作者:神之逆
來源:bilibili
本文已獲原作者“神之逆”授權轉載
眼淚概率發射粘在敵人身上的真菌眼淚,眼淚在粘到敵人後迅速變大,然後爆炸對附近的敵人造成傷害(毒氣)
爆炸發生時,更多的真菌眼淚會隨機散發。如果這些眼淚碰巧碰到其他敵人,它們也會產生相同的效果。
恐懼附近的敵人(同時眼淚變血淚)
主動道具,消耗5枚硬幣,在當前房間造成傷害(和麵板相關)
主動道具,在當前房間獲得硫磺火。
如果在同一個房間內使用兩次,硫磺火會更粗,並造成雙倍傷害。
主動道具,說一句廢話,概率掉落魂心,塔羅牌(包括骰子,XX之魂等),符文或飾品。
概率向隨機方向發射額外眼淚,起始最多3個方向發射
向附近的敵人放電,快速造成大約135%的眼淚傷害。
受到傷害時向周圍射出一圈眼淚,每次造成10點傷害。(被動白貓頭)
每個房間第一次受傷時射速+1.2,之後每次受傷+0.5,切換房間復原。
增加4倍射速
攻擊力降為三分之一
眼淚會隨機產生蟲系飾品效果
在接下來的遊戲中無法減少自身能力值
例如,減屬性的壞藥不起作用,而“ Experimental Treatment”(實驗性治療)之類的物品會增加其屬性,但不會減少。(然鵝,類似豆漿之類的還會生效)
+5炸彈
炸彈具有隨機效果(例如毒氣,禮物炸彈)
+0.5射速
+0.2彈速
產生一個紅色蟲子,它會追趕攻擊附近的敵人,並且每次跳躍造成2點接觸傷害。
在下層期間,顯示下層寶箱房中的道具,以及下層的BOSS
每無傷清理一個房間,+0.4射速,最多可增加2.0射速。
撿起時,+0.4射速
當受到傷害時重置加成。
按兩下攻擊鍵創造一個聖盾,將敵人擊退,並在他們接觸到其他敵人時對其造成10點傷害。
盾牌還可以向敵人發射眼淚,對他們造成額外的傷害。
每3秒可啟動一次
每到達一個新層,將紅心降低到半個心。作為交換,該物品移除的每半顆心都會使你獲得+0.05的移速和傷害。
無敵可避免刺傷,但也不會增加傷害或提高速度。
眼淚會隨機帶有石化(紅色),恐懼(黃色),中毒(綠色)或追蹤+射程提升(紫色)的效果。
速度+0.3
魂心+2
免疫地刺和毒液血液等地面傷害,可以無傷進入刺房。
使用方向鍵可以在飛行途中控制眼淚
+1傷害
+2.0射程
-0.16彈速
角色射擊時有機率發射額外的白色眼淚,白色眼淚會像小小星球一樣圍繞以撒旋轉且能穿牆,複製傷害和眼淚特效,可能同時射出兩發
+1紅心
+ 20%傷害
角色身上產生光圈,光圈會造成傷害,光圈中心傷害更高。
在你頭上發射四發眼淚,具有減速效果
四發眼淚每次造成1.5點傷害,並且不會隨著面板而增大。
受到傷害後,蜘蛛會從臉上跳下去,造成接觸傷害並向他們攻擊。
每當您摧毀屎時,將產生0-3友善的小屎並攻擊附近的敵人
不同的屎會產生不同類型的小屎,每種都有自己的效果
使用時,將劍直接放在角色的頭頂上方,並且在會為所產生的每個道具底座產生一個額外的複製。
在持有該道具時被擊中後,劍在將來的某一時刻會掉落,並立即殺死角色。
受傷次數越多會使劍掉落的可能性更大。
使用獻血機,獻血袋或惡魔乞丐不會增加劍掉下的概率。
商店和惡魔房將產生額外的免費道具。
劍掉落的概率由劍來回擺動的幅度大小表示。
產生超大的一灘檸檬水,對踩上去的敵人造成傷害。
將攻擊方式替換為揮劍,無視射擊延遲,攻擊鍵按多快就能揮多快
按住攻擊鍵蓄力,之後可發動旋風斬,全方位攻擊且能造成2.7倍傷害,可以消除砍到的敵對子彈。
揮動的劍可代替角色拾取基礎掉落。
滿紅心時揮劍會射出劍氣,上一個劍氣消失後才能射出下一個
某些牆壁上會出現門的紅色輪廓。使用紅鑰匙會產生一個紅色房間。
此房間將隨機選擇多種類型,包括(但不限於)該樓層的任何常規房間,寶藏房,刺房,惡魔房,天使房,錯誤房等等。
在具有多個門的房間中,將打開最接近的門。
嘗試在地圖的最大邊界(13 x 13個房間)之外創建房間會開啟錯誤房。
