作者:真不戳4428
來源:NGA
職業強度
首先介紹下戰力值:
這項屬性直接影響職業強度為什麼呢往下看,所有的傷害都基於你的戰鬥力來計算,當你的戰鬥力比怪物的戰鬥力要求高,那麼會降低你受到的傷害並且增加你的傷害,相反當你的戰鬥力比怪物的戰鬥力要求低,那麼會提高你受到的傷害(幅度很大),降低你的傷害。
所以得出以下結論:
當你戰鬥力和怪物持平,那麼其實各個職業差距不大,但是當你的戰鬥力比怪物低,那麼職業差距顯而易見。
近戰職業要麼沖上去你死我亡,沒有遠端能風箏怪物的先天優勢,而遠端職業能夠風箏比你戰鬥力高的怪物。
所以秘境排名遠端普遍比近戰職業高10層之多差距很大,如果你不在乎秘境排名,那麼其實各個職業差距不大。
職業強度排名:
獵魔人>法師>=死靈>蠻子>武僧>聖教軍
職業趣味度
現在版本很多職業只有一套最優解的搭配 比如獵魔人、死靈相當乏味。
如果要我來推薦玩什麼職業 我給出的回答只會有一個,那就是法師。