異星求生 (ICARUS) 上手圖文指南

7 12 月

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作者:179960743

來源:3DM

角色準備

你可以給自己創建多個角色,每個角色可以進行不同的任務或是建造不同的前哨。

你可以把本作看成一個較為有延續性的肉鴿生存遊戲(roguelike向生存遊戲)。

隨著遊戲進行,你可以解鎖很多人物裝飾,單人遊戲可以切換第三人稱視角,多人遊戲也可以讓其它玩家看到你的時裝秀。

你可以帶上在空間站解鎖的裝備/模組進入遊戲。

登陸艙可以攜帶最多10個貨物。

這些物品都是通過完成任務、達成科研來獲取的,通過遊戲內置貨幣也可以購買(工作室)。

工作室可以花費貨幣進行科研,滑鼠滾輪可以縮放讓你查看整個科研線路。

一開始的探險服研究是免費的,直接點擊就能進行科研。

後續的研究就要花費經費了。

滑鼠懸停到研究項目上就能查看其功能詳細描述。

進行合理的科研並帶上合適的裝備模組後,就能進入翼星這個隨機環境進行冒險了。

遊戲模式

新勘探就是一個任務/挑戰系統。

你需要在規定的時間裡達成任務目標,算是遊戲的基礎玩法。

你可以是自己單人遊戲,也可以將遊戲開放給好友。

如果是開放遊戲,你就能加入到好友的任務進程中,和他/她/他們一起努力達成任務目標。

多人線上合作的生存模式還是比較有趣的。

任務模式也是逐步解鎖,每個任務都會有相應的獎勵。

遊戲為了凸顯翼星探索的神秘感及roguelike的探索感,任務系統相對比較模糊。

你只能在一個大概的範圍內進行一些差不多的嘗試,通過模糊的提示達成目標。

例如首個任務就是探索森林區域,你需要在7天內了解森林的諸多狀態,保持生存下來就能完成任務。

選擇任務後,經過再入大氣的洗禮,走出艙門就開始冒險了。

而前哨模式更像是一個個人家園系統。

你可以選擇不同的環境建造自己的前哨。

這更像一個沙箱,你可以自由建造,也可以邀請朋友們前來幫忙/參觀。

在異世界營造自己的小王國。

上手指南

生存狀態

雖然官方給出了一些背景解釋,不過遊戲內這部分背景內容估計還需要後續補充。

總之,你不得不在異星——翼星開始自己刀耕火種的生活。

首先自然要關注自己的生存,左下角——

心:生命

O2:氧氣

刀叉:食物

水滴:水

這裡還會有各種冰冷、灼熱等狀態,注意保證自己,儘量維持健康的狀態。

你的物品欄有負重上限,大型物品也只能背負攜帶而無法輕鬆的放入物品欄(例如獵物)。

你可以裝備多個裝備,隨著遊戲的進程自行製作或者通過登陸艙攜帶。

無論如何,維持氧氣、食物和水並避免受到傷害都是遊戲的首要目標,畢竟是“生存”遊戲。

你可以打開物品欄查看自己的詳細資料。

通過裝備、天賦和科研,這些資料都會發生改變。

多人遊戲中,大家術業有專攻是最好的,單人遊戲中,也有單人獨有的天賦堆人物進行加強。

初期可以通過直接河中飲水,打獵/烹飪來維持基礎食物和水。

氧氣消耗並不是很快,你可以根據任務情況選擇製作氧氣機的時機。

通過解鎖天賦、採集藍色含氧礦石來製作氧氣。

保證了基礎生存後,就是不斷探索、收集和製造了,當然,還有戰鬥。

採集

遊戲中的物品互動還是很豐富的,只要工具和能力到位,幾乎什麼都能採集和使用。

靠近可以採集物品會有採集提示,按F就能採集。

一開始的植物可以讓你獲得纖維。

地上的木棍是木材的初始來源。

大石頭、樹木開始是“啃”不動的,靠近後會有工具提示。

撿地上的小石頭即可。

有工具後,靠近大石頭點左鍵就能進行採集,收穫會直接進入你的背包。

注意這一行動需要消耗體力(中間閃電圖示的能量條),體力消耗完了需要休息恢復(還是很快的)。

同時,工具也有耐久度,用壞了只有丟(早期)和修(高級工具)。

無論後面工具看起來多麼高科技,使用起來多麼酷炫,但是採集的思路就是這種最原始的思路——

你需要什麼→到哪裡找→用什麼獲取→製作和採集。

獵物也是如此,使用工具殺死它們。

你可以按住F攜帶/扛起(大型)獵物,來到你的營地進行烹飪。

注意早期的猛獸很可能要你的命,進入森林時小心潛行,看到後繞道才是最佳選擇。

製作

打開製作頁面,點擊配方可以查看道具所需的材料及成品的作用。

