來源:遊俠網
作者:怒風之殤
職階介紹
劍鬥士
【職階介紹】
以大劍進行俐落攻擊的攻擊者攻守平衡,負責起手
【職階特徵】
攻擊:A
防禦:C
回復:C
戰術:A
【職階武器】
匿影劍
【職階技能】
鷹眼:靈巧提升原來的20%
消聲屏息:攻擊的仇恨值獲得量降低30%
必殺劍:暴擊率提升原來的20%
狩獵名物:首領或珍稀種在場時造成傷害提升80%
【職階戰技】
大地之擊:前方範圍物理攻擊
劍刃強襲:單體物理攻擊,從側方攻擊時會[破防]敵人
猛襲劍:單體物理攻擊,從背面攻擊時造成傷害提升120%
裂空斬:單體物理攻擊,取消時造成傷害提升35%
暗影之眼:自身增益效果,自身仇恨值減半
超越爆發:單體物理攻擊,攻擊[暈眩]狀態敵方時造成傷害提升175%
【解鎖條件】
開局自動解鎖
【覺醒條件】
推進主線劇情
疾風士
【職階介紹】
以高速動作玩弄對手的防衛者擅於回避攻擊並釋放強力反擊
【職階特徵】
攻擊:B
防禦:A
回復:C
戰術:B
【職階武器】
雙月輪
【職階技能】
舞風:敏捷提升原來的20%
我來防禦:有12%概率妨礙對一定範圍內我方的攻擊
後發制人:回避攻擊時造成150%攻擊力的傷害
乙太防護:乙太防禦提升原來的15%
【職階戰技】
彩蝶刃:單體物理攻擊,戰技的仇恨值獲得量提升70%
空中獠牙:單體物理攻擊,攻擊鎖定自身的敵方時造成傷害提升70%
大斬擊:單體物理攻擊,使用戰技時能回避敵方攻擊,但暴擊率較低
光輝之環:單體物理攻擊
高速之星:自身態勢,回避率提升原來的30%,造成傷害降低15%
同心強襲:單體物理攻擊,回避攻擊,且戰技的仇恨值獲得量提升70%
【解鎖條件】
開局自動解鎖
【覺醒條件】
推進主線劇情
醫護銃兵
【職階介紹】
展開領域大範圍回復我方,還可施加強化的治療者
【職階特徵】
攻擊:D
防禦:D
回復:S
戰術:B
【職階武器】
魔杖銃
【職階技能】
治癒的才器:回復戰技的HP回復量提升20%
全力搶救:救助速度提升20%,自身回復力增加5
隱秘治癒:回復戰技的仇恨值獲得量降低30%
悠久圓陣:領域效果延長30%
【職階戰技】
濺射爆裂:單體乙太攻擊,造成傷害並對敵方造成[眩暈]異常
環繞治療:自身周圍HP回復
力量之環:自身周圍領域設置,使領域內隊友攻擊力小幅上升
乙太加農炮:單體乙太攻擊,造成傷害並使敵人命中率下降
渦流:自身周圍乙太攻擊,戰技命中時回復周圍我方HP,最大回復量相當於100%回復力
治療之環:自身周圍領域設置,使領域內隊友獲得持續恢復少量生命的再生效果
【解鎖條件】
開局自動解鎖
【覺醒條件】
推進主線劇情
戰術士
【職階介紹】
以術符迷惑敵方的治療者擅長支援我方與擾亂敵方
【職階特徵】
攻擊:C
防禦:D
回復:A
戰術:A
【職階武器】
術符·主水
【職階技能】
乙太的才器:乙太戰技造成傷害提升30%
貫穿一擊:有60%概率攻擊無法被格擋
永劫詛咒:向敵方施加的減益效果時間延長30%
絕對回避:有6%概率回避敵方攻擊
【職階戰技】
逆浪:單體乙太攻擊,造成傷害並使敵方乙太防禦下降
天風:自身周圍HP回復
朧影:自身周圍領域設置,使領域內隊友回避值小幅上升
荒鷲:前方範圍乙太攻擊,造成傷害並使敵方回避值下降
暗纏:前方範圍乙太攻擊,造成傷害並對敵方造成[睡眠]異常
五百重波:自身周圍乙太攻擊,戰技命中時回復我方全體HP,最大回復量為150%回復力
【解鎖條件】
開局自動解鎖
【覺醒條件】
推進主線劇情
重裝衛士
【職階介紹】
以巨大武器守護我方的防衛者擅長吸引對手注意的戰技
【職階特徵】
攻擊:C
防禦:S
回復:D
戰術:B
【職階武器】
盾刃
【職階技能】
防禦之鬼:物理防禦提升原來的12%
我來守護:一定範圍內我方受到傷害降低22%
挑釁:每秒獲得少量仇恨值
逆境的守護:HP低於30%時,格擋率提升原來的35%
【職階戰技】
重裝衝鋒:單體物理攻擊,造成傷害並對敵方造成[倒地]異常
猛砸:前方範圍物理攻擊,戰技的仇恨值獲得量提升50%
