幻想大陸戰記 盧納基亞傳說 遊戲圖文攻略

1 7 月

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來源:互聯網

整體位置一覽

陣營介紹

諾薩利奧王國 王子 魯比諾 正義聖鎧

初期相對較弱,君主開局才五級,不過好在位置不錯,在地圖左上角,只有兩個據點向敵

建議開局先堵住本島的兩個出口防守,君主等人在後方練級

整體難度適中,推薦先北上幹掉國,然後南下攻略國,這樣可以可以佔據有利防守的地形,節約兵力。

希諾比族 塔利亞 忍者領袖 自由聖鎧

初期君主和將領整體等級都偏低,不過好在跟國一樣只有兩面向敵,扼守這兩個要點,內部就有時間發育。

刺客和治療比較多,一定要注意走位,如果被包圍的話就很難操作了,閃避不了也沒有減傷,甚至都沒法輸出。

開局先抓緊發育,然後向西北攻打國,森對水()有克制,稍微好打,而且國本身位置也不錯,佔領了以後不會增加防守成本。整體難度還是較高,建議熟悉後再嘗試。

蓋伊·莫爾共和國艾爾莎 玫瑰騎士 榮耀聖鎧

初始戰力高,而且大部分騎士戰力不錯,多線作戰的難度不高。位置不錯,進攻自由度很高,向哪裡都行,只要守好左上角島嶼出口那個點,就能卡住兩個國家,而且這兩個國家初始戰力都弱,不成威脅。君主初始等級很高,基本上很早就能兵分多路同時攻略,推薦先去攻打國,有屬性克制,再一路北上。

推薦新手使用。

瑪納·薩利基亞教皇國 路德 法皇 高潔聖鎧

開局實力最強國家,君主和將領初始等級高,搭配合理,位置不好,四面向敵,假如往一個方向兵力太集中,就會導致被人偷屁股。不過好在整體實力強,分兵戰鬥壓力不大,在屬性上也沒有特別克制的,推薦熟悉這種類型遊戲的玩家。

密列瓦群島聯邦 史黛拉 船長 自我聖鎧

位置在南方島上,兩面向敵,方式沒有難度,但主動出擊難度比較高開局職業構成單一,都是近戰,經常打不到人,特別是缺奶媽,魔物還都是濕地特長,離開水上地形以後就不好打。而且出了島以後讓人很迷茫,不知道打哪個方向。 上手難度高。

古斯塔法神聖帝國 提姆 獨裁者無聖鎧

沒有聖鎧其實影響不大,對強度的影響感覺不太出來,第一次滅亡他國以後就能獲得相關寶石,帝國實力不錯初始職業搭配合理騎士等級也挺高,君主強度高,位移以後還能高傷害輸出,最重要的是和國君主屬性互相克制,比別國打國好打。可以開局先打國也可以打國,打國切記不能戰線拉太長,萬一哪個據點被斷了,主戰力就沒法回防了。

系統介紹

遊戲開始後每一輪被分為兩個階段,編成階段攻擊階段,這兩個階段合起來被稱為一節,即一輪,二十五節為一年

程式設計階段就相當於三國志類的內政,不過被極度簡化了,基本上只有幾個操作。

點擊據點後可以召出該據點的據點功能表,主要是“編成”(編隊 轉職等)、“召喚”(召小怪)、“移動”(移動將領)“任務(派將領去搜刮物品或者刷級)”

編隊

首先是編隊,編隊介面有個關鍵資訊叫統魔消耗,每個將領最多攜帶六個小怪,每個小怪都有一定的消耗,越強消耗越大,魔物下方的COST就是他要消耗多少的統魔力。

每個騎士的統魔力上限不同,但是會隨著等級提升而提高。

編隊頁面也可以看每個騎士的故事,屬性,技能,和更換裝備。

召喚

僅在編成階段可以召喚每個據點能召喚的怪物不同,召喚是要花費瑪納,瑪納就是這個遊戲唯一的資源,可以理解為錢,召喚要花費錢,並且每回合還要消耗軍費,假如說財政赤字,每個怪就會吃一個-30%MP/HP的的buff,所以沒用的怪可以把他解放了。

還有一種就是復活召喚,這個遊戲裡小怪死了就是死了,除非用復活石才能復活召喚,可以復活那種等級很高不小心在戰鬥中橫死的小怪,不過復活石獲取比較繁瑣,只能靠任務探索,可以在一開始遊戲難度設置頁面設置一個每回戰鬥都給一個復活石。

任務

任務分為兩種,“探索”和“修煉場”,探索根據每個角色的屬性不同,出東西的概率不一樣,下方期待度越高的角色出東西的概率越大,假如右方有騎士頭像閃爍,就說明探索這裡有可能會有新騎士加入。修煉場可以讓那些等級特別低的剛加入的騎士練級,不過感覺效率比較低,不如直接上場實戰來的快。

參加任務的騎士不能進行進攻和防守。

戰場

打開戰場以後可以看這個據點的一個大概構成,主要是方便進攻的配裝,比如一個據點水面特別多,那就可以分配一點蜥蜴人什麼的來攻打他。

移動

打開據點功能表可以對角色進行移動,只有連線的據點才可以移動,並且魔物不能單獨移動。

編成階段剛移動完的角色不能參加攻擊但是可以防守,得下一節才能攻擊。

轉職系統

轉職系統算是本遊戲最核心的系統,怪物和騎士都可以轉職,分別在Lv 10 20 30,有角色可轉職會有一個大大的UP掛在據點上。

當角色滿足特定條件就可以完成轉職。

轉職系統最重要的就是Master系統,當M等級最高時,可保留的技能會變為色,這個時候轉職就可以使這個技能得到保留,且轉職不是只能轉當前類別的職業,別的而類別也可以轉,搭配master系統可以創造一系列擁有各異能力的騎士。

