戰鎚 40K 黑潮 圖文全攻略

27 12 月

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來源:互聯網

本作的背景設定在與戰錘40k同個時代,只不過並非主要戰場那邊。

作為一支由各類犯罪分子拼湊起來的部隊,玩家扮演的角色將在帝國的城市間進行戰鬥,敵人主要為反叛分子。

創建角色後觀看開幕劇情,作為囚犯之一的我們在船上接受某位高級軍官的視察。

就在視察的過程中,一支名為“泰拉王座”的反叛軍突然攻入飛船。

在混戰中敵人引爆了肉體炸彈,場面一片混亂。

接著爆炸產生的衝擊波,我們成功離開了牢房,拿到武器並尋找逃出生天的道路。

沿著道路一直往前走,會遇到少數敵人,用近戰攻擊可以輕易解決。
下圖中的位置靠近梯子,抬頭向上即可往上爬。

跟隨道路一直前進,找到指引指示的開關,按“E”鍵打開門繼續前進。

一路跟隨指引,找到此前出場的高級軍官左拉,向她證明我們對帝國的忠誠。

跟著左拉一路前進,靠近接應的飛船後觸發劇情。
一路上的敵人大多都不強力,基本可以輕鬆應對。

再次啟動飛船需要時間,這段時間我們需要和新加入的兩名隊友一同抵擋敵人的攻擊。

敵人會分波次從兩側發起進攻,因為這是教學關所以即便躲在隊友身後也沒有任何問題。

完成啟動後,乘上接應左拉的飛船與她一同離開。

抵達行動基地後即可看到其他玩家,不過目前還無法開始任務。
跟隨指引,完成基礎功能表的教學後觸發劇情,向當地的任務官莫羅報導。

之後跟隨指引,前往靈能室以學習遊戲的各項基本操作。

完成基礎訓練後再次觀看劇情,參加“新兵儀式”。

在獲得明確的目標後完成儀式,劇情結束後即可正式開始多人遊戲。

1.創建角色

正式開始遊戲前,首先需要創建角色(特工)。

特工根據特性不同,分為老兵、狂信徒、靈能者和歐格林四種。

每種特工均擁有不同類型的武器、投擲物與技能。

創建特工後無法再次進行更改,只能通過功能表中的“更改特工”來變更使用的角色。

換言之,不同角色之間的金錢、等級都不互通。

選擇特工類型後,根據選擇角色的出身背景來自訂角色的聲音,也可以調整角色的外觀。

備註:角色的外觀可以在之後隨時更改,但聲音不行。

2.基礎教學

完成第一階段的劇情內容後,可以在作戰大廳找到“靈能室”進行基礎教學。

按下滑鼠左鍵即可發動普通攻擊。

所有武器的普通攻擊均可連擊三次,不過不同武器的攻擊類型會有所差異。

長按滑鼠左鍵即可發動重擊。

重擊的傷害是跟蓄力時間成正比的,雖然輕微蓄力也能發動重擊,但傷害會比蓄滿力的重擊低很多。

在滑鼠擁有側鍵的時候,默認按下左側下方側鍵即可發動武器特技。

大多數近戰特技均為出拳攻擊,槍械類則多為強光手電筒。

按下“F”鍵發動角色技能。

角色技能各有差異,因為有冷卻時間,通常並不會頻繁發動。

在面對敵人的近戰攻擊時,按下“空格+方向鍵”即可進行閃避。

閃避分為左右和後方三個方向,實戰中通常比較合適的是後方。

左下角顯示的是角色的當前血量與護甲(韌性)。

不同角色的韌性和血量會有所不同。

基礎情況下,以近戰擊殺敵人可以獲得少量的韌性(6點左右)。

處在隊友身旁時,可以看到下圖中標記的增益指示。

增益連結的隊友越多,恢復力就會越高。

3.進階教學

大多數精英敵人都會身著一定程度的裝甲,根據武器的特性和攻擊的位置不同,造成的傷害也不盡一致。

正常命中無護甲位置——白色。

未能擊穿裝甲——藍色。

命中弱點或暴擊——黃色 。

攻擊擊殺怪物——紅色。

