作者:Ttx-燭光
來源:bilibili
首先,C鍵進入自訂機甲介面
1.可選擇禁用/啟用裝甲塊,只需在左側標籤處點擊標籤左側的白點即可
注:任何部件都可禁用,包括默認的骨架和外殼,但必須保留最後一個件,不可全禁用
2.點擊“+”即可選擇位置創建初始裝甲塊開始自訂,默認裝甲不可修改,只能改顏色
3.創建初始裝甲塊可進行建模,可進行操作包括鏡像/複製/拉伸/移動/變形/搭建
選中裝甲塊即可在左側開始編輯
4.搭建
4-1方塊搭建
可選擇不同形狀的方塊開始搭建,基本上類似沙箱遊戲的搭建方式,滑鼠左鍵放置方塊,alt+滑鼠左鍵刪除方塊,r鍵改變方塊方向,摁住ctrl選擇一排,連續摁Ctrl可在一排/一列/一面中切換選中
4-2方塊材質選擇
點擊右上角齒輪圖示可設置材質,選中後搭建的方塊便是此類材質,應用設計時消耗對應的物資,最多可選擇8種材質,建造時方便切換
最下方一排代表分類,上方一排是可選材質,切換分類的材質時,使用同一分類的所有方塊會一同改變材質
例:以選擇第一類材質為鐵,第二類材質為鈦為例
則改變第一類材質的同時,所有使用第一類材質的方塊材質都會改變
此處我將鐵改為藍塊材質,可以看到所有的鐵都變成了藍塊
5.變形
變形分為五種,橫/縱向彎折,橫/縱向擠壓,扇形扭曲
5-1.橫/縱向彎折,即沿著x/y軸曲折裝甲塊,可選擇軸上不同點進行彎折,同時可選擇彎折類型,包括圓弧形彎折或直線型彎折,即彎折處是棱還是圓角的區別,彎折後圖形形狀將和紅色軸一致
彎折類型改變即選中一點後在下方選擇
5-2.擠壓,即使材料從某一點開始變窄變寬,變化形狀
同樣可在下方選擇拐角處為圓弧或棱,擠壓後側邊形狀和紅色軸一致
5-3.扇形扭曲,即把材料在某一平面上旋轉
可自行選擇平面進行扭曲
6.移動
即沿某一軸/平面進行移動,使用滑鼠左鍵摁住軸/平面摁住拖動即可
7.旋轉
即將材料以模型體積中心為軸心進行旋轉,使用滑鼠左鍵摁住外側圓弧拖動即可
8.拉伸
即將裝甲沿軸方向拉伸/壓縮,整體變形,使用滑鼠左鍵摁住軸拖動即可
(此處以沿x軸拉伸為例,與上圖對比可見裝甲變厚)
9.補充說明
以上所有變形並不會影響搭建時使用方塊的數量,僅會影響方塊的形狀及大小,但會最終應用設計時使用的材料數
10.鏡像/複製/粘貼
10-1鏡像,即將此裝甲以伊卡洛斯機體中線為對稱軸對稱至另一側,並將其左右鏡像
10-2複製/粘貼
將此裝甲的所有自訂項保存並粘貼至另一裝甲塊上,包括材質/變形/搭建/移動/拉伸效果
11.自訂完成後輸入名字可保存藍圖,並將背包物品轉入以應用設計
注:從背包轉入的物品不可轉回,故點擊“轉入全部背包物品”時請注意背包內物品數量,防止浪費
11-1藍圖保存位置可通過點擊“查看資料夾”查看
11-2略縮圖
點擊“略縮圖快照”即可將右側預覽區中央圖像保存為藍圖圖示
12.祝各位自訂愉快(附贈本人瞎搞的機甲一份)