作者:179960743
來源:3DM
角色準備
你可以給自己創建多個角色,每個角色可以進行不同的任務或是建造不同的前哨。
你可以把本作看成一個較為有延續性的肉鴿生存遊戲(roguelike向生存遊戲)。
隨著遊戲進行,你可以解鎖很多人物裝飾,單人遊戲可以切換第三人稱視角,多人遊戲也可以讓其它玩家看到你的時裝秀。
你可以帶上在空間站解鎖的裝備/模組進入遊戲。
登陸艙可以攜帶最多10個貨物。
這些物品都是通過完成任務、達成科研來獲取的,通過遊戲內置貨幣也可以購買(工作室)。
工作室可以花費貨幣進行科研,滑鼠滾輪可以縮放讓你查看整個科研線路。
一開始的探險服研究是免費的,直接點擊就能進行科研。
後續的研究就要花費經費了。
滑鼠懸停到研究項目上就能查看其功能詳細描述。
進行合理的科研並帶上合適的裝備模組後,就能進入翼星這個隨機環境進行冒險了。
遊戲模式
新勘探就是一個任務/挑戰系統。
你需要在規定的時間裡達成任務目標,算是遊戲的基礎玩法。
你可以是自己單人遊戲,也可以將遊戲開放給好友。
如果是開放遊戲,你就能加入到好友的任務進程中,和他/她/他們一起努力達成任務目標。
多人線上合作的生存模式還是比較有趣的。
任務模式也是逐步解鎖,每個任務都會有相應的獎勵。
遊戲為了凸顯翼星探索的神秘感及roguelike的探索感,任務系統相對比較模糊。
你只能在一個大概的範圍內進行一些差不多的嘗試,通過模糊的提示達成目標。
例如首個任務就是探索森林區域,你需要在7天內了解森林的諸多狀態,保持生存下來就能完成任務。
選擇任務後,經過再入大氣的洗禮,走出艙門就開始冒險了。
而前哨模式更像是一個個人家園系統。
你可以選擇不同的環境建造自己的前哨。
這更像一個沙箱,你可以自由建造,也可以邀請朋友們前來幫忙/參觀。
在異世界營造自己的小王國。
上手指南
生存狀態
雖然官方給出了一些背景解釋,不過遊戲內這部分背景內容估計還需要後續補充。
總之,你不得不在異星——翼星開始自己刀耕火種的生活。
首先自然要關注自己的生存,左下角——
心:生命
O2:氧氣
刀叉:食物
水滴:水
這裡還會有各種冰冷、灼熱等狀態,注意保證自己,儘量維持健康的狀態。
你的物品欄有負重上限,大型物品也只能背負攜帶而無法輕鬆的放入物品欄(例如獵物)。
你可以裝備多個裝備,隨著遊戲的進程自行製作或者通過登陸艙攜帶。
無論如何,維持氧氣、食物和水並避免受到傷害都是遊戲的首要目標,畢竟是“生存”遊戲。
你可以打開物品欄查看自己的詳細資料。
通過裝備、天賦和科研,這些資料都會發生改變。
多人遊戲中,大家術業有專攻是最好的,單人遊戲中,也有單人獨有的天賦堆人物進行加強。
初期可以通過直接河中飲水,打獵/烹飪來維持基礎食物和水。
氧氣消耗並不是很快,你可以根據任務情況選擇製作氧氣機的時機。
通過解鎖天賦、採集藍色含氧礦石來製作氧氣。
保證了基礎生存後,就是不斷探索、收集和製造了,當然,還有戰鬥。
採集
遊戲中的物品互動還是很豐富的,只要工具和能力到位,幾乎什麼都能採集和使用。
靠近可以採集物品會有採集提示,按F就能採集。
一開始的植物可以讓你獲得纖維。
地上的木棍是木材的初始來源。
大石頭、樹木開始是“啃”不動的,靠近後會有工具提示。
撿地上的小石頭即可。
有工具後,靠近大石頭點左鍵就能進行採集,收穫會直接進入你的背包。
注意這一行動需要消耗體力(中間閃電圖示的能量條),體力消耗完了需要休息恢復(還是很快的)。
同時,工具也有耐久度,用壞了只有丟(早期)和修(高級工具)。
無論後面工具看起來多麼高科技,使用起來多麼酷炫,但是採集的思路就是這種最原始的思路——
你需要什麼→到哪裡找→用什麼獲取→製作和採集。
獵物也是如此,使用工具殺死它們。
你可以按住F攜帶/扛起(大型)獵物,來到你的營地進行烹飪。
注意早期的猛獸很可能要你的命,進入森林時小心潛行,看到後繞道才是最佳選擇。
製作
打開製作頁面,點擊配方可以查看道具所需的材料及成品的作用。
按照要求採集足夠的材料就能進行製作,可以在右側選擇製作的數量。
