魔物獵人 崛起 破曉 (Monster Hunter Rise Sunbreak) 泡沫之舞技能效果解析

12 7 月

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作者:玄虛小聖

來源:bilibili

泡沫之舞3自帶回2體術2,不過這個嚴格意義上並不是直接的回2體2,不能直接對等看待

回性效果是1.3倍無敵幀但不直接等同於回性

對比無回的確等價於回2,但因為回性的幀數和取整問題和回性一起用時的實際收益比較怪

實際上回1x泡沫之舞3的效果還是約等於回2,回2x泡沫之舞的效果則是約等於回3,但回3x泡沫之舞就約等於回5

ps:狂龍的回性就是標準的回性而非獨立效果

而耐力消耗減少也是類似,獨立乘區的0.8倍耐力消耗

實際上泡沫之舞的耐力消耗減少和貓飯體術2一毛一樣

所以本質是體術1.5而非體術2

也就是體術3x泡沫之舞3=0.56,比體術5還差一點效果

要體術4x泡沫之舞3=0.49=體術5,才能抵達和體術5一樣(上限0.5)

泡沫之舞3x體術2x貓飯體術2的組合=0.512也約等於體術5

最極端的話,泡沫之舞3+貓飯體術4=0.48(等裝備體術4+貓飯2)=體術5

或者泡沫之舞3+體術3+貓飯體術1=0.504,也能湊成體術5

這兩種都是對竹簽的很好利用

當然,一般來說體術還是比泡沫之舞容易出的

只是配合回性效果以及觸發轉禍為福來說,綜合收益也不錯

以及泡沫之舞的護石很容易出,如果有不錯的高等效護石,可以加以利用

(泡沫之舞再翻滾/滑步/箭斬4次後進入泡沫狀態,泡沫狀態持續30秒,期間可觸發死中求活,30秒結束後觸發轉禍為福,可以和狂龍化一起用,使得轉禍為福幾乎變為全程覆蓋)


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