“紅鑰匙”可用於打開HOME層的隱藏房間,這是解鎖裡角色的方法。
自動消除靠近角色的敵對彈幕。
每次使用波浪帽時,當前層射速+0.75,移動速度-0.03。
在使用時,也會使螢幕變形並略微扭曲,每次使用時都會堆疊效果。
給予5個炸彈
將炸彈替換為火箭彈,向角色面向的方向射出
使用時會產生火焰,該火焰會發射子彈並對敵人造成接觸傷害。遭受兩次攻擊後,火將被撲滅。
該書可以與另一個主動道具同時存在。使用時,它將與其他主動道具結合在一起,產生獨特的火焰並可能產生特殊效果。
該物品的充能基於第二個主動,否則為4。
持有時,保證遇到的第一個惡魔房/天使房是天使房,並增加了獲得惡魔房的機會。
角色周圍最多可存在16個火焰。
算作書套
一次性的主動道具,將產生3個魂心和2個來自天使房道具池的道具。
開始無充能,並通過魂心,黑心和不朽之心獲得充能。(充滿需要6顆心)
除非充能滿,否則拾起的心將被雪花石膏盒消耗掉,而不是給你的角色。
在以後所有樓層的起始房間中放置一個梯子,該梯子通向天使房
雅各的天梯進入的天使房有所不同——與商店類似,他們出售天使房間的道具和魂心來賺錢。
在地圖上永久顯示BOSS房的位置。
打敗BOSS後,將啟動太陽卡的效果,為主動道具完全充能,移除本層詛咒,在本層獲得+3傷害和+1運氣。
僅在星象房內刷新,每跳過一個寶箱房(不進入)便增加20%星象房出現的概率。
每層增加一間額外的隱藏房和一間額外的超隱房。
僅適用於將來的層。
僅在星象房內刷新。
+0.4速度。
進入有敵人的房間時,門保持打開狀態。
僅在星象房內刷新。
+1 血上限。
使附近的敵人受到魅惑,使他們攻擊附近的其他敵人。
僅在星象房內刷新。
此道具會使您的眼淚變成石頭,增加擊退,並可擊碎其他岩石和物體。
+1.0傷害,但每個眼淚都有一個隨機的傷害上調值(0~1.0)。
僅在星象房內刷新。
按兩下移動鍵會使以撒衝鋒,衝鋒期間無敵且會對撞到的敵人造成高傷害,
可以按住另一個按鈕發動排水渠過彎。
冷卻3秒後才能再次使用。
僅在星象房內刷新。
+0.2移速,但是每次快速移動時,速度都會下降-0.5。當速度降低時,會在房間周圍放屁,產生毒氣雲。
一旦達到此道具引起的最低移動速度,放屁就會停止。
毒氣造成的傷害等於眼淚的一半。
僅在星象房內刷新。
圓環有機率吸收敵方子彈,使之變為友方子彈沿圓環旋轉
在角色身上產生一個圓環,切換房間時會產生7個沿圓環旋轉的眼淚,複製角色的傷害與眼淚特效,可以穿牆,射程(沿圓環旋轉的長度)很長
掉落之前,眼淚會繞13秒鐘。
僅在星象房內刷新。
使眼淚變為冰彈,有機率給命中的敵人附上減速debuff,被冰彈殺死的小怪會變成冰塊,冰塊可被推動,且一旦推動就會一直滑行直到撞碎,如果撞到敵人會對其造成傷害,撞碎冰塊會向四周爆出冰彈
僅在星象房內刷新。
角色現在將自動為眼淚蓄力,使你可以將其儲存起來並在短時間內迅速釋放。
每當不發射眼淚時,將開始充力,最多3秒鐘。再次按住攻擊按鈕將迅速釋放所有儲存的眼淚。
僅在星象房內刷新。
+0.72射速。
大大減小角色的體積。
每層概率額外生成數個詛咒房,拾取該道具的樓層不受影響。
增加左眼的射速。
+1永恆之心
+0.7射速
即使之前已進行過惡魔交易,也可以進入天使房。
在每個商店生成一個活版門,通向一個額外的商店,額外商店會以隨機價格出售各種道具和基礎掉落
充滿主動道具的充能,並掉落2~4個電池(大小不一定)
媽媽的手鐲可以抓住房間內的物體並扔掉它們,從而對擊中的所有敵人造成傷害
物體包括罐子,石頭等。
媽套之一。
使用後,在當前房間產生一個眼球,每刻對敵人造成12點接觸傷害,並在其路徑上留下紅色的血跡。
使用此物品會取下以撒的右眼,此時該眼的眼淚會造成x1.5的傷害。
眼淚落地時有幾率召喚黑洞裂痕。
產生的裂痕會吸入敵人,彈丸和拾取物,並對陷入其中的敵人造成傷害。
裂口的大小隨眼淚大小而定。
