作者:官方
來源:官方
盾牌
保護:有33%幾率免疫暴擊(僅限盾牌)
吸收的:75%幾率使暴擊無效(僅限盾牌)
魁梧:+10%格擋率,-2%迴避率(僅限盾牌)
刷新:格擋時有25%幾率恢復能量(僅限盾牌)
帶刺的:近戰攻擊者將受到33%的武器物理傷害(僅限盾牌)
堅定不移:對盾牌朝向方向-50%點傷害。對其他方向造成+10%點傷害(僅限盾牌)
平衡:格擋失敗時會提高20%格擋幾率,直到下次成功格擋(僅限盾牌)
棱鏡:當你收到元素傷害時能暫時獲得抗性的提升(僅限盾牌)(僅限書)
閃耀:格擋一次攻擊並致盲攻擊你的敵人(僅限盾牌)
震動的:每格擋3次攻擊,對鄰近的敵人造成50%傷害(物理)(僅限盾牌)
夢魘專屬
復仇:對攻擊你的敵人造成100%格擋傷害(僅限盾牌)
商店買
炫耀:如果你有大量金幣時,你將獲得+13%格擋(唯一)
通用
獨狼的:+6%傷害,如果你沒有召喚物+2%防禦
親密:被召喚寵物生命值提升+10%,防禦力提升+5%
獨狼的:+6%傷害,如果你沒有召喚物+2%防禦
親密:被召喚寵物生命值提升+10%,防禦力提升+5%
同伴:圍欄寵物獲得+8%點傷害和防禦
忠誠:當你擊敗一個重要的敵人時,圍欄寵物可以獲得最大生命值15%的治療
化學家:+25%道具傷害
幸運:有機會從怪物那獲得少量額外的金幣
貪婪:從怪物那獲得+15%金幣
貪婪:從怪物那獲得+20%金幣
寶藏:+5%獲得魔法物品幾率
覓食:+4%能量球掉落率
毒性:在移動時有6%幾率留下酸性液體
潛行:怪物更難發現你(需+15%點潛行)
巨龍的:巨龍之力提升速度增加5%,造成+10%點傷害
饑餓:達到飽腹狀態時,一回合內恢復速度提高
技能寶珠
盜賊
障眼突刺:盜賊的障眼突刺現在前進並突刺2格。
逃脫大師:盜賊的“逃脫大師”能對敵人道成傷害並附加流血狀態,芾不再眩暈他們
火炸彈:盜賊的“火焰炸彈”有更短的導火線和冷卻時間
花巫
召喚護花獸:花巫召喚的“護花獸”升級為“公牛護花獸”,失去其拉扯能力,但獲得猛牛衝撞技能
荊棘爆破:花巫的“荊棘爆破”造成的爆炸傷害降低,但能附帶慢性毒素
藤蔓鉤爪:花巫的“藤蔓鉤爪”不再提供+50充能時間,但能在落地處召喚藤蔓
劍舞者
冰玄武:劍舞者的“冰玄武”的傷害稍微降低,但每存在一個碎片都能提升10%點防禦力
抱月:劍舞者的“擁抱月亮”不再需要花費一回合來釋放
野馬突擊:劍舞者的“野馬突擊”不再立刻造成傷害,但能在落地後的一回合中生成一股更強力的震盪波
聖騎士
神聖光環:聖騎士的“神聖光環”不再影響“神聖之錘”,但能給隊友提供增益
正義猛衝:聖騎士的“正義猛衝”技能的距離增加,並產生1點騎士之怒
懲戒:聖騎士的“破邪斬”的威力減弱但冷卻更快,並且會減少“神聖之錘”的冷卻時間。
獵手
影子戰術:獵手的“影子戰術”不再無消耗施放,但生成的影子能進行遠端攻擊
箭雨:獵手的“箭雨”增加一回合釋放時間,但技能距離更遠並且覆蓋面積更大
補熊陷阱:獵手的“捕熊陷阱”的技能範圍縮小,但能附帶流血狀態
武道家
排雲掌:武道家的“排雲掌”只能攻擊單一目標,但能把敵人擊退得更遠,造成更多衝擊傷害
百練拳:武道家的“百練拳”只能攻擊單個目標,但有幾率擊中任意穴位
鋼鐵之息:當流血/中毒狀態結束後,武道家的“鋼鐵之息”能大幅度提升防禦力
書畫家
流水卷軸:流水卷軸的範圍提升1格,但傷害降低20%
滑行:滑行的冷卻時間減少2,可更準確地控制滑行降落格子,不會即時進入冷卻刷新。
