新世界 (New World) 全武器技能效果翻譯

29 9 月

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作者:金家藩愛徒

來源:bilibili

劍盾

劍盾/1力/4敏

主動

Whirling Blade/1/15 對兩米內所有敵人造成145%武器傷害

Opportunity/2 護甲-5%,持續10秒

Tactical Strike/4 每次命中,減本技10%cd

Reverse Stab/2/20 175%武器傷害的刺擊

Unstoppable Stab/3 霸體

Tactician/5 成功使用時,減所有劍技25%cd

Leaping Strike/3/25 6米沖打,135%武器傷害

Final Strike/4 對血量30%以下敵人,額外50%傷害

Cowardly Punishment/5 打背時減速8秒

被動

Empowered Stab/1 成功使用重攻擊後,提升30%傷害5秒

Achilles Heel/1 輕攻擊第三式造成20%減速,持續2秒

Precision Swords/2 暴擊幾率+10%

Freeing Justice/2 成功使用重攻擊後,消一個自身debuff

Mobility/3 格擋時提升33%移速

Counter Attack/3 成功格擋提升3%傷害5秒,最多疊5次。

Opportunist/4 對減速敵人提升10%傷害

Confidence/5 滿血時提升15%傷害

Critical Precision/5 暴擊時提升20%移速5秒

Leadership/11 持劍時全團成員傷害+10%

主動

Shield Rush/1/20 前沖5米擊退敵人並造成125%武器傷害

Improved Rush 成功使用時5米內所有敵人減少10%傷害4秒

Intimidating Rush 成功使用時5米內所有敵人減少30%移速4秒

Shield Bash/25 造成50%武器傷害和面前敵人2秒暈眩/如果劍鑲嵌了Carnelian gem,對所有被攻擊敵人造成6秒嘲諷

Intimidating Bash 增加100%傷害與大量仇恨

Concussive Bash +1秒暈眩

Defiant Stance/45 8秒內,減少所承受的30%基礎傷害/如果劍鑲嵌了Carnelian gem,對8米內所有敵人造成6秒嘲諷

Final Count Down 生命值超過50%時,傷害減免提升20%。

Restoration 結束時,恢復最大生命值15%。

點評:等於每45秒+15%血,但發動時前搖有點耗時。

被動

Sturdy Shield 額外增加15%物理護甲

Sturdy Grip 盾牌格擋近戰攻擊時,耐力傷害降低15%

Elemental Resistance 減少所有魔法傷害10%

Defensive Training 格擋時增加10%防禦5秒

High Grip 當用盾牌格擋遠端攻擊時,耐力傷害降低15%

One with the Shield 用盾牌格擋時,所有盾牌技能恢復1%

Final Blow 輕攻擊第三式造成額外15%的傷害和更多仇恨

Invigorating Bulwark 成功使用Shield Rush或Shield Bash後增加15耐力

Recuperation 所有的治療和恢復增加10%

Defensive Formation 成功格擋可降低2米內所有盟友所受傷害30%,1秒c

弓箭

弓箭-平射100%,滿弓170%,穿刺,0.9敏

Skirmisher/hunter

主動

Evade Shot -後跳5米射箭,125%武器傷害,cd15s

Evasive Knockback – 擊退2米

Go The Distance – 加15%移速5s(上版10%)

Rain Of Arrows-發射7米寬的箭雨,150%武器傷害,cd25s

Barred Arrows -流血,12s內共造成85%武器傷害,最多3層

Hooked Arrows – 減15%移速4s(上版12s,確實太誇張)

Poison Shot-毒箭命中或落地時產生3米毒雲6s,cd35s,中毒後10%武器傷害20s(上版本毒雲10s)

Infected Arrow-中毒後12%武器傷害20s

Direct Hit -毒箭直接命中目標時增加200%傷害

被動

Evasive Tactics – 閃避後5秒內增加20%傷害

Catch Me If You Can -3米內有3個及以上敵人,加20%移速

Impale – 滿血時減敵人10%移速2s

Closing In – 擊中血量低於50%的敵人降低弓箭技能5%cd

Dodge and Weave – 躲閃後加10%移速2s(上版20%)

Hunter’s Insight – 成功打出一個debuff攻擊可恢復5耐力

Archer’s Speed – 切換到弓箭時加10%移速5s/cd10s(跑路神技)

Mark – 對有debuff敵人增加10%傷害

Battle Precision – Debuff持續時間延長20%

Knee Shot – 箭箭射膝蓋!-10%移速2s

主動

Penetrating Shot – 貫穿神箭!射程100米!150%傷害,cd18

Blood Soaked Arrow – 每個貫穿+10%傷害,最高50%

Deep Strike – 20米外傷害再加20%!!!

