作者:金家藩愛徒
來源:bilibili
劍盾
劍盾/1力/4敏
主動
Whirling Blade/1/15 對兩米內所有敵人造成145%武器傷害
Opportunity/2 護甲-5%,持續10秒
Tactical Strike/4 每次命中,減本技10%cd
Reverse Stab/2/20 175%武器傷害的刺擊
Unstoppable Stab/3 霸體
Tactician/5 成功使用時,減所有劍技25%cd
Leaping Strike/3/25 6米沖打,135%武器傷害
Final Strike/4 對血量30%以下敵人,額外50%傷害
Cowardly Punishment/5 打背時減速8秒
被動
Empowered Stab/1 成功使用重攻擊後,提升30%傷害5秒
Achilles Heel/1 輕攻擊第三式造成20%減速,持續2秒
Precision Swords/2 暴擊幾率+10%
Freeing Justice/2 成功使用重攻擊後,消一個自身debuff
Mobility/3 格擋時提升33%移速
Counter Attack/3 成功格擋提升3%傷害5秒,最多疊5次。
Opportunist/4 對減速敵人提升10%傷害
Confidence/5 滿血時提升15%傷害
Critical Precision/5 暴擊時提升20%移速5秒
Leadership/11 持劍時全團成員傷害+10%
主動
Shield Rush/1/20 前沖5米擊退敵人並造成125%武器傷害
Improved Rush 成功使用時5米內所有敵人減少10%傷害4秒
Intimidating Rush 成功使用時5米內所有敵人減少30%移速4秒
Shield Bash/25 造成50%武器傷害和面前敵人2秒暈眩/如果劍鑲嵌了Carnelian gem,對所有被攻擊敵人造成6秒嘲諷
Intimidating Bash 增加100%傷害與大量仇恨
Concussive Bash +1秒暈眩
Defiant Stance/45 8秒內,減少所承受的30%基礎傷害/如果劍鑲嵌了Carnelian gem,對8米內所有敵人造成6秒嘲諷
Final Count Down 生命值超過50%時,傷害減免提升20%。
Restoration 結束時,恢復最大生命值15%。
點評:等於每45秒+15%血,但發動時前搖有點耗時。
被動
Sturdy Shield 額外增加15%物理護甲
Sturdy Grip 盾牌格擋近戰攻擊時,耐力傷害降低15%
Elemental Resistance 減少所有魔法傷害10%
Defensive Training 格擋時增加10%防禦5秒
High Grip 當用盾牌格擋遠端攻擊時,耐力傷害降低15%
One with the Shield 用盾牌格擋時,所有盾牌技能恢復1%
Final Blow 輕攻擊第三式造成額外15%的傷害和更多仇恨
Invigorating Bulwark 成功使用Shield Rush或Shield Bash後增加15耐力
Recuperation 所有的治療和恢復增加10%
Defensive Formation 成功格擋可降低2米內所有盟友所受傷害30%,1秒c
弓箭
弓箭-平射100%,滿弓170%,穿刺,0.9敏
Skirmisher/hunter
主動
Evade Shot -後跳5米射箭,125%武器傷害,cd15s
Evasive Knockback – 擊退2米
Go The Distance – 加15%移速5s(上版10%)
Rain Of Arrows-發射7米寬的箭雨,150%武器傷害,cd25s
Barred Arrows -流血,12s內共造成85%武器傷害,最多3層
Hooked Arrows – 減15%移速4s(上版12s,確實太誇張)
Poison Shot-毒箭命中或落地時產生3米毒雲6s,cd35s,中毒後10%武器傷害20s(上版本毒雲10s)
Infected Arrow-中毒後12%武器傷害20s
Direct Hit -毒箭直接命中目標時增加200%傷害
被動
Evasive Tactics – 閃避後5秒內增加20%傷害
Catch Me If You Can -3米內有3個及以上敵人,加20%移速
Impale – 滿血時減敵人10%移速2s
Closing In – 擊中血量低於50%的敵人降低弓箭技能5%cd
Dodge and Weave – 躲閃後加10%移速2s(上版20%)
Hunter’s Insight – 成功打出一個debuff攻擊可恢復5耐力
Archer’s Speed – 切換到弓箭時加10%移速5s/cd10s(跑路神技)
Mark – 對有debuff敵人增加10%傷害
Battle Precision – Debuff持續時間延長20%
Knee Shot – 箭箭射膝蓋!-10%移速2s
主動
Penetrating Shot – 貫穿神箭!射程100米!150%傷害,cd18
Blood Soaked Arrow – 每個貫穿+10%傷害,最高50%
Deep Strike – 20米外傷害再加20%!!!
