真三國無雙 8 Empires 模式介紹及系統說明

22 12 月

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作者:Shy夏夏

來源:遊民星空

系統簡介

攻城戰

本作的戰鬥與以往的系列作品相較有巨大變化,城池周圍的區域成為戰場,戰鬥進化為爭奪城池的「攻城戰」。

玩家將充分利用攻城兵器和戰鬥中的指令,挑戰以攻陷敵方大本營為目標的「攻城戰」。

作戰秘計

在系列以往的「秘計」之外,本作還將追加將會極大影響戰局的「作戰秘計」作為新要素。玩家在戰鬥準備階段選擇的「作戰秘計」會在戰鬥中作為我方作戰計畫以任務的形式出現。

每個「作戰秘計」有各自的成功條件與失敗條件,一旦成功就能發動對我方有利的效果。成功條件多種多樣,有「鎮壓據點」、「擊破傳令兵」、「護衛工兵」等,圍繞發動條件展開的攻防戰在每場戰鬥中都會不同,使戰術在戰鬥過程中佔據重要地位。同時,敵方也會實行作戰秘計。透過阻止敵方的作戰秘計,可以將戰局引導向對我方有利的方向。

兵種性質

本作中,每位武將會擁有新的特性「兵種」,兵種間有「步兵<弓兵<騎兵<步兵」的相克關係。面對我方克制的兵種時,造成的攻擊會上升、遭受的傷害會減少。面對克制我方的兵種時則剛好相反。

同時各兵種也準備了如「步兵」對攻城兵器的攻擊力更高,「騎兵」會對據點造成更大的傷害,「弓兵」可以進行齊射攻擊等特殊效果。

決戰模式

玩家在突破城門後會進入到「決戰模式」,此時擊敗總帥便可獲得勝利。同時,敵方全體武將會再次迎戰負隅頑抗,玩家將有機會擊敗並俘虜他們。

政略系統

帝國系列系列引以為傲至今的高自由度內政系統將繼續登場。玩家可以作為君主,武將甚至是在野等各種身分向著統一大陸的目標邁進,體驗多彩的人生。

在每半年一次開展的「評定」中,將決定所在勢力接下來半年內的活動方針,玩家的目標是讓所屬勢力統一大陸。在評定中,玩家將收到根據君主性格與勢力情況所下達的任務,任務成果則根據與共同執行任務的武將間的信賴度而產生變化。在每個月下達「指令」中,玩家不但可以搜尋新武將加入陣營、購買箭矢或裝備,還可以根據武將地位實行軍事、內政或外交等多種方面的指令。

由你譜寫的三國傳奇

劇本

遊戲本篇中包含“黃巾之亂”、“赤壁之戰”等不同時代的劇本,玩家可以在遊玩過程中體驗各種歷史事件及戰鬥。此外,購買數位豪華版的玩家將獲得數位豪華版限定的特別劇本!

只屬於你的三國體驗

本作並沒有固定的攻略方法,「在吳國全部武將生存的情況下統一天下」、「集結喜歡的武將一同創造理想國家」、「不仕官各國而堅持以在野身份集結英雄豪傑統一全境」、「為達目的不擇手段的惡人路線」等,透過多樣化的遊戲方式,玩家能夠創造「專屬於自己的三國」。此外,玩家的遊戲方式會影響名聲值,根據名聲值將有6種稱號變化。稱號會改變玩家與武將之間的相性,此外事件也會根據善惡有兩種不同的分歧。

加深與武將們的關係,品味戲劇人生繪卷

玩家可以加深與喜歡的武將的關係,與他們共結連理,或者結拜為義兄弟。配偶間會有子嗣誕生,可以登錄為作為擁有血緣關係的編輯武將,玩家能夠以該武將再次遊玩爭霸模式。

增強國力

政略系統

為了備戰,將有多種方法可以強化己方勢力。

透過內政強化軍備:為了進行戰鬥,必須要充實「金錢」、「兵糧」及「兵力」。除了透過金策及領內徵集外,也能夠透過掠奪國民等多種方法來達到目的。

武將登用:集結有能武將也十分重要,將可以透過政略指令以及戰鬥結束後的俘虜登用與新要素「散步」等多種方式來登用喜歡的武將。本作與前作不同,本作採取將武將配置在各個城市的形式,因此該城市發起的侵略作戰(或是該城市的防衛戰)除了玩家武將之外,只有該城市所配置的武將能參加,因此登用眾多武將,將其配置在各城市,將會使戰局更加有利。

新要素「散步」

可以在自身的領地中,與各武將進行交流的新要素

與武將的交流:除了可以與武將透過聚餐或是下圍棋等來交流感情之外,也能看到武將們戰場之外的另一面。

登用在野武將:在散步時,將有可能登用不屬於勢力的在野武將。提高與武將的友好度,對方同意登用的幾率也會增大。除此之外,也存在玩家在地圖上行走時,首次可登用的特殊在野武將。

在散步中與武將同行:可以邀請友好度達到一定程度的武將同行,享受散步的樂趣。在同行中擊破超過一定數量的山賊或野獸,還有可能從同行武將處獲得禮物!?使用攝影模式的話,將可以調整鏡頭角度及自由設定時間及天氣等,讓玩家拍攝出喜歡的照片。

與武將的友好度

在本作中,將有顯示玩家與各武將的信賴關係的「友好度」,當「友好度」提高後,將獲得武將協助強化勢力等各式各樣的幫助。「友好度」除了透過新要素「散步」可以提升之外,也可以透過共赴戰場,或是採用武將所提案的「作戰秘計」等方式來提升。

提案作戰秘計:隨著與武將的友好度上升,在準備戰鬥時他們將可能提案各種作戰秘計。當中也有強大的作戰秘計,如果採用武將所提案的作戰秘計,將能再次提升武將的「友好度」。

合作完成內政指令獲得更佳的效果:在內政中,其他我方武將也會各自進行指令,而當與其他武將進行同一項指令時,將發動合作。除了具有提升「友好度」的效果之外,也能看到特殊台詞。第1張圖是低友好度,第2張圖是高友好度的效果。

可以超越身分作出指示:一般只可對比自己身分低的武將作出個別指示,但是對高友好度的武將可以無視身分作出個別指示。

武將編輯

本作中,武將編輯系統較前作大幅升級,將可以調整頭髮、臉龐、鬍鬚及化妝等細微的設定。此外服裝部分也將提供新要素而可以進行「重疊穿戴」。

與前作一樣,玩家可以自由設定各個部位的防具,本作中允許玩家可以在衣服外再穿戴鎧甲。另外,散步及特殊事件中,將可以以卸下鎧甲的裝扮進行遊玩。


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