Splinter Shot – 射出10米後分裂為3箭,50%傷害,cd22

Scatter Shot – 分成5箭

Scatter Shot – 每個命中-10%cd

Rapid Shot – 3箭連發,傷害100%/100%/125%,第3箭擊退,cd20

Rapid Accuracy -如果全部命中同一目標,cd-50%

Final Blow – 第3箭+25%傷害

被動

Long Range -對10米外敵人增加20%傷害

Aim True – 重攻擊+30%傷害,彈道更快

Finishing Shot – 對血量低於50%的敵人加20%傷害

Unbreakable Focus – 瞄準時減少10%傷害

Opening Strike – 滿血時重攻擊+20%傷害

Surprise Attack – 如果10秒內無輸出,加20%傷害

Arrow Range – 箭矢最佳飛行距離加長100%

Hawkeye – 爆頭時恢復10%傷害血量

Bullseye – 弓箭暴擊幾率+10%

Concussion -爆頭時+20%傷害,50%幾率回收此箭

長矛

輕100%/重130%/滿重165%/1.44力/1敏

zoner/impaler

主動

Javelin- 投擲長矛,造成125%武器傷害和硬直。15秒冷卻時間

Forceful Impact-擊倒。

Refreshing Precision- 爆頭時冷卻時間減少50%。

Deadly Distance – 每米距離+2.5%傷害,最高100%。

Sweep-造成75%武器傷害並群體擊倒。

Tencious Sweep-霸體

Coup de Grâce-按左鍵追加攻擊,125%武器傷害

(遊戲為體現島嶼上的多元文化,這個技能名用了西班牙文。而且不光是真實歷史裡的海洋活躍文明,黎明鎮還有個韓國莫西幹鐵匠金吉洪。敲碗坐等中國元素,沒有的話可以蓋棺辱華了。)

Cyclone-群傷,110%傷害(上版100%),擊退3米,50%減速3秒,cd12

Invigorating Combo- 每次攻擊恢復25耐力。

Strong Momentum- 霸體

被動

Deadly Consistency- 對單個目標進行連續重攻擊時增加10%傷害。

Deadly Reach- 在攻擊3米外的目標時增加10.0%的致命幾率。

Refreshing Reach- 成功的重攻擊減少所有矛技的冷卻時間15%

Evasive Maneuvers- 成功命中後,2秒內向後閃避消耗耐力-20%。

Invigorating Crits- 在致命一擊時恢復20點耐力。

Merciless Strength- 對被擊倒的目標+25%傷害。

Defensive Stance- 在成功的重攻擊後增加15%的傷害吸收,持續2秒。

Strong Conditioning- +30%耐力恢復當你的耐力低於50%。

Reserved Strength- 滿耐時,增加25%的傷害。

主動

Skewer- 衝鋒戳,125%傷害加流血,每秒10%傷害持續10秒。cd15

Deadly Ambush-對滿血的目標+20%傷害。

Follow Through-暴擊後增加20%傷害持續10秒。

Deep Wound- 流血持續時間增加到15秒。

Perforate-三連戳,每戳造成70%傷害和10s內降低5%傷害吸收,cd12

Rupturing Strikes-對血量超過50%的目標,每戳降低10%傷害吸收。

Impactful Strikes- 三戳打中同一目標可出硬直

神技!

Vault Kick- 帶矛踢人,75%傷害,暈1.5秒,cd15。適用嘲諷寶石,2s嘲諷。

Relentless Blows- 成功擊中血量低於50%的目標後,增加20%傷害,持續5秒(上版6秒)。

Continuous Motion-成功使用後,其他矛技冷卻時間減少30%。

被動

Precise Jabs- 輕攻擊增加5%暴擊幾率。

Refreshing Jabs- 輕攻擊第二式使矛技冷卻時間減少10%。

Crippling Jabs- 輕攻擊第二式對生命值低於30%的目標施加30%減速效果3秒。

Finishing Blows- 對血量低於30%的目標+15%傷害。

Unerring Precision- 對霸體目標增加20%的傷害。

Aggressive Maneuvers- -閃避後2秒內的成功命中使矛技冷卻時間減少20%。

Exacerbating Crits- 爆擊使長矛debuff延長2秒

Exposed Wounds- 對流血目標增加15%暴擊幾率。

Exploited Weakness- 目標每個debuff增加我方10%傷害(上版15%),最高30%(上版無限)

