作者:鐘磬
來源:bilibili
能力養成
首先明確幾點基礎知識
仲魔每升一級會得到3點能力並隨機分配
學會神意《成長祈願》後,前20次升級各屬性會額外加1點能力
學會神意《兵器誕生》後,可根據合成素材的培養情況額外增加能力,上限是各屬性20點能力
從上面可以看出想養成一個高能力仲魔,吃滿兵器誕生的效果是很有必要的,然而要注意這20點的上限不僅跟素材的實際等級有關,其初始等級一樣會造成影響
人見人愛的義經,用滿級的孔斯和獅爺去合成也只能獲得13點能力加成
由此個人測試出的結論是,素材的初始等級之和越高,能力加成上限越高
等級之和在128-134區間上限為18點,135-140區間上限為19點,大於144上限為20點
至於更低的加成就沒有進一步測試了,且以上規則不適用於特殊合成
消化完畢後舉兩個例子讓大家來判斷一下,是否達到兵器誕生的上限值
1.巴力 初始93級
2.宙斯 初始86級
揭曉答案
1.各屬性保底20+6,額外升級屬性點合計14,沒有達到上限18點,要繼續升級素材
2.各屬性保底20+13,額外升級屬性點3×13=39點,符合上限
學會自己判斷兵器誕生的上限後,每個素材平均升十多級二十多級去合成看看,如果達到上限就可以停手
這樣就完了嗎?是否漏了些什麼?讓我們回顧一下基礎知識的第一條,“隨機”,再結合另一點
學會神意《難忘的經驗》後,可根據合成素材的培養情況額外增加經驗
某種想法油然而生
對比兩張圖,能力點的分配截然不同,對她最重要的力屬性更是有整整10點差距,這10點差距如果要自己去刷香,玩家一定會被天逆每“呐呐呐”到昏古七
因此,想要進一步提升有效屬性分配的玩家,可以把合成素材的等級拉滿,或者拉到能讓目標仲魔達到99級,通過退出重進邪教的房間可以重置升級點數的隨機分配,力/魔單修的仲魔可以把用不到的屬性點隨機到有用的屬性點上去,對初始等級低的仲魔來說,此舉是非常高效的一步操作
靈體選擇
推薦一些包含了常用技能的靈體,獲取方式可選把野怪打到殘血極道脅迫,或者從惡魔全書裡招出來升級等仲魔送,後期使用靈體往往是為了被動,有用的主動技能很多都是專屬,非專屬的特大傷害技能也分佈廣泛,所以在此只列出被動
輸出向被動
物理盈滿(象頭神-商店)
物理兆級盈滿(蚩尤-87)
火焰盈滿(羽蛇神-34)
火焰兆級盈滿(亞得米勒-71)
冰凍盈滿(霜精之王-33)
冰凍兆級盈滿(亞略-75)
電擊盈滿(奴延-商店)
電擊兆級盈滿(奧丁-77)
衝擊盈滿(佳由塔-32)
衝擊兆級盈滿(拉斐爾-84)
破魔盈滿(大元帥明王-商店)
破魔兆級盈滿(斯拉歐加-77)
咒殺盈滿(巴風特-33)
咒殺兆級盈滿(毗濕奴-87)
萬能盈滿(奈比洛斯-67)
萬能兆級盈滿(梅塔特隆-95)
專注會心(象頭神-商店)
殺戮的愉悅(荼吉尼-商店)
趕盡殺絕的愉悅(風鬼-63)
輔助向被動
物理反彈(亞必迭-89)
強化糖球(豔後-61)
女巫詛咒(荒霸吐-62)
迪卡加(奇稻田姬-商店)
迪坤達(主天使-50)
貫穿的鬥氣(風鬼-63)
高階再吸收(妖精女王-56)
大活脈(八岐大蛇-商店)
大魔脈(荷魯斯-商店)
無恙(女武神-40)
龍眼(八岐大蛇-商店)
奈落口罩(法芙娜-60)
不屈鬥志(克魯貝羅斯-64)
強化延長·大(別西蔔-95)
特拉芙裡(克魯波克魯-商店)