作者:吃魚的貓呢
來源:bilibili
簡介
新星(Nova)是魔法師閃電法術第三層的技能,需要靜電立場作為前置。在其中投入技能點數能夠增強閃電以及連鎖閃電技能的傷害。但是,新星技能本身並沒能享受到技能協同作用的傷害增強效果。釋放技能時,將以角色為中心產生出一個電光圍成的圓環,並對觸碰到的敵人造成閃電傷害。
Nova意為新星,指的是夜空中突然出現的明亮的星星,在古代被稱為客星,曾被認為是新生的恒星,但實質是老年恒星向白矮星轉變過程中出現的特殊情況。
技能特性
(1)新星技能的目標為使用技能的角色本身,而不是滑鼠指標處,所以各類觸發技能(CTC)觸發的新星技能也會以角色本身為中心。
(2)新星的擴散範圍為8碼,實際範圍不算小。
(3)此類技能通常存在大量判定點,所以為了防止釋放時技能傷害的重複計算,為新星技能設置了4幀(0.16秒)的NHD屬性。
(4)與閃電等技能不同,新星的技能等級提升時,其最小傷害也會隨之提升。
(5)因此,新星技能的傷害相對穩定。
(6)由於新星有著較大的影響範圍,所以其基礎傷害受到了很大的限制。
(7)外加上沒有技能協同作用的加成,所以新星的皮膚數字非常低。
(8)但是,相比於傷害數值,新星的魔法消耗卻絲毫不低,甚至高於以高消耗著稱的連鎖閃電。外加更快的施法速度,其魔法消耗速度遠超其他技能。
(9)從下表中可以看出,隨著技能等級的提升,新星的最大、最小傷害均有提升:
基礎數值其實不算很低,但是沒有技能協同作用的加成。
實際應用:
(1)雖然新星的皮膚傷害很低,但是由於其較大的覆蓋範圍,所以在怪物弱小且密集的場景中,搭配上靜電立場技能能夠達到出乎意料的效果。
(2)比如說地穴場景中的沉淪魔營地,不過其實地穴中弓箭手之外的普通怪物都可以通過新星配合靜態立場快速解決。
(3)但是在大多數時候,直接使用閃電可能會更快,而且還不需要花費這麼多的魔法。
(4)當然,新星技能由於傷害太低,無法對地穴中的弓箭手造成實質性的打擊,還是需要米山以及閃電來將其解決。畢竟,即使是破除了免疫,這些弓箭手依舊有93的閃電抗性,新星這點傷害就完全不夠看了。
(5)而且,如果弓箭手擁有了魔法抵抗或是閃電強化而導致免疫無法破除,則只能依靠米山進行處理,若是再擁有了增加物理抗性和防禦力的皮膚硬化詞綴……
(6)那可能還是直接跳過會更有效率。
(7)此外,閃電系魔法師在地穴中有時也會選擇跳過落單的弓箭手以提升效率。
(8)畢竟等待審判生效再用閃電挨個點死走位靈活的弓箭手那可太花時間了。
(9)此外,新星技能還有這魔法消耗高的巨大問題,若是打擊到的怪物數量不足,則難以通過殺死敵人恢復魔法(EK)屬性來擺脫對藥瓶的需求。
(10)也就是說,在地穴中新星最主要的作用是清理沉淪魔營地或是某些開闊地形中沒有摻雜或是只混雜著有極少量羅格弓箭手的普通怪物構成的群體。
(11)除此之外,由於新星有著較大的範圍,所以曾經也出現過新星刷牛的奇特玩法。
(12)不過那時候單機環境的牛場還在開發過程中,各種技能都進行過嘗試,所以新星這樣的大範圍傷害技能被拿進來使用也是挺符合邏輯的。
結論
(1)新星技能最大的缺陷在於傷害略低,殺傷能力較為有限,且魔法消耗較高。
(2)因此只能依靠提升命中目標數量的方式來提升輸出能力。
(3)所以曾經也有新星法師刷牛場的神奇操作,不過現在更加流行的是暴風雪凍牛。
(4)或是用於應對大量且脆弱的敵人,比如說地穴中滿地跑的沉淪魔。
(5)但是由於其高額的魔法消耗,所以使用時也受到了較大的限制。
寫在最後:最初本想演示一下新星在地穴中的應用,但是由於運氣不佳,遇到了大量的精英級弓箭手,帶著新月和精神的法師差點被射成了篩子。於是,換上了許久不用的脾氣和物免盾。畢竟,首先得保證自己不能倒。其次,還是得看運氣,弓箭手的數量及其詞綴很影響閃電系技能在地穴中的效率。最後,具體發生了什麼在影片中就能看出了。