火杖

輕100-2mp/重140-6mp/火傷/1智

Fire Mage/Pyromancer

主動

Pillar Of Fire – 定點法術,134%傷害(上版120%),cd10,15mp。

First Strike -對滿血的敵人增加40%的傷害。

Arson’s Advantage – 每擊中一個敵人恢復最大法力值10%。

Meteor Shower – 引導一個降落流星的法術,在定點範圍內,造成34%的初始撞擊傷害和20%的武器傷害,每秒耗魔5點(打滿耗魔30),cd18。(上版為在指定點掉落32顆流星,每顆20%武器傷害。15秒冷卻時間)

Immolation -每命中恢復最大法力值的1%。

Fiery Determination – 霸體

Judgement Of Helios – 初始撞擊之後的傷害提升為25%

Fireball – 發射大火球140%武器傷害(上版本125%),製造3米火場,持續6秒每秒10%傷害。耗魔25,cd15。

Scorched Earth – 火場持續9秒。

Catch -成功命中恢復最大法力值10%,火杖技冷卻時間減7%。

被動

Spell Focus – 重攻擊命中恢復最大法力值的5%。

Fiery Restoration – 重攻擊命中時減少火杖技的冷卻時間10%。

Clear Mind – 當超過50%法力值時提高10%傷害。

Singe – 暴擊時造成燃燒,每秒3%傷害持續6秒。

Spellslinger -你的技能有15%的幾率爆擊。

Clear Casting – 如果你在最近3秒內沒有受到傷害,增加10%的傷害。

Prophet Of A Fire God – 當手持火杖時,致命一擊傷害增加20%。

Flare – 重攻擊不再消耗法力。

Runes of Helios -火杖技會產生持續7秒的符文,在其2米範圍內施法增加30%法傷,cd30

主動

Flamethrower -噴火,每秒34%(上版25%)武器傷害。每一擊造成3%武器傷害,持續6秒。8秒冷卻時間,5mp/s

Fire’s Reach – 射程增加50%。

Infernal Flames – 增加火焰噴射器25%的基礎傷害。

Pyro Dancer – 不再有冷卻時間。

Incinerate-爆炸造成130%(上版125%)傷害,擊退所有敵人3米,加每秒3%武器傷害持續6秒。cd12,mp22

Scorched – 每一次燃燒的命中都會造成額外的燃燒疊加。

Cauterize Wounds – 恢復焚燒傷害20%血量。

Flame Out! – 爆炸命中兩次。官方策劃瘋了,技能名字裡開始加標點符號。

Burnout – 前沖,129%傷害加每秒10%燃燒傷害8s(上版5%/13s)。cd20,mp30

All In – 每擊中一個,火杖技冷卻時間減少5%(上版2%)。

HEAT IT UP! – 前沖距離+50%。

被動

Pyromania – 手持火杖且生命值低於50%時,傷害增加20%。

Heat Up -當你格擋一個近戰攻擊時,恢復你最大法力值的5%。

Let It Burn – 每當燃燒造成傷害時,2秒內減少10%(上版30%)所受傷害。

Kindle – 燃燒時間延長20%。

Watch It Burn – 輕攻擊可點燃敵人,每秒造成3%武器傷害,持續6秒。

Trial By Fire – 戰鬥狀態被擊中時,對4米內的敵人造成5%傷害持續10秒,冷卻時間120

Combat Speed – 使用火杖技可提高10%移速,持續5秒,冷卻時間10秒

Reheat – 6秒不放技能後,法力恢復增加400%。

刺劍

輕100/輕揮66*2/重133/穿刺傷/1敏1.25智

Blood/Grace

主動

Tondo 劍氣達5米的半月彎刀大揮砍。50%直接傷害,再加可疊3次的12秒總85%傷害流血debuff。

Thirst for Blood-給對手的第一個流血debuff,讓冷卻時間減少10%。

And Again -如果你只擊中一個目標,即使是被格擋,這個冷卻時間也會減少25%。

Proper Spacing 當你距離目標4米或以上時,直接傷害翻倍。

Flurry 進入一個姿勢,發動5次快速刺擊,每次攻擊造成更多傷害。亂舞可以在任何時候被取消躲閃。冷卻時間:16.0秒。

Overwhelm 每次刺擊的格擋傷害增加25%。

Fleeting Strikes 每次刺擊都會減少7%的冷卻時間。

To the Bone 每次刺擊都使流血延長1秒,在當前debuff上的後續疊加也有效。

Finalize 最後一擊製造硬直。

Flouring and Finish 起手擊退敵人,接著按輕攻擊鍵發動終結衝刺,被擊中者以110%倍率立刻結算流血debuff。cd20。lifekey技能模擬器的翻譯錯得離譜。

With Flair 霸體

Swagger 終結衝刺每個擊中恢復20耐力

Fuel Tondo的流血造成的每一次傷害都會減少該技能3.5%的冷卻時間。

Bloody End 終結結算倍率提升到150%。

被動

Refreshing Strikes 每次任意攻擊減少1%的冷卻時間。

Engarde 當你的目標血量超過50%時增加10%的傷害。

Unerring 流血增加5%傷害。

Light Edge 輕攻擊第二式傷害+8%

Heavy Puncture 每一次重攻擊都使流血延長2秒,在當前debuff上的後續疊加也有效。

主動

Evade 超級四向滑步!可取消任意動作!帶瞬間無敵!後接輕攻擊第一式快如閃電!神技!!!cd6!!!!!這尼瑪!

