作者:張曦偌
來源:bilibili
玩Ixion一小段時間,雖然還沒通關(貌似有些問題,某任務Bug無法顯示),不過遊戲中週期倒是4000,照例分享一些心得,主要就是基地佈局。
我的佈局風格沒有追求“最完美”,原則首先是儘量緊湊,儘量多放建築(包括道路占地不要太多),此外就是儘量利用到專業化Buff。
太空區域
2級專業化的太空區
上部是運輸docker,下面是維修及探測用。人口容量440,平時那些閒雜人等(殖民者及非工人)全部堆人口倉,當需要出去建立殖民地的時候,從人口倉轉移人員過來即可。
此外,中間的醫療站之所以放這裡,主要是因為位置恰好,並非必須。
只要太空建築數量(這裡上下各4個,共8個),就能達到專業化二級。
2級專業化的太空區
專業工業區
堆了不少工業建築,但幾乎不太用
實際玩的過程中,這個區域只用來生產過聚合物。連核電站幾乎都沒開過(在空間站移動的時候,最需要發電電力,但此時核電站發電也無用,只能用電池——比較NC了)。
這個區的專業等級也沒有達到2級:
區域2只有工業專業化等級1
食物中心
區域3食品區
藻類農場造型特別好擺,第一行和第二、三行就是兩種擺法,都完美利用了空間。
最下面的昆蟲農場是為了湊專業化的“擺設”,那個廟宇放這裡是因為空間恰好利用,雖然已經不在乎穩定度,但它還能提高10點船體完整性呢!
這個佈局還有個好處,可以囤積的資源比較多。不過這個軟體有些不穩定,有時候1個3級倉庫能搞定5個區域,有時候要多加幾個倉庫才能保障。
此外,現在有一個問題,好像“垃圾”不夠支撐水處理廠實現對外部冰的依賴。不過冰的存量實在多,食品持續性倒不是大問題。
食品專業化2級,只額外加1點穩定度,用處其實不大。
平民區
區域4:人口集中區
據測試,好像僅僅建居住建築無法達到2級,還要多建幾個穩定度建築。那個角鬥場有些太大,後面就拆掉放在別的區域了,它+1點作用是全域性的,所以影響不大,當然,更重要的是這個區域的穩定度已經相當可以了:
本區域的穩定度簡直是全船的壓艙石。
當然,這個區域拿到了2級專業化。雖然沒什麼用(人口專業化2級只比1級多+1穩定度)。
回收生產區
回收區or生產區
這個區從日常使用來說,既是回收,也生產合金與晶片,還能生產一些蘑菇。於是它的專業化就很“全面”了:
非常“全面”的專業化能力。
倉儲及雜項區域
這個區域沒有專業化,主要是大量倉庫、解凍建築、殖民培訓建築等等。
本船的“寶庫”。