相反,如果技能沒有變,那麼轉職就會忘記這些技能。

不過轉職不能轉同類別的上級職業

攻擊階段

在編成階段結束後進入攻擊階段,還是在大地圖上進行操作。

首先要注意的是相鄰的據點才可以發起攻擊,所以要提前佈置好將領,且在編成階段移動過的將領不能發起攻擊。

至多只可以使三名騎士出擊。

當多個勢力發起攻擊時,以戰力為順序。互相進攻時,戰力較高的一方為進攻方,低戰力方進行防守。

當防守方戰敗時,退回到本國其他據點。

勝利條件

攻擊階段結束後,正式進入戰鬥階段。

進入戰鬥後有12個回合,所有單位都行動完算一個回合。

當回合結束時,進攻方有單位在防守方城池裡,就算進攻方獲勝,如果沒有或是防守方的單位,則防守方獲勝

單位在城池裡時,該單位獲得30%命中/閃避的增益,所有當防守方在劣勢時可以安插一個單位在城池裡硬撐12回合。

打敗敵方騎士,其騎士率領的魔物也會一起退場。

打敗敵方君主,算本次戰鬥直接勝利

行動原則

騎士的行動順序由等級來決定,顯示在遊戲介面的右方,玩家可以憑行動順序來制定策略。

戰鬥正式開始,選中魔物單位,可以看見地上有些格子是有顏色的,有顏色的格子是此魔物其統率騎士的統魔範圍離開這個範圍會有Debuff,儘量不要離開。

每個格子都有地形,而每個單位都有擅長的地形,在擅長和不擅長的地形中會有相關增益和減益,主要體現在命中/閃避/移動力上。

站位走位

單位周圍六個格子沒法直接通過,所以可以將魔物按此規則擺放來限制敵方走位,構築防線。

如果單位周圍六個格子全都被敵人覆蓋,則被包圍,被包圍後閃避率暴擊率會降低,可以通過此手段限制易暴擊或易閃避的單位。

技能和魔法

單位在戰鬥時可以選擇使用技能或者魔法,有些可以移動後使用,有些不可以,不能移動後使用的會顯示一個足跡。

近戰技能會被敵人反擊,而遠端魔法一般不會。

部分技能或魔法能造成異常狀態,可以扭轉戰局。

屬性

遊戲中存在屬性設定,克制鏈為,另外 互相克制。

傷害的判定跟單位持有的同色寶珠數量息息相關。

名稱 探索點 城市 初始屬國 類型 人/怪 星級 屬性 攻擊力 防禦力 HP MP STR INT AGI 移動力 統魔力 統魔範圍 效果
閃電短匕 奇姆大森林 弗派 綠國 匕首 人/怪 2 綠2 7 命中率+5%
亞人匕首 奇姆大森林 弗派 綠國 匕首 人/怪 3 綠3 17 5 1 命中率+5%
閃電短匕 奇姆大森林 提恩 綠國 匕首 人/怪 2 綠2 7 命中率+5%
亞人匕首 奇姆大森林 提恩 綠國 匕首 人/怪 3 綠3 17 5 1 命中率+5%
狩獵雙刃 馬多羅丘陵 休門利 紅國 匕首 人/怪 3 藍3 13 7 15 暴擊率+10%
混沌短匕 馬多羅丘陵 休門利 紅國 匕首 人/怪 2 白1黑1 15 8
冰凍短匕 馬多羅丘陵 休門利 紅國 匕首 人/怪 2 藍2 7 命中率+5%
狩獵雙刃 馬多羅丘陵 多洛萬 紅國 匕首 人/怪 3 藍3 13 7 15 暴擊率+10%
混沌短匕 馬多羅丘陵 多洛萬 紅國 匕首 人/怪 2 白1黑1 15 8
冰凍短匕 馬多羅丘陵 多洛萬 紅國 匕首 人/怪 2 藍2 7 命中率+5%
狩獵雙刃 希爾凡湖畔 多爾戈 黑國 匕首 人/怪 3 藍3 13 7 15 暴擊率+10%
冰凍短匕 希爾凡湖畔 多爾戈 黑國 匕首 人/怪 2 藍2 7 命中率+5%
混沌短匕 希爾凡湖畔 多爾戈 黑國 匕首 人/怪 2 白1黑1 15 8
冰凍短匕 希爾凡湖畔 紮加斯特 黑國 匕首 人/怪 2 藍2 7 命中率+5%
混沌短匕 希爾凡湖畔 紮加斯特 黑國 匕首 人/怪 2 白1黑1 15 8
名稱 探索點 城市 初始屬國 類型 人/怪 星級 屬性 攻擊力 防禦力 HP MP STR INT AGI 移動力 統魔力 統魔範圍 效果
真打“表裡” 奇姆大森林 弗派 綠國 人/怪 2 白1黑1 15 8
真打“雷神” 奇姆大森林 弗派 綠國 人/怪 2 綠2 8 4
雷龍希密塔 奇姆大森林 弗派 綠國 人/怪 3 綠3 14 8 5 暴擊率+5%
真打“表裡” 奇姆大森林 提恩 綠國 人/怪 2 白1黑1 15 8
真打“雷神” 奇姆大森林 提恩 綠國 人/怪 2 綠2 8 4
雷龍希密塔 奇姆大森林 提恩 綠國 人/怪 3 綠3 14 8 5 暴擊率+5%
無雨三日月 特倫波島 米爾溫 黃國 人/怪 3 25 7 20 回避率+5%、暴擊傷害+10%
真打“黑雷” 特倫波島 米爾溫 黃國 人/怪 2 綠1黑1 12 命中率-5%、反擊傷害+5%
真打“雷光” 特倫波島 米爾溫 黃國 人/怪 2 綠1白1 7 命中率+5%
