作者:Kurtor
來源:真女神轉生吧
機制
聲明一下,這些機制是我自己通過多次失敗自己總結的,不一定完全正確。
人修羅有固定的七隻仲魔。
分別為:皮可西、庫夫林、吉李梅卡拉、托爾、克魯貝洛斯、帕爾瓦蒂、傑克霜精
如果場上存在其它兩個仲魔的情況,則會按照一個順序進行召喚,每個仲魔都有弱點。
其中皮可西和帕爾瓦蒂會回血,需要兩個回合內解決。
然後是地母晚宴的機制,三個回合沒打死一隻仲魔,那麼第四個回合人修羅就會釋放地母晚宴。
即死技能釋放機制,當人修羅的仲魔召喚輪換一次之後,也就是下次召喚出皮可西的時候,就會釋放那招減回合的即死。
配置
配置1-主角
說一下技能選擇:
口罩防止即死,會心蓄力保證必中和蹭回合。
火焰耐性是補掉靈體耐性,此靈體為隱形鬼。
不屈鬥志防止即死,背包裡也得帶個防止即死,增大容錯率。
兩個強化保證輸出。
因為我是物理流的主角,所以萬能特大是最好的選擇,人修羅全耐。
配置2
這個想都不想,必帶,這代的最強奶,專屬低消耗,自帶提升血上限,奶一次三個回合不用浪費行動點補血。
補一下弱點即可。
配置3
豔後不用想,必帶的,低消耗的buff技能,運氣好還能給對面打上異常。
一個輸出技能補弱點補上物理耐性。
配置4
帶他純粹是因為抗性而且地母神的禍靈技能可以省掉蘇摩,蘇摩一共就5個要給上面兩個仲魔。
帶個全能蜜露補buff,然後補下弱點帶物理耐性。
備用仲魔
沒啥好說的,有仲魔被即死了就拉上來湊下個回合行動數,順便這是針對皮可西的,所以打上了無恙。
打法和對策
但不是所有的情況都能考慮到,所以大家打的時候得有自己的一些判斷。
為什麼選擇不帶屬性無效和吸收反射。
原因是如果人修羅的仲魔檢測出你把他的攻擊吸反無之後,仲魔會放米吉朵拉翁,傷害很高,而仲魔的屬性技能傷害都一般般,根本打不動。
為什麼選擇帶一個物理無效和三個耐性。
因為人修羅開局釋放槍雨判斷你是否有物理的無吸反,主角有物理無效的情況下,人修羅就只會放單體的死亡遊戲或者偶爾放至高魔彈。槍雨最厲害的在於有幾率帶魔封,所以不能讓他放,這套抗性可以保證人修羅不會放槍雨。
增益buff技能只上一段即可,兩段必定觸發對面打消。
豔後buff可以一直續,畢竟低消耗,而且因為不是減3項能力所以對面基本不會頻繁打消。
主角大多數情況只輸出人修羅,緊急情況需要一個回合打掉仲魔就輸出仲魔,仲魔有額外的輸出回合也可以輸出人修羅,不過仲魔多數情況是輸出對面仲魔弱點蹭回合壓血線,有多的回合也可以補藍之類的。
對面仲魔的取捨,因為我的陣容,就只給留下霜精和庫夫林,這樣人修羅就只會召喚其它剩下的仲魔。
然後就是一定要在他召喚仲魔後的三個回合內解決掉一隻,我是留了霜精和庫夫林在場,所以他招哪只就打哪只。
一定要打弱點蹭回合,不會弱點屬性技能的仲魔活用道具石頭,禍靈會心有就開,記得補藍,蘇摩留給仲魔補藍,不要捨不得用,我五個蘇摩全都用完了。
打消debuff的話用道具就行,沒有buff了記得補一層,你一層buff對面不會用打消,最多用一層女巫詛咒和你抵消,用的情況不多。
即死情況的對策
這個是運氣,一般情況下帶兩個復活應該不會有問題。
如果被即死了兩個隊友,就先隨便拉上來一隻頂得住的,然後這個回合全用返魂香,下個回合主角叫一個,隨便拉上來的自己換一下,被即死一個無所謂。
被即死三個可以說重開了,但是不想放棄也不是沒對策,說下我的經歷總結出的對策,後備裡隨便拉一個女神上來 女神使用禍靈技能永世的祈禱,你要是被即死三個禍靈槽肯定滿了,不過得先點出神意。
剩下的戰況和各種戰局判斷對策我沒法說,但是大多數的情況就像我上面說的那樣,大概就這麼多了。
最後額外說一下我的仲魔,沒有喂任何的香,合出來就是這樣的,所以不存在是我屬性高打過的緣故,仲魔都是天生的屬性。