Splinter Shot – 射出10米後分裂為3箭,50%傷害,cd22
Scatter Shot – 分成5箭
Scatter Shot – 每個命中-10%cd
Rapid Shot – 3箭連發,傷害100%/100%/125%,第3箭擊退,cd20
Rapid Accuracy -如果全部命中同一目標,cd-50%
Final Blow – 第3箭+25%傷害
被動
Long Range -對10米外敵人增加20%傷害
Aim True – 重攻擊+30%傷害,彈道更快
Finishing Shot – 對血量低於50%的敵人加20%傷害
Unbreakable Focus – 瞄準時減少10%傷害
Opening Strike – 滿血時重攻擊+20%傷害
Surprise Attack – 如果10秒內無輸出,加20%傷害
Arrow Range – 箭矢最佳飛行距離加長100%
Hawkeye – 爆頭時恢復10%傷害血量
Bullseye – 弓箭暴擊幾率+10%
Concussion -爆頭時+20%傷害,50%幾率回收此箭
長矛
輕100%/重130%/滿重165%/1.44力/1敏
zoner/impaler
主動
Javelin- 投擲長矛,造成125%武器傷害和硬直。15秒冷卻時間
Forceful Impact-擊倒。
Refreshing Precision- 爆頭時冷卻時間減少50%。
Deadly Distance – 每米距離+2.5%傷害,最高100%。
Sweep-造成75%武器傷害並群體擊倒。
Tencious Sweep-霸體
Coup de Grâce-按左鍵追加攻擊,125%武器傷害
(遊戲為體現島嶼上的多元文化,這個技能名用了西班牙文。而且不光是真實歷史裡的海洋活躍文明,黎明鎮還有個韓國莫西幹鐵匠金吉洪。敲碗坐等中國元素,沒有的話可以蓋棺辱華了。)
Cyclone-群傷,110%傷害(上版100%),擊退3米,50%減速3秒,cd12
Invigorating Combo- 每次攻擊恢復25耐力。
Strong Momentum- 霸體
被動
Deadly Consistency- 對單個目標進行連續重攻擊時增加10%傷害。
Deadly Reach- 在攻擊3米外的目標時增加10.0%的致命幾率。
Refreshing Reach- 成功的重攻擊減少所有矛技的冷卻時間15%
Evasive Maneuvers- 成功命中後,2秒內向後閃避消耗耐力-20%。
Invigorating Crits- 在致命一擊時恢復20點耐力。
Merciless Strength- 對被擊倒的目標+25%傷害。
Defensive Stance- 在成功的重攻擊後增加15%的傷害吸收,持續2秒。
Strong Conditioning- +30%耐力恢復當你的耐力低於50%。
Reserved Strength- 滿耐時,增加25%的傷害。
主動
Skewer- 衝鋒戳,125%傷害加流血,每秒10%傷害持續10秒。cd15
Deadly Ambush-對滿血的目標+20%傷害。
Follow Through-暴擊後增加20%傷害持續10秒。
Deep Wound- 流血持續時間增加到15秒。
Perforate-三連戳,每戳造成70%傷害和10s內降低5%傷害吸收,cd12
Rupturing Strikes-對血量超過50%的目標,每戳降低10%傷害吸收。
Impactful Strikes- 三戳打中同一目標可出硬直
神技!