無雨三日月 特倫波島 伊爾瓦尼 黃國 人/怪 3 25 7 20 回避率+5%、暴擊傷害+10%
真打“黑雷” 特倫波島 伊爾瓦尼 黃國 人/怪 2 綠1黑1 12 命中率-5%、反擊傷害+5%
真打“雷光” 特倫波島 伊爾瓦尼 黃國 人/怪 2 綠1白1 7 命中率+5%
名稱 探索點 城市 初始屬國 類型 人/怪 星級 屬性 攻擊力 防禦力 HP MP STR INT AGI 移動力 統魔力 統魔範圍 效果
悠久魔弓 戴爾紮平原 安葛籣 藍國 人/怪 2 綠1黑1 15 8
古代聖弓 戴爾紮平原 安葛籣 藍國 人/怪 2 綠1白1 3 8 5
落鳳弓 戴爾紮平原 安葛籣 藍國 人/怪 3 30 8 1
悠久魔弓 戴爾紮平原 哈爾梅尼亞 藍國 人/怪 2 綠1黑1 15 8
古代聖弓 戴爾紮平原 哈爾梅尼亞 藍國 人/怪 2 綠1白1 3 8 5
落鳳弓 戴爾紮平原 哈爾梅尼亞 藍國 人/怪 3 30 8 1
落鳳弓 布林姆平原 庫亞爾帕 綠國 人/怪 3 30 8 1
悠久魔弓 布林姆平原 庫亞爾帕 綠國 人/怪 2 綠1黑1 15 8
古代聖弓 布林姆平原 庫亞爾帕 綠國 人/怪 2 綠1白1 3 8 5
甘迪瓦 拉納德森林 安琪拉 紅國 人/怪 3 綠3 10 30 1
不滅雷弓 拉納德森林 安琪拉 紅國 人/怪 2 綠2 命中率+12%
甘迪瓦 拉納德森林 賽迪斯托利亞 紫國 人/怪 3 綠3 10 30 1
不滅雷弓 拉納德森林 賽迪斯托利亞 紫國 人/怪 2 綠2 命中率+12%
落鳳弓 布林姆平原 奧爾塔尼亞 紫國 人/怪 3 30 8 1
悠久魔弓 布林姆平原 奧爾塔尼亞 紫國 人/怪 2 綠1黑1 15 8
古代聖弓 布林姆平原 奧爾塔尼亞 紫國 人/怪 2 綠1白1 3 8 5
落鳳弓 布林姆平原 加維林 黑國 人/怪 3 30 8 1
悠久魔弓 布林姆平原 加維林 黑國 人/怪 2 綠1黑1 15 8
古代聖弓 布林姆平原 加維林 黑國 人/怪 2 綠1白1 3 8 5
名稱 探索點 城市 初始屬國 類型 人/怪 星級 屬性 攻擊力 防禦力 HP MP STR INT AGI 移動力 統魔力 統魔範圍 效果
冰凍之刃 隱秘寶物庫 蘭斯塔 藍國 人/怪 2 藍2 8 15
秘銀之刃 隱秘寶物庫 蘭斯塔 藍國 人/怪 2 8 25 8
冰劍杜蘭德爾 隱秘寶物庫 蘭斯塔 藍國 人/怪 3 藍3 13 15 命中率+5%、魔法耐性+5%
冰劍杜蘭德爾 戴爾紮平原 安葛籣 藍國 人/怪 3 藍3 13 15 命中率+5%、魔法耐性+5%
冰凍之刃 戴爾紮平原 安葛籣 藍國 人/怪 2 藍2 8 15
秘銀之刃 戴爾紮平原 安葛籣 藍國 人/怪 2 8 25 8
冰劍杜蘭德爾 戴爾紮平原 哈爾梅尼亞 藍國 人/怪 3 藍3 13 15 命中率+5%、魔法耐性+5%
冰凍之刃 戴爾紮平原 哈爾梅尼亞 藍國 人/怪 2 藍2 8 15
秘銀之刃 戴爾紮平原 哈爾梅尼亞 藍國 人/怪 2 8 25 8
諸神之刃 被忘卻的岩窟 伽伽 紅國 人/怪 2 黑2 12 6 命中率-5%
七星凱特拉斯 被忘卻的岩窟 伽伽 紅國 人/怪 3 黑3 5 5 被動“魅惑追加發動”
烈焰之刃 被忘卻的岩窟 伽伽 紅國 人/怪 2 紅2 13 4 6 -10
光芒之刃 亞裡亞大平原 休門利 紅國 人/怪 2 白2 8 命中率+5%
閃電之刃 亞裡亞大平原 休門利 紅國 人/怪 2 綠2 5 命中率+8%
聖劍艾隆戴特 亞裡亞大平原 休門利 紅國 人/怪 3 白3 13 3 20 反擊傷害+5%
光芒之刃 亞裡亞大平原 多洛萬 紅國 人/怪 2 白2 8 命中率+5%
閃電之刃 亞裡亞大平原 多洛萬 紅國 人/怪 2 綠2 5 命中率+8%
聖劍艾隆戴特 亞裡亞大平原 多洛萬 紅國 人/怪 3 白3 13 3 20 反擊傷害+5%
光芒之刃 亞裡亞大平原 敏茨 黃國 人/怪 2 白2 8 命中率+5%
閃電之刃 亞裡亞大平原 敏茨 黃國 人/怪 2 綠2 5 命中率+8%
聖劍艾隆戴特 亞裡亞大平原 敏茨 黃國 人/怪 3 白3 13 3 20 反擊傷害+5%
七星凱特拉斯 塞姆路斯島 伊爾瓦尼 黃國 人/怪 3 黑3 5 5 被動“魅惑追加發動”
諸神之刃 塞姆路斯島 伊爾瓦尼 黃國 人/怪 2 黑2 12 6 命中率-5%
烈焰之刃 塞姆路斯島 伊爾瓦尼 黃國 人/怪 2 紅2 13 4 6 -10
七星凱特拉斯 塞姆路斯島 森特格拉迪亞 黃國 人/怪 3 黑3 5 5 被動“魅惑追加發動”
諸神之刃 塞姆路斯島 森特格拉迪亞 黃國 人/怪 2 黑2 12 6 命中率-5%
