來源:TGBUS
【作戰解說和變更方法】
作戰是決定自動行動的角色詳細行動方案的功能。配合敵人的HP餘量以及狀態異常情況,可以使用不同的道具和招式、配合敵人的數值和等級使用各種術技,還可以設定多種詳細的動作基準。在這裡可以設置包含自動行動的角色在內的行動,如果想讓戰鬥有效地進行,一定要去確認一下。
·從功能表可以變更
探索中
戰鬥中
無論是在野外探索還是戰鬥中,都可以從功能表中改變作戰風格。探索時按□鍵,戰鬥中按△鍵即可更改。
·從詳細設定中可以進行更加個性化的設定
在作戰畫面按下△,可以打開詳細設定,進行更加個性化的設置。可以根據HP、CP餘量、狀態異常、無法戰鬥等各種條件來指定行動的優先度。從數位1開始按照循序執行優先度,請記住這一點。
·作戰的設定適合戰鬥全體成員
作戰的設定適合戰鬥全體成員。由於無法對每個人物進行細節的調整,所以要根據全體成員的特徵進行選擇。
【推薦的設定方案】
·選擇重視平衡性或重視恢復
建議在設定中選擇“重視平衡性”或“重視恢復”。重視平衡應對雜魚敵人有效,而且適合練級和攢錢;重視恢復適合應對BOSS等強大的敵人。糾結的玩家可以對詳細設定進行調試,按照自己的喜好來選擇。
·作戰的種類一覽
作戰名 | 簡要說明 |
---|---|
重視平衡去戰鬥 | ・使用恢復術、輔助術 ・CP不足的時候使用道具 |
不使用道具戰鬥 | ・使用恢復術、輔助術 ・不使用道具戰鬥 |
重視恢復 | ・認真使用恢復術 ・瀕死時和敵人拉開距離 ・CP不足的時候使用道具 |
重視攻擊 | ・一邊使用輔助技一邊戰鬥 ・瀕死的時候用術恢復 ・CP不足的時候使用道具 |
節省CP | ・CP50%以上時使用術 ・CP50%以下時不用術 ・不包括解除無法戰鬥的術 |
不使用CP | ・不使用CP ・不包括解除無法戰鬥的術 |
盡全力和強敵對決 | ・使用恢復術、輔助術 ・CP不足的時候使用道具 |
除恢復外什麼都不做 | ・只執行恢復行動 ・其他時候紋絲不動 |
什麼都不做 | ・原地不動 ・採取迴避行動(不是每次) |
【作戰的推薦詳細設定】
·重視平衡的詳細設定
行動優先度 | 基準和限制 |
---|---|
1 | 我方HP50%以下
使用恢復術(無限制) |
2 | 自身HP50%以下
桃子軟糖(5個以上) |
3 | 同伴HP50%以下
桃子軟糖(5個以上) |
4 | 某人無法戰鬥
解除無法戰鬥的術(無限制) |
5 | 某人狀態異常
狀態異常解除術(無限制) |
6 | 某人狀態異常
萬能藥(無限制) |
7 | CP降到25%以下
橘子糖(5個以上) |
▲以上為到達埃斯特爾瓦森林時的設定內容。配合遊戲進行度,細節上還需要進行變更。
·把恢復HP設定為最優先 在重視平衡的情況下,畫面中有七種可以設定。
一般雜魚戰陷入無法狀態的危險較低,降低對其的優先度,用HP50%的基準進行恢復就可以。如果想要節省HP恢復手段的道具消耗,就把道具消耗的行動解除,或者降低優先度。
·重視恢復的戰鬥設定
行動優先度 | 基準和限制 |
---|---|
1 | 有人無法戰鬥
解除無法戰鬥的術(無限制) |
2 | 有人無法戰鬥
生命瓶(無限制) |
3 | 自身的HP50%以下
使用恢復術(無限制) |
4 | 自身的HP75%以下
桃子糖(無限制) |
5 | 同伴的HP75%以下
桃子糖(無限制) |
6 | CP降到50%以下
橘子糖(無限制) |
7 | 某人狀態異常
狀態異常解除術(無限制) |
8 | 自身的HP25%以下
不靠近目標(無限制) |
▲以上為到達埃斯特爾瓦森林時的設定內容。配合遊戲進行度,細節上還需要進行變更。
·把解除無法戰鬥設置為最優先
在重視恢復的情況下,有8種可以設定。BOSS等強敵攻擊力極高,在遭受大招的時候,很可能瞬間HP降為0,因此要把解除無法戰鬥設置為最優先的行動。
·把恢復HP的基準調高
不僅是解除無法戰鬥,提高恢復HP的標準也是一個重點。在重視平衡的設定中,HP50%的基準可能在應對強敵的時候即死,所以設定為75%更讓人放心。