按照要求採集足夠的材料就能進行製作,可以在右側選擇製作的數量。

點擊製作就能生產出你需要的道具。

這些工具可以幫你維持生存,不斷積累經驗,然後造出更好的東西。

實際上就算你已經開始用攪拌機制作混凝土了,基本的製作原來也沒有改變→

採集材料→使用材料製作成品/可能需要使用工具或設施。

注意你採集的原料可以通過木堆/箱子/倉庫等形式進行積累。

例如有100個木頭了,就可以在營地附近放置一個木堆,以後可以就近取材。

科技

科技是推動你技術發展的關鍵。

科技樹上的所有科技都可以投入點數來解鎖。

每5級都會有更多的科技解鎖。

10、20、30級還會有進階的科技可供使用。

無論你進行採集、製作還是戰鬥、探索,都會不斷增加你的經驗值。

達到要求就會升級。

升級就能提供科技點數(還有天賦點數)。

利用科技點數就能解鎖科技。

例如解鎖篝火讓你禦寒,渡過夜晚同時也能獲取熟食。

解鎖睡墊可以讓睡眠的恢復效果更好,也讓你有了一個可以定位的座標點。

本作相當於把生存遊戲常見的配方發現變成了科技系統,你可以更可控的來進行規劃和發展。

天賦

天賦是角色的被動增強技能。

分為生存、建造、戰鬥和單人四個大類,每個大類下又有多個小類。

其中單人只能是選擇單人環境的角色可以得到加成。

不少天賦都有多個層級,每級都會有額外的效果。

天賦點數是有限的,目前遊戲開放到99級,只有48個天賦點(305科技點)。

因此,你最好對自己的遊戲方式有一個預期,選擇合理的天賦加點。

還可以通過多個任務適應不同任務類型的方式來進行遊戲。

目前還有一個刷天賦點的辦法——

①在任務模式獲取經驗到接近升級。

②返回人物畫面,讓任務失敗。

③進入前哨,採集升級,使用掉天賦點和科技點。

④離開前哨。

⑤重新選擇任務,可以發現人物未升級但天賦和科技加點保留。

不過這應該算是一個bug,遲早會修復。

地圖

遊戲採用網格式地圖,以字母和數位排序。

豎排字母,橫排數位,相當於一個坐標系統。

一般來說,離出生點越遠的區域難度越高。

洞窟會有額外的效果,相當於難度加成。

探索時要量力而行。

這是一張開圖實例。

可以看到礦洞位置和難度(折線標記)。

榮譽

目前翻譯不全,仍舊顯示英文accolades.

分為獎章、狩獵、生存、建造和通用五個類型,相當於成就系統。

達成目標就能獲得相應獎勵。

例如狩獵中發射5000發子彈可以獲得子彈圖示的紋飾。

生存、建造獎勵也是如此。

而擊殺強力boss等行為可以讓你獲得能夠展示的獎章。

通用獎勵一般都是完成任務後獲得。

通過榮譽獎勵,你可以打造出富有個人特色的人物和前哨(當然是指外觀特色)。

戰鬥/死亡

在翼星,隨著探索區域的擴大,各式各樣的生物都會與玩家遭遇。

當你較弱時,就算是普通的狼也可能要你的命。

裝備好戰鬥武器,量力而行才能保全生命。

不少生物都可以成為你的食材。

可以用小刀等工具採集。

如果無法直接採集,大型一點的生物需要按住F扛起來行動,最好心無旁騖的回到營地。

當你不幸斃命,可以等待隊友復活你。

當然,未能復活的殘骸也可以進行搜刮獲得其身上的資源。

沒有人復活就只能按住F”重生”了。

你的裝備資源都會在屍體上,經驗也會有減少。

如果你有床鋪等可以“錨定”的座標,重生會返回座標。

如果沒有,則相當於再次在隨機位置開始遊戲。

玩法技巧

①第一天儘量收集資源,做出4把基礎工具(斧、鎬、弓、刀),在夜晚來臨前做出篝火。

②受傷後使用繃帶、夾板,避免失血過多。

③隨時注意左下的問題等debuff提示,寒冷、浸水後可以生火取暖,寒冷環境則要儘快製作出厚衣服。(天熱也要注意散熱)

④前期將藍色含氧礦石放到氧氣裝備位可以持續供氧,不過製作出制氧機會大大延長礦石的使用,讓你可以更遠距離的探索。

⑤前期喝湖水可以應急,接著就要著手修建儲水容器。

⑥不同的熟肉可以增加屬性,相當於buff。

⑦狩獵時注意爆頭,傷害更高。獵物屍體可以用小刀採集獲取皮毛和肉。

⑧山洞可以躲避惡劣氣候但是不宜久留。最終你還是需要自己建造“豪華公寓”。

⑨護甲可以讓你防護更完善。床鋪可以讓你死後有“複生”的座標點。


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