或者自己主動點擊右下交戰選項可以開啟戰鬥。
初期戰鬥(尤其是高難度)要謹慎,好在本作不是“肉鴿”(roguelike)遊戲,可以存檔,不然…………(嘿嘿)。
以下是戰鬥時功能圖示作用:
以下是具體顏色效果:
戰鬥就是標準的戰棋了,頂部集氣條就是行動順序。
圖示達到集氣條最右端的角色開始行動,行動完後頭像圖示會回到集氣條最左端,再次向右移動。
集氣速度越快,從左到右移動速度越快,也就越容易出手(或者說出手頻率更高)。
初期通過膂力等提升的傷害相對有限,但是敏捷(集氣)提升的打擊頻率卻很實在,因此建議以輕功/集氣速度為核心發展。
人物基本上都可以移動後再攻擊,攻擊距離、範圍與武器及武藝有關,注意參考前文選擇武器。
注意從側面/後面攻擊敵人有額外加成,只要有機會儘量“背刺“。
當玩家隊伍有多個角色,敵人也有複數時,就要考慮集氣速度造成的先後順序差異了。
一個基本原則就是,讓自己速度快的角色集中力量消滅對手速度快的角色,減少對手的出手機會。
多賺一些出手差就能累積勝勢。
戰鬥會獲得實戰經驗來提升等級。
玩家使用了什麼武藝技能也會提升技能對應的經驗從而提升技能等級。
當然,如果遇到強敵打不過,可以儘量遠離。
此時高集氣優勢也很明顯,多跑幾輪很快就拉開了。
當右下角撤退按鈕變亮時就可以點擊撤退脫離戰鬥了。
撤退會降低勇氣和心情,不過總比掛掉好。
(當然,有檔可以讀更好,笑。)
初始迷蹤林重要位置:
①樵夫
②獵戶劉十八
③青風寨嘍囉
a:出口
出手幫忙樵夫就可以得到無名小村的位置,還可以得到迷蹤林地圖。
注意蛇的集氣速度很快,自己集氣慢的話是很難救下樵夫的。
儘量卡位到蛇與樵夫中間,讓蛇打玩家而不是樵夫。
彪悍的中年人獵戶就是劉十八,實力很強悍。
基本上讓他打野豬,自己打下手就行,戰鬥比較簡單。
也可以獲得無名小村位置。
青風寨兩個二貨嘍囉實力雖不強但也不是炮灰。
和兩人配合打野豬也不難。
獲勝後就能得到青風寨位置,是初期最容易加入的門派。
說完基礎操作再來說說人物狀態,這些狀態直接影響了冒險的進程。
首先是體力,幾乎各種活動都需要體力,體力差了很多互動就無法進行,要想辦法恢復。
心情可以通過休息、食物來恢復,儘量不要低於60.
心情低落會獲得debuff,還會減少經驗等獲取。
名聲對於人物/門派關係的互動很有幫助。
通過佈告欄任務、擂台比武、剿滅門派來獲得名聲。
(注意初期非急需人物可以不急著送禮,等名聲高了再送最有性價比。)
最後一項關鍵狀態就是銅錢了。
天下熙熙皆為利來,有錢在遊戲裡還是很能吃得開的(哪裡吃不開呢,笑)。
在體力/心情欠佳時就需要休整一下養精蓄銳了。
休整最好的地點自然是旅店(因此初期快速和花四娘搞好關係還是很重要的)。
旅店可以恢復體力還不會有debuff風險,有些甚至可以給角色加buff。
但是初期沒有太多的選擇,破廟/無名小村北部的破敗民居就是可用的休整點。
點擊草席就可以開始休息。
休息可以選擇時間,時間越長恢復效果越好。
如果玩家在等待某個時刻做某事,也可以按照時刻來休整。
注意不在旅館休息的話,可能(幾率很高)會有傷風感冒等debuff,會降低體力上限什麼。
這些在初期很難避免,不要太在意。
初始選邊後就能在破廟獲得一本內功武學。
本作武學有內外功之分,內功相當於被動技能,外功則是主動技能。
內功還有陰、陽、調和、先天(相當於無屬性)這四個屬性,初始選擇決定了自己的內力種類,因此要謹慎(不同種類的內功要麼不能學,要麼無法享受加成)。
