螃蟹遊戲 (Crab Game) 全模式玩法及技巧解析

11 11 月

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作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

說明

本攻略主要介紹《螃蟹遊戲(Crab Game)》的各個模式及玩法,方便讓更多小夥伴可以快速上手這款遊戲。首先需要明確的一點是,玩家的目標是生存並成為最後一個存活的人,並且完成關卡的挑戰,否則將會被淘汰。

在初期人多時主要注意力可以放在生存、過關和對抗其他玩家上,後期不僅要關注自己是否能存活,還要注意自己是否能過關。後面我會簡單介紹一些各個模式的玩法,以及一些提高獲勝幾率的提示和技巧。

遊戲模式

截止目前遊戲包含12個模式,10個傳統模式和2個版本更新追加模式。

  • 標記(Tag)
  • 炸彈人(Bomb Tag)
  • 捉迷藏(Hide and Seek)
  • 帽子王(Hat King)
  • 熄燈(Lights Out)
  • 墊腳石(Stepping Stones)
  • 紅燈綠燈(Red Light Green Light)
  • 山大王(King Of The Hill)
  • 搶地磚(Color Drive)
  • 滿地岩漿(Floor Is Lava)
  • 賽跑(Race)
  • 按鈕也瘋狂(Bustling Buttons)

標記(Tag)

此模式下玩家會被分為兩隊,身上帶有標記的一隊追(標記者),身上沒有標記的一隊跑(逃跑者),簡而言之玩法與“鬼抓人”類似,【標記者】的數量取決於加入該局遊戲的玩家數量,倒計時結束後【標記者】會被淘汰,【逃跑者】則成功晉級。

【標記者】的目標是將自身的標記轉移給一名【逃跑者】,而自己變為一名【逃跑者】堅持到倒計時結束就不會被淘汰,擁有標記的人輪廓會變為紅色。

炸彈人(Bomb Tag)

玩法與標記類似基本沒有區別。

  • ①拿炸彈的人是隨機抽取的,有1個炸彈爆炸後才會出現第二個炸彈,不會同時出現
  • ②炸彈爆炸沒有固定的爆炸時間,聽背景音樂急緩和音調高低有時可以判斷炸彈是否即將爆炸
  • ③武器是炸彈而不是小棍

每輪出現的炸彈總數取決於該局玩家數量,每輪時長也與玩家數量有關。

墊腳石(Stepping Stones)

此模式只有一個目標——跳過平台到達另一側。

這一關會出現很多平台來連接兩側的陸地。目前沒有哪種平台是絕對不會碎的,總是隨機幾率,五五開。平台數量取決於玩家數量。

只要掉落就會死亡並被淘汰(沒有成功到達另一側也會被淘汰)。需要尤其注意的是冰原地圖,地面上的冰會影響動作。

捉迷藏(Hide and Seek)

隊伍陣營與炸彈人和標記相同,關卡目標也類似。

在此關卡中,搜索者需要用刀擊殺一名躲藏者,每次命中會造成36點傷害,只要造成3次命中就能擊殺一名玩家。

當搜索者淘汰一名躲藏者後,他自己就會變為一個躲藏者並有被擊殺的危險。

例如,有3名搜索者,其中1名搜索者擊殺了1名躲藏者,那麼他就會變為躲藏者,剩下2名搜索者。因此基本上搜索者的數量就是那一輪必須淘汰的人數,所以努力活下來吧。

帽子王(Hat King)

此關卡目標是盡可能長時間地把帽子戴在頭上以提高得分,得分較低的玩家在回合結束時會被淘汰。

在此回合開始時,根據玩家人數會有一部分玩家獲得帽子,持有帽子的狀態下每增加一秒就能獲得一定積分。最終按照積分排名,排名根據玩家數量會取前1-25名晉級,此之後的玩家會被淘汰,不會出現平局。

想要奪走別人的帽子需要攻擊他(滑鼠左鍵)。

山大王(King Of The Hill)

目標站在地圖“山頂”上的黃色區域內來持續增加積分。同時注意躲避其它企圖將你打出去的玩家,在回合結束時(倒計時結束)積分較低的玩家就會被淘汰。

在此模式中不會受到跌落傷害,並且會獲得一個帶有擊退效果的球棒武器,可以將其它玩家擊出黃色目的地區域並確保勝利。球棒只會造成擊退效果,不會造成任何傷害。

熄燈(Lights Out)

這是唯一隻有一張地圖的模式,目標是在整個熄燈的期間內存活下來。

有兩種策略:①躲藏;②擊殺別人。

關卡開始後,玩家可以在休息室自由活動大約7秒的時間,然後燈光熄滅並獲得武器:

