作者:da狐狸-
來源:江湖十一吧
武學特效分為擊破破綻、破綻守護、部位擊傷、重防卸力、頑強不屈、一擊制勝、絕境求生、擊殺致命、武學克制、四兩撥千斤、借力反打、擊落武器、搶奪武器、點穴封脈、淬毒。
擊破破綻:使用含有“擊破破綻”特效的招式並威力大於對方招式,有幾率使對方出現破綻。(“鞭法”可以在威力弱於對方時有幾率觸發特效;破綻可以給對方帶來很大的減益。)
破綻守護:使用含有“破綻守護”特效的招式,類似於“保護”類技招式,有幾率不被擊破,有些武學保護幾率更高。(在1.0-3.0時幾乎沒啥作用,不知道正式版會不會增強。)
部位擊傷:使用含有“部位擊傷”特效的招式並威力大於對方招式,有幾率使對方特定部位受傷。(“暗器”可以在威力弱於對方時有幾率觸發特效;部位受傷會給角色帶來許多減益,累積起來會非常恐怖;“部位擊傷”特效只能擊傷一個部位,可以通過進修武學從而更改招式擊傷的部位。)
重防卸力:使用含有“重防卸力”特效的招式,提高對方招式的內力消耗,具體提高比例看自身重防卸力的介紹。(特效“重防卸力”提高的消耗並不是固定的,有些武學“重防卸力”提高的消耗比例會高很多;消耗的內力受多方面影響,如對方的氣法、調息、身形屬性,自身武學套路的正負增益等;內力為0非常危險!!)
頑強不屈:使用含有“頑強不屈”特效的招式,類似於“保護”類技招式,提高防禦被‘擊敗’的幾率,具體百分比看武學招式介紹。(特效“頑強不屈”保護的幾率並不是固定的,有些武學的“頑強不屈”保護幾率會高很多。)
一擊制勝:使用含有“一擊制勝”特效的招式,受精神屬性“決斷”加成,觸發後直接‘擊敗’對方。(如果對面帶有“反彈”類的技招式,請謹慎使用!對方處於“破綻”狀態,觸發也會高一些。)
絕境求生:使用含有“絕境求生”特效的招式,類似於“保護”類技招式,提高防禦被‘擊殺’的幾率,具體百分比看武學招式介紹。(特效“絕境求生”保護的幾率並不是固定的,有些武學的“頑強不屈”保護幾率會高很多。)
擊殺致命:使用含有“擊殺致命”特效的招式,觸發後直接‘擊殺’對方。(如果對面帶有“反彈”類的技招式,請謹慎使用!對方處於“破綻”狀態,觸發也會高一些。[不確定受不受殺意影響])
武學克制:使用含有“武學克制”特效的招式,“武學克制”有細分,如“劍法克制”、“指法克制”等降低相應武學的招式威力。(典例:《劍訣九破》)
四兩拔千斤:使用含有“四兩撥千斤”特效的招式,降低對方招式威力。(典例:《太極拳》,非常好用!)
借力反打:使用含有“借力反打”特效的招式,降低對方招式威力,提高自身招式威力。(典例:《青王掌法》,非常好用!)
擊落武器:使用含有“擊落武器”特效的招式,有幾率觸發特效,觸發後直接打掉對方武器,並進入更換套路介面,如果對方背包沒有多餘武器且不會“空手武學”則會直接擊敗。(受到“反彈”技招式影響,會大幅降低對方心態。)
搶奪武器:使用含有“搶奪武器”特效的招式,有幾率觸發特效,觸發後直接奪取對方正在使用中的武器,搶奪到的武器會在結束後納入自身背包,並進入更換套路介面,如果對方背包沒有多餘武器且不會“空手武學”則會直接擊敗,如果是切磋比武則在戰鬥結束後會觸發對話。(會受到“反彈”技招式影響,如果奪取成功會大幅降低對方心態。)
點穴封脈:使用含有“點穴封脈”特效的招式,有幾率使對方特定部位被點穴,數值減少比擊傷略高,但是有持續時間,並可以通過“解穴”類技招式解除。(部位點穴會給角色帶來許多減益,累積起來會非常恐怖;“點穴封脈”特效只能點穴一個部位,可以通過進修武學從而更改招式點穴的部位。)
淬毒:使用含有“淬毒”特效的招式,有幾率使對方特定部位中毒受傷,中毒的數值減少比點穴和擊傷的數值減少會更低,但是持續時間長,不同部位的中毒時間、不同招式的中毒時間也都有不一樣的。(部位中毒會給角色帶來許多減益,累積起來會非常恐怖;“淬毒”特效只能毒傷一個部位,可以通過進修武學從而更改招式中毒的部位。)