Breathe In 使用後立即獲得20耐力。

Allegro 使用後立即提高20%移動速度,持續3秒。

Adagio 前滑增加下一次輕攻擊15%傷害,在命中或1秒後結束。

Crescendo 每一次成功的輕攻擊減少30%冷卻時間。

新世界第一神技!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Riposte 進入防守姿勢1秒。如果在使用此技能時被攻擊,反擊攻擊者使其昏迷1.5秒,並暫時無敵。cd20。嘲諷寶石相容:5米群嘲4秒。

Insult to Injury 觸發反擊後,3秒內所有攻擊皆霸體。

Priority 打出反擊昏迷後,其它刺劍技cd-20%。

Lasting Consequence 反擊昏迷增加到2秒。

Fleche 10米貫通閃刺,145%傷害。冷卻時間:17.0秒。

Quick Lunge 擊殺時冷卻時間減少80%。

Backside 5秒內下次暴擊傷害+15%

Interruption 閃刺中按下“輕攻擊”會停下來打出一套115%傷害的攻擊。

被動

Desperation 當耐力低於40%時增加10%的傷害。

Controlled Breathing 任何攻擊+3耐力。

Perfectionist 當生命值滿時增加10%的傷害。

Red Curtains 致命一擊減少所有冷卻時間5%。

Swiftness 任意攻擊皆可+3%移速,持續4秒,可堆疊5次。

Momentum 任意技能後3秒內,下一次輕攻擊或重攻擊增加25%的傷害。

巨斧

輕100/重120/滿重160/揮砍傷/0.66力

reaper/mauler

主動

Reap 拉近5米內目標,110%傷害。cd18。嘲諷寶石相容:4s嘲諷。

The Collector 拉近8米

Hunger 恢復傷害30%的血量。

Fatal Attraction 拉近後發動旋轉攻擊,115%傷害。

Charge 衝鋒10m,撞到目標或按下輕攻擊時造成120%武器傷害。冷卻時間:20.0秒。霸體。

Frenzied Momentum 衝鋒造成120 – 140%傷害,基於衝鋒距離。

Unpredictable Strike 衝鋒期間按格擋鍵造成140 – 165%傷害,基於衝鋒距離。

Execute 200%傷害,對血量50%以下敵人是300%,冷卻時間:25.0秒。

Unstoppable Greed 霸體

Executioner 對血量30%以下敵人必暴擊。

被動

Greed 輕攻擊提供5秒5%傷害(最多3層)

Executioner’s Speed 輕攻擊擊中2個以上目標提高3秒20%移速

Critical Gains 暴擊時恢復傷害10%血量。

Death’s Embrace 攻擊血量低於50%的敵人時穿透護甲10%。

Frustration 攻擊被格擋後提高10秒15%傷害,最多一層。

Keen Edge 暴擊傷害增加10%。

Critical Condition 對血量低於30%的敵人暴擊率增加15%。

Feed 攻擊血量低於30%的敵人,恢復傷害10%的血量。

Blood Lust 前方15米內有敵人時,移速加30%,傷害加15%。

主動

Maelstrom 旋轉吸怪,110%傷害。冷卻時間:20.0秒。

Storm’s Reach 吸怪距離+50%

Absorb 免疫所有投射物。

No Reprieve 再次旋轉吸怪,110%傷害。

Whirlwind 旋!風!斬!50%武器傷害,轉中了可以再轉,最多4次,還能邊轉邊動。無法被背擊,也許是因為轉起來找不到屁股。cd30。

Gusting Winds 最多轉7次。

Unending Winds 旋風斬移速加50%。

Surrounded 如果身邊有3個或3個以上敵人,傷害增加30%。

Gravity Well 投出一個最遠10米的斧頭,能吸怪3秒,然後以125%傷害爆炸。cd30

Crowded Well 每吸1怪,增加爆炸傷害10%。

Unyielding 吸怪力場內的盟友減少10%所受傷害。

被動

Mauler’s Resolve 血量低於50%時被擊中獲得40耐力。cd20

Heavy Pull 重攻擊拉近敵人

Enduring Strike 重攻擊獲得霸體,並且此霸體減少20%所受傷害(上版15%)

