作者:東西越來越難吃
來源:bilibili
在做裝前,我們首先要了解兩個小知識點。
裝備的基底屬性(如下圖)是不受裝備稀有度所影響的
也就是說,圖上所顯示的屬性,即使把這些裝備轉化為普通或者魔法級別。他們的基底屬性是不會受到影響的。
而能影響基底屬性的只有裝備的等級,以及裝備的品質(如下圖)
所以我們做一件裝備,無論最終你把他變成了魔法裝備還是稀有裝備,這件裝備的初始基底數值都是不會受到影響的。
2.魔法級別裝備可以有1-3條詞綴。稀有級別裝備可以有4-6條詞綴。
那麼同一件裝備做成稀有級別的就一定比魔法級別的要好嗎?
答案是如果你的材料無限多,那麼是的。
但是在開荒期間,你的稀有級別材料是比較稀缺的。而魔法級別材料則相反,比較富裕。
這就導致了,你做稀有裝備很難賭出六詞條,更難讓六詞條都是你中意的屬性。(因為詞條屬性隨機性是很大的),經常會出現一件稀有裝備四詞條,然後其中還有兩三條不是你想要的屬性、
而做魔法裝備則相反,三詞條很容易就篩出。三個詞綴也很容易就達成讓你比較滿意的屬性。
這一進一出,就導致了在開荒期,三有效詞綴魔法裝>四詞綴(廢詞多)稀有裝的情況時有出現。
那麼,在明白這兩點知識點之後。
開荒期的做裝技巧也就一目了然了。
第一步、使用回歸精華,把裝備變成白色。(如果裝備本身就是白色,則跳過此步驟
第二步、使用隨機上升精華賭一手運氣,如果變成遺物級別,則停止(遺物裝無法修改屬性。且屬性一般來說都很好)如果變成稀有則看下屬性是否滿意,不滿意則回歸第一步、不過理論上大幾率變成魔法級別裝備。
第三步,拿著這個魔法裝備,使用魔法上升精華洗出三條詞綴,詞綴即使是三問號也無影響。
第四步 使用魔法誕生精華隨機裝備上的三條詞綴,直到出現你較為滿意的屬性為止。期間可配合魔法賦予精華(當出現兩條較為滿意的屬性+一條問號詞綴時)
第五步,當搖出三條滿意詞綴之後,使用稀有上升精華,把裝備提升為稀有級別(保留之前三條屬性+隨機賭臉賦予另外1-3條屬性)
自此,一件在開荒期不錯的裝備就誕生了。
當然如果你想節約稀有材料。第五步可以省略,因為他只是抽獎,對大局影響不大。
三條有用詞綴的魔法裝備,本身就已經夠了。