作者:道天生
來源:暖雪吧
流派評價
下面從三個方面來評價一下火毒
傷害高低
遊戲傷害來源分二部分:近戰平砍,飛劍傷害。其中所有的遠端傷害都算飛劍傷害,如閃電、白霜、遠端火傷、遠端毒傷等,你可以把飛劍傷害理解為魔法傷害。所以加飛劍傷害的,等於同時加火傷、電傷、冰傷、毒傷,非常通用。但有人說飛劍加成是加法,而單加元素傷的加成是乘法,所以有合適的元素傷還是要加一下。而近戰提升大的就是攻速,毒火DEBUFF是一秒一跳,但平砍速度要快的多。
這樣一來,元素傷的提升主要來自飛劍傷和指定的元素傷加成,一般是要比平砍提升的慢的,所以才會說萬劍、冰劍刮痧。但火毒流不一樣,關鍵就在於蛇之酒這個技能,它可以把火傷轉成毒傷,而且使得這個毒傷同時吃到火傷加成和毒傷加成,導致傷害更高,也是遊戲裡唯一能吃二系加成的傷害。而火傷加成的裝備又比其他裝備要多,毒傷又按百分比扣血,使得火毒流的傷害真的很高,甚至可以說最高。
操作難易
可遠可近,壓力不大就上去砍;壓力大就當萬劍玩,傷害還比萬劍高。
而跟萬劍不同的在於,火毒流是酒醉宗派,保命技能很多,因為傷害夠,你可以精練全選加血,血條能趕上不動如山,操作容錯率更高,甚至可以站擼,感覺更無腦。
平滑曲線
太平滑了,第一平滑就是它。因為可搭配的裝備太多了,只要加火傷加毒傷的都能帶,幾乎總是在不斷提升。因為火毒流關鍵的不是裝備,而是蛇之酒這個技能。七劍雖然傷害高,但吃裝備技能,成功率低。
綜合起來,火毒算是第一門派了。
裝備搭配
武器:太祖(備選宗門武器、青蛇)
一號位:朱雀(加火加傷)
二號位:機關盒(又保命又加傷,精煉加血)
三號位:雄黃(雙重加成)
四號位:斷指(毒系必備)
天賦:蛇之酒(核心必備)