作者:Wishing028
來源:遊民圈子
連鎖攻擊其實理解起來不難,但講起來很麻煩,這裡幫各位列幾個重點:
1.什麼陣容、職業的額外點數,先攻和英雄連鎖啥的可以先不考慮,考慮起來反而很麻煩。(但如果想精通,一定要記好對應的加成關係)
2.連鎖攻擊最重要的是一輪結束後角色的回場,因為回場一次可以提升角色的點數。所以盡可能讓兩三個角色反覆打出並回場,以此來疊高一個角色的點數。而不是把所有角色都打一輪。
3.綠色(治療)角色可以把進度條鎖在99%非常好用,但儘量也只讓綠色職業用來“在要打150%時當一層保險”,原因見第二條。同理在選擇策略時,也不建議選擇綠策略。
4.攻擊給予的點數和攻擊傷害直接掛鉤,所以每個角色最好都帶一個“普通戰技+精通戰技都是傷害最高”的戰技組合,用於打儘量高的點數。另外聖奈紅策略必定有125%點數倍率
另外在第四章後也會解鎖傷害爆炸的銜尾蛇連擊,簡單來說就是連鎖攻擊時,兩次150%解鎖銜尾蛇連擊(不完全正確,只是為了方便理解)。