上鉤擊:單體物理攻擊,戰技的仇恨值獲得量提升50%
百變機槍塔:單體物理攻擊,戰技中格擋敵人的攻擊
防禦態勢:自身態勢,受到的傷害降低25%,造成傷害降低25%
瘋狂嘲諷:自身範圍挑釁
【解鎖條件】
開局自動解鎖
【覺醒條件】
推進主線劇情
破碎士
【職階介紹】
以重量驚人的巨錘粉碎敵人的攻擊者強力的戰技使敵人難以防禦
【職階特徵】
攻擊:S
防禦:C
回復:D
戰術:C
【職階武器】
大慧錘
【職階技能】
倒地刺殺:攻擊倒地狀態敵方時,造成傷害提升60%
超級猛打:反應動作成功率提升10%
攻擊的才器:物理戰技造成傷害提升30%
元氣爆發:HP高於90%時,造成傷害提升20%
【職階戰技】
強力衝擊:單體物理攻擊,從正面攻擊時,將敵方吹飛
戰錘前突:單體物理攻擊,從側面攻擊時,造成傷害提升100%
巨人揮擊:單體物理攻擊,造成傷害並擊退敵方
加農球彈:單體物理攻擊,攻擊[暈眩]狀態敵方時,造成傷害提升100%
熱情澎湃:自身態勢,攻擊無法被格擋,同時造成傷害提升20%
泰山壓頂:單體物理攻擊,造成傷害並對敵方造成[浮空]異常。
【解鎖條件】
開局自動解鎖
【覺醒條件】
推進主線劇情
閃光擊劍士
【職階介紹】
以雙刀斬擊壓制敵人的攻擊者擅長短期決戰,能迅速殲滅敵人
【職階特徵】
攻擊:S
防禦:D
回復:D
戰術:A
【職階武器】
雙刺劍
【職階技能】
先攻必勝:戰鬥開始30秒內,造成傷害提升40%
鬥爭本能:每當使用天賦戰技時,造成傷害提升35%
突擊要害:暴擊的傷害獎勵增加40%
隨時都能上:戰鬥開始時天賦戰技填充80%
【職階戰技】
十字衝擊:單體物理攻擊,戰技命中時自身獲得補充力量
抹銷一閃:前方範圍物理攻擊,從側面攻擊時暴擊率提升原來的75%
匿蹤尖刺:單體物理攻擊,造成傷害並對敵方造成[出血]效果
反逆之刃:單體物理攻擊,從背面攻擊時造成傷害提升120%
加速:自身態勢,自動攻擊與戰技攻擊速度提升,受到傷害提升25%
聖劍強襲:單體物理攻擊,附加[猛擊]效果
【解鎖條件】
完成艾賽爾的英雄任務“見義不為無勇也”後解鎖
【覺醒條件】
(仍在積極探索中)
戰地醫護員
【職階介紹】
以回復和增益效果支援隊伍持續作戰,戰場中不可或缺的治療者
【職階特徵】
攻擊:D
防禦:D
回復:S
戰術:B
【職階武器】
治療步槍
【職階技能】
回復引擎:每當消除減益效果時,自身回復力提升原來的35%(最高150%)
救援執照:救助物件復活時,其HP增加25%
治療執照:回復戰技的HP回復量提升22%
自我抗體系統:自身所受減益效果持續時間縮短35%
【職階戰技】
治療彈:自身周圍HP回復
詭奇射擊:單體乙太攻擊,戰技命中時回復周圍我方HP,最大回復量相當於100%回復力
進階冷卻:自身周圍領域設置,使領域內隊友防禦值小幅上升
淨化彈:自身周圍消除減益效果
活力彈:自身周圍增益效果,為隊友提供延遲治療
巧技治癒:我方全體HP回復
【解鎖條件】
完成魯迪的英雄任務“英雄的右手”後解鎖
【覺醒條件】
(仍在積極探索中)
守衛指揮官
【職階介紹】
越是處於絕境,能力越是強大的防衛者其身姿正是戰場上我方的希望
【職階特徵】
攻擊:C
防禦:A
回復:C
戰術:A
【職階武器】
毅力鬥士短劍
【職階技能】
我來幫忙:替一定範圍內瀕死的我方承擔攻擊,受到的傷害降低15%
戰士的潛力:HP低於30%時,每秒回復0.6%HP
守護者的驕傲:非防衛者成為目標時,填充速度提升30%
防禦天才:格擋減傷率增加10%
【職階戰技】
高貴嘲諷:單體挑釁
護盾痛擊:單體物理攻擊,造成傷害並對敵方造成[倒地]效果
隼鷹落擊:前方範圍物理攻擊,覺醒時造成傷害提升50%
宏偉防護:自身態勢,格擋率提升原來的40%,造成傷害降低15%
帝國之劍:單體物理攻擊,覺醒時造成傷害提升50%
神盾領域:自身防禦,吸收使用戰技時所受的攻擊,並在一定時間內進入[覺醒]強化狀態
【解鎖條件】
完成澤恩的英雄任務“情有所鐘”後解鎖
【覺醒條件】
(仍在積極探索中)
戰鬥思路