舞文弄墨:以1格範圍為代價,舞文弄墨每一擊可造成額外+25%傷害。
塑法師
具現化:塑法師的“法術態”:能召喚出實質的移動物體
爆裂塑法師:塑法師的“法術型:射線”轉變為“法術型:爆裂一種直射的範圍形態
猛毒召喚:塑法師的“強酸召喚”轉變為“引毒之術”該技能不再減少防禦力,而是在5個回合中造成115%點左右的傷害
詩領主
元素之詩:詩領主的“元素詩篇”能附帶隨機元素傷害,不再降低敵人的所有抗性
抑制之詩:詩領主的“鎮壓詩篇”不再給敵人提供減益狀態,而是使自身的移動更安靜且難以發現
高地衝鋒:詩領主的“高原衝擊”技能的攻擊方式從衝刺變成跳躍,並根據歌曲等級產生傷害
魂衛
乙太彈幕:每召喚1個元素或幽魂殘影,魂衛的“乙太弾就能造成+20%點傷害
元素之靈:魂衛的“召喚元素之靈”需要更多釋放資源,但能一次性召喚3個元素之靈
召喚幽魂殘影:魂衛的“召喚幽魂殘影”只需消耗1點“魂之迴響”,但需額外消耗7%的最大生命值
賭客
雙倍下注:賭客的“雙倍下注”技能如果能成功施放,將恢復10%點最大生命值。
擲骰子:賭客的“擲骰子”能扔出兩個骰子,托根據出現的數位造成額外傷害
火焰衝刺:賭客的“火焰衝刺”的技能距離減少1點,但冷卻時間也減少6個回合
符晶師
水晶轉移:符晶師的“水晶轉移”能造成更多傷害,並短暫地大幅提升“符文水晶”的防禦力
符文水晶:符晶師的“符文水晶”不再提供被動增益。但能在被破壞或移動時生成符文值,並在符文值積累5點時釋放一次能量爆破。
重力立場:符晶師的“重力浪湧”不再能絆足目標,但範圍增加並降低敵人雷抗性
通用武器
冰凍:攻擊屬性轉變為水屬性,造成+15傷害
冰:攻擊屬性轉變為水屬性,造成+35傷害
電火花:攻擊屬性轉變為電屬性,造成+15傷害
雷:攻擊屬性轉變為電屬性,造成+35傷害
腐蝕:攻擊屬性轉變為毒屬性,造成+15傷害
酸:攻擊屬性轉變為毒屬性,造成+35傷害
燃燒:攻擊屬性轉變為火屬性,造成+20傷害
烈焰:攻擊屬性轉變為火屬性,造成+45傷害
暗夜:攻擊屬性轉變為暗屬性,造成+15傷害,攻擊附加暗屬性易傷
暗:攻擊屬性轉變為暗屬性,造成+35傷害,攻擊附加暗屬性易傷
野性:造成+15傷害,提高傷害上限
幽靈殺手:對靈體增加+30%傷害
強盜殺手:對強盜增加+30%傷害
昆蟲殺手:對昆蟲增加+30%傷害
野獸殺手:對野獸增加+30%傷害
青蛙殺手:對青蛙增加+30%傷害
銹蝕:對機器類敵人造成+20傷害
鍍金粉碎:對機器類增加+30%傷害
反召喚:對召喚生物造成+25%點傷害
自信:當你的生命值高於75%時,對敵人造成+20%點基礎攻擊傷害
勇敢:當你的生命值高於60%時,對敵人造成+30%點基礎攻擊傷害
致命:提升+20%暴擊傷害
致命:提升+35%暴擊傷害
惡毒:對僅存50%生命值的敵人,造成+15%點基礎攻擊傷害
殘忍:對僅存25%生命值的敵人,造成+25%點基礎攻擊傷害
燃魔的:消耗3點能量,使普通攻擊造成+20%點傷害
戰魔:這把武器15%的攻擊增加至精神力
吸血鬼:當你擊敗一個有價值的敵人時,恢復3%的最大生命值
復仇:如果你的攻擊未命中,下次攻擊將得到強化
敏銳感知:有50%幾率無視敵人的格擋/招架,無視其50%物理傷害抗性
祈禱:召喚多持續1回合
粘性的:自動消耗3能量解除麻痹效果
霜寒:攻擊時有12%幾率冰凍敵人
封印中:擊中時有15%幾率把敵人定住
元素怒火:使用了傷害性元素技能時,有33%幾率對隨機敵人造成與上次技能相同屬性的75精神力傷害
