作者:boyue遊戲達人
來源:米遊社論壇
屬性
屬性的作用
共有7個屬性,分別是風、冰、火、量子、雷、虛數、物理;這裡屬性的最大作用就是弱點擊破,每個怪物頭上的屬性就是它們的弱點,然後使用相應屬性攻擊會減少怪物上方的白條。
當白條清0時,怪物就會陷入無法行動的狀態1回合,並且受到的傷害大幅提高,同時不同的屬性造成的弱點擊破還會有不同效果。
如果使用非弱點攻擊,可以正常造成傷害,但無法減少白條,這裡精英怪與boss不破盾很難打,所以強烈建議打boss前配置好相應角色,可以在戰鬥前查看。
不同屬性擊破後buff
物理,風,火,雷弱點擊破後都是造成相應的持續傷害,需要注意這裡不同屬性間是沒有元素反應的,各論各的!
虛數與量子弱點擊破後都能使敵人行動延後,然後虛數附帶減速,量子則是持續傷害,冰是最特別的,目前版本唯一帶控制的屬性,能夠凍結敵人同時造成持續傷害(不過凍結狀態會被打碎需要注意)。
職業
簡介:共有7個職業,分別是毀滅(攻防兼備),巡獵(單攻),智識(群攻),同諧(增益輔助),虛無(減益輔助),存護(坦克職業),豐饒(奶媽)。
可在角色介面右上角看到相應職業,然後光錐那邊也與職業掛鉤,不同光錐只有相應職業才能啟動屬性。這邊打大部分boss陣容就是2名輸出,1名存護/豐饒,1名輔助最佳,當然遇到棘手的可能存護與豐饒要一起上。
關卡
簡介
遊戲中的大部分關卡都是直接放在大地圖裡的,哪怕序章的黑塔空間站,大家也是可以回頭再來刷寶箱的,這點很友好,然後小地圖的左上角可以查看到當前地圖寶箱開啟情況,相當方便,當然,具體位置與開啟方式需要玩家自行探索,boyue我後續也會陸續製作全寶箱攻略。
然後一些初期副本例如模擬宇宙,也沒寶箱,或者就是像某某蕾那樣直接戰鬥拿獎勵了,所以就目前版本大家寶箱還是可以比較安逸的慢慢拿的。
機關
大體上分為3類,第一類是可以擊破的木桶木箱,以及能夠恢復血量或者秘技點數,另外傳送描點也是能夠恢復血量的。
第二類是與開啟寶箱有關的,有的需要擊敗精英怪,有的需要解密;第三類是開啟各種大門或者封鎖區域的機關,有的可以直接打開,有的需要解密或者打怪;這後面二類會有各種各樣的玩法,也是遊戲關卡的魅力之一了。
刷新
這種地圖關卡怪物,傳送出去過一段再進來就會刷新了,包括了前面說的第一類機關,大家可以利用這個機制刷材料練級等等。
戰鬥
戰鬥前
除了常規的使用弱點優先攻擊敵人造成開場優勢以外(如果敵人先打我們的話,進入戰鬥所有敵人會優先行動1輪),在戰鬥前也可以先使用各種秘技進行加成或者恢復,這裡大致分為3類。
第1類是恢復類的,例如主角的秘技可以回血,這個是立即生效;第2類是輔助類的,例如給角色自己或者全隊加攻什麼的,需要注意這個buff同時只能生效1個;第3類是攻擊類,使用後攻擊敵人造成開局後傷害或者某些減益buff,可以與第2類配合使用。
戰鬥
採用回合制戰鬥,左側可以看見行動條,一些技能可以改變行動順序,然後大招只要角色沒被封或者弱點擊破都能立即使用,能夠起到插隊效果,這個非常有用,例如可以搶殺某些殘血怪,或者在boss弱點擊破後快速來一輪狂暴輸出,給我方角色快速恢復等等。
小怪掛機隨便打就好,boss和精英怪需要搭配相應角色,然後根據具體戰況進行調整。這邊boyue給大家小建議就是大招別急著放,等待時機,然後戰技點留給需要的人,例如初期一些boss留給三月七開盾會非常實用!當然,具體boss具體分析,這個後續也會有相應攻略。
總結
遊戲本身的機制玩法並不複雜,也都有很多相應提示,基本玩久了就懂了,當然,萌新玩家耐心看下來的話相信還是能夠給予不少幫助的。遊戲真正有意思的在後面各種boss戰,畢竟回合制遊戲是最考驗策略的。