遊戲中職階分為3大類,攻擊者、防衛者以及治療者。玩家最好根據職階分類的特點來展開戰鬥並採取合適的行動。
攻擊者需要在防衛者抵禦敵人攻擊時,從背面或側面使用戰技對敵人造成高額傷害。
防衛者在戰鬥中要獲得敵人的仇恨值,穩定拉住敵人來為攻擊者創造輸出空間同時保證治療者能給予隊伍最大增益。此外防衛者還需要通過防禦和回避等戰技來降低自己所受傷害。
治療者可以回復隊友Hp,也能為隊友施加各種增益效果或削弱敵人的攻勢。當同伴無法戰鬥時,治療者會第一時間進行救助,是十分重要的戰鬥類別。
從遊戲的職階戰鬥分類可以看出整體戰鬥會偏向於WOW或FF14等團本戰,因此戰鬥思路也就更加清晰——防衛者負責拉住仇恨,攻擊者負責輸出,治療者負責奶住隊友。
大致瞭解遊戲戰鬥思路後,玩家就需要注意戰鬥中存在的“目標線”。受敵方攻擊的角色會以藍線或紅線與敵方相連,這條線被稱作“目標線”。當角色為攻擊者或治療者時,目標線為紅色。與防衛者相比,這兩個類別的職階並不擅於抵抗攻擊。而當角色的戰鬥類別為防衛者時,目標線為藍色,此時並不是特別危險。在戰鬥中需要盡可能保證藍線長時間存在,出現紅線時,防衛者應使用嘲諷挑釁類技能將敵人仇恨重新拉回自己身上。
戰技
遊戲中採用了半即時戰鬥的系統,玩家靠近敵人後會自動將其設為目標,鎖定目標後需要先拔刀(A鍵),隨後進入戰鬥階段。
戰鬥中的普攻為自動攻擊,在敵人附近停留時便會進行自動攻擊。進入自動攻擊範圍後,畫面右下角會顯示可以攻擊的圖示。
除去自動攻擊外,玩家還可以使用戰技來發動更為強力的進攻,戰技分為普通戰技和天賦戰技兩種。普通戰技可通過按下X、Y、B來使用,每個戰技釋放結束後都需要等待計量表填充,填充完畢後方可再次使用。
注:科維斯和安格努斯兩個勢力的職階戰技計量表填充方式有所不同。科維斯職階的戰技會隨時間經過填充計量表,安格努斯職階會通過自動攻擊命中來填充計量表。若取消自動攻擊,施展安格努斯職階的戰技,計量表填充速度會加快。
天賦戰技是比戰技更加強力的攻擊。採取戰鬥類別行動會填充天賦戰技的計量表,填充完畢後,按下A鍵即可釋放天賦戰技。
每個職階的天賦戰技都是固定的,而諾亞和彌央兩位主人公則擁有自己的特別天賦戰技,特別天賦戰技可以不受職階的限制,任意設置。
注:“戰鬥類別行動”是指與自身戰鬥類別相符的行為,如攻擊者在戰鬥中滿足某些戰技的站位條件(並成功釋放戰技)、觸發暴擊或連擊等積極造成傷害的行為;治療者在戰鬥時使用領域設置戰技,施加增益效果,解除減益效果等支援同伴的行為;防衛者在戰鬥中持續讓敵人鎖定自己為目標,格擋、回避或用反應動作等阻斷敵人進攻等防禦行為。
如果按照一定順序釋放能提供特定效果的戰技並命中敵人的話會觸發連擊。例如破防→倒地→暈眩→爆裂。
當角色等級提升後會開放戰技副插槽,副插槽中可以設置相反勢力的戰技作為“精通戰技”。精通戰技可以通過提升對應職階的級別來解鎖。
設置好精通戰技後,就能夠使用一組成對(指在主副插槽中對應位置相同)的職階戰技與精通戰技,兩者能力合併稱之為“融合戰技”。按住ZR的同時按下職階戰技按鍵便可使出融合戰技。
作戰指令
戰鬥中按住ZL鍵時會顯示作戰指令面板。通過對應按鍵切換選擇不同的作戰指令來對同伴發出指示。、
ZL+方向鍵↑為集中攻擊指示,隊伍其他成員會優先攻擊玩家操作角色鎖定的敵人。
ZL+方向鍵←為連擊指示,預設情況下為“自由連擊”,該指示下同伴的攻擊較為隨意。“猛擊連擊”更加重視傷害輸出,“爆裂連擊”更加重視追加各類效果。
ZL+方向鍵↓為集合指示,隊伍成員會聚集到玩家操作角色的周圍,集合中成員不會使用自動攻擊和戰技。再次按下ZL+方向鍵↓就會讓成員散開。
ZL+方向鍵→可開啟重視戰技融合,隊伍成員會更積極地使用融合戰技戰鬥。
靈銜連結
在戰鬥中按下方向鍵←,可以讓主角團的6人兩兩結合變身成為更強大的銜尾蛇,該模式成稱為“靈銜連結”。“靈銜連結”中可以不受限制地使用銜尾蛇自身的專屬戰技,但是要注意,銜尾蛇變身後會出現過熱計量表,計量表會隨時間經過而不斷累計。當過熱計量表累計滿後,靈銜連結會強制解除,並且在一段時間內都無法再次使用。如果在靈銜連結中主動按方向鍵↓的話可以主動解除變身狀態,而且只要不過熱就還能再次變身。