武器 單次命中傷害 備註
手槍 10-15(受距離衰減,爆頭30) 彈藥12
匕首 12
樹枝 1 生活不易,豬豬歎氣,不建議用它戰鬥
水管 20
武士刀 18 震驚一整年,不知道為啥一把真正的武士刀居然比水管傷害低
棒球棍 12

如果你看到有某些人持有除上述武器之外的武器,例如霰彈槍、AK47等,基本上是開掛了……(目前版本武器只有上述幾種,日期截止至11月8日)

搶地磚(Color Drive)

此模式最多有四種顏色的隊伍:紅色、藍色、綠色、粉色,玩家站在地磚上會把地磚變為己方隊伍的顏色。此關卡的目標只有一個:保證自己隊伍對應顏色的地磚數量在回合結束時不是最少。

回合結束時,對應顏色地磚數量最少的隊伍被淘汰,剩餘的隊伍都會晉級。

紅燈綠燈(Red Light Green Light)

目標是過到紅線的另一邊去。玩家只能在“綠燈”時移動,如果在“紅燈”時動了就將被淘汰。

當娃娃轉身時要確保一動不動,建議雙手離開鍵盤和滑鼠,因為連轉動視角也會被視為動了。蹲下或站起也屬於動了。

移動就會死(被淘汰),只有一種情況例外——在冰原地圖中,可以躲在岩石和樹後偷摸往前走,因為娃娃的視線被擋住了,但由於判定範圍比較小,所以一定要謹慎。同時注意冰面會影響動作。

當然你也可以按下攻擊鍵來陷害別人,但要確保自己別死。還有在越過紅線後,再返回娃娃視線所及的一側,如果被看到也一樣會被淘汰,所以哪怕過了一次紅線也不要太浪。

滿地岩漿(Floor Is Lava)

在此模式中,玩家需要待在平台上不能觸碰“岩漿”,平台會隨機破碎並下沉,跌落平台的玩家將會被淘汰。

平台數量和倒計時的計數都取決於此回合玩家數量。目標就是不要跌落平台,或攻擊別人/把其他人擠掉平台來陷害別人。在平台碎裂下沉之前會有大約一秒的時間,平台周圍會先有碎石迸出,然後整塊平台才會下沉,所以注意抓住這個機會移動到其他平台。

賽跑(Race)

目標是在倒計時結束之前到達終點,中途不要跑出界(掉落水中會被直接淘汰),最慢的人和倒計時結束時沒有到達終點的人都會被淘汰。到達終點的最多人數取決於玩家數量。每次隨機到的地圖會有些許變化,注意機關的更換和周圍是否有近路,人多容易擁擠。

按鈕也瘋狂(Bustling Buttons)

此模式非常簡單,玩家輪流按按鈕,共有5個按鈕,按對的按鈕無法再按,按錯按鈕的玩家就會被淘汰。按鈕對錯都為隨機,目前暫時沒有發現關於如何猜對正確按鈕的確切方法。

回合開始時,淘汰的幾率為五分之一,有1個人按對按鈕,則下一個人淘汰的幾率為四分之一,有2個人按對按鈕,下一個人的淘汰幾率為三分之一,然後是二分之一,然後所有按鈕會被重置,淘汰幾率重新回到五分之一。如果有人按錯了按鈕並被淘汰,則按鈕重置。

以上就是截止至當前版本的所有遊戲模式介紹,下面會介紹一些移動技巧。

關於移動

在本作中玩家可以通過一些移動技巧來提升動作的效率。

跳蹲衝刺

最基本的就是“跳蹲衝刺”,這個技巧最為基礎也非常實用,可以幫助玩家獲得額外的速度提升以緊急規避危險,從整體上提升機動性。

跳蹲衝刺的操作方法為,像平常一樣按住Shift跑步,然後按下空白鍵跳躍,並在半空按C蹲下。這樣在半空中就會獲得速度提升,從而跳出更遠的距離。它的操作比較簡單,需要多練習幾次來熟悉並掌握時機。

爬梯轉向

第二個比較實用的技巧是“爬梯轉向”,簡而言之就是在快要爬到梯子頂端時按住W鍵和A或D鍵以快速滑向一側(有助於快速逃生)。

梯子跳

第三個技巧為“梯子跳”,是一種衍生的技巧,有兩種方式,第一種方式不常使用:從側面沖向梯子(除正對外的任意角度),然後在靠近梯子時按跳,保證半空中蹭一下梯子,然後快速轉至另一個方向就會滑出更遠的距離。第二種方式:正對梯子時,按住Shift+S+空格(跳躍);背對梯子時,按住Shift+W+空格(跳躍)。