元素箭:元素怒火
夢魘專屬
震懾:擊中時有25%幾率附帶震懾效果,造成傷害並麻痹敵人
傷口:攻擊敵人時對其留下傷口,降低其75%治療效果(唯一)
點燃:擊中時有25%幾率附加燃燒效果
<DIVCLASS=”GSWETXT3″>商店買
命運:10%暴擊率,+15%未命中幾率
富裕:造成+40傷害,但需額外消耗(等級×25)個金幣
通用副手
元素保護:元素抗性+10%
元素護盾:元素抗性+20%
非常時刻:當你僅存33%生命值時,減少50%點普通攻擊傷害
近戰武器
戰士:15%幾率造成+(14-20)傷害(僅限近戰武器)
勇士:15%幾率造成+(24-40)傷害(僅限近戰武器)
格鬥士:15%幾率造成+(50-70)傷害(僅限近戰武器)
軍閥:15%幾率造成+(80-100)傷害(僅限近戰武器)
劍術家:+4%招架(僅限近戰武器)
決鬥者:+7%招架(僅限近戰武器)
陰暗:攻擊附帶8-12點暗屬性傷害(僅限近戰武器)
冷酷:攻擊附帶18-22點暗屬性傷害(僅限近戰武器)
針刺:攻擊附帶8-12點毒屬性傷害(僅限近戰武器)
浪費:攻擊附帶18-22點毒屬性傷害(僅限近戰武器)
吟唱:攻擊附帶10-14點火屬性傷害(僅限近戰武器)
燒焦:攻擊附帶22-26點火屬性傷害(僅限近戰武器)
削弱的:你的暴擊降低敵人傷害20%點,持續4回合(僅限近戰武器)
力大如牛:有25%幾率將1名敵人擊退1格,造成+15傷害
巍然不動:基礎攻擊有25%幾率造成目標跘足。持續2回合(僅限近戰武器)
輕量:減少雙持武器的傷害與精準懲罰(僅限近戰武器)
夢魘專屬
碾碎:近戰攻擊有20%幾率造成等同目標當前生命值25%的物理傷害(該效果面對精英怪、首領時減弱)(僅限近戰武器)
雙手近戰武器
加重:被擊中時,失去15充能時間,但造成+20%點傷害(僅適用於2H近戰武器)
堅固:被擊中時,失去20充能時間,但造成+30%點傷害(僅適用於2H近戰武器)
憤怒:在擊敗重要怪物時獲得35充能時間(僅適用於2H近戰武器)
旋風:物理技能也會對鄰近的敵人造成20%的武器傷害(僅適用於2H近戰武器)
破甲:擊中時。將敵人攻擊力/防禦力降低5%(最多-20%)(僅適用於2H近戰武器)
回聲的:20%幾率施展兩次普通攻擊(僅適用於2H近戰武器)
消去的:擊中時,50%幾率移除目標身上隨機的增益效果(僅適用於2H近戰武器)
祖父的:暴擊傷害增加,增加值為力量的50%(僅適用於2H近戰武器)
遠端武器
反射的:暴擊反射到另一個敵人,造成50%點傷害(僅適用於發射型武器)
近射:遠端攻擊在近戰範圍內造成+25%點傷害(僅適用於發射型武器)
箭囊
致命:提升+20%暴擊傷害(僅限箭囊)
殘暴:提升+35%暴擊傷害(僅限箭囊)
遠射:最遠距離時,弓箭的基礎攻擊傷害提高+15%(僅限箭囊)
神槍手:最遠距離時,弓箭的基礎攻擊傷害提高+30%(僅限箭囊)
冰柱的:每攻擊4次,對3×3區域射出一根箭矢,造成50%點傷害(水元素)(僅限箭囊)
神秘的:25%幾率額外射出一隻箭矢(元素傷害,傷害基於精神力)(僅限箭囊)
枯萎中:擊中時有15%幾率減少敵人護甲(僅限箭囊)
強盜終結者:對強盜增加+30%傷害(僅限箭囊)
昆蟲終結者:對昆蟲增加+30%傷害(僅限箭囊)
靈體終結者:對靈體增加+30%傷害(僅限箭囊)
野獸終結者:對野獸增加+30%傷害(僅限箭囊)
青蛙終結者:對青蛙增加+30%傷害(僅限箭囊)
夢魘專屬