使用融合戰技可以提升靈銜連結的等級。靈銜連結等級越高,銜尾蛇也就更加強大,使用戰技時就能夠觸發更為強力的效果。
注:銜尾蛇天賦戰技的計量表需要通過取消自動攻擊的方式填充,且靈銜等級的提升會讓計量表填充更快。
打開功能表,選擇[角色]-[靈銜連結]-[戰技],可以對銜尾蛇的戰技進行調整和替換。
打開功能表,選擇[角色]-[靈銜連結]-[靈魂樹],可以使用在戰鬥勝利時獲得的Sp點數來強化銜尾蛇,解鎖更多戰技。
發動靈銜連結時,會依照每個角色的戰鬥類別產生不同的特殊效果。靈銜等級越高,效果越強大。具體效果如下:
攻擊者:給予全體敵人傷害。
防衛者:讓自身仇恨值上升。
治療者:回復全體成員的Hp。
連鎖攻擊
“連鎖攻擊”是一種隊伍成員通過連攜,連續釋放戰技的強大必殺技。玩家可以藉由此方式打出高額的傷害。
達成連擊、戰技取消或進行戰鬥類別行動等均可以積攢連鎖計量表。當計量表積攢滿後,按下+鍵便可發動連鎖攻擊。
連鎖攻擊開始後,會出現3個攻擊指令,玩家需要先對比完成指令時的攻擊獎勵,再決定選擇執行誰的指令。
完成指令過程中玩家需要選擇隊伍成員使用戰技攻擊,在此期間,回復或增益類效果會無條件對所有隊伍成員生效,站位元戰技不再需要滿足站位元條件,精通戰技也會自動融合。
成員攻擊後會獲得一定的戰術點數(TP)。每個成員的行動都有初始TP點數,當行動角色與指令角色滿足屬於同一勢力或同一戰鬥類別等特定條件時便可獲得獎勵TP,追加的獎勵TP量會根據條件有所不同。
執行指令時,完成每個戰鬥類別的條件,能夠獲得輔助連鎖攻擊的特殊效果。具體如下。
首擊點數:以攻擊者進行第一次攻擊時,TP會大幅上升。
限制點數:以治療者進行攻擊時,TP將不會超過99%。
最佳回歸:以防衛者完成指令時,可以令TP最高的角色再次行動。
當TP點數超過100%時視為完成指令,這時指令角色會釋放連鎖戰技給予敵人強力的一擊。屆時一組連鎖攻擊就算完成。根據完成指令後積攢的TP值會得到一定的評價。100%以上為COOL,150%以上為BRAVO,200%以上為AMAZING。評價越高,可重新行動的成員數量也就越多。
每當完成指令時,下一組連鎖攻擊的傷害倍率會有所提升,此外還能獲得每個指令也有的完成獎勵。
如果一組連鎖攻擊完成後仍有可行動的角色或連鎖計量表還有剩餘(一般可完成3組),就可以繼續選擇下一條指令,繼續執行連鎖攻擊。
在連鎖攻擊中,如果敵人的HP提前歸零則會觸發超殺(overkill),超殺後對敵人造成的傷害都將記作擊倒獎勵,增加連鎖攻擊結束後包括經驗值在內的各種報酬。
如果隊伍裡有英雄的話,連鎖攻擊中會出現對應的連鎖指令。英雄指令不會消耗連鎖計量表(如果合理運用就可以視為額外的連鎖指令回合)。
英雄在連鎖攻擊中不會發動戰鬥類別特效,而是擁有獨特的英雄連鎖,只要完成對應條件就可以發動各種各樣的效果。
職階系統
職階系統是異刃3中新加入的角色養成玩法,遊戲中共有3個戰鬥大類(攻擊者、防衛者和治療者),戰鬥大類別下又有共計23(6+17)種不同職階。每種職階都有自己的特性和戰技技能。積攢在戰鬥勝利時獲得的CP點數,職階級別就會得到提升。職階級別一般是以Rank10為上限,但完成特定任務後便可將級別提升至R10以上。
遊戲初期每個角色的職階都是固定的,隨著劇情的推進,隊伍內成員可以選擇更換其他已解鎖職階。
不過主角團的成員並不會一次性解鎖全部的職階,對於那些未解鎖繼承的職階,需要通過“職階學習”來解鎖。讓非職階繼承者的隊伍成員可以通過轉換成該直接的隊伍成員或是英雄本人一同戰鬥,來提高自己的職階學習度。當角色圖示的計量表滿了就說明已經學會並成功解鎖該角色的職階。
要注意角色與職階的契合度會以由高到低的S、A、B、C、D共5個評級來表示。契合度越高,所獲得的的職階經驗值也越高。