Vault Kick- 帶矛踢人,75%傷害,暈1.5秒,cd15。適用嘲諷寶石,2s嘲諷。
Relentless Blows- 成功擊中血量低於50%的目標後,增加20%傷害,持續5秒(上版6秒)。
Continuous Motion-成功使用後,其他矛技冷卻時間減少30%。
被動
Precise Jabs- 輕攻擊增加5%暴擊幾率。
Refreshing Jabs- 輕攻擊第二式使矛技冷卻時間減少10%。
Crippling Jabs- 輕攻擊第二式對生命值低於30%的目標施加30%減速效果3秒。
Finishing Blows- 對血量低於30%的目標+15%傷害。
Unerring Precision- 對霸體目標增加20%的傷害。
Aggressive Maneuvers- -閃避後2秒內的成功命中使矛技冷卻時間減少20%。
Exacerbating Crits- 爆擊使長矛debuff延長2秒
Exposed Wounds- 對流血目標增加15%暴擊幾率。
Exploited Weakness- 目標每個debuff增加我方10%傷害(上版15%),最高30%(上版無限)
火杖
輕100-2mp/重140-6mp/火傷/1智
Fire Mage/Pyromancer
主動
Pillar Of Fire – 定點法術,134%傷害(上版120%),cd10,15mp。
First Strike -對滿血的敵人增加40%的傷害。
Arson’s Advantage – 每擊中一個敵人恢復最大法力值10%。
Meteor Shower – 引導一個降落流星的法術,在定點範圍內,造成34%的初始撞擊傷害和20%的武器傷害,每秒耗魔5點(打滿耗魔30),cd18。(上版為在指定點掉落32顆流星,每顆20%武器傷害。15秒冷卻時間)
Immolation -每命中恢復最大法力值的1%。
Fiery Determination – 霸體
Judgement Of Helios – 初始撞擊之後的傷害提升為25%
Fireball – 發射大火球140%武器傷害(上版本125%),製造3米火場,持續6秒每秒10%傷害。耗魔25,cd15。
Scorched Earth – 火場持續9秒。
Catch -成功命中恢復最大法力值10%,火杖技冷卻時間減7%。
被動
Spell Focus – 重攻擊命中恢復最大法力值的5%。
Fiery Restoration – 重攻擊命中時減少火杖技的冷卻時間10%。
Clear Mind – 當超過50%法力值時提高10%傷害。
Singe – 暴擊時造成燃燒,每秒3%傷害持續6秒。
Spellslinger -你的技能有15%的幾率爆擊。
Clear Casting – 如果你在最近3秒內沒有受到傷害,增加10%的傷害。
Prophet Of A Fire God – 當手持火杖時,致命一擊傷害增加20%。
Flare – 重攻擊不再消耗法力。
Runes of Helios -火杖技會產生持續7秒的符文,在其2米範圍內施法增加30%法傷,cd30
主動
Flamethrower -噴火,每秒34%(上版25%)武器傷害。每一擊造成3%武器傷害,持續6秒。8秒冷卻時間,5mp/s
Fire’s Reach – 射程增加50%。
Infernal Flames – 增加火焰噴射器25%的基礎傷害。
Pyro Dancer – 不再有冷卻時間。
Incinerate-爆炸造成130%(上版125%)傷害,擊退所有敵人3米,加每秒3%武器傷害持續6秒。cd12,mp22
Scorched – 每一次燃燒的命中都會造成額外的燃燒疊加。
Cauterize Wounds – 恢復焚燒傷害20%血量。
Flame Out! – 爆炸命中兩次。官方策劃瘋了,技能名字裡開始加標點符號。
Burnout – 前沖,129%傷害加每秒10%燃燒傷害8s(上版5%/13s)。cd20,mp30
All In – 每擊中一個,火杖技冷卻時間減少5%(上版2%)。
HEAT IT UP! – 前沖距離+50%。
被動
Pyromania – 手持火杖且生命值低於50%時,傷害增加20%。
Heat Up -當你格擋一個近戰攻擊時,恢復你最大法力值的5%。
Let It Burn – 每當燃燒造成傷害時,2秒內減少10%(上版30%)所受傷害。
Kindle – 燃燒時間延長20%。
Watch It Burn – 輕攻擊可點燃敵人,每秒造成3%武器傷害,持續6秒。
Trial By Fire – 戰鬥狀態被擊中時,對4米內的敵人造成5%傷害持續10秒,冷卻時間120
Combat Speed – 使用火杖技可提高10%移速,持續5秒,冷卻時間10秒
Reheat – 6秒不放技能後,法力恢復增加400%。
刺劍
輕100/輕揮66*2/重133/穿刺傷/1敏1.25智
Blood/Grace
主動
Tondo 劍氣達5米的半月彎刀大揮砍。50%直接傷害,再加可疊3次的12秒總85%傷害流血debuff。
Thirst for Blood-給對手的第一個流血debuff,讓冷卻時間減少10%。
And Again -如果你只擊中一個目標,即使是被格擋,這個冷卻時間也會減少25%。
Proper Spacing 當你距離目標4米或以上時,直接傷害翻倍。
Flurry 進入一個姿勢,發動5次快速刺擊,每次攻擊造成更多傷害。亂舞可以在任何時候被取消躲閃。冷卻時間:16.0秒。
Overwhelm 每次刺擊的格擋傷害增加25%。
Fleeting Strikes 每次刺擊都會減少7%的冷卻時間。
To the Bone 每次刺擊都使流血延長1秒,在當前debuff上的後續疊加也有效。
Finalize 最後一擊製造硬直。
Flouring and Finish 起手擊退敵人,接著按輕攻擊鍵發動終結衝刺,被擊中者以110%倍率立刻結算流血debuff。cd20。lifekey技能模擬器的翻譯錯得離譜。
With Flair 霸體
Swagger 終結衝刺每個擊中恢復20耐力
Fuel Tondo的流血造成的每一次傷害都會減少該技能3.5%的冷卻時間。
Bloody End 終結結算倍率提升到150%。
被動
Refreshing Strikes 每次任意攻擊減少1%的冷卻時間。
Engarde 當你的目標血量超過50%時增加10%的傷害。
Unerring 流血增加5%傷害。
Light Edge 輕攻擊第二式傷害+8%
Heavy Puncture 每一次重攻擊都使流血延長2秒,在當前debuff上的後續疊加也有效。
主動
Evade 超級四向滑步!可取消任意動作!帶瞬間無敵!後接輕攻擊第一式快如閃電!神技!!!cd6!!!!!這尼瑪!
