魔物獵人 崛起 破曉 (Monster Hunter Rise Sunbreak) 攻擊與看破收益對比

28 7 月

廣告

作者:不打工小哥

來源:NGA

怎麼看圖:

首先看圖上方的文字,critical boost 是超會心的意思。後面的Lv.數位表示超會心等級。這個是對結論影響最大的變數。

橫軸是基礎攻擊,來自武器面板以及一些其他的加成,在身上沒有攻擊技能的情況下的面板值。

縱軸是基礎會心率,來自武器面板以及一些其他的加成,在身上沒有看破技能的情況下的面板值。此外弱特之類的技能帶來的會心加成可以自己酌情算上(比如考慮能不能做到刀刀打弱點)。

紅色表示 攻擊7+看破4 的組合好於 攻擊4+看破7 的組合,藍色相反,白色表示兩者持平,所以是個分水嶺。具體差距有多大,看右邊的指示條(所有情況下差距都小於3%,所以其實差別不大)。例如 0.02 表示 攻擊7+看破4 的組合收益領先2%,-0.01表示 攻擊7+看破4 的組合收益落後1%

下面是圖:

首先是0超會心的情況下,攻擊7+看破4的組合總是最好的。

然後是1超會心的情況下,攻擊7+看破4的組合一般也更好。只有在高攻擊力+低會心率的情況下才會略遜一籌。

2超會心的情況下,高攻擊力低會心區域就是 攻擊4+看破7 的收益更高了。曙光大部分畢業武器應該可以落在這個區間內。但是兩者其實差別很小。

最後是3超會心的情況,這時 攻擊4+看破7 一般是更好的選擇。

其實仔細看右邊的指示條會發現兩者差距非常小,所以大部分情況下不會太影響普通玩家的狩獵體驗。 所以如果想看大數字就堆看破好了 。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。