初始職階共有6個,在遊戲過程中,完成指定的英雄任務就可以解鎖更多的職階。
場景要素
探索
在場景中發現物資箱,有時可以從物資箱中發現難以入手的道具。【士兵遺骸】
諾亞和彌央時為死去士兵弔唁的送行者。如果在場景中找到了士兵的遺骸,就為其送行吧。這樣會增加諾亞一行人與該士兵所屬殖民地的牽絆。
【收集道具】
收藏道具時能在場景中拾取的道具。是登記收集手冊卡片和完成任務的必須物品。
【空投物資】
從各陣營主堡空投到各個場景中的物資箱,裡面會儲存有貴重道具。可以依靠落地點升起的紅色煙霧來找到它們。
【乙太傳輸線】
設置在場景中的綠色光芒被稱作乙太傳輸線。可以將傳輸線處的乙太收集儲存進精華瓶中。
【鏽毀鐵巨神】
鏽毀鐵巨神被廢棄在艾歐尼翁的某些地方中。使用乙太精華就可以重新開機鏽毀鐵巨神。。
在重新啟動的鐵巨神中使用工廠製作道具。也可以從物資箱中獲得難以入手的道具,此外還可以在鐵巨神附近的篝火點進行休息
【冠名者之墓】
打倒場景中的珍稀種怪物後,會就地留下墓碑。按下A鍵調查墓碑便可選擇與珍稀種怪物再次戰鬥。
【勢力鬥爭事件】
在場景中會經常遇到兩股勢力發生戰鬥。選擇想要援助的一方,並參加戰鬥,便可在勝利後領取特別的報酬。
營地
在野外場景以及殖民地內都會設有可供玩家休息的營地,在營地休息時可以進行訓練,吃飯等操作。
【討論情報】
從有黃色圓圈標識的NPC處可以獲得許多情報。
將收集到的情報在休息地點與同伴展開討論,可獲得經驗值獎勵或是觸發支線任務。
【訓練升級】
在營地中可使用獎勵EXP來提升隊伍成員的等級。
【料理與進食】
在休息地點品嘗瑪娜娜的料理,可以暫時提升戰鬥後獲得的經驗值與報酬。
有些休息地點會配備食堂(常見於各個殖民地內)。在食堂用餐會解鎖更多瑪娜娜可製作的料理。
【製作寶珠】
在部分休息地點中可以通過使用道具進行寶珠的製作。
第一章
劇情:異象初現
若干年前的某一天,恰逢女王大人的生日慶典,優妮、蘭茲等四人穿梭于人群中,試圖去前排搶個好位置來欣賞煙花大會。
然而六點一到,諾亞突然發現周遭的食物仿佛都靜止了下來……
從這一天開始,艾歐尼翁的大陸開始陸陸續續出現奇怪的現象。
劇情:殖民地之戰
這一天,科維斯的9號殖民地與安格努斯的西格瑪殖民地展開了激烈的戰鬥。
正面戰場焦灼不下的時候,諾亞小隊從側翼包抄試圖打開局面,路上遭到的小股安格努斯士兵的阻撓。
接下來進入戰鬥教學,可以簡單學習一下本作的戰鬥模式。
正當諾亞等人準備前去支援主力部隊的時候,一架安格努斯的巧梟型雷烏尼斯出現在他們面前。
第一場Boss戰依舊是戰鬥教學。
解決掉巧梟型雷烏尼斯後,諾亞一行人看到主力已經衝垮了敵人的防線,隨著命火之鐘消耗殆盡,安格努斯鐵巨神轟然倒下,宣誓了屬於科維斯9號殖民地的勝利。
這時在女王的大殿中,培養倉正在孕育新的生命。
劇情:回憶
諾亞回憶起初入軍隊的時候,在模擬戰比賽的決賽賽場上,自己的小隊和同期生澤恩的小隊相遇了。
ch112.jpg
雙方僵持不下的時候,澤恩小隊重新佈置戰術,將目標鎖定在諾亞小隊的治療者——約蘭身上。新的戰術很快奏效,諾亞隊最終也因為約蘭的提早離場而輸掉了比賽。
雖然賽後有甩鍋也有背鍋,但大家本意都是想拼盡全力贏得比賽來慶祝諾亞的生日。
第二天四人相約來到廣場,親眼見證了一場成人儀式。
劇情:返回9號殖民地
戰鬥結束後,諾亞吹笛為所有在戰鬥中死去的士兵送行,結果卻沒趕上返程的運輸機。
劇情結束後前往紅色嘆號標記的地點。
路上裡克看到了一個物資箱,會提示諾亞回收裡面的道具。
再往前走會看到一個士兵的遺骸,諾亞會主動為其送行。
回到殖民地前往浴場,享受短暫但放鬆的泡澡時光。
從浴場出來後前往休息區睡覺。
劇情:緊急召集
第二天一大早諾亞等人就聽到緊急集合的聲音,穿過鐵巨神來到集合點等待軍務長下達任務指令。
解散後去找輜重科的卡蜜拉,購買【青銅神殿護頰】並將其裝備上。
【委託:出擊準備】
找羅亞對話接下他的委託,之後前往殖民地周邊指定地點收集素材。
收集好素材後打開任務功能表,從【收集手冊卡片】中登記素材,接著再去找羅亞對話交差。