Breathe In 使用後立即獲得20耐力。
Allegro 使用後立即提高20%移動速度,持續3秒。
Adagio 前滑增加下一次輕攻擊15%傷害,在命中或1秒後結束。
Crescendo 每一次成功的輕攻擊減少30%冷卻時間。
新世界第一神技!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Riposte 進入防守姿勢1秒。如果在使用此技能時被攻擊,反擊攻擊者使其昏迷1.5秒,並暫時無敵。cd20。嘲諷寶石相容:5米群嘲4秒。
Insult to Injury 觸發反擊後,3秒內所有攻擊皆霸體。
Priority 打出反擊昏迷後,其它刺劍技cd-20%。
Lasting Consequence 反擊昏迷增加到2秒。
Fleche 10米貫通閃刺,145%傷害。冷卻時間:17.0秒。
Quick Lunge 擊殺時冷卻時間減少80%。
Backside 5秒內下次暴擊傷害+15%
Interruption 閃刺中按下“輕攻擊”會停下來打出一套115%傷害的攻擊。
被動
Desperation 當耐力低於40%時增加10%的傷害。
Controlled Breathing 任何攻擊+3耐力。
Perfectionist 當生命值滿時增加10%的傷害。
Red Curtains 致命一擊減少所有冷卻時間5%。
Swiftness 任意攻擊皆可+3%移速,持續4秒,可堆疊5次。
Momentum 任意技能後3秒內,下一次輕攻擊或重攻擊增加25%的傷害。
巨斧
輕100/重120/滿重160/揮砍傷/0.66力
reaper/mauler
主動
Reap 拉近5米內目標,110%傷害。cd18。嘲諷寶石相容:4s嘲諷。
The Collector 拉近8米
Hunger 恢復傷害30%的血量。
Fatal Attraction 拉近後發動旋轉攻擊,115%傷害。
Charge 衝鋒10m,撞到目標或按下輕攻擊時造成120%武器傷害。冷卻時間:20.0秒。霸體。
Frenzied Momentum 衝鋒造成120 – 140%傷害,基於衝鋒距離。
Unpredictable Strike 衝鋒期間按格擋鍵造成140 – 165%傷害,基於衝鋒距離。
Execute 200%傷害,對血量50%以下敵人是300%,冷卻時間:25.0秒。
Unstoppable Greed 霸體
Executioner 對血量30%以下敵人必暴擊。
被動
Greed 輕攻擊提供5秒5%傷害(最多3層)
Executioner’s Speed 輕攻擊擊中2個以上目標提高3秒20%移速
Critical Gains 暴擊時恢復傷害10%血量。
Death’s Embrace 攻擊血量低於50%的敵人時穿透護甲10%。
Frustration 攻擊被格擋後提高10秒15%傷害,最多一層。
Keen Edge 暴擊傷害增加10%。
Critical Condition 對血量低於30%的敵人暴擊率增加15%。
Feed 攻擊血量低於30%的敵人,恢復傷害10%的血量。
Blood Lust 前方15米內有敵人時,移速加30%,傷害加15%。
主動
Maelstrom 旋轉吸怪,110%傷害。冷卻時間:20.0秒。
Storm’s Reach 吸怪距離+50%
Absorb 免疫所有投射物。
No Reprieve 再次旋轉吸怪,110%傷害。
Whirlwind 旋!風!斬!50%武器傷害,轉中了可以再轉,最多4次,還能邊轉邊動。無法被背擊,也許是因為轉起來找不到屁股。cd30。
Gusting Winds 最多轉7次。
Unending Winds 旋風斬移速加50%。
Surrounded 如果身邊有3個或3個以上敵人,傷害增加30%。
Gravity Well 投出一個最遠10米的斧頭,能吸怪3秒,然後以125%傷害爆炸。cd30
Crowded Well 每吸1怪,增加爆炸傷害10%。
Unyielding 吸怪力場內的盟友減少10%所受傷害。
被動
Mauler’s Resolve 血量低於50%時被擊中獲得40耐力。cd20
Heavy Pull 重攻擊拉近敵人
Enduring Strike 重攻擊獲得霸體,並且此霸體減少20%所受傷害(上版15%)
Gravity 所有拉扯硬直延長30%(上版10%)
Revenge 格擋後提升5秒5%傷害,可疊3層。
Center of Attention 4米內有3個及以上敵人,增加10%傷害。
Crowded Protection 4米內有3個及以上敵人,減少10%所受傷害。
Mauler’s Fury 攻擊增加3秒3%傷害,可疊10層。
火槍
平射100/穿刺傷/1.16智