透支:弓箭的攻擊距離增加到1(最遠距離時,充能時間減少到0)(僅限箭囊)
狙擊:傷害提高了25%充能時間(僅限箭袋)
書
傳說的:25%幾率召喚一隻冠軍怪物(僅限書)
學者的:使用一個技能可減低另一個技能冷卻時間1(僅限書)
靈活:當你使用技能時,能獲得4充能時間(僅限書)
加速:當你使用技能時,能獲得7充能時間(僅限書)
棱鏡:當你受到元素傷害時能暫時獲得抗性的提升(僅限盾牌)(僅限書)
引暗:+18%點暗系傷害(僅限書)
諧暗:+30%點暗系傷害(僅限書)
引毒:+18%點毒系傷害(僅限書)
諧毒:+30%點毒系傷害(僅限書)
引水:+18%點水系傷害(僅限書)
諧水:+30%點水系傷害(僅限書)
引火:+18%點火系傷害(僅限書)
諧火:+30%點火系傷害(僅限書)
引電:+18%點電系傷害(僅限書)
諧電:+30%點電系傷害(僅限書)
夢魘專屬
爆破:無視怪物50%的元素抗性(唯一)
魔術師:當你在攻擊時,能獲得20%精神力的額外傷害
護甲
決心:受到召喚生物-50%點傷害
好戰:來著精英怪的基礎攻擊對你造成-25%點傷害
飼養員:每個你召喚的生物吸收-1%傷害
體質:20%幾率無視負面狀態
冷酷:有33%幾率冰凍近戰攻擊者
骨蟹:收到攻擊時有幾率召喚一隻蟹
凝固:提升流血抗性
暴食:提升食物產生的效果
饕餮者的:提升食物產生的效果
沉重:抵抗+10%物理傷害,獲得-3充能時間
消失:被攻擊時有25%幾率瞬移
靈魂連結:受到攻擊時有10%幾率恢復能量
密集:-20%來著近戰的傷害,+5%來著遠端的傷害
箭矢抵抗:-30%來著遠端的傷害,+5%來著近戰的傷害
平靜的:CT>=50%時,+25%物理抗性
氣泡的:生命<=50%時,獲得一個可吸收(等級×30)傷害的護盾,持續20回合,50回合冷卻
牛蛙的:生命<=35%時,出現一隻強力冰蛙,30回合冷卻
硬化:受到來著物理的-2點傷害
剛強:受到來著物理的-6點傷害
頑固:受到來著物理的-11點傷害
遮掩:受到來著火的-3點傷害,受到來著水的-3點傷害,受到來著電的-3點傷害,受到來著暗的-3點傷害,受到來著毒的-3點傷害
偏移:+3%幾率躲避傷害
逃逸:+5%幾率躲避傷害
逃避:+7%幾率躲避傷害
野薔薇:在你受到傷害時有幾率對攻擊你的敵人造成微等傷害
荊棘:在你受到傷害時有幾率對攻擊你的敵人造成中等傷害
夢魘專屬
釋放:麻痹無效化(唯一)
???:封印無效化(唯一)
冰凍強化:+35%點水屬性抗性
火焰強化:+35%點火屬性抗性
強酸強化:+35%點毒屬性抗性
暗影強化:+35%點暗屬性抗性
閃電強化:+35%點電屬性抗性
商店買
閃耀:你變得閃閃發光了!有20%幾率免疫一半即將到來的傷害,但需消耗(等級×50)個金幣
配飾
煥發:+10點體力
持久:+20點體力
熱情:+10點能量
明亮:+20點能量
強硬:+10點力量
強力:+20點力量
敏捷:+10點迅捷
急速:+20點迅捷
高尚:+10點精神
和諧:+20點精神
專注:+10點紀律
專心:+20點紀律
靈巧:+10點狡黠
狡詐:+20點狡黠
溫暖的:你不會被冰凍
濕潤的:+15%藥劑恢復
爆炸的:使用道具時引發爆炸,對臨近的敵人造成30%點傷害(物理)
陷阱的:召喚的傷害類陷阱造成額外+50%傷害
夢魘專屬
強健:當你打敗重要敵人後,能恢復3%的最大體力
充能:當你打敗重要敵人後,能恢復3%的最大能量
活潑:當你打敗重要敵人後,有33%幾率減少冷卻時間