烈焰之刃 塞姆路斯島 森特格拉迪亞 黃國 人/怪 2 紅2 13 4 6 -10
光芒之刃 辛德大平原 薩拉迪爾 紫國 人/怪 2 白2 8 命中率+5%
聖劍艾隆戴特 辛德大平原 薩拉迪爾 紫國 人/怪 3 白3 13 3 20 反擊傷害+5%
閃電之刃 辛德大平原 薩拉迪爾 紫國 人/怪 2 綠2 5 命中率+8%
冰凍之刃 恩杜拉荒地 加雷斯特 紫國 人/怪 2 藍2 8 15
冰凍之刃 恩杜拉荒地 納裡吉 紫國 人/怪 2 藍2 8 15
冰劍杜蘭德爾 瑪納之泉 紮伊 紫國 人/怪 3 藍3 13 15 命中率+5%、魔法耐性+5%
秘銀之刃 瑪納之泉 紮伊 紫國 人/怪 2 8 25 8
冰凍之刃 瑪納之泉 紮伊 紫國 人/怪 2 藍2 8 15
秘銀之刃 瑪納之泉 紮伊 紫國 人/怪 2 8 25 8
光芒之刃 辛德大平原 拉葛籣特 紫國 人/怪 2 白2 8 命中率+5%
聖劍艾隆戴特 辛德大平原 拉葛籣特 紫國 人/怪 3 白3 13 3 20 反擊傷害+5%
閃電之刃 辛德大平原 拉葛籣特 紫國 人/怪 2 綠2 5 命中率+8%
光芒之刃 亞裡亞大平原 賽迪斯托利亞 紫國 人/怪 2 白2 8 命中率+5%
閃電之刃 亞裡亞大平原 賽迪斯托利亞 紫國 人/怪 2 綠2 5 命中率+8%
聖劍艾隆戴特 亞裡亞大平原 賽迪斯托利亞 紫國 人/怪 3 白3 13 3 20 反擊傷害+5%
光芒之刃 亞裡亞大平原 奧爾塔尼亞 紫國 人/怪 2 白2 8 命中率+5%
閃電之刃 亞裡亞大平原 奧爾塔尼亞 紫國 人/怪 2 綠2 5 命中率+8%
聖劍艾隆戴特 亞裡亞大平原 奧爾塔尼亞 紫國 人/怪 3 白3 13 3 20 反擊傷害+5%
冰凍之刃 恩杜拉荒地 加維林 黑國 人/怪 2 藍2 8 15
七星凱特拉斯 加拉爾平原 加維林 黑國 人/怪 3 黑3 5 5 被動“魅惑追加發動”
諸神之刃 加拉爾平原 加維林 黑國 人/怪 2 黑2 12 6 命中率-5%
烈焰之刃 加拉爾平原 加維林 黑國 人/怪 2 紅2 13 4 6 -10
七星凱特拉斯 加拉爾平原 沃倫 黑國 人/怪 3 黑3 5 5 被動“魅惑追加發動”
諸神之刃 加拉爾平原 沃倫 黑國 人/怪 2 黑2 12 6 命中率-5%
烈焰之刃 加拉爾平原 沃倫 黑國 人/怪 2 紅2 13 4 6 -10
七星凱特拉斯 加拉爾平原 貝爾法拉姆 黑國 人/怪 3 黑3 5 5 被動“魅惑追加發動”
諸神之刃 加拉爾平原 貝爾法拉姆 黑國 人/怪 2 黑2 12 6 命中率-5%
烈焰之刃 加拉爾平原 貝爾法拉姆 黑國 人/怪 2 紅2 13 4 6 -10
七星凱特拉斯 加拉爾平原 古林茲格勒 黑國 人/怪 3 黑3 5 5 被動“魅惑追加發動”
諸神之刃 加拉爾平原 古林茲格勒 黑國 人/怪 2 黑2 12 6 命中率-5%
烈焰之刃 加拉爾平原 古林茲格勒 黑國 人/怪 2 紅2 13 4 6 -10
名稱 探索點 城市 初始屬國 類型 人/怪 星級 屬性 攻擊力 防禦力 HP MP STR INT AGI 移動力 統魔力 統魔範圍 效果
冰凍長槍 阿爾紮斯海峽 哈爾梅尼亞 藍國 人/怪 2 藍2 9 3
寶槍三叉戟 阿爾紮斯海峽 哈爾梅尼亞 藍國 人/怪 3 藍3 15 20 1
烈焰長槍 阿爾紮斯海峽 哈爾梅尼亞 藍國 人/怪 2 藍2 20 3
冰凍長槍 阿爾紮斯海峽 弗派 綠國 人/怪 2 藍2 9 3
寶槍三叉戟 阿爾紮斯海峽 弗派 綠國 人/怪 3 藍3 15 20 1
烈焰長槍 阿爾紮斯海峽 弗派 綠國 人/怪 2 藍2 20 3
混沌長槍 露米溪穀 弗派 綠國 人/怪 2 白1黑1 7 命中率+5%
雷槍格林尼爾 露米溪穀 弗派 綠國 人/怪 3 綠3 15 30 10
閃電長槍 露米溪穀 弗派 綠國 人/怪 2 綠2 30
混沌長槍 白龍泉 梅薩山 綠國 人/怪 2 白1黑1 7 命中率+5%
閃電長槍 白龍泉 梅薩山 綠國 人/怪 2 綠2 30
雷槍格林尼爾 白龍泉 梅薩山 綠國 人/怪 3 綠3 15 30 10
閃電長槍 密林最深處 梅薩山 綠國 人/怪 2 綠2 30
雷槍格林尼爾 密林最深處 梅薩山 綠國 人/怪 3 綠3 15 30 10
混沌長槍 密林最深處 梅薩山 綠國 人/怪 2 白1黑1 7 命中率+5%
冰凍長槍 阿爾紮斯海峽 康威恩 紅國 人/怪 2 藍2 9 3
寶槍三叉戟 阿爾紮斯海峽 康威恩 紅國 人/怪 3 藍3 15 20 1
烈焰長槍 阿爾紮斯海峽 康威恩 紅國 人/怪 2 藍2 20 3
混沌長槍 露米溪穀 康威恩 紅國 人/怪 2 白1黑1 7 命中率+5%
