戰地風雲 2042 (Battlefield 2042) 遊戲圖文攻略

19 11 月

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來源:互聯網

專家·日舞

【定位】

突擊兵-攻擊-側翼-摧毀

【特性·翼裝】

替換掉降落傘,裝備CW-2A翼裝

【裝備/技能·手雷腰帶】

散射:多彈藥反步兵榴彈//分離成次級榴彈以殺傷整片區域。

反裝甲:微型無人機,投擲後將鎖定其識別出的敵方載具。

電磁脈衝場:啟用後可持續發射電磁脈衝的手雷。

專家·推土機

【定位】

突擊兵-攻擊-側翼-摧毀

【特性·爆破抗性】

降低爆炸傷害效果。

【裝備/技能·防彈盾牌】

抵擋來襲的小型武器火力。

專家·麥凱

【定位】

突擊兵-攻擊-側翼-摧毀

【特性·靈活輕快】

在瞄準時和在滑索上移動時速度更快。

【裝備/技能·爪鉤槍】

可以鉤住牆體、障礙物進行移動。

專家·愛爾蘭佬

【定位】

工程兵-防禦-鞏固-即興

【特性·老兵】

額外的護甲/恢復更多護甲。

【裝備/技能·堡壘系統】

DC-2激動掩體:增強的掩體可以讓使用者在相對安全的情況下觀察周遭情況。

APS-36反入侵哨兵炮:可自動跟蹤並攔截器臨近範圍內任何來襲的榴彈和飛彈的緊湊可擕式的方位系統。

專家·伯里斯

【定位】

工程兵-防禦-鞏固-即興

【特性·哨兵槍操作員】

自動提升附近哨兵槍的效率。

【裝備/技能·SG-36哨兵槍】

攻擊附近的敵軍。

專家·卡斯帕

【定位】

偵察兵-觀察-滲透-消滅

【特性·動態感測器】

感測器套件會提醒你附近的威脅。

【裝備/技能·OV-P偵察無人機】

可以操控無人機來偵察敵情。

專家·拉奧

【定位】

偵察兵-觀察-滲透-消滅

【特性·木馬網路】

擊倒一名被清儒的敵人會暴露其他敵人的位置。

【裝備/技能·信號入侵裝置】

通過入侵裝置使敵方的硬體設備癱瘓。

專家·智秀

【定位】

偵察兵-觀察-滲透-消滅

【特性·情報獲取】

自動標記那些攻擊你的敵人。

【裝備/技能·EMG-X掃描器】

高亮顯示障礙物後方的敵人。

專家·法爾克

【定位】

支持兵-補給-維護-急救

【特性·情報獲取】

可急救任何盟友並恢復其全部生命值。

【裝備/技能·注射】

可急救任何盟友並恢復其全部生命值。

專家·天使

【定位】

支持兵-補給-維護-急救

【特性·創傷專家】

急救任意隊友/傷患獲得裝甲

【裝備/技能·戰備組合箱】

征服模式

征服是戰地系列最基本的遊戲模式。其中,PS5/XBOX One Series X/PC版的征服模式支持最多128名玩家共同遊戲。而PS4/XBOX One版則只支持64人對抗。

征服模式中,敵我雙方都擁有一條支持槽,率先耗盡支持槽的一方算失敗。戰鬥開始時,玩家需要在基地裡部署生成。基地一般位於地圖的兩端,是無法被敵人佔領的。

征服模式的地圖分為多個區域,每塊區域一般包含1~3個佔領點,例如下圖的E1、E2,F1、F2等等。只有奪取到區域內的所有佔領點,才算佔有該有區域。

征服模式的核心目標就是佔領、守住這些區域,這樣可以更快地消耗掉敵人的支持槽。

當攻下一個佔領點後,可以選擇讓小隊停留駐守一段時間,以防止敵人偷襲。

奪取一個佔領點將導致對方支持槽減少10點分數。除此之外,擊殺敵人也可以削減對方的支持槽。

突破模式

突破是在《戰地1》和《戰地5》引入的遊戲模式。該模式中玩家分為進攻和防守兩方,目標則各不相同。

進攻者:

突破模式中,進攻者的目標就是佔領地圖上的所有區域。每奪取一個區域,戰線就會向前推進。

注意進攻者的支持槽是有限的一旦被消耗完就宣告戰鬥失敗。每佔領一個區域都能提供額外的支持分數。如何減少損失佔領區域是進攻者的關鍵所在。

防守者:

防守者的目標就是在進攻者攻佔領所有區域前耗盡他們的支持槽。防守者的支持槽是無限的,所以可以放心的進行重生。

進攻者奪取到佔領點後,防守者仍然可以奪回。不過整個區域被攻佔的話,防守者只能退守到下個區域。

這是《戰地2042》中新推出的模式,玩法接近於當下的大逃殺類遊戲。該模式的目標就是盡可能多地收集資料驅動器並帶回,途中我們會遇到其他玩家團隊和AI的佔領部隊襲擊。

危險地帶在PS5/XBOX One Series X/PC版中最多支持32人或8隊玩家,PS4/XBOX One版則僅支持24人或6隊。

危險地帶和其他模式的一大區別在於玩家可以花費貨幣解鎖購買武器裝備。貨幣依靠擊殺敵人、拿到資料驅動器從關卡中成功撤退等方式獲取。

除了常規的裝備外,玩家還能夠選擇不同的戰術物品,為角色新增各類被動能力。比如更快的武器切換、顯示資料驅動器位置等等。

而遊戲初期戰術物品的插槽數量會受到限制,玩家需要通過完成對局來解鎖。

遊戲中,玩家可以使用掃描器查找每個資料驅動器的大致位置,即便驅動在其他玩家手中。 當然玩家也要注意自己的資料驅動器也會被其他玩家掃描到。

一個小隊中每名玩家最多能攜帶3個資料驅動器,也就是說整個團隊總共拿12個資料驅動器。在比賽結束時,只有隊伍成功帶走的驅動器才會被計入積分。如果玩家無法撤離,收集到的任何資料驅動器都會丟失。


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