Gravity 所有拉扯硬直延長30%(上版10%)

Revenge 格擋後提升5秒5%傷害,可疊3層。

Center of Attention 4米內有3個及以上敵人,增加10%傷害。

Crowded Protection 4米內有3個及以上敵人,減少10%所受傷害。

Mauler’s Fury 攻擊增加3秒3%傷害,可疊10層。

火槍

平射100/穿刺傷/1.16智

SHARPSHOOTER/TRAPPER

主動

Power Shot 超裝火藥,150%傷害,cd15。所有超裝都不能與其它超裝疊加,下同。

Initial Engagement 提高10%傷害5秒

First Blood 對滿血的目標增加10%額外傷害。

Bullseye 爆頭減冷卻時間15%。

Powder Burn 超裝火藥,110%武器傷害,附帶每秒20%傷害的燃燒9秒

Backdraft 目標著火時,平射造成12%的額外傷害。

Chronic Trauma 爆頭延長燃燒到13秒。

Shooter Stance 進入射擊姿勢以提高射擊性能。不能移動,100%傷害,裝填時間減少75%。3次射擊後退出,cd20。(上版限制180度,105%傷害,精度提高10%)

Shoot More 射擊增加到5次。

Marksman 如果連續3次擊中同一個目標,減少所有其他步槍冷卻時間25%。

被動

Critical Reload 如果3次爆頭每次間隔不超5秒(上版10秒),立即重新裝彈。

Called Shot 瞄準目標3秒後,增加傷害15%。

Greater Accuracy 移除移動時的精度懲罰

Empowering Headshot 爆頭後增加所有火槍射擊傷害10%,持續5秒。

Ballistic Advantage 取消50米外平射的傷害衰減。

Called Shot Resupply 平射減10%槍技cd。

Hit Your Mark 目標越遠,爆頭/爆擊傷害越大。100米外達到最高的15%。帶傷害衰減。

Heightened Precision 瞄準時,成功命中可增加2.5%傷害,可疊6層。不再瞄準目標或射擊間隔超過5秒時消失。(上版可疊10層,消失條件不包括不再瞄準目標)

Sniper 增加一個可選的3倍鏡,瞄準時滑鼠滾輪上下縮放。另外,所有爆頭傷害增加25%。

主動

TRAPs 扔一個持續20秒的陷阱,固定目標3秒。cd20

TRAPped Damage 被困目標3秒內被攻擊時增加20%所受傷害

Scent of Blood 攻擊被困目標時,恢復50%傷害的血量。

Double TRAP 可放兩個陷阱。

Stopping Power 超裝火藥,120%傷害(上版115%),擊退3米並硬直。cd18

Lasting Impression 目標耐力恢復速度降低10%,持續8秒。

Supplementary Repulsion 目標移速降低10%,持續8秒。

Sticky Bomb 近距離投擲粘性炸彈,碰啥粘啥,觸發後3秒爆炸(上版5秒/150%),3米內所有目標175%傷害,cd12

Unflinching Walk 爆炸恢復玩家40耐力。

Sticky Slow 被直接黏附爆炸而非波及者,減速15%,持續5秒。

被動

Salt On The Wounds 對血量低於30%的目標增加10%的傷害(上版15)

Back It Up 當敵人在玩家8米範圍內時,移動速度增加10%

Weakened Defense 平射格擋的目標,持盾者吃耐力傷害50點(上版200%耐力傷害);非持盾吃10%護甲穿透

Empowering Weakness debuff攻擊可觸發持續5秒的傷害增加5%(上版10%)

Hustle 閃避後移速提高30%,持續3秒。

Energy Burst 發動debuff攻擊可恢復5點耐力(上版20)。

Tactical Reload 閃避時瞬間裝彈,cd6(上版3,簡直逆天)

Kick ‘Em When They’re Down 使用主動群控效果(Slow, Root, Stun)的攻擊時提高10%的傷害。

LETHAL COMBO 攻擊受本系技能debuff影響的目標時,增加20%傷害(上版40%)

生命杖

輕攻擊107/重攻擊151/自然傷/1.2專注

HEALING/PROTECTOR

主動

Divine Embrace 治療目標150%武器傷害。6 s冷卻時間,25mp

Privilege 減少為20法力。

Shared Struggle 如果目標血量低於50%,則在8m範圍內額外治療一名友軍同樣血量。噴了,這是什麼無厘頭機制。

Rebound 如果第二個目標血量也低於50%,則再額外治療8米內一位友軍(上版6米)。

Sacred Ground 創建一片聖域,持續15秒(上版12s/10%),每秒治療20%武器傷害。cd20,15mp。

Holy Ground 聖域中,耐力和法力恢復速度提高100%。

Blessed 聖域中的盟友,治療效果增加50%(上版30%)。

Splash Of Light 100米內所有團隊成員恢復50%傷害的血量,mp15,cd15(上版cd12)