雷槍格林尼爾 露米溪穀 康威恩 紅國 人/怪 3 綠3 15 30 10
閃電長槍 露米溪穀 康威恩 紅國 人/怪 2 綠2 30
混沌長槍 露米溪穀 奧爾索 紅國 人/怪 2 白1黑1 7 命中率+5%
雷槍格林尼爾 露米溪穀 奧爾索 紅國 人/怪 3 綠3 15 30 10
閃電長槍 露米溪穀 奧爾索 紅國 人/怪 2 綠2 30
烈焰長槍 莫洛灣 巴爾察 黃國 人/怪 2 藍2 20 3
寶槍三叉戟 莫洛灣 巴爾察 黃國 人/怪 3 藍3 15 20 1
冰凍長槍 莫洛灣 巴爾察 黃國 人/怪 2 藍2 9 3
烈焰長槍 莫洛灣 波特賽德 黃國 人/怪 2 藍2 20 3
寶槍三叉戟 莫洛灣 波特賽德 黃國 人/怪 3 藍3 15 20 1
冰凍長槍 莫洛灣 波特賽德 黃國 人/怪 2 藍2 9 3
烈焰長槍 莫洛灣 貝斯提利亞 紫國 人/怪 2 藍2 20 3
寶槍三叉戟 莫洛灣 貝斯提利亞 紫國 人/怪 3 藍3 15 20 1
冰凍長槍 莫洛灣 貝斯提利亞 紫國 人/怪 2 藍2 9 3
寶槍三叉戟 頗德峽谷 加雷斯特 紫國 人/怪 3 藍3 15 20 1
冰凍長槍 頗德峽谷 加雷斯特 紫國 人/怪 2 藍2 9 3
烈焰長槍 頗德峽谷 加雷斯特 紫國 人/怪 2 藍2 20 3
寶槍三叉戟 頗德峽谷 貝爾法拉姆 黑國 人/怪 3 藍3 15 20 1
冰凍長槍 頗德峽谷 貝爾法拉姆 黑國 人/怪 2 藍2 9 3
烈焰長槍 頗德峽谷 貝爾法拉姆 黑國 人/怪 2 藍2 20 3
名稱 探索點 城市 初始屬國 類型 人/怪 星級 屬性 攻擊力 防禦力 HP MP STR INT AGI 移動力 統魔力 統魔範圍 效果
天堂詩琴 拉納德森林 安琪拉 紅國 人/怪 3 綠3 30 10 被動“可再次移動”
精靈豎琴 拉納德森林 安琪拉 紅國 人/怪 2 25 10 回避率+5%
閃電豎琴 拉納德森林 安琪拉 紅國 人/怪 2 綠2 5 5
曼度豎琴 納姆遺跡 波特賽德 黃國 人/怪 2 綠1白1黑1 30
天堂詩琴 納姆遺跡 波特賽德 黃國 人/怪 3 綠3 30 10 被動“可再次移動”
曼度豎琴 納姆遺跡 格蘭 黃國 人/怪 2 綠1白1黑1 30
天堂詩琴 納姆遺跡 格蘭 黃國 人/怪 3 綠3 30 10 被動“可再次移動”
曼度豎琴 納姆遺跡 安塞爾尼亞 紫國 人/怪 2 綠1白1黑1 30
天堂詩琴 納姆遺跡 安塞爾尼亞 紫國 人/怪 3 綠3 30 10 被動“可再次移動”
曼度豎琴 納姆遺跡 諾巴斯 紫國 人/怪 2 綠1白1黑1 30
天堂詩琴 納姆遺跡 諾巴斯 紫國 人/怪 3 綠3 30 10 被動“可再次移動”
天堂詩琴 拉納德森林 賽迪斯托利亞 紫國 人/怪 3 綠3 30 10 被動“可再次移動”
精靈豎琴 拉納德森林 賽迪斯托利亞 紫國 人/怪 2 25 10 回避率+5%
閃電豎琴 拉納德森林 賽迪斯托利亞 紫國 人/怪 2 綠2 5 5
名稱 探索點 城市 初始屬國 類型 人/怪 星級 屬性 攻擊力 防禦力 HP MP STR INT AGI 移動力 統魔力 統魔範圍 效果
冰凍權杖 吉蘭高山 哈爾梅尼亞 藍國 權杖 人/怪 2 藍2 -20 30 10
暴風權杖 吉蘭高山 哈爾梅尼亞 藍國 權杖 人/怪 3 藍3 15 20 20
冰凍權杖 阿爾紮斯海峽 弗派 綠國 權杖 人/怪 2 藍2 -20 30 10
暴風權杖 阿爾紮斯海峽 弗派 綠國 權杖 人/怪 3 藍3 15 20 20
閃電權杖 托因里爾神殿 庫亞爾帕 綠國 權杖 人/怪 2 綠2 -5 30 10
閃耀權杖 托因里爾神殿 庫亞爾帕 綠國 權杖 人/怪 2 白2 15 8
聖母權杖 托因里爾神殿 庫亞爾帕 綠國 權杖 人/怪 3 白3 30 40
冰凍權杖 阿爾紮斯海峽 康威恩 紅國 權杖 人/怪 2 藍2 -20 30 10
暴風權杖 阿爾紮斯海峽 康威恩 紅國 權杖 人/怪 3 藍3 15 20 20
熔岩權杖 寧芙聖域 梅拉尼埃爾 紅國 權杖 3 紅3 15 20 20
深紅權杖 寧芙聖域 梅拉尼埃爾 紅國 權杖 2 紅2 -20 10
黑暗權杖 寧芙聖域 梅拉尼埃爾 紅國 權杖 2 黑2 15 5
閃電權杖 托因里爾神殿 安琪拉 紅國 權杖 人/怪 2 綠2 -5 30 10
閃耀權杖 托因里爾神殿 安琪拉 紅國 權杖 人/怪 2 白2 15 8
聖母權杖 托因里爾神殿 安琪拉 紅國 權杖 人/怪 3 白3 30 40
熔岩權杖 寧芙聖域 休門利 紅國 權杖 3 紅3 15 20 20
