太閤立志傳 5 DX 各職業簡易玩法推薦一覽攻略

23 5 月

廣告

來源:篝火營地

在遊戲《太閣立志傳5 DX》中,玩家可以選擇各種各樣的職業進行遊戲,作品中,玩家可以使用武士、忍者、水軍(海盜)、商人、劍豪遊戲類型進行遊戲。

此外,遊戲中玩家還可以使用鍛冶屋、茶道、醫生副職業,副職業可以在自家進行,不受主職業限制。下面為大家介紹本作中各個職業的特點與基本玩法。

武士

武士的基本特徵在於人數眾多,玩法較為靈活,可以收集作品中最多的人物卡片。玩家可以主要進行交易的玩法,也能夠進行個人戰、野戰或者攻城戰等進攻型玩法。

另外一方面,武士職業大多會沿隨史實的故事,如果玩家對日本戰國歷史較為熟悉的話,基本上各個人物在武士的情況下都會有一定的活躍程度。

武士職業一般推薦從遊戲中最古老的年代(1549年)開始,進行到全國統一前的狀態下,多花點時間提升各個親密度,可以最高效率獲得各個主人公的卡牌。需要注意的是1549年的流亡之章要求先通關一次最初的1560年日輪之章,推薦先用忍者或者水軍等較為輕鬆簡單的職業進行一次遊戲。

普遍情況下,武士職業先推薦進行一次全國統一,此後就可以沿隨史實來選擇不同的人物進行遊戲,遊戲中有不少的特殊人物卡片需要按照史實來發展劇情才能獲得,通過武士職業可以較為順利地收集這些卡片。

武士職業中最難獲得的是「惡逆非道」的卡片,這張卡片需要玩家在一個人物上獲得斬首、奸臣、梟雄、主殺、表裡不一等5張卡片,要多次進行暗殺、背叛等惡劣的行為才能夠獲得。

忍者

忍者職業主要有著特殊的特技,此外還擅長各種野戰、攻城戰,如果能夠收集各個忍者之裡的強力忍者的話,基本上可以輕鬆攻陷遊戲中所有的城市。

忍者的缺點在於不能選擇主命,同時也會被強制要求做一些不太想做的工作,甚至也有可能不會進行合戰。而這方面的優點則在於玩家可以在沒有工作的情況下隨意進行遊戲,是個非常適合做副職經營的首選。

另外一方面,由於個人戰的機會偏多,且由於不能選擇主命,因此忍者優先需要提升武力值。當然了,如果能夠成為首領的話,則可以無視不能選擇主命的缺陷,這種情況下可以選擇最開始就是首領的人物,或者劇情中能夠成為首領的服部半藏,遊戲會相對輕鬆不少。

由於忍者不能利用茶會提升同伴的親密度,因此需要多使用各類貴重禮物;與同伴以外的武士、浪人等提升親密度的情況下由於可以進行茶會,這種情況下建議多收集高價的茶器。

忍者不能夠通過同伴忍者來學會技能,如果沒有所在支持的大名家的強力武將的話,有時候一些技能會基本無緣學會。而如果相反,想將忍者的特技運用到其他職業上,比如水軍會比較常用「城門爆破」的場合下,這種情況大多數會需要脫離忍者之裡而成為叛忍,會被追殺100次。基本上,忍者的玩法最終都是以獲得全部忍術作為最後的目標。

水軍

水軍的特點在於可以利用強力的大型船,一般情況下,水軍只要在遊戲中,自己的頭領,或者自己成為頭領後,制霸全部的水軍城寨,就能夠完成水軍的遊戲了。

水軍可以自由選擇主命以外,通過較為簡單的條件,自己也能夠成為頭領,因此玩副職業的需求並不是很大。可以說是遊戲中較為簡單容易入門的職業。但由於水軍比較依賴城門爆破技能,建議儘量使用會城門爆破的人物來進行遊戲。

