作者:變態紳士男爵
來源:bilibili
升星門神泥魚龍變成了上位限定怪後確實強了一些,不過打起來感覺也就那回事。
就是更喜歡亂跑了追著頭疼。
另外HR5起會有高級怪物亂入,不過只在地圖最偏僻的位置呆著,和獵人開打後只會在地圖停留一段時間,然後就會直接離開地圖。
曾經嘗試去打亂入的金獅但是即使拿到了素材相關裝備也沒有出現在生產列表裡。
看來裝備升級還是被集會進度直接卡死的,所以個人建議還是別費勁去拼亂入了乖乖對付任務目標吧。
泥磨巨刃
考慮到世界的激流巨像並沒有泥魚外觀的貼皮於是這應該是新武器。感覺還不如把貼皮部分直接拉長變成大劍。
作為激流巨像的繼承者水屬性很低,但用來對付泥魚龍自己很合適(又是自己武器克制自己的例子)攻擊力倒是很不錯。不過這-10會心(下面截圖是掛了百龍強化的,實際還是-10會心)看著還是有點糟心。
這武器我們沒有做的必要,下面還有更好的。
更好的↓
雪鬼獸嗖II
又是一把性能群嘲業界的大劍,素材要求還還低,和4代的姚明劍一樣(還同樣是HR5發力)。
上過試玩的武器待遇就是好。
就做這個了。
鉻金死亡剃刀
既然都最終升級了其實還能再強一點的(比如再給個10會心)……當然現在這樣很不錯,和雪鬼獸大劍比雖然攻擊低了20但是0會心還有泛用的且不低的40毒。
另外還有百龍強化攻擊III能加8攻。這樣的話物理期望達到了248,和強化會心的雪鬼大劍(256)比只差了8。這點差距40毒還是能追回來的。
不過話又說回來這邊3根雌火上棘加1個龍玉做起來又比雪鬼大劍麻煩不少,所以,如果真的運氣好一隻龍媽攢夠3個上棘手上又正好有個龍玉的話,那就做吧,不出就算了。
嚴格來說MHW這玩意應該是缺席的,那個鉻金剃刀只是一個名字一樣實際還是破壞劍的傢伙。再上面的鉻鋼死神鐮刀更是另外的武器這裡不再多說。
另外再說明一下,本作咬剃外觀上和以前比多了一個護柄,整把武器的輪廓也有些調整,因為前身的破壞劍外形世界時變化所以咬剃也跟著變了。
那麼問題來了,製作這把大劍裡的鉻是怎麼來的呢?
女武神骨劍
截圖裡6會心是百龍強化的給的,基礎是0會心。
性能被咬剃完爆,不過後續還能升級,同級別裡先升頂的會比較強也是傳統了(至少以前是)
雌火大劍缺席了世界兩作,本來要能登場的話還能和炎劍一起混個全勤王的名號。
ヴァルキリー即北歐神話裡的女武神瓦爾基裡(Valkyrie),譯名也是由此而來。
睡貝大劍珠母貝
作為眠大劍攻擊很高,不過到此為止,屬性依然低,眠怪依然難過上天。
總體來說作為玩具也很不容易了,起碼比丟人的人魚強。
土砂巨劍
對標雪鬼獸嗖藍斬只有一格是最大硬傷,還有就是負會心漲到了20。
雖然百龍強化裡有痛恨會心但這種過飄的東西不能指望太多。
孔倒還不是問題因為現在也沒啥好珠子可選。
總之土砂大劍也就到此為止了,即使是最終強化也不能贏過別的武器比較可惜。
土砂大劍的歷史世界的評價貼裡有提過這裡不再多說。
另外rise裡土砂大劍再次背離了自己的派生基底從骨劍派生變成了炎火派生。白門樓上的那位也沒你這麼能換爹啊……
深紅角龍大刀
這名字粗看還以為角龍武器。
百龍強化選攻擊的話面板勉強夠看,不過雖然HR5有不少弱火怪但還是被斬味限制了發揮。
要是再有兩格藍或者10攻就好了。