由於當前版本(2023.02)的設置,陽內功相對更容易發展。
在物品介面就能看到武學秘籍。
點擊選擇後就會顯示修練。
這樣在戰鬥中就會增加該武學的經驗。
一次只能修練一種武學,在武學介面右下角顯示。
武學介面中部還會有已學習武功欄位,這些欄位是有上限的,因此要分配好內外功數量,只學習需要的,切不可貪多。
此外,本作絕招一般都要中後期在門派中學習,前期不用著急(攻防會獲得戰意,用戰意來施放絕招)。
檔內功修練到第一重後才算正式解鎖,此時就會出現在已學習武功欄位中。
可以在右側主內功中選擇使用,才算正式發揮作用,沒有裝備到主內功的已學習內功只會發揮內功屬性加成,不會發揮主內功效果。
例如破甲勁,學會後就會提升內力、生命、防禦上限並可以使用蓄力,如果選為主內功,則額外提供提供戰鬥時25%傷害的加成(這個才是選內功的關鍵)。
內功推薦無名小村鐵匠(搞好關係後)給的莽牛勁(和破甲勁類似),初始“女賊”給的破甲勁,或者總捕頭60好感的純陽功(80%血量以上時增加45%傷害,這個需要集氣快有先手優勢,可以靠秒人來保存血量)。
外功就是戰鬥時可以按數位鍵使用的戰鬥技能,通常與所選武器有關。
初期有1、2個外功應戰就足夠了,內功效果不好的也不用急著學。
外功推薦劍系,從普通劍法過渡到甲級高等劍法。
不選初始劍道天賦的話,需要洛千雪給的配飾加一本藍色劍法湊紫色劍法的禦劍值,藍色劍法隨意,武館賣的和劍閣入門給的都行。
紫色劍法,歐衍給的無鋒劍法,出卸甲特效是最高輸出外功;求敗劍法,效果是幾率繳械,攻防一體;太虛劍法,幾率降對面集氣,我方速度越快相對作用越強;天狼劍法,流血;甲級劍法中無名劍法特效不錯,觸發後,後續攻擊都是暴擊,甲級特效觸發幾率也蠻高47%。
紫色外功cd三回合,甲級外功cd五回合,其實戰鬥中只用到三招而已,多餘的外功學了就是漲下禦劍值,提高一點點傷害。
以下是重要武學的獲取方式
劍法
無名劍法:等級甲,傳授人琅琊劍閣劍癡,要求悟性12以上,無法送禮。
貪狼劍法:等級乙,傳授人神捕門門主,要求同門,無法送禮。
太虎十八劍:拍賣會陸劍南獲取,要求名聲6以上。
葵花劍法:琅琊劍閣歐冶恒獲取,要求膂力9以上。
求敗九式:等級乙,琅琊劍閣獨孤劍一,要求敏捷9以上,不可以先去藏劍圖見面,而是要先去拍賣會見面,否則永遠不出現在拍賣會,導致無法互動。
貪生劍法:等級乙,將軍府將軍獲取,需要禮節100,無法送禮。
拳法
貫雲指“等級甲,琳琅閣閣主獲取,要求福源12以上,可以送禮。
野球拳”等級乙,無名小村半黿神仙獲取,要求春節限定,見面直接給。
靈蛇纏絲拳:等級乙,拍賣會蔡欣之獲取,要求仁德-60以下。
破廟拳法:等級乙,破廟探索獲得,要求拳法高。
通天拳:等級乙,寶獎髒街江南怪獲取,要求信義60以上。
斷情掌:等級乙,襄焚絳紫煙獲取,要求仁德-30以下,客棧住官後下樓獨發事件,戰勝後可互動。如果不想打,可以在觸發此事件之前去拍賣會見面。
斷魂掌:等級乙,惠子窩老大獲取,仁德-60以下,無法送禮。
筆法分類
揮愉戚風“等級乙,十裡坡說書人獲取,要求名聲6以上。
閻王貼”等級未知,拍賣會淩鴻軒獲取,要求名聲6以上。
刀法
盤空刀法:等級乙,神捕門裘之墨獲取。
槍法
梨花槍法:等級乙,破廟地下室楊家牌位獲得,楊友牌位需要措戶加入獲得。
內功
九霄真經:等級甲(陽),琅琊劍閣劍瘋,門派關係60以上,任務完成奸細事件後獲得。
玄元心經:等級乙(陰),十裡始說書人,加入時獲得。
純陽功:神捕門門主,加入時獲得,無法送禮。
