暗黑破壞神 永生不朽 獵魔人混沌秘境打法

22 8 月

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作者:blueeagle

來源:NGA

個人體驗

BD

初始技能給的是移動攻擊、多重射擊、繩索、箭塔和刀扇陷阱。

從1級到巔峰50,我一直使用的是憎恨流,箭塔和刀扇陷阱一次沒用過,所以前5層的時侯是在邊打邊研究技能怎麼使用,仿佛玩了半個新職業,這種隨機Build的感覺還挺有樂趣的

彎路

彎路1:初期理解金幣和裝備時走了一些彎路,所有錢用來升級,過快地攀科技,前期只拿了主手、副手和一個帽子,沒穿胸甲、肩膀和褲子,光著屁股打了6層,導致在前期很簡單的時侯丟了2條命

彎路2:在打屠夫BOSS時,過於大意,以為和平時挑戰秘境、不朽秘境時的感覺差不多,被連秒了2次,導致到10層的時侯就已經只剩下1條命了

幸運

好在第12層時科技已升滿,6部件全部換上了5星裝備,每關都補滿血,遇到的BOSS也還NICE,有驚無險地全通

最後1/6抽獎,終於搖中了奔狼肩,一直打到巔峰50級都沒出來,在這裡送了一個,比較滿意

經驗體會

資源運營

混沌秘境的資源主要是兩種:6條命,和15層裡的金幣

理想狀態是在到達15層時,花光所有的金幣,保留儘量多命,全部換成6件5星最優裝備,來確保通關

金幣主要是三種用途:

(1)買裝備

(2)攀科技升級(買幸運護符升裝備等級)

(3)花錢加血(每次只能補2/3左右)

建議金幣運營的基本原則:

(1)每到新的一層都優先選擇升級,直至升到10級

(2)在每個小關,如果有空缺的裝備,就拿裝備,如果只是升1、2星,那就不換,改為拿錢

(3)1-5級,前期,用命換錢,不花錢補血(因為前期補血費用的資源占比很高),用微操爭取無傷,如果失誤了就用命耗,要保證前期的科技

(4)6-12級,中期,根據體感(比如打不動了或怪打得疼了)開始更新裝備,建議每次更換裝備都要升3星,過於頻繁地更換,打折虧損得厲害

(5)12級之前,後期,用錢保命,每次血量過半都要花錢補回來,科技爭取升到10級,這樣後面就有足夠的機會補齊6件5星

BUFF

每過幾關(忘記具體幾關了,大家可以補充下)擊殺BOSS後,可以給BUFF,我昨天最後是帶著4個BUFF打完的15層

優先選擇減傷20%、移速+20%、閃避20%這種比較常駐的自身BUFF

裝備選擇

(1)首先,前期從0到1,有啥穿啥,穿上再說,別像我一樣,半裸打了6級

(2)其次,根據技能優化搭配,至少要有1個冰霜減速的、最好有火多重(後期還需要DOT磨一些精英怪或BOSS)

(3)最後,前期儘量別花錢刷新裝備,刷新的動作儘量在13層以後,富裕了再說

技能操作

總體來講,就是兩個字:風箏,轉圈風箏。

但是注意幾個細節:

(1)初始技能:如果給我個憎恨,可能打得會更順利一些,刀扇陷阱打小怪還可以,打BOSS它也不踩啊,只能普攻+多重磨

(2)看地圖:在踩上踏板的一刻,沒進地圖,但可以看到小地圖的怪的位置分佈和顏色級別,心裡提前有個數,有個小小的戰略準備

(3)遠端小怪:尤其是遠端法師,一般在地圖中間,威脅很大,因為與平時打野不同,可以補血,打混沌耗血就是耗錢,耗錢就是耗命,記得沖進去全技能優先秒掉

(4)BOSS:打秘境多了可能會有思維慣性,覺得BOSS不厲害,但打混沌沒有基礎裝等和寶石共鳴,不要小瞧BOSS,要認真操作,提前預判,昨天就是輕敵被屠夫秒了2次

投入產出分析

為什麼要打混沌秘境,去之前可以先算算帳:

投入:1小時左右(一次性順利通關)

收益(以下按順利通關計算):

1、一些強化材料

每5級給一些破爛,最後一級是一些破爛+5個亡者之息(這些材料獎勵,可能很多人並不在乎)

2、一次裝備抽獎

首先給一個小裝備池,大概20來件吧,然後自選6件,系統從6件裡再抽一件送你,這個就很實用了。

我們刷裝備後期是刷3+3屬性,但前期很多人還是要刷全重要BD的裝備,比如我巔峰50了,憎恨流常用裝備只差一件奔狼肩,這就是個很好的機會。

3、自由BD的機會

仿佛在1小時內,重新玩了一次本職業,很可能是全新的BD,還是很好的體驗

如果能選擇其他職業就更完美了,做得好的話,甚至可以付費(建議可以用金幣付,嘿嘿)

其他

1.有的人反映找不到6選1獎勵在哪,是打完15層通關後,再與混沌秘境的NPC(凱恩房間裡)對話領取就可以,其中前兩項是5級、10級的一些藍/金裝(垃圾),第三項就是六選一,選的時侯一定要注意,提前作好功課,自己的裝備精華庫裡缺哪些(我查了一下,自己一共少17件。。。)

2.每一層的地圖不一定要全部打完的。如果裝備好,不想冒險,遇到傳送門,可以直接到下一層;如果自信命多血長,也可以每一層的每個房間都打,可以增加賺錢和撿裝備的機會。


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