Shared Recovery 治療血量低於50%的目標,每個恢復3%mp。

Purify 移除一個debuff

被動

Absolved 生命杖輕攻擊和重攻擊不再消耗法力。

Mending Touch 生命杖的重攻擊現在會在攻擊隊友時移除一個debuff。

Blissful Touch 輕攻擊現在治療目標20%的武器傷害時,打擊盟友。

Desperate Speed 治療血量低於50%目標,生命杖技cd-10%,5秒觸發間隔。

Revitalize 輕攻擊使生命杖技cd-5%。

Enchanted Justice 戰鬥中被擊中時啟動光環,4米內所有友軍每秒治療10%的武器傷害,持續6秒,cd120s

Sacred Protection 持有生命之杖時,所有團隊成員的治療效果提高5%。

Intensify 強攻擊增加你10%的治療效果,持續10秒(最多3層)。

Divine Blessing 治療一個血量低於50%的盟友時,治療額外增加30%。

主動

Orb of Protection 發射光彈,擊中盟友恢復10%傷害的血量,並且減傷10%20秒,擊中敵人146%傷害(上版95%)。cd10,mp16

Protector’s Blessing 擊中盟友附加10秒恢復,每秒恢復7.5%武器傷害的血量。(上版20秒/10%)

Shared Protection 擊中盟友,你也獲得恢復和減傷。

Aegis 命中時,影響3米內的所有盟友。

Beacon 發射光彈,146%(上版95%)傷害並附在目標上,每秒治療周圍盟友20%武器傷害持續10秒,cd35,mp16。

Infused Light 作用範圍增加50%。

Radiance’s Blessing 持續時間延長5秒

Speed Of Light 治療對象提高20%移速3秒。

Lights Embrace 治療100%(上版75%)武器傷害,目標身上每個buff額外增加30%治療。cd4,mp18。

Inspire 治療目標獲得25耐力。

Connection 目標身上每個buff額外增加1%法力恢復。

Magnify 使用本技能延長生命杖所有buff2秒

被動

Bend Light 閃避後你的治療效果增加20%,持續5秒。

Defensive Light 格擋一次近戰攻擊獲得5%最大法力值。

Protectors Touch 輕/重攻擊命中時提高15%防禦3秒

Protector’s Strength 有buff時治療增加10%

Balance-血量低於50%被擊中時,獲得10%(上版20%)加速,持續5秒,cd20

Spirits United-全團法力恢復提升3%。

Glowing Focus-你釋放的buff持續時間增加20%

手斧

輕100/輕攻擊第四式105/重120/滿重160/揮砍傷/1力1.42敏

BERSERKER/THROWING

主動

Berserk 狂暴12秒,傷害增加20%,結束後才cd,cd18。嘲諷寶石相容:8米群嘲8秒。

On The Hunt 增加20%的移動速度。

Berserking Refresh 生命值30%以下時,每4秒恢復一部分

Berserking Purge 移除所有群控效果(Stuns, Slows, Roots)。

Uninterruptible Berserk 全程霸體

Feral Rush 前跳二連砍,傷害115%/130%,cd12

Dispatch 目標血量低於30%,加20%傷害。

Crippling Strikes 擊背引發定身2秒。

Raging Torrent 快砍4連,傷害90%*4。cd15

Aggressive APProach 移速提高20%,持續6秒。

Final Blow 結束時按輕攻擊鍵進行追加攻擊,120%傷害。

被動