淩雲步:正子富老大,加入時獲得,無法送禮。
飛刀秘傳:真樊武館,比武大會選代表自己出戰。
藏劍秘卷:豫球創閣獨孤劍一,加入時獲得,不可以先去藏劍閣見面,而是要先去拍賣會見面,否則永遠不出現在拍賣會,導致無法互動。
羅刹毒經:等級乙(陰) ,我焚終紫煙 加入時獲得,客棧住啟局下獨種發事件,戰許後司萬動。如果不相打,可以在她發出事件之前去拍賣會見面。
絕招分類
天羅地網:等級甲,神捕門門主,門派關係60以上,任務到灰親子窩後獲得。
石被天驚”等級甲,迷蹤林悟道之地,悟性1。
一刀絕坐:等級甲,青風寒老大,門派關係60以上,任務綁架丁小姐後獲得。
遊戲角色屬性、特徵(狀態)筆者前面已經說明,品德、裝備道具後續也會展開說明。
這裡主要說一下角色隊伍。
本作主角隊伍最多6個角色,除主角外的其它5個角色統稱俠客,由冒險互動來獲得隊友。
可以加入隊伍的npc都可以查看其屬性和能力。
例如無名村的鐵匠不光傳授內功,還是一個不錯的即戰力,搞好關係收益較大。
而旅店掌櫃花四娘可以讓玩家節省不少旅店費用,中前期很實在。
角色之間除了搞好關係可以有更多互動/邀請入隊外,還會有一些任務和事件的觸發。
例如可以從花四娘處購買到有特殊作用的玉辟邪。
除了人類,動物也可以是潛在的盟友,需要和動物的主人搞好關係。
初期推薦的角色就是劉十八、鐵匠、花四娘以及郎中白頭翁(奶媽)。
如果只考慮隊伍戰力的話,劉十八加白頭翁是優先目標。
之前關於角色、功法的說明裡都提到一個詞,就是關係。
本作中和npc的互動都可以產生關係。
良好互動可以讓關係加深,反之則可能成為仇人。
點擊npc可以看到不同關係可以進行的互動。
不少npc帶著不錯的東西,搞好關係就能購買和交換。
到達知己就能邀請入隊,成為隊友。
如果關係很深厚(生死之交)還會傳授絕技、能力等。
當然,厭惡的話自然是看到玩家就會開戰了。
初期救人後就會形成一些關係,遊戲中的關係是無處不在的。
(救華青青或者捕頭後,找到食物給她們就會觸發時限,到時候再來就可以前往他們的門派了。)
此外,和關係好的npc切磋獲勝還會獲得一些獎勵。
要搞好關係,基本的互動/任務儘量去完成。
然後就是送禮,點擊npc有送禮選項。
投其所好(見前文初始道具選擇)就能快速拉近關係。
而且,聲望越高,送禮的效果越好。
根據筆者本文中的隊友推薦、武學技能獲取要求來打造關係比漫天撒網更有性價比。
最後注意關係好了可以易物,基本上就是看物品相對價值。
天平平衡了就成交,這個可以多嘗試,有些東西對npc的價值比玩家高。
遊戲中的角色可以穿戴武器、防具和飾品三個裝備。
背包中還可以帶上恢復、暗器、buff等消耗品道具。
各類裝備都是有等級的,最高級為甲級(可以參考前文武器部分,看看不同等級的武器殺傷距離、範圍)。
所有的裝備道具都可以在物品欄中查看。
點擊就能穿戴,注意很多功法都有武器要求,一定要使用對應的武器。
本作沒有負重限制,欄位也充裕(好評)。
初期做鐵匠學徒就能獲得基本的鍛造能力。
完成鐵匠的礦石任務還可以獲得不錯的護心鎧。
如果喜歡刀法(偏向肉盾路線),加入青風寨可以獲得初期不錯的刀以及飾品。
無名小村的樵夫還會給予砍柴刀法,別看名字土,初期也好用。
武道相當於天賦系統,玩家通過升級來獲得領悟點(也就是天賦點)。
使用領悟點來解鎖武道。
武道分為風山火林陰雷6系(正常情況下領悟點肯定不夠,要有取捨):
風:增加機動性和出手速度(集氣),推薦。
山:防禦系能力,隊伍坦克首選。
