原神 (Genshin Impact) 好感度系統全方位解析

15 4 月

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作者:是一二三嗎

來源:bilibili

在原神中,不知道大家是否有這樣的一個疑慮。好感度到底是什麼?有什麼用?又應該怎麼樣獲得?

好感度的定義

好感度是指被玩家操縱的角色,對於玩家的好感程度。

好感度的用處
解鎖角色的故事以及好感度語音

有很多角色的故事和語音,是需要你達到6級好感度之後才能夠解鎖的。


好感等級提升解鎖新故事和新語音

解鎖角色的名片

在原聲中角色的最高好感度等級是10,等你好感度達到10級之後,你就能解鎖該角色的名片。

好感度的獲取方式
消耗體力

一般消耗體力獲得好感度的比例是1:1。意思就是你花費20點體力打一個地脈之花,你就會獲得20點好感度和一些掉落物。

但凡事總有例外,在一些。特殊活動當中,體力所能夠兌換的好感度會遠遠大於這個比例,就比如說純水之願活動。

每日四個委託+額外委託獎勵

這任務委託獎勵,在世界8的時候一個任務是55點,(有一些特殊的連環任務,好感度會低於這個數)額外委託獎勵是95點。

隨機任務

這種任務碰到的概率實在太小了,並且碰到一次只能增加10點,每天最多做10個這個任務。除非實在沒事情,不建議這樣做。

其他

一個角色升一級大概需要多少好感度?

從一級到10級好感度分別為1000/1550/2050/2600/3175/3750/4350/4975/5650。

那麼具體應用到配隊中又應該怎麼樣處理?

我的建議是將你想要升好感度的角色,配置到一隊,用來平時在大世界裡面鋤草。

這樣你幾乎不會錯過所有的好感度經驗。

另一個建議是你平時大世界鋤草,用你習慣的角色,等到了要收取地脈之花或者做每日任務的時候,就拿出你想要升好感度的角色,讓他們來收取交任務。


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