深紅權杖 寧芙聖域 休門利 紅國 權杖 2 紅2 -20 10
黑暗權杖 寧芙聖域 休門利 紅國 權杖 2 黑2 15 5
熔岩權杖 馬薩島 森特格拉迪亞 黃國 權杖 3 紅3 15 20 20
深紅權杖 馬薩島 森特格拉迪亞 黃國 權杖 2 紅2 -20 10
黑暗權杖 馬薩島 森特格拉迪亞 黃國 權杖 2 黑2 15 5
熔岩權杖 馬薩島 巴爾察 黃國 權杖 3 紅3 15 20 20
深紅權杖 馬薩島 巴爾察 黃國 權杖 2 紅2 -20 10
黑暗權杖 馬薩島 巴爾察 黃國 權杖 2 黑2 15 5
閃電權杖 托因里爾神殿 奧爾塔尼亞 紫國 權杖 人/怪 2 綠2 -5 30 10
閃耀權杖 托因里爾神殿 奧爾塔尼亞 紫國 權杖 人/怪 2 白2 15 8
聖母權杖 托因里爾神殿 奧爾塔尼亞 紫國 權杖 人/怪 3 白3 30 40
名稱 探索點 城市 初始屬國 類型 人/怪 星級 屬性 攻擊力 防禦力 HP MP STR INT AGI 移動力 統魔力 統魔範圍 效果
閃電拳套 克拉爾丘陵 蘭斯塔 藍國 拳套
光芒拳套 克拉爾丘陵 蘭斯塔 藍國 拳套 人/怪 2 白2 命中率+12%
羅漢之拳 克拉爾丘陵 蘭斯塔 藍國 拳套 人/怪 3 白3 18 3 被動“可再次移動”
閃電拳套 克拉爾丘陵 馬梅爾莫 藍國 拳套
光芒拳套 克拉爾丘陵 馬梅爾莫 藍國 拳套 人/怪 2 白2 命中率+12%
羅漢之拳 克拉爾丘陵 馬梅爾莫 藍國 拳套 人/怪 3 白3 18 3 被動“可再次移動”
閃電拳套 克拉爾丘陵 洛倫斯 藍國 拳套
光芒拳套 克拉爾丘陵 洛倫斯 藍國 拳套 人/怪 2 白2 命中率+12%
羅漢之拳 克拉爾丘陵 洛倫斯 藍國 拳套 人/怪 3 白3 18 3 被動“可再次移動”
死亡拳套 馬德羅亞山 艾蘭德爾 紅國 拳套 人/怪 2 黑2 命中率+8%、暴擊率+4%
灼燃拳套 馬德羅亞山 艾蘭德爾 紅國 拳套 人/怪 3 紅3 10 5 50 命中率+10%
烈焰拳套 馬德羅亞山 艾蘭德爾 紅國 拳套 人/怪 2 紅2 9 命中率+3%
死亡拳套 馬德羅亞山 伽伽 紅國 拳套 人/怪 2 黑2 命中率+8%、暴擊率+4%
灼燃拳套 馬德羅亞山 伽伽 紅國 拳套 人/怪 3 紅3 10 5 50 命中率+10%
烈焰拳套 馬德羅亞山 伽伽 紅國 拳套 人/怪 2 紅2 9 命中率+3%
羅漢之拳 馬斯通**峰 波特賽德 黃國 拳套 人/怪 3 白3 18 3 被動“可再次移動”
閃電拳套 馬斯通**峰 波特賽德 黃國 拳套
光芒拳套 馬斯通**峰 波特賽德 黃國 拳套 人/怪 2 白2 命中率+12%
羅漢之拳 馬斯通**峰 格蘭 黃國 拳套 人/怪 3 白3 18 3 被動“可再次移動”
閃電拳套 馬斯通**峰 格蘭 黃國 拳套
光芒拳套 馬斯通**峰 格蘭 黃國 拳套 人/怪 2 白2 命中率+12%
羅漢之拳 馬斯通**峰 貝斯提利亞 紫國 拳套 人/怪 3 白3 18 3 被動“可再次移動”
閃電拳套 馬斯通**峰 貝斯提利亞 紫國 拳套
光芒拳套 馬斯通**峰 貝斯提利亞 紫國 拳套 人/怪 2 白2 命中率+12%
羅漢之拳 馬斯通**峰 薩拉迪爾 紫國 拳套 人/怪 3 白3 18 3 被動“可再次移動”
閃電拳套 馬斯通**峰 薩拉迪爾 紫國 拳套
光芒拳套 馬斯通**峰 薩拉迪爾 紫國 拳套 人/怪 2 白2 命中率+12%
烈焰拳套 頗德峽谷 加雷斯特 紫國 拳套 人/怪 2 紅2 9 命中率+3%
死亡拳套 頗德峽谷 加雷斯特 紫國 拳套 人/怪 2 黑2 命中率+8%、暴擊率+4%
灼燃拳套 頗德峽谷 加雷斯特 紫國 拳套 人/怪 3 紅3 10 5 50 命中率+10%
烈焰拳套 頗德峽谷 貝爾法拉姆 黑國 拳套 人/怪 2 紅2 9 命中率+3%
死亡拳套 頗德峽谷 貝爾法拉姆 黑國 拳套 人/怪 2 黑2 命中率+8%、暴擊率+4%
灼燃拳套 頗德峽谷 貝爾法拉姆 黑國 拳套 人/怪 3 紅3 10 5 50 命中率+10%
名稱 探索點 城市 初始屬國 類型 人/怪 星級 屬性 攻擊力 防禦力 HP MP STR INT AGI 移動力 統魔力 統魔範圍 效果
灼熱之爪 吉蘭高山 哈爾梅尼亞 藍國 人/怪 3 紅3 17 10 反擊傷害+8%
深紅之爪 吉蘭高山 哈爾梅尼亞 藍國 人/怪 2 紅2 5 命中率+7%
灼熱之爪 阿爾紮斯海峽 弗派 綠國 人/怪 3 紅3 17 10 反擊傷害+8%
深紅之爪 阿爾紮斯海峽 弗派 綠國 人/怪 2 紅2 5 命中率+7%
閃電之爪 夏木拉瀑布 提恩 綠國 人/怪 2 綠2 3 命中率+8%
