作者:Heresh
來源:三角戰略吧
非戰鬥時顯示的威力
威力=(力量或者魔力*基礎倍率*單位補正+5)*威力倍率。
基礎倍率為4.
單位補正:羅蘭和槍聖為0.7安娜為0.5其餘為1。
威力倍率:每一招不同,舉例的話普攻為1,男主減速劍為0.9,飛鷹擊為1.3。
戰鬥中的威力
威力=(力量或者魔力*基礎倍率*單位補正+5+武器威力提升)*威力倍率。
所以各種魔法啥的都是吃武器威力加成的。
傷害
傷害=(力量或者魔力*基礎倍率*單位補正+5+武器威力提升–防禦力*2)*(威力倍率+被動威力提升)*(1+會心+特效+高度補正)*屬性耐性*難易度補正。
被動威力提升:角色自己或者武器帶的技能,比如賢者的屬性魔法傷害+10%,老闆娘每個tp多加3%。
會心:0.3帶致命傷害飾品變成0.5。
特效:弓射鳥0.3槍戳馬0.75。
高度補正:高打低的話0.02*高度差特殊技能低打高有補正則為0.09*高度差(似乎只有拳聖奧義和npc技能)。