在長按右鍵保持格擋的狀態下,按下左鍵即可消耗體力招架近戰攻擊。

格擋會根據受到的攻擊消耗體力,在格擋狀態下按下滑鼠左鍵也可以推搡敵人,打破他們的平衡。

推搡後鬆開滑鼠右鍵,並迅速長按滑鼠左鍵可以進行格擋銜接,使出範圍攻擊。

在遊戲中搜刮到的醫療箱與彈藥箱屬於可攜帶補給品,放置在地上即可供所有玩家使用。

需要注意的是,醫療箱為小範圍持續治療,彈藥箱則是一次性補充。

當隊友倒地或被控制時,將滑鼠對準他長按“E”鍵即可將他扶起。

瀕死狀態的隊友被扶起時會自帶50%左右的血量。

倒地時會出現獨立的血量條,被怪物攻擊或是隨時間減少至零後會被關押。

如果場上仍有玩家存活,可以在推進關卡後救回被關押的友方。

被擊倒或是受到特定攻擊產生的“腐蝕”效果會限制玩家的生命值上限,只能通過固定的醫療站解除。

部分醫療站需要插入在周邊區域找到的電池(下圖標記)才能夠運轉,可使用的次數上限為4。

此外,按下滑鼠中鍵還能夠標記特定的精英敵人,提醒其他友軍優先集火。

長按滑鼠中鍵則是調出標記功能表,可以選擇不同功能的標記。

按下“shift”鍵進行奔跑時,有較高幾率可以迴避側面襲來的射擊。

在奔跑過程中按下蹲伏(默認為“Ctrl”)也能夠進行滑鏟,進一步縮小受彈面積。

備註:在中文環境下,“ctrl+shift”的組合容易切換出輸入法,建議在設置功能表裡將蹲伏的備用按鍵更改為其它鍵位。

以下是關於戰術層面的基礎教學。

當玩家接近遠端敵人時,他們會放棄使用遠端攻擊。

因此在條件允許的情況下,建議迂回拉近距離後逐個擊破。

如果受場景限制無法拉近距離,利用火力壓制也不失為一計良策。

敵人在受到遠端攻擊後,會立即尋找有效掩體進行反擊,因此也算是一種破解包圍的辦法。

反之,當玩家在使用遠端武器時受到攻擊,會大幅降低射擊的精準度,鏡頭也會不斷晃動,基本無法瞄準。

4.其它教學

下圖為選擇關卡的介面,關卡會根據時間不斷隨機刷新,也會隨機出現帶有額外獎勵任務。

如果是系列作品的新玩家,建議不要逞強,選擇最低難度的任務即可。

在關卡中,找到下圖中的箱子並打開,有幾率獲得彈藥、手雷、醫療包等消耗品。

在運送能量電池的時候,可以按下滑鼠左鍵,將電池以弧線投到靠近目標點的位置。

備註:高度不夠可以跳起再丟,仍然夠不到的話也可以讓隊友在上方接應。

在遊戲中,有時在防守時需要定位信標。

找到信標並按“E”鍵互動,當游標指向亮起的字母時按下滑鼠左鍵,連續命中四次即可完成。

備註:期間受到傷害會被打斷,因此需要隊友掩護。

當隊友被敵人壓制時,攻擊壓制隊友的敵人可以將其救出。

需要注意的是,有些時候並不只是攻擊敵人就能救出,還得再單獨扶他起來。

如果玩膩了某個角色,或是不喜歡最初創建的角色,按下“ESC”鍵打開主菜單,點擊“更換特工”即可回到選擇角色的介面。

可以在任務大廳隨時切換已經創建的角色。

1.歐格林

歐格林可以說是本作中,手感最為接近“鼠疫系列”的角色,主要定位是“以近戰為主的坦克型角色”。

下圖為歐格林的初始能力,由左到右進行介紹。

1:終極能力“蠻牛衝撞”,向前衝刺,使路徑上的敵人全部陷入踉蹌狀態,可以影響精英敵人,體積小的敵人會直接倒地。

2:手雷類型“炸藥堆”,直接投擲一箱不會爆炸的手雷,砸中敵人造成高額傷害。

3:被動光環“令人生畏”,與歐格林連攜的友軍獲得重攻擊傷害+10%的增益。

4:標誌能力“厚實表皮”,受到的韌性傷害和生命傷害-20%。

5:標誌能力“超級武力”,近戰造成的踉蹌程度+25%。