迅雷之爪 夏木拉瀑布 提恩 綠國 人/怪 3 綠3 15 10 5 被動“昏迷追加發動”
天神之爪 夏木拉瀑布 提恩 綠國 人/怪 3 白3 16 7
閃耀之爪 夏木拉瀑布 提恩 綠國 人/怪 2 白2 3 命中率+5%
閃電之爪 密林最深處 梅薩山 綠國 人/怪 2 綠2 3 命中率+8%
閃耀之爪 密林最深處 梅薩山 綠國 人/怪 2 白2 3 命中率+5%
天神之爪 密林最深處 梅薩山 綠國 人/怪 3 白3 16 7
迅雷之爪 密林最深處 梅薩山 綠國 人/怪 3 綠3 15 10 5 被動“昏迷追加發動”
閃電之爪 夏木拉瀑布 卡恰那 綠國 人/怪 2 綠2 3 命中率+8%
迅雷之爪 夏木拉瀑布 卡恰那 綠國 人/怪 3 綠3 15 10 5 被動“昏迷追加發動”
天神之爪 夏木拉瀑布 卡恰那 綠國 人/怪 3 白3 16 7
閃耀之爪 夏木拉瀑布 卡恰那 綠國 人/怪 2 白2 3 命中率+5%
閃電之爪 夏木拉瀑布 庫亞爾帕 綠國 人/怪 2 綠2 3 命中率+8%
迅雷之爪 夏木拉瀑布 庫亞爾帕 綠國 人/怪 3 綠3 15 10 5 被動“昏迷追加發動”
天神之爪 夏木拉瀑布 庫亞爾帕 綠國 人/怪 3 白3 16 7
閃耀之爪 夏木拉瀑布 庫亞爾帕 綠國 人/怪 2 白2 3 命中率+5%
灼熱之爪 阿爾紮斯海峽 康威恩 紅國 人/怪 3 紅3 17 10 反擊傷害+8%
深紅之爪 阿爾紮斯海峽 康威恩 紅國 人/怪 2 紅2 5 命中率+7%
幽暗之爪 帕斯托堡 艾蘭德爾 紅國 人/怪 2 黑2 5 7
漆黑之爪 帕斯托堡 艾蘭德爾 紅國 人/怪 3 黑3 14 1 被動“沉默追加發動”
冰凍之爪 帕斯托堡 艾蘭德爾 紅國 人/怪 2 藍2 7 反擊傷害+5%
幽暗之爪 帕斯托堡 伽伽 紅國 人/怪 2 黑2 5 7
漆黑之爪 帕斯托堡 伽伽 紅國 人/怪 3 黑3 14 1 被動“沉默追加發動”
冰凍之爪 帕斯托堡 伽伽 紅國 人/怪 2 藍2 7 反擊傷害+5%
幽暗之爪 帕斯托堡 梅拉尼埃爾 紅國 人/怪 2 黑2 5 7
漆黑之爪 帕斯托堡 梅拉尼埃爾 紅國 人/怪 3 黑3 14 1 被動“沉默追加發動”
冰凍之爪 帕斯托堡 梅拉尼埃爾 紅國 人/怪 2 藍2 7 反擊傷害+5%
閃電之爪 馬薩島 森特格拉迪亞 黃國 人/怪 2 綠2 3 命中率+8%
閃耀之爪 馬薩島 森特格拉迪亞 黃國 人/怪 2 白2 3 命中率+5%
天神之爪 馬薩島 森特格拉迪亞 黃國 人/怪 3 白3 16 7
迅雷之爪 馬薩島 森特格拉迪亞 黃國 人/怪 3 綠3 15 10 5 被動“昏迷追加發動”
閃電之爪 馬薩島 巴爾察 黃國 人/怪 2 綠2 3 命中率+8%
閃耀之爪 馬薩島 巴爾察 黃國 人/怪 2 白2 3 命中率+5%
天神之爪 馬薩島 巴爾察 黃國 人/怪 3 白3 16 7
迅雷之爪 馬薩島 巴爾察 黃國 人/怪 3 綠3 15 10 5 被動“昏迷追加發動”
漆黑之爪 恩杜拉荒地 加雷斯特 紫國 人/怪 3 黑3 14 1 被動“沉默追加發動”
冰凍之爪 恩杜拉荒地 加雷斯特 紫國 人/怪 2 藍2 7 反擊傷害+5%
幽暗之爪 恩杜拉荒地 加雷斯特 紫國 人/怪 2 黑2 5 7
漆黑之爪 恩杜拉荒地 納裡吉 紫國 人/怪 3 黑3 14 1 被動“沉默追加發動”
冰凍之爪 恩杜拉荒地 納裡吉 紫國 人/怪 2 藍2 7 反擊傷害+5%
幽暗之爪 恩杜拉荒地 納裡吉 紫國 人/怪 2 黑2 5 7
漆黑之爪 恩杜拉荒地 加維林 黑國 人/怪 3 黑3 14 1 被動“沉默追加發動”
冰凍之爪 恩杜拉荒地 加維林 黑國 人/怪 2 藍2 7 反擊傷害+5%
幽暗之爪 恩杜拉荒地 加維林 黑國 人/怪 2 黑2 5 7
深紅之爪 加拉爾平原 加維林 黑國 人/怪 2 紅2 5 命中率+7%
灼熱之爪 加拉爾平原 加維林 黑國 人/怪 3 紅3 17 10 反擊傷害+8%
深紅之爪 加拉爾平原 沃倫 黑國 人/怪 2 紅2 5 命中率+7%
灼熱之爪 加拉爾平原 沃倫 黑國 人/怪 3 紅3 17 10 反擊傷害+8%
深紅之爪 加拉爾平原 貝爾法拉姆 黑國 人/怪 2 紅2 5 命中率+7%
灼熱之爪 加拉爾平原 貝爾法拉姆 黑國 人/怪 3 紅3 17 10 反擊傷害+8%
深紅之爪 加拉爾平原 古林茲格勒 黑國 人/怪 2 紅2 5 命中率+7%
灼熱之爪 加拉爾平原 古林茲格勒 黑國 人/怪 3 紅3 17 10 反擊傷害+8%
雙蒼牙 希萊努海峽 洛倫斯 藍國 人/怪 2 藍2 9 3 命中率+5%