商人

商人是整個《太閣立志傳5》遊戲中最為異類的職業,商人在遊戲中有著獨特的玩法系統,主要分為尋辟商路、投資城鎮、與其他商人競爭、成為大名的專屬商人等。由於系統上較為特殊,不建議最開始就使用商人玩法。

商人在商人司競爭的情況下,還需要一定的統率值和武力值,而商人本身的這兩個能力值偏低,因此可以收集一些可以用作其他職業用途的武士來充實商人司競爭的基礎條件。

遊戲中,海外的特產品相對利益也非常大,但是所需成本也非常高,如果能夠擁有大型船前往海外4大都市,可以達成「四海踏播」的結局。

商人劇情中有特殊劇情結局的只有納屋助左衛門,實際上不管怎麼樣經營遊戲,基本劇情發展都是一樣的。實際上商人遊戲玩法基本上玩過一次就可以了。

劍豪

劍豪的特點在於擁有多種結局的玩法,而劍豪的流派、秘技、稱號卡片也相當的多,收集起來也相當費時間。

遊戲中每年6月會在京之禦所召開天覽試合,只要在這個比賽中拿到第一,就能夠通關了。如果劍豪本身武力值足夠高的話,甚至可以達成遊戲中最速通關。不過需要注意的是這種玩法並不會獲得條件限定的特殊卡片,只能夠達成一個結局。

劍豪另外一個結局方法是通過開設自家的道場,增加門下子弟,不過這個方法也僅是完成結局之一。

劍豪遊戲中主要應著重於收集各種武器的秘技、稱號以及流派的卡片,這些收集要素中比較麻煩的是師父並不知道的秘技,有可能在自己冥想的時候學會。雖然在玩劍豪的時候可以著重於某一個武器達到結局,不過要注意的是,刀劍以外的武器可以用其他職業達成結局,不一定需要劍豪來達成,不建議單一使用劍豪來達成所有其他武器的結局。

劍豪中的柳生宗嚴、宮本武藏、佐佐木小次郎也有非常多的劇情,並且也有其專屬的結局。

鍛冶屋

鍛冶屋職業一般最終的目標是向皇帝進貢自己製作的價值7大武具或者是鐵炮。

遊戲中,先前往各個不同城市的鍛冶屋當學徒的情況下,可以學會各種不同的製作方法。然後需要自行製作的前提下,還需要擁有砂鐵作為原料。擁有制法和原料後,就可以在家裡進行鍛冶了。一旦獲得鍛冶屋的稱號後,可以增加積載量,對交易也非常有利。

茶道

在進行茶道玩法的時候,依賴他人進行茶器製作的情況下,根據茶器組合以及玩家茶器製作經驗,可以決定最終茶器的價值。反覆提升茶器經驗以及進行各種茶席的話,即可達成茶道製作的結局。

而如果主人公是大名以外的場合下,在自家招待客人進行茶席,提升自己的茶道級別後,可以進行人事、外交等改變重大局面的場合。這個情況下如果與最大勢力的大名達成最高親密度,也能夠達成茶室外交的結局。

由於武士人物非常多,因此武士在利用茶道玩法,使用茶席來提升各個人物的親密度非常有用,在收集各個人物卡片的同時還能提升茶道經驗,推薦使用。

醫師

醫師的基本遊戲過程是診察病情,提供藥方,根據醫師的名聲、免費診察、調和日數等數值的不同,來決定醫師結局的走向。

一般情況下,藥物的基本材料藥草需要前往野外採集,當然玩家也可以前往醫師宅直接購買各種藥品的成品來達成醫師結局,但需要注意的是如果直接購買藥品而不自行調和藥物的話,無法獲得醫師的各種稱號卡片。

除了達成醫師結局以外,醫師可以自行治理自己的病情以及提升體力等,對於大量消耗體力的鍛冶屋和劍豪來說也非常有用。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。