點擊製作就能生產出你需要的道具。
這些工具可以幫你維持生存,不斷積累經驗,然後造出更好的東西。
實際上就算你已經開始用攪拌機制作混凝土了,基本的製作原來也沒有改變→
採集材料→使用材料製作成品/可能需要使用工具或設施。
注意你採集的原料可以通過木堆/箱子/倉庫等形式進行積累。
例如有100個木頭了,就可以在營地附近放置一個木堆,以後可以就近取材。
科技
科技是推動你技術發展的關鍵。
科技樹上的所有科技都可以投入點數來解鎖。
每5級都會有更多的科技解鎖。
10、20、30級還會有進階的科技可供使用。
無論你進行採集、製作還是戰鬥、探索,都會不斷增加你的經驗值。
達到要求就會升級。
升級就能提供科技點數(還有天賦點數)。
利用科技點數就能解鎖科技。
例如解鎖篝火讓你禦寒,渡過夜晚同時也能獲取熟食。
解鎖睡墊可以讓睡眠的恢復效果更好,也讓你有了一個可以定位的座標點。
本作相當於把生存遊戲常見的配方發現變成了科技系統,你可以更可控的來進行規劃和發展。
天賦
天賦是角色的被動增強技能。
分為生存、建造、戰鬥和單人四個大類,每個大類下又有多個小類。
其中單人只能是選擇單人環境的角色可以得到加成。
不少天賦都有多個層級,每級都會有額外的效果。
天賦點數是有限的,目前遊戲開放到99級,只有48個天賦點(305科技點)。
因此,你最好對自己的遊戲方式有一個預期,選擇合理的天賦加點。
還可以通過多個任務適應不同任務類型的方式來進行遊戲。
目前還有一個刷天賦點的辦法——
①在任務模式獲取經驗到接近升級。
②返回人物畫面,讓任務失敗。
③進入前哨,採集升級,使用掉天賦點和科技點。
④離開前哨。
⑤重新選擇任務,可以發現人物未升級但天賦和科技加點保留。
不過這應該算是一個bug,遲早會修復。
地圖
遊戲採用網格式地圖,以字母和數位排序。
豎排字母,橫排數位,相當於一個坐標系統。
一般來說,離出生點越遠的區域難度越高。
洞窟會有額外的效果,相當於難度加成。
探索時要量力而行。
這是一張開圖實例。
可以看到礦洞位置和難度(折線標記)。
榮譽
目前翻譯不全,仍舊顯示英文accolades.
分為獎章、狩獵、生存、建造和通用五個類型,相當於成就系統。
達成目標就能獲得相應獎勵。
例如狩獵中發射5000發子彈可以獲得子彈圖示的紋飾。
生存、建造獎勵也是如此。
而擊殺強力boss等行為可以讓你獲得能夠展示的獎章。
通用獎勵一般都是完成任務後獲得。
通過榮譽獎勵,你可以打造出富有個人特色的人物和前哨(當然是指外觀特色)。
戰鬥/死亡
在翼星,隨著探索區域的擴大,各式各樣的生物都會與玩家遭遇。
當你較弱時,就算是普通的狼也可能要你的命。
裝備好戰鬥武器,量力而行才能保全生命。
不少生物都可以成為你的食材。
可以用小刀等工具採集。
如果無法直接採集,大型一點的生物需要按住F扛起來行動,最好心無旁騖的回到營地。
當你不幸斃命,可以等待隊友復活你。
當然,未能復活的殘骸也可以進行搜刮獲得其身上的資源。
沒有人復活就只能按住F”重生”了。
你的裝備資源都會在屍體上,經驗也會有減少。
如果你有床鋪等可以“錨定”的座標,重生會返回座標。
如果沒有,則相當於再次在隨機位置開始遊戲。
玩法技巧
①第一天儘量收集資源,做出4把基礎工具(斧、鎬、弓、刀),在夜晚來臨前做出篝火。
②受傷後使用繃帶、夾板,避免失血過多。
③隨時注意左下的問題等debuff提示,寒冷、浸水後可以生火取暖,寒冷環境則要儘快製作出厚衣服。(天熱也要注意散熱)
④前期將藍色含氧礦石放到氧氣裝備位可以持續供氧,不過製作出制氧機會大大延長礦石的使用,讓你可以更遠距離的探索。
⑤前期喝湖水可以應急,接著就要著手修建儲水容器。
⑥不同的熟肉可以增加屬性,相當於buff。
⑦狩獵時注意爆頭,傷害更高。獵物屍體可以用小刀採集獲取皮毛和肉。
⑧山洞可以躲避惡劣氣候但是不宜久留。最終你還是需要自己建造“豪華公寓”。
⑨護甲可以讓你防護更完善。床鋪可以讓你死後有“複生”的座標點。