作者:siegnumb
來源:米遊社論壇
首先躲貓貓有個個人覺得很重要的原則“儘量搶高處,讓對方在你的視野裡,同時讓自己在對方的視野盲區裡”這點無論對於遊俠還是獵手都是,有些人可能會問為啥獵手也要隱藏身影,其實對於會遛獵手的遊俠,獵手與其頻繁用E或者掃描主動暴露自己的位置,不如隱藏身影突襲遊俠更為有效。
普攻個人傾向於貓步(神秘預感)>掃描(感應光環),掃描雖然CD短可以掃Z軸,但光效大非常容易暴露獵手自己的位置;反而貓步使用時光效小,在場景中間高度或者制高點使用也可以保證知道遊俠大概相對位置(樹上,山上之類的),建議儘量掐CD使用。
個人傾向於禁錮詛咒>另外兩個掃描(洞察全域、狩獵直覺),對於會游走的遊俠,即使知道位置也真不好抓,而禁錮能大幾率穩抓一個保底。
普攻個人認為透明戲法>誘餌戰術,遊俠在追逐戰中透明戲法能讓獵手丟失視野,然後往別的方向衝刺或者高處攀爬迅速躲到獵手的視野盲區。
無妄坡是典型的遊俠優勢圖,2個高點(橢圓形位置,可以附在山壁)還有各種樹上非常符合制高點並且能看到獵手身影的原則,如果獵手帶的掃描或者頻繁使用e技能就更容易分析出獵手的位置,會玩的遊俠可以在高處反覆橫飛來消耗獵手的體力,圖中這個位置萬一獵手爬上山除了從另一側飛走還有另一個小方法應對:
沒錯,就是躲在獵手的視野盲區,也不會因為滑翔暴露自己的身影。
而獵手最佳使用貓步的地點是在亭子所在的平地、副本上面或者站在某棵樹上,這樣可以知道大概哪棵樹哪個山頭有遊俠在偷偷看著你。
輕策莊其實躲的地方都被摸透了,個人建議是先搶高地關注獵手的動態。
當獵手從另一側爬上來的時候與其上樹其實更建議是飛到另一側房頂,當然,
掛在山邊也是很不錯的選擇。
這些小山縫或者灌木叢裡可以偽裝成樹枝……
當獵手的時候除了要注意高地,梯田低處的邊邊也是很多遊俠(特指莫娜)躲藏的地點。
清泉鎮也是遊俠優勢圖,遊俠們千萬不能坐以待斃,圖上的幾個高地都可以看到獵手的動態並且很適合轉移。
像房頂煙囪還有大樹都是可以轉移的……
右側煙囪如果有團草那肯定是遊俠了。
風車視野好也是高處,獵手建議是一開局上風車然後開貓步基本上遊俠們相對位置都一目了然。
其實晨曦酒莊一開始是遊俠優勢圖,但隨著遊戲理解加深,反而獵手變得更有優勢了。
房頂雖然很高,但這些屋簷非常阻礙視野,如果不能及時發現獵手爬上來遊俠將非常危險。
這個角落變個燈可以躲一陣子,但是被盯上就不好逃跑了。
據觀察大部分遊俠都是變個燈在牆的邊沿或者葡萄架裡偷偷瞄著獵手……
典型的獵手優勢圖,雖然有高地差,但是平地追逐對遊俠極其不利。
遊俠能躲的點位真不多,不是爬山就是火源附近多了個箱子……躲在火源之外的地方要注意寒冷值,多利用隱身在火源附近休息然後繼續躲。當獵手的時候注意抬抬頭其實很容易就發現遊俠了。