火:加強輸出,傷害角色很重要,配合風系會有很高收益。
林:相對靈活的防禦反擊系,和山系可以極好的配合。
陰:可以作為坦克的反制手段,也可以作為負面狀態能力的強力補充,和林系也可以很好的配合。
雷:以增加命中和暴擊為核心,可以和火系配合,提升輸出,尤其適合高悟性人物,及低頻高傷害人物。
能力相當於角色的“生活”技能,分為采、造、鑒、生、市共五類。
有些能力自然就能學會(例如探索),有些能力需要和npc互動來解鎖。
這些能力學會後,通過不斷使用就能積累經驗升級,提升效果。
例如無名小村的白頭翁郎中,可以向他學習醫道煉藥或者采藥。
而鐵匠王大錘可以讓玩家學習鍛造。
對於製造技能來說,需要相應的工具台、圖紙和原料。
例如王大錘處的鍛爐就能打造裝備。
學習圖紙→收集原料→打造裝備(同時提升經驗)→學習更高級的圖紙…………
如此迴圈就能提升製造能力,讓玩家能夠打造一身神兵利器。
注意紫色品質以上的製作物品往往具有隨機屬性,可以多次嘗試製作來獲得想要的效果。
對應工具台還是比較容易找到的。
例如花四娘旅店有烹飪鍋,樵夫家有木工台。
以下是各項能力作用
①采
採礦
伐木
采藥
垂釣
捕蟲
②造
打造武器
製作防具
烹飪食物
煉製藥品
打造工具
③鑒
鑒定字畫
鑒定書籍
鑒定古董
鑒定飾品
鑒定藥品
④生
口才
經商
探索
識圖
馴獸
⑤市
暗取
點穴
下毒
機關
突襲
在人物介面可以看到角色的品格,品格會影響到npc的態度。
品格也會影響武功效果、加入門派、請教武功等。
注意查看前文不少武藝的條件,品格不滿足是不能學習的。
以下是各項品格的增減條件:
各項品格的效果
仁德
義氣
禮節
信用
智慧
勇氣
遊戲中有大量的任務在等待著玩家。
任務主要分為故事和懸賞兩部分。
故事就是通常意義上的主支線任務,懸賞則是一些可以反覆完成的目標。
遊戲裡還有不少互動觸發的互動任務,這些任務需要玩家多多探索。
例如無名小村井邊的三個小朋友,小花會讓玩家猜謎。
需要一半,留下一半:雷
池上沒有水,地上不見土:也
多子為好,少子為妙:女
正確後會獲得蜜餞果子獎勵。
旁邊的小寶還會因為玩家不怕蟲子給予捕蟲網。
三個小朋友還會邀請玩家玩捉迷藏。
小丫在村北破敗民居。
小花在村中部樵夫家。
小寶在村東村長家。
全部找到回到井口,會獲得智慧+2的獎勵。
可以在記事中查看完整任務說明。
村中鐵匠也會讓玩家採集8塊鐵礦石,完成後會有鎧甲獎勵。
注意很多工都有時限,必須在時限內完成。
村北的石頭堆(礦石)就能採集到鐵礦。
礦石旁的石匠互動還可以獲得工具。
如果工具不夠,可以找鐵匠購買。
任務、製造、人際關係和商業活動都需要大量原料。
多數原料在場景探索中就能獲得。
不過採集原料一般都需要工具,例如場景中發光的樹木就能採集獲得木材,前提是玩家要有斧頭。
採集工具在鐵匠處就能買到。
自己學會工具製作後也能“內迴圈”。
初期礦鎬、伐木斧相對消耗更快。
找到資源(例如倒掉的樹樁)後點擊,選擇工具(工具也有品質區分,和裝備一樣)就能開始採集。
採集會持續到資源枯竭/體力耗盡/或者工具損壞為止,隨便那個觸發了採集就停止。
可以看到底部採集難度和損壞幾率。
品質越高的工具越不容易損壞,不過總體上講工具還是消耗品。
採集行動本身也是會提升採集能力經驗的。
初期記得和采石匠互動獲取工具喲。
除了採集,市場也是一個重要的資源來源。
和商戶互動就能購買對應的資源,自己的多餘道具、資源也可以販賣成銅錢。
注意商戶自身都有銅錢持有數量,他的錢用完了就無法收購玩家的東西了。