劇情:前往溪穀
來到殖民地正面入口集合,準備觸發前往溪穀。
來到溪穀入口會有幾隻狼獸堵路。
走到一個路口的時候還會遇到一隻堵路的海噩蜥。
戰鬥結束後,蒙巴談起了自己馬上可以參加成人儀式,這又不禁讓諾亞想到約蘭,之後蒙巴離隊。
抵達匯合點後在營地休息點整頓一下。
劇情:神秘乙太源
休整好以後繼續向溪谷深處進發,此時的溪穀中彌漫著黑霧,不過諾亞還是發現了同樣出現在溪谷中的安格努斯軍隊。
抵達指定地點後,作戰開始,科維斯和安格努斯不約而同向乙太源的飛船發動了攻擊。
劇情結束後前往乙太源墜落地點進行調查,路上會遇到一些安格努斯的突襲部隊。靠近乙太源後還會遭到來自乙太源飛船的自動機械哨兵的襲擊。
劇情:銜尾蛇與梅比烏斯
當諾亞一行人靠近乙太源的時候,同樣是3人的安格努斯小隊出現了,一場戰鬥再所難免。
在雙方激戰正酣的時候,協力廠商的老頭突然打斷了戰鬥。
就當老頭準備解答諾亞的疑問時,一道光束從遠處射來貫穿了老頭的胸膛。一個被稱作“梅比烏斯”的人形生物出現在了諾亞等人面前。
眾人難以招架梅比烏斯壓倒性的勢力,千鈞一髮之際,老頭觸發了銜尾蛇之石的能力,這股能力使諾亞和彌央二人產生共鳴,合體變身成為銜尾蛇戰甲。
變身銜尾蛇後獲得的強大能力讓局勢瞬間逆轉,不過梅比烏斯見好就收,撤退前他向天上打出了一個能讓全大陸都能看到的“梅比烏斯之環”信號。
梅比烏斯離開後,老頭也已奄奄一息,臨死前他告訴眾人要前往“都市”尋找真正的答案。
為溪穀的逝者送行後,雙方也互作告別,返回各自的殖民地。
劇情:同舟共濟
諾亞三人在溪穀口看到了迎面走來的同伴,對方不但沒有回應反而還向諾亞一行人發動了攻擊。
另一邊,彌央三人也受到了夥伴的“熱烈歡迎”。
回到飛船處,6人再次相遇。為了搞清事情的真相,諾亞與彌央率先打破沉默,提出六人一起組隊前往老頭口中所說的“都市”。
6人達成一致後,決定在飛船周圍尋找物資以及合適的衣物。
晚上眾人圍在篝火旁休息,同為送別者的諾亞和彌央在互訴心事。
深夜,一名女子來到飛船附近,取走了老頭遺留的眼罩。
第二章
劇情:與艾賽爾相遇
若干年前的一夜,安格努斯的部隊入侵了諾亞等人所在的殖民地,就在諾亞等人即將穿過一個街道的時候,一個犰狳型雷烏尼斯堵在了路口,這時一位手持雙劍的少女從天而降,一擊就直接將雷烏尼斯幹翻在地。
在避難所眾人再次見到了銀髮少女,聊天中得知少女竟是大名鼎鼎的白銀艾賽爾。
劇情:梅比烏斯會議①
在梅比烏斯的劇院中,執政官們在等待D的歸來,就在眾執行官爭奪下一次的“遊戲”機會,台下的Z打斷了他們,隨後兩個神秘人出現,並指名K前往消滅諾亞等人的銜尾蛇隊伍。
劇情:出發
一清早,蘭茲和聖奈兩人就開始進行怪叫訓練,借此引發了眾人對銜尾蛇變身的討論。
經過一夜的休整,眾人調整好狀態,準備向目標“都市”進發。
劇情結束後按照指引穿過洞窟前往亞艾提亞地區。
路上諾亞會告訴眾人自己想盡可能避戰。
休息的時候眾人就對雙方世界的差異的包容理解與否展開了討論。
劇情:鏽毀的鐵巨神
休息好後再次出發,沒走出幾步,遠處的鐵巨神就讓眾人瞬間警惕起來,不過好在多次確認後證實是已經鏽毀廢棄的鐵巨神,商量後眾人決定去那裡碰碰運氣找找有沒有剩餘的物資。
【普通任務:丘陵的鏽毀鐵巨神】
靠近鐵巨神後發現這裡已經被鎧蝦霸佔。
解決掉鎧蝦之後,調查物資箱發現無法打開,爬梯子來到鐵巨神操作臺,打開控制台的蓋子一番查看後,裡克告訴眾人可以用乙太來重新開機鐵巨神裝置,不過他身上攜帶的精華瓶是空的,好巧不巧,彌央看到了不遠處散發綠色光芒的乙太傳輸線。
靠近後按下A鍵將乙太收集進精華瓶中。
將乙太放入啟動裝置中,鐵巨神得以重新啟動,接下來可以打開物資箱,使用工廠製作稀有道具。
之後會遇到遊蕩行商諾彭希爾吉爾,玩家可以從她那裡進行物品交易,對話結束後任務完成。
探索結束後在鐵巨神營地休息。
劇情:4號殖民地
此時,在科維斯的4號殖民地中。聽完士兵牢騷的艾賽爾正準備迎接新的執政官K。
來到辦公室後,K直接開門見山地告訴了艾賽爾此行的目的。
劇情:變裝?!