6:標誌能力“忠誠保護者”,復活或協助友軍時不會被打斷(強行控制除外)。

接下來是關於等級解鎖天賦的介紹與解析。

5級天賦

關鍵:連攜盟友時,自然恢復的韌性效果提升100%

碾碎他們:近戰重攻擊命中單個敵人時,恢復總韌性的20%。

最佳防禦方式:近戰重攻擊命中至少兩個敵人時,恢復總韌性的20%。

10級天賦

重量級:對同種族敵人(即衝鋒怪、機槍歐格林、盾兵等)造成的近戰傷害+50%,受到來自他們傷害-50%。

投彈完畢:為手雷增加小範圍傷害,不影響對主要目標造成的傷害。

鮮血與雷霆:重攻擊命中敵人時施加一層流血效果,可疊加。

15級天賦

高大:連攜範圍+50%

帶頭衝鋒:使用終極技能時,連攜範圍內的友軍在4秒內+25%的移動速度。

鬥牛士:自己或連攜友軍擊殺一名精英敵人時,終極技能的冷卻-10%。

20級天賦

嗜血:近戰範圍內的每個流血敵人都可以提供10%的傷害抗性,最高50%。

鐵石心腸:每個無法行動(倒地,被捕,被控制)的友軍都可以提供25%的減傷。

頑固:生命值(是生命不是韌性)低於25%時,韌性的回復能力翻倍。

25級天賦

報仇時間:受到傷害時,5秒內對傷害來源的同類型敵人造成傷害+20%。

輕而易舉:完全蓄力(持續按下左鍵至自動攻擊)的重攻擊擁有最大劈裂值(影響同時對多個怪物的傷害)。

憤怒蠻牛:近戰擊中敵人時,下次攻擊獲得5%的傷害加成。

30級天賦

血腥蠻牛:終極技能擊中的敵人會被施加2層流血。

勢不可擋:終極技能的距離+100%,只能被大型敵人格擋。

無盡暴力:每當終極技能命中一名敵人時,恢復10%的韌性。

根據難度4~5的實戰經驗,個人推薦的點法為“3-2-1-2-3-2”。

具體解釋如下:

5級能力:作為前排,頻繁利用範圍踉蹌的武器控制敵人並回復韌性。(當然也可以選擇自然回復翻倍的那個)

10級能力:增加範圍的手雷箱可以用於清理精英敵人旁邊的小怪。

15級能力:提升連攜半徑以確保沒有落單的友軍。

20級能力:當友軍不慎倒地時,確保自己能夠順利將他們扶起來。

25級能力:在高難度下傷害明顯不足時選擇3,傷害足夠時則選擇2。

30級能力:增加控制能力,也能夠用來開闢道路。

面板介紹-近戰

遊戲中的武器分為近戰與遠端武器兩種類型。

按“i”鍵打開軍械庫,或是在在商店(軍械交易所)都可以查看武器的詳細屬性。

下圖為近戰武器的詳細面板說明。

1:武器的輕重攻擊力顯示,直接影響對敵人的傷害。

2:該武器對身體能力的影響,通常對手感影響不會太大。

3:品質為綠色以上的武器擁有的獨特增益,每個品質新增的增益種類都有所不同。

4:該武器在同種類(如匕首)的武器中,各項資料的同比水準。

5:該武器可以使用的特殊動作。

6:該武器的攻擊模式,這項需要注意,即便是同種類武器也可能會有所不同。

7:查看破甲傷害,點擊此處會出現一項表格,能夠直觀地看到該武器在不同情況下,對不同敵人所能造成的傷害。

面板介紹-遠程

因為整體面板與近戰武器的基本一致,這裡就不再詳細說明,僅指出幾個需要注意的位置。

1:此處的“主要動作”為按下左鍵開火,“次要動作”則是在按下右鍵時開火。

2:武器的詳細資訊,可以直觀地看到彈匣與備彈量,還有武器的發射方式。

3:武器的特殊動作類型和“主/次要動作類型”,部分武器在按下右鍵前可以當做近戰武器使用。

4:遠端武器也有著對不同裝甲的傷害削減,有特殊要求的話也可以查看。

近戰 – 砍刀(匕首)