經商能力能夠降低商戶售價,提高收價。
最後,無名小村東南棧道漁夫會給予釣魚竿工具,看到水面漣漪圈都可以嘗試下。
魚也是不錯的送禮、烹飪、交易道具。
總之,本作的資源是無處不在的,井中打撈,室內搜刮,門前“拾遺”,甚至是“暗取”都能獲得資源。
選擇“飛賊”或是捕快後,玩家實際上就獲得加入燕子窩或者神捕門的資格。
不過初期在迷蹤林救了山賊嘍囉後,實際上還可以加入青風寨。
玩家可以申請加入門派,逐步搞好和掌門的關係,從而請教絕技或者邀請加入隊伍。
玩家也可以驅趕掌門,甚至剿滅門派,這樣可以讓自己獲得大量的聲望。
門派中還會有不少場景任務。
例如青風寨牢籠裡的官員就會請玩家給楚襄城呂文桓大人送信。
加入門派後會獲得一些武藝、裝備,同時也會提升名聲。
沒事就可以和掌門請按、切磋,增進感情了。
此外,城市告示板會有不少懸賞任務,而門派告示板則有只有本門才能接的懸賞任務。
做這些任務有助於提升信用品格,增加門派關係,還能有不錯的收益,是初期重要的分支事項。
不少門派倉庫裡還有可以搜刮的東西,有機會就不要錯過喲。
初期的神捕門、燕子窩門派都可以視情況加入。
筆者還是推薦新手選擇劍系,加入神捕門。
當然,江湖之大總有自己的容身之地,玩家大可以信馬由韁,自由馳騁!
1、初期戰鬥關鍵是集氣速度,堆高敏捷屬性(輕功、集氣)會容易很多。
2、林子裡的野豬王基本打不過,但可以通過潛行繞開,點擊石碑如果有1點悟性會給絕技,如果悟性在10以上會給一本經驗書(能賣很多錢)。
3、高悟性開荒不容易,但是後期很強,因為隨著悟性的提升,攻防會提升,但內力和連擊則會降低。
4、進入第一個城市後找呂子虛打一架可以得到一些錢,膂力超過10可以從雕像處得到一把是紫色石劍。
5、和老怪的好感度任務通過對話走員外小姐線,利用員外的錢來贖人,在交任務之前先在髒街和被救出的人對話得到金色器具獎勵,然後讓他離開再去和員外對話獲得配飾和錢。
6、隨著聲望的提升,送禮獲得的數值加成也更高。一天送禮最多能加2點禮節,所以一些普通NPC就不用急著送禮,等聲望等級起來之後再送會更划算。
7、在NPC包打聽那裡能打開十字坡的地圖,遇到葉銀瓶,選屬性加1,對戰獲勝選擇其中一項加10,也可以選拿錢。隨後在客棧再次遇到,不幫她給錢能和老闆易物得到紫飾品,如果選擇幫她付則要自己鑒定。
8、無名寶藏是在村長家右側的路邊破壞路障後獲得斧頭,開箱拿寶圖再去森林。
9、村子的廢屋的大鍋那裡可以得到紫色配飾。
10、路線:
-如果走拳法路線,那麼先把拳法提升30點,然後從包打聽那裡得到傳聞。在破廟用潛行模式躲開人物觸發獲得破廟拳法。利用斷情掌擊敗阿紫,同時好感度高於80,仁德低於-30就能獲得該拳法。至於通天手則是在髒街那裡找到老怪,好感80+信用60+可以獲得。至於絕魂爪則是去燕子窩找那裡的boss,好感80+仁德-30獲得。金色拳法則是在小村遊歷,關係達到100+去村長那裡,會觸發琳琅館的劇情,好感80+福源12+和扶搖子對話獲得。
-如果走劍法路線,那麼開局需要去救捕快,和10成功力的她切磋贏了就可以得到增加10點劍法的配飾。拜入神捕門和總捕頭的好感度達到80+然後請教可以得到貪狼劍法。完成鐵匠的一系列任務拜入劍閣,也可以在聲望6劍法達到50之後拜師,和歐陽的好感達到80+、膂力9+可以得到。進入劍閣之後,和劍癡切磋好感達到80+同時悟性有12+就可以請教獲得金色劍法。值得一提的是在後山有許多怪,如果你不想頻繁刷,那麼可以把仁德堆到100+就可以免戰。