Enraged Strikes 如果目標生命值低於30%,輕攻擊和重攻擊增加20%傷害。

Accumulated Power 單目標3次輕攻擊後,3秒內下一次攻擊加30%傷害

Relentless Fury 重攻擊後加30%傷害,持續3秒或4次攻擊。

Desperate Refresh 生命低於30%時每次攻擊-cd2%

Against All Odds 對5米內的所有敵人增加10%基本傷害。

Fortifying Strikes 單目標3次輕攻擊後,3秒內增加15%傷害吸收。

Frenzied Purge 生命值低於30%時擊中敵人,移除自身Bleed/Burn/Poison的DoT,cd60

Defy Death 受到致死傷害時免死,HP加到50,無敵3秒,cd75

主動

Rending Throw 投擲斧頭,110%傷害,並降低目標10秒10%傷害吸收。cd15

Targeted Impact 距離超過8米,降低傷害吸收增加到15%。

Opportunistic 對有Debuff的目標,增加20%傷害。

Second Wind 對有Debuff的目標,本技-20%cd。

Social Distancing 後閃投擲斧頭,130%傷害,3秒移速減15%。cd15

Quick Power 對有Debuff的目標,3秒移速加30%。

Stay Back 減速效果強化為4秒25%。

Infected Throw 投擲斧頭,150%傷害,附加5秒內30%和減攻擊10%

Mortal Power 對生命值低於30%的敵人,效果延長到8秒

Aerial Transmission 產生持續3秒的3米毒氣,減敵人治療效果。

被動

Aimed Throw 用95%傷害的瞄準投擲取代格擋。每投消耗20耐力。

Critical Throw 投擲斧頭可以觸發爆頭或固定幾率爆擊。同時增加所有攻擊的暴擊率5%。

On Fire 投擲兩次斧頭後,第三次必爆。

Rejuvenating Crits 輕攻擊或瞄準投擲暴擊後恢復10耐力。

Refreshing Throws 對有Debuff的目標投擲斧頭,減cd5%。

Exploitation 對有Debuff的目標造成15%額外傷害。

Boot and Rally 對有Debuff的目標,輕攻擊和瞄準投擲恢復10點耐力。

Adrenaline Rush 觸發任意能力後,2秒內閃避減少25%耐力消耗。

Persistent Hinderance 投擲斧頭使所有斧頭debuff延長30%。

戰錘

輕100/重130/滿重170/鈍擊傷/0.66力(全武器第一)

JUGGERNAUT/CROWD CRUSHER

主動

Armor Breaker 140%(上版120%)傷害,穿透目標35%護甲,12cd

Indomitable 霸體

Lasting Trauma 目標2秒內減少15%(上版20%)傷害吸收

Opening Act 對滿血目標增加傷害15%。

Mighty Gavel 跳躍攻擊,對敵人造成160%(上版120%)傷害。22cd

Summary Judgement 對血量低於30%目標+20%傷害

Impact Fracture 增加耐力傷害25%。

Expedite 移速+30%,持續3秒。

Justice For All 按輕攻擊鍵增加第二次攻擊,200%傷害(上版150%)。

Wrecking Ball 砸地,120%傷害(上版120%)並擊倒。cd15

Safety Measures +20%武器傷害抗性4秒。

Breathing Room 1.5米內群體倒地(上版擊退2米)

被動

Epitome Of Bonk! 輕/重攻擊增加10%護甲穿深。

Hammer Time 重攻擊增加20%傷害持續4秒(上版10%/2秒)