SHARPSHOOTER/TRAPPER
主動
Power Shot 超裝火藥,150%傷害,cd15。所有超裝都不能與其它超裝疊加,下同。
Initial Engagement 提高10%傷害5秒
First Blood 對滿血的目標增加10%額外傷害。
Bullseye 爆頭減冷卻時間15%。
Powder Burn 超裝火藥,110%武器傷害,附帶每秒20%傷害的燃燒9秒
Backdraft 目標著火時,平射造成12%的額外傷害。
Chronic Trauma 爆頭延長燃燒到13秒。
Shooter Stance 進入射擊姿勢以提高射擊性能。不能移動,100%傷害,裝填時間減少75%。3次射擊後退出,cd20。(上版限制180度,105%傷害,精度提高10%)
Shoot More 射擊增加到5次。
Marksman 如果連續3次擊中同一個目標,減少所有其他步槍冷卻時間25%。
被動
Critical Reload 如果3次爆頭每次間隔不超5秒(上版10秒),立即重新裝彈。
Called Shot 瞄準目標3秒後,增加傷害15%。
Greater Accuracy 移除移動時的精度懲罰
Empowering Headshot 爆頭後增加所有火槍射擊傷害10%,持續5秒。
Ballistic Advantage 取消50米外平射的傷害衰減。
Called Shot Resupply 平射減10%槍技cd。
Hit Your Mark 目標越遠,爆頭/爆擊傷害越大。100米外達到最高的15%。帶傷害衰減。
Heightened Precision 瞄準時,成功命中可增加2.5%傷害,可疊6層。不再瞄準目標或射擊間隔超過5秒時消失。(上版可疊10層,消失條件不包括不再瞄準目標)
Sniper 增加一個可選的3倍鏡,瞄準時滑鼠滾輪上下縮放。另外,所有爆頭傷害增加25%。
主動
TRAPs 扔一個持續20秒的陷阱,固定目標3秒。cd20
TRAPped Damage 被困目標3秒內被攻擊時增加20%所受傷害
Scent of Blood 攻擊被困目標時,恢復50%傷害的血量。
Double TRAP 可放兩個陷阱。
Stopping Power 超裝火藥,120%傷害(上版115%),擊退3米並硬直。cd18
Lasting Impression 目標耐力恢復速度降低10%,持續8秒。
Supplementary Repulsion 目標移速降低10%,持續8秒。
Sticky Bomb 近距離投擲粘性炸彈,碰啥粘啥,觸發後3秒爆炸(上版5秒/150%),3米內所有目標175%傷害,cd12
Unflinching Walk 爆炸恢復玩家40耐力。
Sticky Slow 被直接黏附爆炸而非波及者,減速15%,持續5秒。
被動
Salt On The Wounds 對血量低於30%的目標增加10%的傷害(上版15)
Back It Up 當敵人在玩家8米範圍內時,移動速度增加10%
Weakened Defense 平射格擋的目標,持盾者吃耐力傷害50點(上版200%耐力傷害);非持盾吃10%護甲穿透
Empowering Weakness debuff攻擊可觸發持續5秒的傷害增加5%(上版10%)
Hustle 閃避後移速提高30%,持續3秒。
Energy Burst 發動debuff攻擊可恢復5點耐力(上版20)。
Tactical Reload 閃避時瞬間裝彈,cd6(上版3,簡直逆天)
Kick ‘Em When They’re Down 使用主動群控效果(Slow, Root, Stun)的攻擊時提高10%的傷害。
LETHAL COMBO 攻擊受本系技能debuff影響的目標時,增加20%傷害(上版40%)
生命杖
輕攻擊107/重攻擊151/自然傷/1.2專注
HEALING/PROTECTOR
主動
Divine Embrace 治療目標150%武器傷害。6 s冷卻時間,25mp
Privilege 減少為20法力。
Shared Struggle 如果目標血量低於50%,則在8m範圍內額外治療一名友軍同樣血量。噴了,這是什麼無厘頭機制。
Rebound 如果第二個目標血量也低於50%,則再額外治療8米內一位友軍(上版6米)。
Sacred Ground 創建一片聖域,持續15秒(上版12s/10%),每秒治療20%武器傷害。cd20,15mp。
Holy Ground 聖域中,耐力和法力恢復速度提高100%。
Blessed 聖域中的盟友,治療效果增加50%(上版30%)。
Splash Of Light 100米內所有團隊成員恢復50%傷害的血量,mp15,cd15(上版cd12)
Shared Recovery 治療血量低於50%的目標,每個恢復3%mp。
