作者:魚骨盡頭
來源:bilibili
遊戲有四種製作手段
通常是風乾架→煙熏箱,或發酵桶→醃泡缸→煙熏箱的流程走的
食物被系統分為四大類:米、菜、魚、肉,調料分為六大類:醃漬料、香辛料、醬料、鹽類、味增和香草料
風乾架
濃縮食材的效果,有啥特殊效果的貨搓堆之後塞進去就能產出性價比更高的處理品,但是,如果放了不同的食材進去會統一變成四大類的食物:
米=風乾飯(40)生命 19
菜=風乾蔬菜(40)生命 9防禦 3%
魚=風乾魚(35)生命 9耐力消耗-7%
肉=風乾肉(45)生命 10攻擊 4%
發酵桶
允許你自製味增(米)、醃漬料(蔬)、 醬料(魚) 、鹽類 (肉) 的功能,但是進去就是無論什麼樣的效果進去那都是按照大類眾生平等四種出來
醃泡缸
必須搭配調料,也或許是調料唯一用途的工具,但只能根據調味品分大類調製後分大類產出,如果塞了點啥稀奇古怪的食材那也沒啥特殊效果……
醃漬料
米=醃飯(20)生命 10
菜=醃菜(10)生命 3防禦 3%防禦 1
魚=醃肉(15)生命 5耐力消耗-3%
肉=醃肉(20)生命 6攻擊 1%會心 1%
鹽類
米=鹹飯(35)生命 17土抗 6風抗 6
菜=醃菜(35)生命 8防禦 3%木抗 6
魚=鹹魚(35)生命 9耐力消耗-7%水抗 6
肉=鹹肉(35)生命 10攻擊 4%火抗 6
醬油料
米=醬飯(40)生命 21耐力消耗-5%
菜=醬菜(40)生命 11防禦 3%耐力消耗-5%
魚=醬魚(35)生命 11耐力消耗-12%
肉=醬肉(40)生命 12攻擊 4%耐力消耗-5%
辛香料
米=辣飯(40)生命 20土抗 12%風抗 12%
菜=五香菜(40)生命 10木抗 12%防禦 1%
魚=辣魚(35)生命 10水抗 12%耐力消耗-3%
肉=辣肉(40)生命 11火抗 12%攻擊 1%
味增料
米=味增飯(40)生命 21恢復量 4%
菜=味增蔬菜(40)生命 11防禦 4%
魚=味增魚(35)生命 11耐力消耗-10%生命值較高時耐力消耗-6%
肉=味增肉(45)生命 12攻擊 5%
香草料
米=香草飯(40)生命 21毒抗 8%
菜=香草菜(40)生命 11束縛抗 8%防禦 2%
魚=香草魚(35)生命 11冰凍抗 8%耐力消耗-3%
肉=香草肉(40)生命 12燃燒抗 8%攻擊 2%
煙熏箱
大概能理解成一個全方面提升完成品食物性能的工具(給你的食物的效果再加那麼一點兩點啥的,不升反降的我權當是BUG了……)但是如果你把未處理過的半成品食材放進去那統一會變成四大類:
米=煙熏飯(30)生命 9會心 2%
菜=煙熏魚(35)生命 8耐力消耗-6%會心 2%
魚=煙熏蔬菜(25)生命 6防禦 2%會心 1%
肉=煙熏肉(45)生命 10攻擊 3%會心 2%