滑鏟

第四個技巧是“滑鏟”,這個技巧在遊戲中是必要的,應用廣泛且操作簡單,大多數情況下都能替代下蹲。也就是在通過一些較低位置時(鑽洞、隧道等),按住Shift跑步過去,靠近洞口時迅速按下C鍵下蹲即可觸發滑鏟。

關於地圖

截至目前大多數模式都能運用在多個地圖上(除“熄燈”外),且大多數地圖對玩法的影響都很小,因此這部分只介紹一些特殊地圖。

地圖有三種主題:平原、熔岩和冰原。下方圖片以【滿地熔岩】模式為例按順序展示地圖。

部分地圖具有兩種版本,一大一小,首先介紹冰原地圖。

冰原地圖

冰原地圖是目前唯一一種會對玩法產生影響的地圖,不僅影響視覺,而且會影響動作。

熔岩地圖

部分模式下的熔岩會上升,上升前會發出聲音警報,當熔岩開始上升並完全淹沒地面時,每秒會造成12點傷害。

熔岩上升前:

熔岩上升後:

具有電梯的地圖

最後介紹的特殊地圖為帶有電梯的地圖,如下方圖片所示,也是目前唯一具有電梯的地圖。顧名思義,只有電梯比較特殊,其他地方都不用額外介紹。

額外功能

此部分會介紹一些沒什麼用但很酷炫的功能。但在最近的版本更新中,由於部分功能修改代碼可能會影響遊戲執行,因此大部分用到代碼的功能都被修復了。

彩色名稱

在遊戲中可以將用戶名改為彩色用戶名,如下方圖片所示。

設置方法:更改Steam用戶名,將Steam用戶名修改為:

<color=”顏色”>你的名字

將上述代碼中的【你的名字】改為你的用戶名,【顏色】改為對應顏色的英文單詞,例如red、yellow、green、blue。成功修改之後,在遊戲中按【Tab鍵】即可看到自己的名字變為了之前設定的顏色。

目前為止在獲勝介面用戶名顏色還會改變,並且其他玩家也能看到。

在休息室的某些位置可以跳得更高

在大多數【標記】模式地圖或其他地圖中可以找到一個小收音機

注意事項

本攻略的最後一部分會介紹一些技巧和注意事項,基於作者的遊玩經驗,總結一下供大家參考。

  • 按回車可以打字聊天
  • 作為房主時,按Tab可以Ban掉某名玩家(Ban/踢出遊戲);房主離開創建的遊戲,整個伺服器也會關閉
  • 即使回合結束也不要“自殺”慶祝,否則依然會死,下一回合也不會重生
  • 如果無法加入大廳,首先檢查自己的互聯網連接,沒有問題的話可能是主機網路狀況不好,即使你的網很好,如果主機網路狀況很差的話也會很卡或無法連接
  • 冰原地圖會影響移動
  • 在【山大王】模式中不要只專注於攻擊他人
  • 希望【山大王】模式裡能增加跌落傷害!
  • 冰原地圖的【紅燈綠燈】可以躲在岩石/樹木後面
  • 【紅燈綠燈】中的娃娃沒有確切的轉身時間,所以在他背身一到兩秒後要小心他突然轉身
  • 在【紅燈綠燈】中如果害怕被推,就與其他人拉開距離
  • 如果在【紅燈綠燈】中攻擊他人,自身也有可能受到影響或被擊退並淘汰
  • 在【紅燈綠燈】中始終將手放在【S鍵】上以在聽到“嗶”聲時立刻停止(冰原地圖最為有效)
  • 在【紅燈綠燈】中跟在其他玩家後面,他不會發現你
  • 在【捉迷藏】裡握緊你的匕首,因為直到擊殺別人之前你立於不敗之地(除非死於跌落傷害)
  • 從高處掉到梯子上不會產生跌落傷害
  • 目前【墊腳石】沒有任何技巧,每次都是五五開
  • 在【熄燈】中按【Q鍵】可以放下武器,按【E鍵】可以拾取武器
  • 【熄燈】模式中最好側身觀察周圍情況,例如自己面朝北,正西方向有一名敵人,視角往北看比正對西方更容易觀察到周圍環境
  • 如果被人追了,可以通過不斷轉彎拉開距離並逃跑,注意不要死於跌落傷害
  • 在半空可以利用其他人來衝刺,沒啥用但很酷
  • 在【滿地岩漿】中想要把其他人推下平台的話,可以在他們視角沒有看向你時推,或在他們往你所在的平台上跳時再推

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