Purify 移除一個debuff
被動
Absolved 生命杖輕攻擊和重攻擊不再消耗法力。
Mending Touch 生命杖的重攻擊現在會在攻擊隊友時移除一個debuff。
Blissful Touch 輕攻擊現在治療目標20%的武器傷害時,打擊盟友。
Desperate Speed 治療血量低於50%目標,生命杖技cd-10%,5秒觸發間隔。
Revitalize 輕攻擊使生命杖技cd-5%。
Enchanted Justice 戰鬥中被擊中時啟動光環,4米內所有友軍每秒治療10%的武器傷害,持續6秒,cd120s
Sacred Protection 持有生命之杖時,所有團隊成員的治療效果提高5%。
Intensify 強攻擊增加你10%的治療效果,持續10秒(最多3層)。
Divine Blessing 治療一個血量低於50%的盟友時,治療額外增加30%。
主動
Orb of Protection 發射光彈,擊中盟友恢復10%傷害的血量,並且減傷10%20秒,擊中敵人146%傷害(上版95%)。cd10,mp16
Protector’s Blessing 擊中盟友附加10秒恢復,每秒恢復7.5%武器傷害的血量。(上版20秒/10%)
Shared Protection 擊中盟友,你也獲得恢復和減傷。
Aegis 命中時,影響3米內的所有盟友。
Beacon 發射光彈,146%(上版95%)傷害並附在目標上,每秒治療周圍盟友20%武器傷害持續10秒,cd35,mp16。
Infused Light 作用範圍增加50%。
Radiance’s Blessing 持續時間延長5秒
Speed Of Light 治療對象提高20%移速3秒。
Lights Embrace 治療100%(上版75%)武器傷害,目標身上每個buff額外增加30%治療。cd4,mp18。
Inspire 治療目標獲得25耐力。
Connection 目標身上每個buff額外增加1%法力恢復。
Magnify 使用本技能延長生命杖所有buff2秒
被動
Bend Light 閃避後你的治療效果增加20%,持續5秒。
Defensive Light 格擋一次近戰攻擊獲得5%最大法力值。
Protectors Touch 輕/重攻擊命中時提高15%防禦3秒
Protector’s Strength 有buff時治療增加10%
Balance-血量低於50%被擊中時,獲得10%(上版20%)加速,持續5秒,cd20
Spirits United-全團法力恢復提升3%。
Glowing Focus-你釋放的buff持續時間增加20%
手斧
輕100/輕攻擊第四式105/重120/滿重160/揮砍傷/1力1.42敏
BERSERKER/THROWING
主動
Berserk 狂暴12秒,傷害增加20%,結束後才cd,cd18。嘲諷寶石相容:8米群嘲8秒。
On The Hunt 增加20%的移動速度。
Berserking Refresh 生命值30%以下時,每4秒恢復一部分
Berserking Purge 移除所有群控效果(Stuns, Slows, Roots)。
Uninterruptible Berserk 全程霸體
Feral Rush 前跳二連砍,傷害115%/130%,cd12
Dispatch 目標血量低於30%,加20%傷害。
Crippling Strikes 擊背引發定身2秒。
Raging Torrent 快砍4連,傷害90%*4。cd15
Aggressive APProach 移速提高20%,持續6秒。
Final Blow 結束時按輕攻擊鍵進行追加攻擊,120%傷害。
被動
Enraged Strikes 如果目標生命值低於30%,輕攻擊和重攻擊增加20%傷害。
Accumulated Power 單目標3次輕攻擊後,3秒內下一次攻擊加30%傷害
Relentless Fury 重攻擊後加30%傷害,持續3秒或4次攻擊。
Desperate Refresh 生命低於30%時每次攻擊-cd2%
Against All Odds 對5米內的所有敵人增加10%基本傷害。
Fortifying Strikes 單目標3次輕攻擊後,3秒內增加15%傷害吸收。
Frenzied Purge 生命值低於30%時擊中敵人,移除自身Bleed/Burn/Poison的DoT,cd60
Defy Death 受到致死傷害時免死,HP加到50,無敵3秒,cd75
主動
Rending Throw 投擲斧頭,110%傷害,並降低目標10秒10%傷害吸收。cd15
Targeted Impact 距離超過8米,降低傷害吸收增加到15%。
