暖雪 (Warm Snow) 無量萬劍流玩法與聖物搭配詳解

30 1 月

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作者:巴卡巴卡

來源:暖雪吧

樓主喜歡玩的職業就是無影、冰二和萬劍,這幾天玩了玩狂雪也打到了200多一點魂,但是苦於萬劍的突然刮痧與暴斃,仔細研究之後開發了這樣一套打發,發現比無影還簡單無腦的割草,來分享一下。主要是職業分析以及核心聖物與技能選擇。其中技能有的只記得效果。(新手也可以看一下,有對這個遊戲傷害的說明)

職業分析

首先好好抖落一下萬劍的缺點

1、自身缺陷。飛劍的穿透和移速都需要靠書補充,無形中比其他職業少兩本書的傷害,穿透來之前還無法單靠飛劍輸出。

2、遊戲機制陷害。沒有恢復移速的書遇到魔法手必被擊飛。同時前期面對復活的屍體也十分痛苦。

3、技能拉誇。不開R和貫日傷害差不多,但是貫日自帶穿透,開了R後更是毫無可比性。

4、本家金書拉跨。基本本系的金色狗都不拿,就天劍前期有點用。之後會解釋。

5、強大的吸引仇恨能力,關於這一點玩冰無意點了女神微笑的都懂,經常打著打著被弓箭手瞄準。

6、突然刮痧。之前明明選的都是傷害書但是傷害突然變得很低,這點講書的時候說。

7、無力面對一些怪獸,比如前期遇到書怪簡直折磨。

8、後期boss不友好,第四章開始的玉貴妃和虎十分限制發揮。

(足以看出我如何飽受萬劍折磨)

但是經過我對這個遊戲的研究,發現萬劍依然有辦法不依靠專武輕鬆割草。(我打這麼多把就沒拿到過紅色的萬劍專武)甚至連收劍CD都不用減。

說了這麼多缺點,萬劍還是有特別的優點的,這也是我們割草的關鍵。

1、hit數高,這點有了穿透更加明顯,帶來的是攢怒很快,也容易搭配一些特效聖物。

2、飛劍與平A絲滑銜接,按住右鍵直接左鍵就能砍,這樣hit數基本是最高的職業了,因為還會加上被穿透的後面的怪,最重要是操作簡單。

聖物選擇

開局一定要選擇核心槽沖陣聖物,這個意思是滿怒後比較容易對付一堆怪的聖物。因為萬劍前期尤其缺乏對抗群怪的能力。而這樣的聖物有很多種,且開局都能隨到,稍微刷一下就有,簡單標註一下

T0:三色、朱雀。要是有橙色的可以直接用到後期。

T0.5:青龍、凝氣草。注意是劍氣哥那個草,開局有了一定要放在核心槽,排在0.5是因為更好的選擇來了之後可以放到其他地方。

T1:墨火、冰草、冰石還有近戰炮輪而不是遠端的炮輪。可以用來過度到中後期,前面那些遺物一般都能看到。

T2:雄黃,發現沒火焰傷害雄黃前期等於小範圍群控還能無限續,勉強能用,就是後面沒啥用。此外還有一些其他的,比如近戰用的也能用一段時間。

開局遺物一定要放在核心槽,因為只有核心有東西才能滿怒過渡。之前我的青龍234都放過,最後發現一開始還是1好用。最後核心遺物最好還是朱雀和三色,一個AOE加穿甲一個超高爆發,並且與萬劍完美適配。

之後是力量槽,這裡首推玄武,配合技能的霸體加防同時提供防禦和巨額輸出,同時可以點加防禦的技能的強化。次之是機關核心,配合不動提供高額護盾和15增傷,這裡注意還提供基於護盾值的附傷,這時候我們強化生命值也可以有很好的收益,甚至能拿增加護盾厚度的,也能配合珍珠。前期沒有的話就隨便拿拿恢復的聖物過渡一下。

剩下兩個槽基本無所謂了,我拿裸衣看見好的就放,沒有也無所謂。沒有裸衣加加移速加加防飛劍攻擊什麼的,沒什麼要求。只有前兩個槽是關鍵。

選書與打法

這一步才是關鍵!沒有對於這個遊戲的理解很容易選錯。

首先我們要明白兩個核心概念,獨立乘區和邊際效益遞減。獨立乘區就是這個遊戲技能書提供的傷害大多數都能相乘疊加,這點火雷毒職業表現比較明顯。而邊際效益遞減就是指在相同乘區的強化不如另開乘區。例如同樣兩個增傷50,同乘區提高1,而獨立的乘區提高1.25,積累下來差距更加明顯。

而這個最大的坑就是飛劍傷害,我認為這就是萬劍刮痧的原因之一。因為我前期多拿飛劍傷害的局毫無例外都刮痧,所以我懷疑飛劍傷害都是一起算的。在這種情況下,比如你有一定的基礎,那麼你在選飛劍專精的10%的效果甚至不如5%的全輸出增強。而如果選多個飛劍傷害的書,只會越來越刮,不如其他書的疊加效果。

在這種情況下,萬劍最坑爹的地方就在於本系藍色基本只有三本不加傷害的書有價值,其他都一般般,那就是穿透、霸體以及移速。而金色全是垃圾,劍神不說,天劍和六把劍那個內置CD,對輸出的提升很少。

另外還有兩本天坑書,一本是冷靜,也就是沒有敵人加50飛劍傷害,一方面與我們的打法無關,另一方面還會有瞬移怪以及屍體,前期一定不能拿。另一本就是那本加30飛劍減15近戰的書,完全是副作用,因為近戰也影響到了特效流的傷害值,而近戰攻擊的削減十分致命。

所以這套打法把目光放在通用系上,只拿本系三本核心藍色,其他完全隨緣。經測試完全可行。

在這種情況下,我們就變成了加特林版無影,自帶全程霸體與超高防禦,只是輸出的大頭從近戰變成了飛劍,而平砍只是我們刷hit的手段。想像一個無限發射飛劍自帶霸體的七劍,就能了解到這套打法的精髓。也因此攻擊範圍變成了全地圖,自帶霸體割草割的更爽。

下面是我隨便打的一局,開局隨便選了個紫色青龍,拿不到金色三色和朱雀,連百步穿楊和大蘑菇都沒找到,唯一比較歐的是太祖,但是太祖發揮作用前拿到霸體就開始割草。後期幾秒打死虎,打龍帝也都每把劍跳上萬傷害迅速解決。可以看到我還有狂熱、英勇無畏、愈演愈烈和一些加傷技能沒拿到,無sl還拿了一些防禦。而有三色和朱雀傷害只會更高。因為本身自帶霸體所以憎惡之心收益明顯不如那兩個,而我也只拿了一個加傷沒有下克上,只是沒什麼帶的。就算沒有墮龍也有裸衣,傷害不會差太多,可見成型能力極強。

下午再更新對於通用書的理解

這玩意比七劍還能砍,不過冰比帶專武的狂暴更強,這套就是靠hit數的砍王

證明一下強度,一般人這破書和武器早拉了,現在繼續一路砍過去

正好我測了一下,無加成打狼人7點左右,有了盾機關外殼直接漲了20傷害,算優質開局。


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