作者:Netlex
來源:NGA
新開了一個檔摸索不用黑魔法的玩法,困難難度,分享一下前中期的怎麼玩最舒服,適用於不想學黑魔法的同學。
先說結論:前中期潛行植物流基本是最舒服的組合。所以天賦點就點點潛行和植物就行。咒語那邊就看哪個順手點哪個。盾反相關的就沒必要點了,困難實戰用盾反是一種折磨。到40級一共36點天賦,不要黑魔法不要盾反其它夠點滿了,建議藥水相關的中後期你有實力實現藥水自由了再點。
下面是分析:困難的特點是很多敵人,攻擊慾望強烈,並且出招很快,而且主角基本是被摸一下殘,兩下寄。這就導致盾反/控制技能很容易淪為雞肋,因為經常性的你會發現根本來不及按盾反或者分辨哪個敵人哪個顏色的技能去擊碎就被兩下蹭死了,或者某一個敵人的技能盾反剛完成下一個敵人技能立刻就到了直接抓你一個硬直。
這個情況下就導致困難難度最好的辦法就是盡可能避免戰鬥,點滿潛行和植物的天賦,解鎖有求必應屋以後盡可能攢錢買齊種植台和攻擊性植物種子。這是一次性的投資,之後再種就免費收收菜就行了。戰鬥的話,遇到敵人能潛行石化就石化,不能就丟三種植物堆死,植物和潛行相容性是很好的,因為潛行丟植物輸出敵人不會發現你。實在不行正面硬剛也可以直接拍一個豌豆射手幫你破盾,這是最低血壓的玩法了。
為什麼不說嗑藥玩法,最重要的原因還是藥水製作有點麻煩,如果不在老闆那裡買現成的,很多原料只能不停地去野外刷怪點去刷。前中期不開掛不刷錢很難把嗑藥流玩起來,這點上遠遠不如開心農場種植物。
至於後期藥水自由了其實也就隨便打了,吃個無敵藥再吃雷藥/專注藥/終極藥其實跟開個修改器區別也不太大了。還能配合各種三級寶石基本隨便玩。這裡就不多說了。