Opportunistic 對有Debuff的目標,增加20%傷害。
Second Wind 對有Debuff的目標,本技-20%cd。
Social Distancing 後閃投擲斧頭,130%傷害,3秒移速減15%。cd15
Quick Power 對有Debuff的目標,3秒移速加30%。
Stay Back 減速效果強化為4秒25%。
Infected Throw 投擲斧頭,150%傷害,附加5秒內30%和減攻擊10%
Mortal Power 對生命值低於30%的敵人,效果延長到8秒
Aerial Transmission 產生持續3秒的3米毒氣,減敵人治療效果。
被動
Aimed Throw 用95%傷害的瞄準投擲取代格擋。每投消耗20耐力。
Critical Throw 投擲斧頭可以觸發爆頭或固定幾率爆擊。同時增加所有攻擊的暴擊率5%。
On Fire 投擲兩次斧頭後,第三次必爆。
Rejuvenating Crits 輕攻擊或瞄準投擲暴擊後恢復10耐力。
Refreshing Throws 對有Debuff的目標投擲斧頭,減cd5%。
Exploitation 對有Debuff的目標造成15%額外傷害。
Boot and Rally 對有Debuff的目標,輕攻擊和瞄準投擲恢復10點耐力。
Adrenaline Rush 觸發任意能力後,2秒內閃避減少25%耐力消耗。
Persistent Hinderance 投擲斧頭使所有斧頭debuff延長30%。
戰錘
輕100/重130/滿重170/鈍擊傷/0.66力(全武器第一)
JUGGERNAUT/CROWD CRUSHER
主動
Armor Breaker 140%(上版120%)傷害,穿透目標35%護甲,12cd
Indomitable 霸體
Lasting Trauma 目標2秒內減少15%(上版20%)傷害吸收
Opening Act 對滿血目標增加傷害15%。
Mighty Gavel 跳躍攻擊,對敵人造成160%(上版120%)傷害。22cd
Summary Judgement 對血量低於30%目標+20%傷害
Impact Fracture 增加耐力傷害25%。
Expedite 移速+30%,持續3秒。
Justice For All 按輕攻擊鍵增加第二次攻擊,200%傷害(上版150%)。
Wrecking Ball 砸地,120%傷害(上版120%)並擊倒。cd15
Safety Measures +20%武器傷害抗性4秒。
Breathing Room 1.5米內群體倒地(上版擊退2米)
被動
Epitome Of Bonk! 輕/重攻擊增加10%護甲穿深。
Hammer Time 重攻擊增加20%傷害持續4秒(上版10%/2秒)
Exhaustive Attacks 戰錘技能降低目標耐力恢復15%持續5秒(上版10%/3秒),不疊加
Hardened Steel 重攻擊獲得霸體與20%傷害減少
Contemption 對血量低於30%的目標重攻擊傷害+15%。
Quick Recovery 重攻擊減戰錘技cd7%
Power Through Pain 在受到傷害後增加20%傷害持續1秒
主動
Clear Out 大揮擊將敵人擊退4米,造成115%傷害(上版110%),cd15
Power Cleaner 6米內友軍4秒10%防禦提升
Clean And Refreshed 每打到一個敵人本技能cd-5%。
Swing Away 3秒+30%移速。
Shockwave 3米內群暈2秒(上版1.8),90%傷害,cd20。嘲諷寶石相容:6s嘲諷。
Frailty 被攻擊者傷害-10%持續10秒(上版6秒)。
Meteoric Crater 攻擊範圍擴到4米。
Path of Destiny 直線aoe,125%傷害,cd22
Seismic Wave 附加硬直
Stimulated Reduction 每次命中減5%cd
被動
Outnumbered 3米內有2個及以上敵人時增加10%傷害吸收
I Can Do This All Day 格擋近戰攻擊減少30%耐力消耗。這鳥技能名,官方策劃已經徹底放飛自我
Guarded Sprint 跑步時減少10%傷害。
Acceleration 對有debuff目標使用輕攻擊,減戰錘技cd7%。
Facilitated Expedition 施展debuff攻擊後,移速提高15%3秒。
Concussive Impact 對有debuff目標增加15%傷害。
Prevailing Spirit 使用aoe技能時恢復35%傷害的血量
Resurgence 2次輕攻擊後,自身debuff減短25%。cd5。
Aftershock 打出的群控效果附加4秒減速20%。