這把クリムゾンゴート在2G後大概僅在X和XX中有登場過。由於我沒玩過3代及以前的作品所以最早登場是在哪作我也不知道。
在X和XX中性能一般但卻同時要檸檬雄火和檸檬斬龍的素材,做起來意外的麻煩,這兩作火大劍有大怪鳥和斬龍坐鎮,想側重屬性也有輝劍,沒他什麼事。
這把大劍在舊作的前身是ディフェンダー(Defender),介紹文中稱之為以防禦為重點的武器,附帶的防禦力也是由此而來。
這是ディフェンダー
毒妖喉劍
查wiki的時候才意識到卡表還給毒妖鳥大劍塞了全套的新名字,合著用心全用到這種地方上了……
對標咬剃藍斬更長但攻屬都更低,不過素材比咬剃又要好收集一些,也算是種平衡(雖然在雪鬼面前意義不大)
要是能把世界的54毒屬承接過來就好了,儘管世界本體時這武器也就那樣。
野蠻大劍
其實是性價比還不錯的武器,因為不需要打大怪(話雖如此那5個鱗意外的費了不少勁才攢齊)
可惜虧了一手百龍強化,給的是很尷尬的鈍器能收,對於這把顯然該打藍斬的大劍來說毫無用處。
作為3代起骨劍系的基底武器,這玩意其實挺沒存在感的。
只有XX因為360的高攻紫斬稍微引來了大家的關注。然而實際上因為配裝限制這武器也只是看著很美,並沒有大家想像中的好用。
當然即使這樣也比很多系列至今依然不能出頭的武器強多了。
XX時刷了下存在感
小狗龍們真的太難了……
暴雨巨刃
想不到這就滿級了……這性能怎麼看都是要等DLC的節奏+6。
對比MHX真是一個天一個地,連X版倒數第二段都比不過,別費勁做了。
水獸大劍和水獸一起登場於MH3。並且直到MHXX都沒有缺席(4世代沒有水獸但有交換素材可以做這把武器),也是個新大陸全勤王。
不過地位確實一直不太行,3G和4更是被拉去當別的武器的墊腳石沒有自己最終升級。
這種情況直到MHX才被扭轉過來,不知道是寫資料的手抖了還是良心發現了。給水獸大劍220攻的同時還安上了4格白的匠後斬味,使其不僅是在水屬大劍,同時也在向來激烈的物理大劍競爭中獲得了自己的一席地。
MHXX水獸劍獲得了新形態水斬カタラクドロス,雖然面板(330攻匠後4紫)比奇猿狐大劍(340攻匠後3紫)略低但有更好的斬味和孔數做支持,同樣非常優秀。
至於現在這個性能,說是強不過三代也好,又或是調整回水獸該有的位置也罷,但這個性能確實不能讓人滿意,X世代那兇悍的性能,或許以後也見不到了吧。
最強時期把凶劍也按在地上打的水獸劍
毒斷群居菌菇
烏雲蔽日菇在上位的貓探索裡入手。
攻擊力是非常神奇的同級大劍裡最高的,可惜斬味沒啥長進。
這裡再說下鈍器,對這把武器提升接近藍斬補正。可惜現階段帶鈍器技能的裝備和集中衝突,要出這個鈍器3的話集中只能出1級,還得犧牲毒蛛的弱特腰,有點得不償失。
當然鑒於這武器造型還挺有個性,素材夠的話做一做也無妨。
蘑菇劍也是老牌玩具了,不過過去除了XX這把大劍走的都是低攻高屬的路線。這次調整為偏正常的面板卻在斬味上差了一口氣,果然還是殘念。
蓄力時劍身上的蘑菇會變大,這作變大的效果比以前要更明顯一些。
X世代這個變大特效被取消過,RISE又加回來了
冷凍旗魚II
其他都好,就是攻擊力實在太低了。
貓魂II
攻擊更低,看看就好……
百龍大劍II
即使有百龍強化加持也不過184攻綠斬,依然沒前途。
這連蘑菇刀都不如。
HR5雪鬼大劍有足夠的統治力,基本只要這一把大劍就足夠了。