來源:TGBUS
【有效的升級方法】
本作中,不同的難易度不會造成獲得經驗值的差異。就算是用very easy的難度也可以獲得同樣的經驗值,所以想要提升難度不如就用最簡單的難度來玩吧。
·打倒閃耀波姆
在閃耀波姆出現的時候就是積攢經驗值的機會。打倒閃耀波姆可以獲得大量經驗值,而閃耀波姆是隨機出現的,所以如果走運可以獲得大量經驗值。
·獲得經驗值獎勵
在戰鬥中達到特定的條件,就可以獲得經驗值獎勵。條件包括使用just迴避、charger攻擊等,完成條件就可以有經驗值獎勵,所以鎖定條件進行戰鬥吧。
獎勵名稱 | 加算倍率 | 內容 |
無傷害 | 0.2 | 無傷害獲勝(僅隊長) |
just貫穿(ジャストスルー) | 0.1 | 使用just迴避 |
充能攻擊(チャージアタッカー) | 0.1 | 充能攻擊打倒敵人 |
轉換(スイッチャー) | 0.1 | 多個隊長角色造成傷害 |
【推薦的裝備和回路】
·用S戰技打倒敵人
發動兩次S boost,S bosst等級到達2,之後就可以用S戰技給敵人造成重大傷害。可以輕鬆打倒雜魚敵人。
·裝備在擊破時恢復CP的回路
核心回路中裝備擊破時恢復CP的回路,會提升效率。使用S戰技的輸出者就可以在被打中後恢復CP了。
【經驗值獎勵一覽】
戰鬥中,滿足特定條件,可以獲得經驗值獎勵。同時一次戰鬥中,同樣的經驗值獎勵可以獲得兩次。
戰鬥花費時間和回合數不影響獲得的經驗值,所以可以慢慢地戰鬥。
【野外戰鬥】
獎勵名稱 | 加算倍率 | 內容 |
無傷害 | 0.2 | 無傷害獲勝(僅隊長) |
just貫穿(ジャストスルー) | 0.1 | 使用just迴避 |
充能攻擊(チャージアタッカー) | 0.1 | 充能攻擊打倒敵人 |
轉換(スイッチャー) | 0.1 | 多個隊長角色造成傷害 |
【指令戰鬥】
獎勵名稱 | 加算倍率 | 內容 |
無傷害 | 0.2 | 無傷害獲勝(全體夥伴) |
轉換(スイッチャー) | 0.1 | 支援者角色交替上場 |
快速攻擊(ファストアタック) | 0.2 | 可以發動先制just攻擊 |
三倍連鎖(スリースクラム) | 0.3 | 發生三次並列連鎖/並列支援 |
道具愛好者(アイテムラヴァー) | 0.4 | 使用三次道具 |
七次衝刺(セブンラッシュ) | 0.7 | 夥伴的行動連續七次 |
迴圈斬殺(アラウンドキル) | 0.4 | 同時打倒多餘四個敵人獲勝 |
復仇者(リベンジャー) | 0.6 | 在危機關頭獲勝 |
取消者(キャンセラー) | 0.3 | 敵人的戰技和魔法驅動解除 |
三倍眩暈(トリプルスタン) | 0.4 | 發生三次暈眩 |
弱點製造者(ウィークメーカー) | 0.2 | 攻擊敵人弱點屬性 |
傑出戰技(エクセルクラフト) | 0.2 | 發揮戰技的側面特攻和背面特效 |
超級連鎖(スーパーチェイン) | 0.2 | 達成20以上的連鎖攻擊 |
超越連鎖(ハイパーチェイン) | 0.5 | 達成50以上的連鎖攻擊 |