砍刀,通常也稱之為匕首,大多數匕首的攻擊模式都為“單體輕攻擊”和“範圍重攻擊”。

作為初期武器,與其它武器相比,匕首的攻擊範圍更窄,不過換來的是較高的攻擊速度,因此可以作為快節奏、高威力的單體近戰武器使用。

近戰 – 鏟子

同匕首一樣,鏟子也是部分角色的初期裝備。

與其它武器相比,鏟子的攻擊傷害稍高,多數鏟子的攻擊模式也都為“範圍輕攻擊”和“混合重攻擊”。

通常在前期用於清理怪物潮和一些基本的精英怪。

近戰 – 棍棒

棍棒也是屬於部分角色的初期裝備。

與其它武器相比,棍棒的重擊更高,不過相對的是輕攻擊威力偏弱。

利用武器的特點,建議使用重攻擊為“範圍傷害”的棍棒,在面對怪物潮時快速清理弱小敵人。

近戰 – 動力錘

雖說是動力錘,實際長相和電棍差不多。

與其它武器相比,電棍的最大特點在於它的特殊能力——充能。

充能會消耗一格體力,充能後的下一次攻擊可以對一名目標造成高額傷害。

因為能量傷害可以使周圍的怪物踉蹌(包括精英敵人),基本上可以說是鏟子的上位武器。

需要注意的是,電棍的輕重攻擊力相差不大,因此建議充能搭配輕攻擊使用。重攻擊也只會對擊中的首名敵人造成額外傷害。

遠程 – 霰彈槍

歐格林專用武器,在3級時解鎖。

預設的開火方式為三連發霰彈,瞄準時則以低射速進行連射。

該武器通常用於快速清理近距離的怪物潮,或是射擊那些弱點較大的精英敵人。

在按下右鍵瞄準時,精准度會稍微有所提高,但仍比不上其他角色的槍械。

遠程 – 擲彈兵臂鎧

歐格林專用武器,在5級時解鎖。

該武器最大的特點在於可以兼顧近戰,只有按下右鍵瞄準才能發射。

儘管發射的是火箭彈,但爆炸範圍、傷害與踉蹌率都不是很高,但也基本是歐格林武器裡比較全面的了。

特殊能力中的“爆炸沖拳”指的就是右側面板的輕重攻擊,雖然傷害較低,但足以在被包圍時省下切換武器的時間。

遠程 – 發射器

歐格林專用武器,雖然大多數都是榴彈發射器,不過也有發射霰彈的版本(序章配備的那一把)。

該武器的特點是僅有1發的彈匣和較少的備彈,不過傷害通常都比較高,也有不錯的踉蹌率。

普通射擊和瞄準射擊的傷害也都一致,因此基本不太需要瞄準。

需要注意的是,發射器發射的榴彈會在任意表面彈射一次,在運氣不好的時候可能會彈飛到各種奇怪的角落。

遠程 – 霰彈槍

老兵與狂信徒使用的武器,與歐格林的霰彈類似,不過總體性能都比歐格林的好上一大截。

缺點並不明顯,即便在中距離上也能達到有效的牽制效果。

遠程 – 鐳射手槍

鐳射手槍的射速較慢,傷害也很有限,絕大多數玩家都會在解鎖商店後直接拋棄。

遠程 – 左輪手槍

左輪手槍的存在意義有些微妙,沒有強力的武器技能,在高難度也無法1槍秒掉精英。

不過在低難度(1~3)還是能夠排上用場,不喜歡經常掏遠端武器的玩家可以拿來玩玩。

遠程 – 自動步槍

基本的遠端武器之一,全自動武器。

武器技能為手電筒,不過一般都能看清(實在不行就調伽馬值),傷害也是中規中矩,不過面對怪物群還算有用。

遠程 – 雙聯重機槍

歐格林專用武器,傷害高,射速也不算低,缺點在於啟動較慢、精准度不高。

只有在隊伍中遠端能力不足的時候才會選擇的武器,否則一般還是建議使用臂鎧。

備註:長時間射擊時,未命中的子彈打在掩體上產生的煙霧會妨礙視野,且不會影響敵人。

遠程 – 鐳射槍

基本的遠端武器之一,半自動武器。

雖然是鐳射武器,但本作的子彈並沒有飛行時間所以區別不大,但相對傷害較高,比較適合清理精英敵人。