第二天清晨,諾亞例行打開“眼瞳”檢查狀態更新資訊,這次他有了意外的發現。一番操作後,6人兩兩換裝,異刃和職階也同樣發生了改變。
劇情結束後去指定地點找幾隻死湖刺豚獸練練手。
劇情:穿越伊格斯荒野
從米利庫平原前往伊格斯荒野,剛進入荒野時泰恩會提出從荒野西側穿過安格努斯殖民地前進,不過在眾人商議之下選擇了東側更加安全的路線。
【普通任務:倒在路上的商人】
在梅諾大洞門可以看到一個機器人以及一個倒在地上的諾彭,對話後觸發任務。
任務需要收集一些指定物品交付給Npc,讓進度條達到100%即可。
需要收集的物品就在附近可以找到,多轉轉收集一下。
劇情:沙洲小憩
走到指定位置後會觸發劇情,長時間的旅途跋涉再加上荒野地區酷熱的氣候,讓彌央苦不堪言。這時聖奈發現不遠處有個綠洲,於是眾人決定前往稍作休息。
休息好後眼看到了飯點,此時瑪娜娜提出要為大家做飯吃。出發支線任務
【普通任務:裡克和瑪娜娜的特技】
首先按照教學指引製作料理。
飯後閒聊時,眾人又對裡克的工作產生了濃厚的興趣。在一番軟磨硬泡後,裡克最終還是決定將寶珠熔煉的方法交給眾人。
前往指定地點找到目標羽蛇,沒打一會就會出現[連鎖攻擊]的教學,利用新解鎖的戰鬥方式將羽蛇打倒獲得所需素材。
回到營地按指示完成寶珠熔煉。
劇情:魔劍幸運七
離開綠洲後6人繼續前進,路上彌央問起諾亞有關他那把紅色異刃的事情。
若干年前,一天在訓練場上,所有人都喚出自己的異刃進行訓練,除了諾亞。這時另一隻小隊的人來找諾亞的茬,一番對打下來,諾亞的劍被斬斷,自己也受了傷,好在蘭茲及時出現攔架。
為了解決模擬戰沒有武器的問題,諾亞找到了裡克,裡克將珍藏的魔劍幸運七拿了出來,想要交給諾亞時卻遭到拒絕。這時裡克說出了諾亞可以召喚異刃這一事實。被看穿的諾亞只好喚出異刃,同時也將自己的心聲一併吐露給夥伴。裡克聽到了諾亞的真情流露,還是決定將魔劍幸運七贈予諾亞。
劇情:白銀艾賽爾
即將走出伊格斯荒野的時候,蘭茲發現了地上斥候的腳印,諾亞和優妮也意識了自己似乎走進了4號殖民地的統治範圍。說曹操曹操到,正當眾人還在考慮如何應對4號殖民地的時候,艾賽爾已經帶著4號殖民地找上門來。
在躲過第一輪炮擊後,諾亞決定出面說服艾賽爾,但艾賽爾並沒有聽進諾亞的解釋,因為此刻在她眼中,諾亞是一團被黑霧包圍的怪物。
面對敵人自瞄透視一般的精准打擊,泰恩提議先躲進洞窟中然後再做打算。
這時荒原上開始升起黑霧,但並沒有對執政官K設計的這場“貓鼠遊戲”產生影響。
離開洞窟的路上還要是不是清理下身後的科維斯追兵。
路上泰恩察覺到了士兵身上的異樣。
走出洞窟後眾人商討下一步的逃跑路線,結果被4號殖民地的鐵巨神撞個正著,這次不得不和曾經的救命恩人拔刀相向了。
劇情:執政官K
戰鬥中黑霧逐漸變濃,艾賽爾的控制也逐漸減弱,K看見如此情況後只好選擇自己親自下場戰鬥。
在被正義的多打一後,K選擇變身,並利用命火之鐘吸取周圍士兵的生命能量來治癒自己。
面對眼前棘手的情況,諾亞提出了破壞命火之鐘的想法,不過鐵巨神密集的光束攻擊讓諾亞等人著實難以招架。危難關頭,蘭茲和聖奈成功觸發銜尾蛇能力完成合體變身,之後優妮和泰恩也合體變身成為銜尾蛇。在夥伴的幫助下諾亞和彌央成功靠近命火之鐘但攻擊沒有奏效。之後諾亞想到了異刃中的魔劍幸運七,在又一次嘗試後,4號殖民地的命火之鐘被一刀兩斷,執政官K也因此失去了再生能力。
擊敗執政官K後,諾亞一行人發現K面罩下的居然是未曾見過的衰老面容。
劇情:風暴過後
在K死後,艾賽爾也從昏迷中醒來,一眾士兵也擺脫了梅比烏斯環的控制。
回到指揮室後,諾亞將事情的來龍去脈都告知艾賽爾,執政官K的事情也暫告一段落。為了回報諾亞一行人,艾賽爾讓他們留在殖民地中休整幾日。
回到營房,眾人討論起了有關女王和執政官的事情。
此時在科維斯和安格努斯的主堡,兩邊的女王都下達了抹殺銜尾蛇的最高指令。
第三章
很久之前,泰恩還隸屬于拉姆達殖民地。一次作戰前,他將自己的戰術策略發給了同殖民地的其他士兵但遭到了質疑。
之後他將戰術遞交給了拉姆達殖民地的軍務長石動和副官奈美。在分析過後,石動和奈美都認可了他的想法。
出發去見執政官前,石動看到了奈美手上拿著的懷錶。
但沒想到的是,對手13號殖民地使用從未見過的煙鬼戰術重創了拉姆達軍。奈美和泰恩等人被逼退到湍急的水流旁,為了掩護泰恩撤退,奈美決定帶人捨身為其爭取時間,臨走前她將自己的懷錶交給了泰恩。
劇情:梅比烏斯會議②
很快,眾執政官就得知了K作戰失敗的消息。D吐槽K過於依賴眼瞳力量,但自己卻也被其他人陰陽怪氣一番。
