作者:汙力太陽先生
來源:全面戰爭戰錘吧
遊戲難度:雙極難,新人可以自行降低難度遊玩。
開局:快速消滅叛黨,一統基斯裡夫北方!
女王開局向右,幹掉經驗包部隊後,不要紮營招兵!不要紮營招兵!不要紮營招兵!因為這樣要第三回合才能抵達“格斯列夫”。以AI的爆兵速度會增加戰鬥難度,第三回合進攻是給自己增加難度
開局幹掉經驗包部隊,急行軍向“格斯列夫”行進,第二回合開始攻城。第一回合結束基斯裡夫城鎮建設隨意,不過一定要建造“秉燭者公會”此建築不僅能增加發展,還可以減少本行省所有建築的建造成本,除非你基斯裡夫五本,建築全完事兒了,否則定要升級此建築,能省點是點兒!第一回合祈禱我建議選擇/薩里亞赫/,前期增加發展和補員,不要想著用祈禱積攢擁躉,攢不了多少的,靠建築增加擁躉才是硬道理
第二回合法師入隊,拿下“格斯列夫”開始招兵,招兩隊“普通哥薩”。“格斯列夫”建造哥薩棚,為了量產持矛哥薩,這部隊簡直是基斯裡夫的神級部隊,有很多人吹披甲哥薩強,但恕我直言,
披甲哥薩就是垃圾,持矛哥薩作為一本兵,彈藥數量多,射程遠,死了不心疼,別說前中期,由於現在遊戲剛出兵種很少,基斯裡夫這經濟就是後期,也可以利用持矛哥薩大軍做很多事兒
簡直沒有比這更好的炮灰部隊了,反觀披甲哥薩,貴,貴,貴,但要少,射程近。死了還有點心疼。還沒有持矛哥薩的反大功能,有反大的披甲哥薩又沒有持矛哥薩的遠端功能,得了吧老鐵,
技能科技加上去持矛哥薩也能加到四十多近防,絕對能用。反正我用著是挺香,面對納垢,奸奇,這類低甲部隊,配合主將牧首抗住,輕鬆消滅敵人不是問題(具體戰鬥可以參考影片)
“那惡魔親王和恐虐咋辦?”老鐵,要動腦子,不能我說一面你就只看一面,我說1+1=2你懂了,你還問2+2等於幾,有些東西要學會自己思考。這些強力派系交給女王沒問題的。
附帶一張一百多回合持矛哥薩的數值,個人感覺能用
拿下“格斯列夫”後,一路向東,按照“攻城——招募兩隊持矛哥薩——出城向東紮營再招募兩隊——再攻城——繼續招募兩隊持矛哥薩”這個節奏,在第六回合拿下“嘉科瓦要塞”
這時你的部隊應該是這樣,可以說這部隊前期已經無敵了。第七回合把硬石頭腦袋部落滅掉,記住!不要進攻食人魔營地,有城防,進攻營地外的食人魔即可。第七回合結束有殘編,第八回合消滅,
再往北走,進攻“沃斯格勒”。這期間可以把哥薩全換成持矛哥薩了,第十回合一統東方州,招募二隊。
這裡說一下基斯裡夫的經濟,東方州作為全四城行省,格子就那麼點,個人推薦建造一本市集廣場,這東西前期中期一本就夠了,可以去遊戲裡看看,二本三本的回報太低了。
第二個建築就是城防,這代敵人進攻慾望很強,基斯裡夫又是戰場,又稱“舊世界帝國長垣”所以城防必須建造,第三個建築就是正教神龕,增加擁躉和虔信,為啥不建造神聖樹林?
就一個原因,正教神龕能招募牧首,能讓我們量產牧首,沒了。有了這些建築擁躉漲的就快了。
那怎麼賺錢呢?這代戰錘全戰戰後擄掠收入是非常多的,基斯裡夫又不缺戰鬥,我們要多打仗去賺錢,前期每回合賺幾千,後期每回合賺幾萬,很輕鬆。(戰狂就完事兒了)
下一步就是拿下普拉格,消滅羅普斯曼氏族,進攻途中可能會遇到羅普斯曼氏族滿編,老太陽建議讓二隊作誘餌,女王伏擊解決,這個方法很多情況都能用,敵人大軍龜縮城內,或者正面不好打等等。
由於普拉格是大城,女王又沒有“攻城者”所以要建造攻城車,進城女王集兵,用魔法殺傷大部分敵人,再配合部隊沖入城內砍爆,騎兵單拉出來攻擊其他城門,偷點。具體攻城細節影片裡有,這裡就不再多說啦。
第15回合,拿下普拉格,叛軍就算解決了,我基斯裡夫戰報影片犯了一個錯誤,為了不跟鼠人交戰,把普拉格給了飛地禁衛軍,這個錯誤已再影片戰報第三期糾正。這就引出了基斯裡夫的戰略思路
不要相信AI,AI只會丟城,不會守城的。我們冰雪王庭要跟左右兩家基斯裡夫搞好關係,爭取合幫(越早越好)之後守住大城,小城建造城防,前期用二隊三隊帶領持矛哥薩大軍即可,敵人ai基本不能把我們怎麼樣
我們擊敗混沌勢力會獲得虔信,虔信又可以祈禱,祈禱厄孫會損耗在我們領土的敵人,敵人受到損耗攻城攻不下,圍城圍不起,配合城防只需一支小隊即可保住西線,而打仗又能讓我們賺很多錢。完全是正向迴圈。