Exhaustive Attacks 戰錘技能降低目標耐力恢復15%持續5秒(上版10%/3秒),不疊加

Hardened Steel 重攻擊獲得霸體與20%傷害減少

Contemption 對血量低於30%的目標重攻擊傷害+15%。

Quick Recovery 重攻擊減戰錘技cd7%

Power Through Pain 在受到傷害後增加20%傷害持續1秒

主動

Clear Out 大揮擊將敵人擊退4米,造成115%傷害(上版110%),cd15

Power Cleaner 6米內友軍4秒10%防禦提升

Clean And Refreshed 每打到一個敵人本技能cd-5%。

Swing Away 3秒+30%移速。

Shockwave 3米內群暈2秒(上版1.8),90%傷害,cd20。嘲諷寶石相容:6s嘲諷。

Frailty 被攻擊者傷害-10%持續10秒(上版6秒)。

Meteoric Crater 攻擊範圍擴到4米。

Path of Destiny 直線aoe,125%傷害,cd22

Seismic Wave 附加硬直

Stimulated Reduction 每次命中減5%cd

被動

Outnumbered 3米內有2個及以上敵人時增加10%傷害吸收

I Can Do This All Day 格擋近戰攻擊減少30%耐力消耗。這鳥技能名,官方策劃已經徹底放飛自我

Guarded Sprint 跑步時減少10%傷害。

Acceleration 對有debuff目標使用輕攻擊,減戰錘技cd7%。

Facilitated Expedition 施展debuff攻擊後,移速提高15%3秒。

Concussive Impact 對有debuff目標增加15%傷害。

Prevailing Spirit 使用aoe技能時恢復35%傷害的血量

Resurgence 2次輕攻擊後,自身debuff減短25%。cd5。

Aftershock 打出的群控效果附加4秒減速20%。

冰手

輕100-2mp/重140-6mp/冰傷/1智

ICE TEMPEST/BUILDER

主動

Ice Spikes 8米直線aoe55%傷害,盡頭尖刺157%傷害帶擊退,盡頭之前按輕攻擊鍵可提前生成尖刺,cd10,mp15

Refreshing Spikes 如果敵人被長釘擊中,這個技能的冷卻時間降低10%。

Empowered Spikes 當攻擊生命值低於30%的敵人時,強力刺傷害增加20%。

Deadly Path 增加10%的傷害(不含尖刺)並附帶硬直。

Spiky Reach 直線aoe兩側爆碎片,每個碎片6米射程,118%(上版75%)的傷害。

Ice Storm 持續5秒創造半徑5米的冰霜風暴,減速25%,每0.25秒造成17%武器傷害,20米射程。cd20,mp25

Weakening Gust 敵人血量低於50%,傷害增加10%,持續3秒。

Storm Summoner 滿法力時消耗法力減少80%。

Unending Thaw 風暴範圍內,每多一個敵人+10%傷害。

Wind Chill 玩家可瞄準攻擊,釋放一陣風寒將敵人擊退5米,每次攻擊造成16%的武器傷害。風寒總射程7米,在最遠的2米段沒有擊退,傷害增加20%。可以移動施法。15cd,20mp。

Enduring Chill 增加風寒的持續時間1秒。

Chilling Blast 最後2米段的傷害提升為25%。

被動

Cold Reach 對15米外目標增加輕攻擊和重攻擊15%的傷害。

Critical Rejuvenation 致命一擊後恢復5點法力。

Energized Critical 在滿耐力時增加冰系法術爆擊傷害15%。

Gathering Storm 連續三次輕擊使玩家獲得15法力值。

Critical Frost 擊中aoe區域或凍傷的敵人時,暴擊幾率提高20%。

Heavy Freeze 重攻擊擊中aoe區域或凍傷的敵人時凍結目標1秒。

Ultimate Chill 冰冷目標增加35%的冰系傷害,持續3秒。

主動

Ice Pylon 放置冰塔攻擊20米內敵人,50%傷害,持續15秒或被打爛。冰塔創造一個半徑1米的霜凍區。cd10,mp15

Greater Pylon 對減速的目標增加10%傷害。

Pylon Regen 冰塔5秒未受傷害則恢復滿血。

Pylon Dodge 滿耐力閃避增加冰塔射速3秒。

Pylon Refresh 每次成功命中使冰塔生命延長1秒。

Ultimate Forst 冰塔生命值加倍,冰塔冰霜範圍擴大到5米。站在這個區域將使Quick Frost、Empowered Frost兩個被動技效果翻倍(一個加速,一個回魔)。

Ice Shower 存在4秒的1米×5米群攻,被攻擊目標定身1秒,無法衝刺和閃避,減移速50%並且離開aoe區域後仍持續3秒。20cd,25mp

Enduring Shower 存在時間增加到7秒。

Quick Shower 進入aoe區域的友軍提升25%移速2秒。

Frigid Showers 降10%防禦(上版還附加離開aoe區域後減速從1秒增加到3秒,這個版本直接在基礎法術裡白送了)

Entombed 10秒的魔獸冰箱,但可以被摧毀,也可以右鍵或左鍵主動取消,左鍵取消要20法力。30cd,10mp

Strengthened Tomb 左鍵取消增加25%防禦3秒。

Cleansing Tomb 消除所有debuff

被動

Blocking Stamina 格擋時用法力代替耐力消耗,3法=15耐。

Quick Frost 在有霜區域增加10%移速。

Empowered Frost 在有霜區域每施放一個法術恢復3點法力。

Frozen Touch 滿血被近戰攻擊,降敵人25%移速2秒。

Refreshing Frost 有霜區域施放技能,減所有cd20%。

Defiant Freeze 施放技能時,額外獲得2秒20%減傷。

各類狀態

hast 加移速

empower 加攻

Fortify 減少收到的傷害

Recovery 每秒恢復釋放者武器傷害7.5%血量

immortality 無敵

debuff

Exhausted 減回耐

rend 降低傷害吸收

Disease 減治療效果

weakens 減攻擊

root 定身

dot

Bleed/Burn/Poison

裝備重量對閃避影響:

輕-翻滾,中-滑步,重-踉蹌滑步

各系製作的特產品

武器:修理工具

防具:消費道具,暫時提升物理防禦

工程:消費道具,暫時提升採集效率

珠寶:消費道具,暫時提升元素防禦

奧秘:消費道具,暫時提升對抗異常攻擊/特定種族

烹飪:消費道具,暫時提升製造各類裝備時的物品分數(裝等)

傢俱:消費道具,暫時提升所有debuff抗性


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