這時J打斷了眾人的對話,提出自己將單獨前往拉姆達殖民地,用自己的方式玩弄諾亞一行人。
劇情:昔日勁敵
此時的諾亞一行人還在4號殖民地休整,一大早便收到了艾賽爾的消息讓他們前往作戰指揮室。
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剛登上鐵巨神便會看到副官波雷艾裡斯,對話中會聊到有關神南火與艾賽爾的事情。
跟隨艾賽爾來到作戰指揮室,她告訴諾亞一行人前往大劍之地的路線。
劇情:偏見與改變
在食堂打飯的時候,彌央和聖奈察覺到了周圍士兵異樣的目光,其中一人更是直接將戰死好友的遺物拿出來向彌央二人表達自己的不滿之情。
但並不是所有人都是如此,食堂的人為了向彌央一行人表示感謝特地給她們加了餐。
飯後彌央主動提議幫4號殖民地做一些力所能及的事情。
在4號殖民地中收集情報,然後回到食堂選擇[交流],選擇[4號殖民地的問題]後觸發艾賽爾的英雄任務。
完成英雄任務後返回帳篷休息。
晚上彌央看著自己所剩不多的時間感到有些擔憂,但在面對夥伴時不想會把這種悲傷情緒流露出來。
劇情:再次啟程
次日清晨,得知前進路線上的障礙被清理好的諾亞一行人已經休整結束,準備告別艾賽爾再次起程。而艾賽爾也剛好接到了主堡的命令,即將離開。
在瑪格莉亞湖旁休息時,彌央和聖奈聊到了關於靈銜連結的控制權問題。
來到利比平原的艾爾希瀑布旁,正當眾人望著峭壁束手無策的時候,一個科維斯的士兵帶著幾隻雷烏尼斯從天而降,劇情結束後觸發魯迪的英雄任務。
完成魯迪英雄任務後會解鎖技能[攀牆]。
爬上峭壁後來到雷貝高原,沒走多久諾亞和彌央就看到河邊甲獸一家正在覓食,借此引發二人對於生命的感悟。
而在另一處,執政官們正監視著諾亞等人的一行一動。
劇情:黃樟樹
穿過利耶斯湖來到杜馬之顎,路上泰恩被一棵黃樟樹吸引了過去,瞬間曾經關於奈美的回憶又被喚起。
同時間在拉姆達殖民地,執政官J將諾亞一行人的動向分享給了軍務長石動。雖說最終目的都是抹殺銜尾蛇,但J似乎想出了更能增加“遊戲”樂趣的玩法
劇情:古戰場的記憶
前進的路上眾人發現了一個大規模的古戰場,商議後決定四散開來尋找尚存的物資。優妮這時看到了一具跪坐的士兵遺骸,拿下銘牌掃描時發現此人與自己同名,突然,一段恐懼的回憶也映入她的腦海中。
調查過程中諾亞發現了黃金火之鐘的殘骸,就在眾人疑惑不解的時候,一隻凶兔型雷烏尼斯從地下鑽出向眾人襲來。
擊敗雷烏尼斯後彌央三人認出了雷烏尼斯上拉姆達殖民地的標記,這讓泰恩瞬間警惕起來。
穿過古戰場之後,泰恩擔心優妮的狀態,提議大家原地休整一晚再出發。
到了晚上,那段陌生而又熟悉的記憶再次浮現在優妮的腦海中。這時泰恩將一杯安神茶遞給優妮,並嘗試用話療的方式來安撫優妮的情緒。
劇情:礦洞探險
一清早在泰恩的提一下眾人決定穿過礦洞來繞開拉姆達殖民地。
路上泰恩突然和蘭茲搭上了話,意外被對方的話語所鼓舞。
進入礦洞後會觸發裡克和瑪娜娜的英雄任務
繼續深入坑道,路上諾亞等人會遭到伏擊,泰恩一眼就認出了這套煙鬼戰術。眾人一時沒辦法破解這套戰術,處境愈發被動的情況下泰恩提議利用地下水道逃離包圍。
擊敗沿路的安格努斯士兵,之後跳入水中,順著湍急的水流來到室外。
劇情:舊友重逢
逃出英維迪亞坑道後,諾亞一行人正正好好落入了石動設置的包圍網中。
對峙時,石動將奈美的死完全甩鍋給泰恩,就連過往的回憶也突然開始攻擊泰恩。
劇情結束後進入Boss戰,這場戰鬥注意不要進入Boss正下方的紅圈中(換言之只能直面抱團打)。
戰鬥中泰恩、聖奈和彌央3人激發了自身的銜尾蛇能力,變身成為新的銜尾蛇成功幹翻拉姆達的鐵巨神,並摧毀了命火之鐘。
走出鐵巨神的石動突然化成了一灘泥水,此時執政官J現身,令人意想不到的是,面具下的J居然是諾亞蘭茲優妮三人曾經的夥伴——約蘭。
一番“寒暄”後進入戰鬥,會出現“靈銜連結”的連鎖戰鬥指令以及切換變身形態的教學
戰鬥結束後曾經的回憶開始攻擊蘭茲,隨後J瀟灑地離開。
前往拉姆達殖民地,發現昏倒在地的軍務長石動等人。
蘇醒後的石動將奈美的懷錶交給了泰恩。
之後前往外面的水潭,在剛才戰鬥的地方為泥偶送行。
傍晚在殖民地入口休息,蘭茲對於約蘭的事情依舊耿耿於懷,諾亞和優妮分別找蘭茲談心,幫他解開心結。
劇情:梅比烏斯劇場
在艾歐提亞大陸的一角,一場殖民地間的戰鬥剛剛結束。
在梅比烏斯的劇場裡,戰鬥雙方的執政官面對而坐,勝者一方將勝利的“美酒”一飲而盡。
在台下的觀眾席,N對於眼前的享樂之景極為不滿,而Z卻仿佛看穿世俗一般勸說著N。