需要注意的是,不同鐳射武器對於重甲敵人的穿甲能力有所不同,建議查看詳細功能表裡的“制動能力”。

因為實戰中老兵主要使用的是遠端而非近戰武器,故將不同種類的步槍單獨劃分出來。

步槍細分 – 哥倫姆努斯固定式

此武器的特點是大容量彈匣、高射速和不低的威力,缺點在於右鍵不能精確瞄準。

在清理大量雜兵時比較有用,但實戰中並不需要老兵來清理。

步槍細分 – 阿格裡皮娜

此武器的特點為中高威力,既可點射又可連發(較低射速)。

缺點為較低的穩定性和備彈量。

通常情況下,算是泛用性比較高的武器。

步槍細分 – 弗拉克斯獵頭者

此武器的特點為中等傷害的三連發點射步槍,不過也沒有瞄準鏡。

與阿格裡皮娜相比,短時間內DPS會更高一些,不過遠距離就不怎麼好控制。

步槍細分 – 格拉亞

此武器為高射速的常規步槍,傷害較為一般。

步槍細分 – 卡特雷爾

此武器的特點為鐳射武器,單次射擊會消耗三顆子彈。

因為射速低且有瞄準鏡,遠距離爆頭會比較容易,但在需要快速輸出的場合會比較乏力。

步槍細分 – 盧修斯地獄鑽

此武器的特點為可蓄力的鐳射武器,也是為數不多的帶刺刀槍械。

按右鍵瞄準後可以按下左鍵蓄力,蓄滿可以造成較高的傷害。

但高威力的代價是更慢的射速,且高難度實戰中基本沒有慢悠悠蓄力的餘裕。

怪物弱點

通常情況下,同個兵種的敵人也會在不同場景穿戴盔甲。

下文是結合圖片,對常見的精英敵人弱點進行說明。

鐵甲近戰/機槍手/裝甲機槍手

需要注意的是,鐵甲兵的頭部抗性非常高,身體部位雖有防護但仍能打出傷害。

機槍手弱點為頭部,即便穿了裝甲也依舊如此(不過有減傷)。

歐格林鐵甲兵

幾乎全身都有著高抗性,不過對鐳射和能量傷害偏弱一些。

歐格林盾兵

沒有穿透效果的武器擊中盾牌時可以全額抵擋,建議用推搡使其失衡,或是走到身後引他轉身,讓隊友輸出。

歐格林槍手

與普通敵人一樣,除了身著裝甲的部位以外沒什麼抗性。

狂暴兵/噴火兵

身著裝甲的狂暴兵和噴火兵也是如此,不過小型敵人即便穿了裝甲抗性也不會太高。

另外一個值得一提的是,在近戰瞄準時,建議瞄準怪物的頭部上方,這樣在範圍橫劈的時候更容易擊中頭部。

抵擋怪群

如果是初次接觸本系列的玩家,在面對大量敵人時使用近戰武器可能會有些麻煩。

就筆者的匹配經歷而言,在低難度(1~3)時基本見不到利用推搡控制怪物群的玩家。

在面對大波普通敵人時,除歐格林外的各角色,在初期基本都無法做到僅靠輕重攻擊就能控制整片怪物(踉蹌值不夠)。

在不考慮武器特殊動作的前提下,建議在2~3次的攻擊(輕3重2)後,利用“右鍵+左鍵”的推搡將怪群逼退。

基本上,無論哪個角色都可以採用此套路,推搡消耗的體力會在攻擊期間回復。

這樣一來,只要沒有特殊敵人來搗亂,基本靠一個人就能守住一條通道。

遠程思路

在本作中,基本上能稱之為遠程的就只有老兵和靈能兩個職業。

兩者的主要作用都是清理精英,雖然理論上靈能也能清怪,但這種事情還是交給專職的狂信徒比較好。

單論清理精英的話,老兵的終極技能會將視野內的所有精英敵人全部標記,因此比靈能方便許多。

在面對裝甲敵人時,老兵會相對遜色一些(爆頭傷害低),不過相比之下還是老兵的輸出更高。

因為基本職責就是專注于清理精英,所以在面對怪群,或是推進時就不需要掏刀上去一頓亂揮,待在後排狙擊精英敵人,或是處理遠端敵人即可。


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