極寒之牙 希萊努海峽 洛倫斯 藍國 人/怪 3 藍3 13 30 20 被動“水上HP回復A”
狂野之牙 萊姆大森林 提恩 綠國 人/怪 3 綠3 15 10 20 被動“HP回復A”
土蛇牙 萊姆大森林 提恩 綠國 2 9 3 命中率+5%
狂野之牙 萊姆大森林 梅薩山 綠國 人/怪 3 綠3 15 10 20 被動“HP回復A”
土蛇牙 萊姆大森林 梅薩山 綠國 2 9 3 命中率+5%
狂野之牙 萊姆大森林 卡恰那 綠國 人/怪 3 綠3 15 10 20 被動“HP回復A”
土蛇牙 萊姆大森林 卡恰那 綠國 2 9 3 命中率+5%
業火之牙 卡利納平原 奧爾索 紅國 人/怪 3 紅3 15 10 1
聖銳牙 卡利納平原 奧爾索 紅國 人/怪 2 白2 命中率+12%
冥龍牙 卡利納平原 奧爾索 紅國 人/怪 2 黑2 19 命中率-10%
業火之牙 卡利納平原 安琪拉 紅國 人/怪 3 紅3 15 10 1
聖銳牙 卡利納平原 安琪拉 紅國 人/怪 2 白2 命中率+12%
冥龍牙 卡利納平原 安琪拉 紅國 人/怪 2 黑2 19 命中率-10%
土蛇牙 特倫波島 米爾溫 黃國 人/怪 2 9 3 命中率+5%
狂野之牙 特倫波島 米爾溫 黃國 人/怪 3 綠3 15 10 20 被動“HP回復A”
土蛇牙 特倫波島 伊爾瓦尼 黃國 人/怪 2 9 3 命中率+5%
狂野之牙 特倫波島 伊爾瓦尼 黃國 人/怪 3 綠3 15 10 20 被動“HP回復A”
雙蒼牙 希萊努海峽 沃倫 黑國 人/怪 2 藍2 9 3 命中率+5%
極寒之牙 希萊努海峽 沃倫 黑國 人/怪 3 藍3 13 30 20 被動“水上HP回復A”
冥龍牙 海蘭德雪原 沃倫 黑國 人/怪 2 黑2 19 命中率-10%
業火之牙 海蘭德雪原 沃倫 黑國 人/怪 3 紅3 15 10 1
聖銳牙 海蘭德雪原 沃倫 黑國 人/怪 2 白2 命中率+12%
冥龍牙 海蘭德雪原 古林茲格勒 黑國 人/怪 2 黑2 19 命中率-10%
業火之牙 海蘭德雪原 古林茲格勒 黑國 人/怪 3 紅3 15 10 1
聖銳牙 海蘭德雪原 古林茲格勒 黑國 人/怪 2 白2 命中率+12%
名稱 探索點 城市 初始屬國 類型 人/怪 星級 屬性 攻擊力 防禦力 HP MP STR INT AGI 移動力 統魔力 統魔範圍 效果
冰暗雙劍 馬德羅亞山 艾蘭德爾 紅國 雙劍 人/怪 2 藍1黑1 7 暴擊傷害+5%
雙龍劍 馬德羅亞山 艾蘭德爾 紅國 雙劍 人/怪 3 綠3 10 30 5 暴擊率+4%
冰暗雙劍 馬德羅亞山 伽伽 紅國 雙劍 人/怪 2 藍1黑1 7 暴擊傷害+5%
雙龍劍 馬德羅亞山 伽伽 紅國 雙劍 人/怪 3 綠3 10 30 5 暴擊率+4%
魔皇劍提爾鋒 奈爾斯遺跡 格蘭 黃國 雙劍 人/怪 3 黑3 13 20 1
漆黑雙劍 奈爾斯遺跡 格蘭 黃國 雙劍 人/怪 2 黑2 10 回避率+2%
聖炎雙劍 奈爾斯遺跡 格蘭 黃國 雙劍 2 紅1白1 10 命中率+7%
冰暗雙劍 達梅爾山嶺 安塞爾尼亞 紫國 雙劍 人/怪 2 藍1黑1 7 暴擊傷害+5%
雙龍劍 達梅爾山嶺 安塞爾尼亞 紫國 雙劍 人/怪 3 綠3 10 30 5 暴擊率+4%
冰暗雙劍 達梅爾山嶺 諾巴斯 紫國 雙劍 人/怪 2 藍1黑1 7 暴擊傷害+5%
雙龍劍 達梅爾山嶺 諾巴斯 紫國 雙劍 人/怪 3 綠3 10 30 5 暴擊率+4%
魔皇劍提爾鋒 奈爾斯遺跡 諾巴斯 紫國 雙劍 人/怪 3 黑3 13 20 1
漆黑雙劍 奈爾斯遺跡 諾巴斯 紫國 雙劍 人/怪 2 黑2 10 回避率+2%
聖炎雙劍 奈爾斯遺跡 諾巴斯 紫國 雙劍 2 紅1白1 10 命中率+7%
冰暗雙劍 達梅爾山嶺 加雷斯特 紫國 雙劍 人/怪 2 藍1黑1 7 暴擊傷害+5%
雙龍劍 達梅爾山嶺 加雷斯特 紫國 雙劍 人/怪 3 綠3 10 30 5 暴擊率+4%
魔皇劍提爾鋒 秘寶長眠之湖 多爾戈 黑國 雙劍 人/怪 3 黑3 13 20 1
漆黑雙劍 秘寶長眠之湖 多爾戈 黑國 雙劍 人/怪 2 黑2 10 回避率+2%
聖炎雙劍 秘寶長眠之湖 多爾戈 黑國 雙劍 2 紅1白1 10 命中率+7%
魔皇劍提爾鋒 奈爾斯遺跡 紮加斯特 黑國 雙劍 人/怪 3 黑3 13 20 1
漆黑雙劍 奈爾斯遺跡 紮加斯特 黑國 雙劍 人/怪 2 黑2 10 回避率+2%
聖炎雙劍 奈爾斯遺跡 紮加斯特 黑國 雙劍 2 紅1白1 10 命中率+7%

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