戰地風雲 2042 (Battlefield 2042) 玩法模式專家武器載具詳解

17 11 月

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來源:互聯網

玩法模式

1、綜述

本作沒有單人劇情戰役,提供了全面戰爭、危險地帶和門戶三個模式。

Warfare:全面戰爭

Hazard zone:危險地帶

portal:傳送門/門戶

每個模式都有獨特的玩法。

點擊任意模式進入,左下可以進一步更改分支玩法模式。

你也可以自訂自己的角色,為其選擇合適自己和小隊的武器、裝備搭配。

通過戰鬥獲取經驗來解鎖更多的物品和裝飾(右上角可以看到等級經驗)。

多數模式都有單人和線上多人可選。

線上多人是玩家間的匹配對抗。

單人則是玩家(及玩家好友)和電腦間的對抗。

單人模式可以自訂拿督和地圖。

線上模式則取決於匹配規則和建房規則。

2、征服模式

conqueset征服模式是這次戰地主打的玩法,可以支持最多128名玩家同場競技。

征服模式中,地圖被劃分為很多區域(格子)。

頂部可以查看雙方的支持條(實際上可以看成血條)。

哪方支持條耗盡就會輸掉遊戲。

每個區域內都會有多個目標點。

只有清理掉目標點周圍的敵人才能佔領該點(類似於佔領旗幟)。

只有佔領了一個區域內的所有目標點才能佔領該區域。

已佔領區域呈藍色,敵人區域呈紅色。

戰區大、目標多,攻守非常頻繁,換手也很多,對小隊組織、配合以及全域戰略戰術素養都提出了很高要求。

通過擊殺敵人可以減少其支持條。

不過最好的方法是佔領區域,只要己方區域比敵方多,就會大大加快敵人支持條的消耗。

佔領區域才是重要的勝負手。

3、突破模式

breakthrough突破模式相對征服模式來說更考驗機動性和臨場應變。

征服模式對指揮要求很高,突破模式則對小隊成員的即時反應戰力提出了要求。

突破模式中,雙方分為攻守兩組。

守方支持無限,攻防支持有限。

突破放的目標和征服模式比較類似——攻擊一個區域,佔領並守住3個目標,最終將該區域佔領。

不同的是,突破方無需在太多的區域和目標間作決策,完全取決於高效的戰鬥組織和壓制。

一旦佔領區域,守方就無法奪回,只能後退。

攻防則繼續尋求突破。

總體上講,攻方有主動權,依靠機動靈活和速度爆發來尋求快速突破。

攻方有很多繞後、側翼襲擊的空間和戰術。

守方很被動,但是有無限的增援,只求盡力消耗攻方即可,無需強行守衛。

一旦攻方完成所有區域突破即可遊戲勝利。

守方消耗掉攻方支持條或者時間即可獲勝。

4、危險地帶

危險地帶提供了機動對戰和潛入對戰的玩法可能。

小隊成員需要深入一塊區域,搜尋並帶回資料道具。

你可以看成一個戰地版逃離塔科夫。

小隊需要從任務簡報開始,了解資料的位置。

同時也需要規劃路線。

你們將面臨有同樣目標的其它玩家小隊的挑戰——大逃殺開始了。

不同的選擇可以帶來機械犬、復活等不同的支持呼叫獎勵。

通過搜尋區域、擊殺敵人來獲取資料和補給。

總之,一切都要靠小隊自己。

找到足夠道具後,需要在撤離點脫離。

同樣,這些熱點區域也會面臨敵人小隊的競爭。

成功的回收任務可以讓你能夠有更好的裝備去應對挑戰。

5、門戶模式

門戶模式相當於自訂mod模式。

玩家們可以發揮想像力自建遊戲。

例如將經典戰役劇情複刻到戰地2042中。

通過創建主機並將代碼發送給其它玩家,大家可以在你創建的獨特遊戲中進行戰鬥。

當前已經有很多玩家分享了自創模式,彌補了沒有單人戰役的遺憾。

確實是你的戰場,你做主。


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