冰手
輕100-2mp/重140-6mp/冰傷/1智
ICE TEMPEST/BUILDER
主動
Ice Spikes 8米直線aoe55%傷害,盡頭尖刺157%傷害帶擊退,盡頭之前按輕攻擊鍵可提前生成尖刺,cd10,mp15
Refreshing Spikes 如果敵人被長釘擊中,這個技能的冷卻時間降低10%。
Empowered Spikes 當攻擊生命值低於30%的敵人時,強力刺傷害增加20%。
Deadly Path 增加10%的傷害(不含尖刺)並附帶硬直。
Spiky Reach 直線aoe兩側爆碎片,每個碎片6米射程,118%(上版75%)的傷害。
Ice Storm 持續5秒創造半徑5米的冰霜風暴,減速25%,每0.25秒造成17%武器傷害,20米射程。cd20,mp25
Weakening Gust 敵人血量低於50%,傷害增加10%,持續3秒。
Storm Summoner 滿法力時消耗法力減少80%。
Unending Thaw 風暴範圍內,每多一個敵人+10%傷害。
Wind Chill 玩家可瞄準攻擊,釋放一陣風寒將敵人擊退5米,每次攻擊造成16%的武器傷害。風寒總射程7米,在最遠的2米段沒有擊退,傷害增加20%。可以移動施法。15cd,20mp。
Enduring Chill 增加風寒的持續時間1秒。
Chilling Blast 最後2米段的傷害提升為25%。
被動
Cold Reach 對15米外目標增加輕攻擊和重攻擊15%的傷害。
Critical Rejuvenation 致命一擊後恢復5點法力。
Energized Critical 在滿耐力時增加冰系法術爆擊傷害15%。
Gathering Storm 連續三次輕擊使玩家獲得15法力值。
Critical Frost 擊中aoe區域或凍傷的敵人時,暴擊幾率提高20%。
Heavy Freeze 重攻擊擊中aoe區域或凍傷的敵人時凍結目標1秒。
Ultimate Chill 冰冷目標增加35%的冰系傷害,持續3秒。
主動
Ice Pylon 放置冰塔攻擊20米內敵人,50%傷害,持續15秒或被打爛。冰塔創造一個半徑1米的霜凍區。cd10,mp15
Greater Pylon 對減速的目標增加10%傷害。
Pylon Regen 冰塔5秒未受傷害則恢復滿血。
Pylon Dodge 滿耐力閃避增加冰塔射速3秒。
Pylon Refresh 每次成功命中使冰塔生命延長1秒。
Ultimate Forst 冰塔生命值加倍,冰塔冰霜範圍擴大到5米。站在這個區域將使Quick Frost、Empowered Frost兩個被動技效果翻倍(一個加速,一個回魔)。
Ice Shower 存在4秒的1米×5米群攻,被攻擊目標定身1秒,無法衝刺和閃避,減移速50%並且離開aoe區域後仍持續3秒。20cd,25mp
Enduring Shower 存在時間增加到7秒。
Quick Shower 進入aoe區域的友軍提升25%移速2秒。
Frigid Showers 降10%防禦(上版還附加離開aoe區域後減速從1秒增加到3秒,這個版本直接在基礎法術裡白送了)
Entombed 10秒的魔獸冰箱,但可以被摧毀,也可以右鍵或左鍵主動取消,左鍵取消要20法力。30cd,10mp
Strengthened Tomb 左鍵取消增加25%防禦3秒。
Cleansing Tomb 消除所有debuff
被動
Blocking Stamina 格擋時用法力代替耐力消耗,3法=15耐。
Quick Frost 在有霜區域增加10%移速。
Empowered Frost 在有霜區域每施放一個法術恢復3點法力。
Frozen Touch 滿血被近戰攻擊,降敵人25%移速2秒。
Refreshing Frost 有霜區域施放技能,減所有cd20%。
Defiant Freeze 施放技能時,額外獲得2秒20%減傷。
各類狀態
hast 加移速
empower 加攻
Fortify 減少收到的傷害
Recovery 每秒恢復釋放者武器傷害7.5%血量
immortality 無敵
debuff
Exhausted 減回耐
rend 降低傷害吸收
Disease 減治療效果
weakens 減攻擊
root 定身
dot
Bleed/Burn/Poison
裝備重量對閃避影響:
輕-翻滾,中-滑步,重-踉蹌滑步
各系製作的特產品
武器:修理工具
防具:消費道具,暫時提升物理防禦
工程:消費道具,暫時提升採集效率
珠寶:消費道具,暫時提升元素防禦
奧秘:消費道具,暫時提升對抗異常攻擊/特定種族
烹飪:消費道具,暫時提升製造各類裝備時的物品分數(裝等)
傢俱:消費道具,暫時提升所有debuff抗性