作者:翼騎的正義
來源:遊民星空
幹員的選擇與培養
不同於彩虹六號圍攻,異種的幹員都需要進行解鎖和培養,前九個進入遊戲會自動解鎖,後面九個會分為裝甲兵、強硬派和控制派共計三組,在玩家整體遊戲進度5級、10級和17級時解鎖。
幹員提升等級後最直觀的影響是不同武器可選性、技能強化、速度或護甲的提升以及契合幹員性格的功能優勢。
那麼大家短時間內最適合練習的角色可以優先從旋渦應急機制中挑選練習,尤其是以情報性為代表的Lion和Pules,區域功能性破壞的Sledge和Fuze,以及控場的Jager、Smoke和Ela。
不同於圍攻幹員之間的對抗,異種採用的PVE將戰場上變異種的數量大幅度增加,使得玩家需要考慮彈藥和道具的消耗。翼騎比較推薦盡可能放棄霰彈槍而轉用衝鋒槍或者步槍,因為即使是在一級本中威脅最低的低語者近身的傷害也非常可觀,倘若完全發揮霰彈槍威力則需要冒更大風險作戰。而遊戲失敗的懲罰機制雖然不如傳統RoughLike一般苛刻,但經驗封存、研究進度倒退和需要冒二次風險進行救援,倘若救援失敗則會損失大量經驗值。
武器和配件的選擇
所以翼騎非常推薦新手從Lion的V308入手,至於武器配件只有槍管搭配有必要一提,消音器帶與不帶取決於遊戲風格,是火力全開還是當個無聲刺客,另一方面就是數值面板的差額。
例如下圖的P90倘若新增上消音器傷害會從22降低至13,雖然聽起來和V308的44降低至26相似,武器數值以近乎折半的方式減少。但這本質上還是考慮生存的遊戲,理論上玩家從接觸開火至彈夾耗盡都為安全時間,且不說傷害降低是否能將敵人控制在安全距離外擊殺,用高射速彌補傷害不足的行為會大幅度增加換彈的片段時間,而這段火力真空時間會給小隊帶來極大隱患。
如果是一定要在拐角和垂直握把中選擇,翼騎優先推薦拐角,盡可能採用點射的方法進行清理敵人,如果敵人真如潮水湧來,相信大家腰射的子彈也不會落空。
爆炸物和裝備的選擇
爆炸物:對於情報性幹員優先選取麻痹手雷、閃光彈和煙霧彈,次一級選擇傷害為主的衝擊手榴彈和破片手榴彈,隊伍裡缺少情報性幹員時請選擇手雷掃描器和霧氣偵查設備,當然如果小隊完全沒有情報屬性時,選擇闊劍和弧光地雷保證自己未被繞後。
裝備:偵查無人機和增強偵查無人機適用於尋找特定精英目標、需要潛行擊殺和處理大量異變孵化卵的任務,防彈衣和彈藥袋對於遊戲初期關卡效果不明顯,救治工具適合與陌生人匹配和單人探索用,如果是開黑組隊的話大可不必,炸彈背帶相當於騰出槽位讓玩家獲得大量爆炸物而放棄其他功能作用。
應對前期古菌辦法
低語者:作為遊戲內地位最低的古菌,幾乎沒有什麼好講的,它的攻擊方式採用近戰打擊,弱點在頭部,對著頭射即可快速解決。
膨爆者和爆破者:這兩個我願意稱之為行走的衝擊手雷,攻擊方式為靠近然後自爆,弱點在背部,用槍射擊即可引爆造成可觀的傷害,如果這倆靠近你自己或者隊友時請射擊他們的頭部而不是背部,避免不必要的誤傷。
刺襲者:會有傷害不低的遠端輸出,在其遠端輸出間歇中可以射擊頭部解決,因為樣貌和低語者相似,容易渾水摸魚對任務造成不小的干擾。
布陷者:一種就喜歡在地上安裝閃光地雷的古菌,會對玩家的子彈進行閃避跳躍,建議攻擊腹部弱點進行擊殺。
至於之後的遁行者、折磨者對於初期階段的玩家理論上是不會遭遇的,不過對於所有敵人通用的是被控制打出硬直期間可以用近戰處決。
那麼本期新手簡易攻略與入門指南也到此為止了,這種PVE題材對於新手而言最需要克服的心理障礙是要敢於開槍,不妨將異種當成圍攻的練槍房,盡情地傾瀉子彈吧,最後希望大家在地圖中能成功救援倒地的隊友,不要變成葫蘆娃救爺爺。