一個形似boil的跟班,在房間內會隨機噴射亂彈,距離怪物越近噴射頻率越高。
一個冰凍跟班,隨以撒射擊發射冰彈
寶寶套之一
與D6相同,但是道具也有50%的機會消失。
刪除道具的幾率與你的運氣值成反比,運氣為+10時,該幾率會下降到5%。
一個蹲在角色頭上的,形似死鳥的鳥形跟班,受傷時飛起砸向一個敵人,落地時向最近的敵人釋放一道裂地波,之後慢速飛行,像死鳥一樣攻擊敵人
會發動高吼式攻擊,增加傷害並增加射速
喉頭可以使用任何數量的充能。每格充能,對角色附近的所有敵人造成48點傷害。一共可以進行12次充能,然後大聲喊叫,對螢幕上的所有敵人造成356點傷害。
一個形似the Lost的跟班,受到攻擊會立即死亡並在下一層重生
如果該跟班活到了下一層,隨機給與道具
+1血上限。
恢復5個空的紅心。
炸彈爆炸後會產生一灘紅色的血跡。
在炸彈為0時,也可以以半顆心的代價放置炸彈。
被敵人碰到時會四處飄蕩並放屁,會對附近的敵人造成傷害並使他們迷惑幾秒鐘。
現在每一個眼淚都有機會成為火焰。
傷害從當前傷害的4倍開始計算,並在每次敵人接觸火時降低。
概率發射磁石眼淚,使被擊中的敵人獲得黑磁鐵的效果。
概率發射紅眼淚標記敵人。
被標記的敵人將被其他敵人攻擊,直到被殺死或殺死所有攻擊它的其他敵人。
此道具對於每個角色都有不同的效果。
以撒-所有道具在兩個選項之間迴圈。
抹大拉-未知。
該隱-未知
猶大-使用書籍現在會對房間中的所有敵人造成傷害並觸發其正常效果
小藍人-每個血上限提升現在都獲得2個魂心
夏娃-巴比倫娼婦和死鳥效果始終處於活動狀態。
參孫-嗜血可額外獲得4點傷害加成,總計+14傷害。
阿薩謝爾-他的硫磺火變得更寬,對傷害沒有影響。
拉撒路-+30傷害提高,隨著時間推移逐漸消失。僅在拉撒路第一次去世時啟動。
伊甸-從任何道具池中產生3件道具,選擇其中一個。
LOST-血上限提升等無用的道具從道具池中刪除
莉莉絲-未知
店長-未知
骨哥-未知
亞伯倫-未知
伯大尼-使用魂心來發動主動有時不消耗充能的。
雅各&以掃-拾取道具的角色獲得另一個角色的三個被動道具的複製
裡以撒-為被動道具增加4個空格。
裡抹大拉-增加1個不會耗盡的真實心臟容器。
裡該隱-觸摸物品時掉落的掉落物翻倍
裡猶大-未知。
裡小藍人 -最多可容納29個便便。
裡夏娃-未知。
裡參孫-連鎖殺戮會使狂暴計時器的秒數從1秒增加3秒。
裡阿薩謝爾-將其咳血的大小加倍。
里拉撒路-未知。
裡伊甸-出生時攜帶的物品在受到傷害時不再被ROLL。
裡LOST-給予額外的生命。復活時對附近的敵人造成200點傷害。
裡莉莉絲-未知。
裡店長-敵人掉落的臨時硬幣會迅速向你移動。
裡亞伯倫-未知。
裡骨哥-授予召回能力。使用時,它會將“頭骨”回到身邊。
裡伯大尼-使用魂心充能來啟動主動有時不消耗。
裡雅各-未知
完全治癒所有紅心。
大大增加了傷害(大約+21),但是隨著時間的流逝,傷害提升會以大約-0.04每秒的速度緩慢磨損。
您殺死的每一個敵人都會緩解減少的0.02傷害。
使用時,移除所有被動道具並將傳送到以撒的臥室。
對於刪除的每個被動道具,您可以從任何道具池中選擇3個隨機道具。本質上,您要重新ROLL所有道具,但是每個新道具都可以在3個隨機道具之間進行選擇。(三選一的D4)
臥室還配有隨機的飾品,2個箱子,2個福袋和Isaac的床。
離開以撒臥室的唯一方法是向外傳送或通過活板門,將您帶到下一層。如果你當前在支線路徑上,則這將使你偏離支線路徑。
+5鑰匙
使用後,您可以消耗1把鑰匙並向敵人發射,造成大量傷害。
此項發射的鑰匙可能會打開門,隱藏房並破壞房間內的物體,例如岩石。
生成五張塔羅牌。
使用時會使角色變得巨大,持續30秒。
巨大狀態無敵,可以壓碎物體,門和敵人。
在效果持續時間內,會使你獲得x4傷害和+2.0射程,但射速會大大降低。
解鎖支線的道具之一。
解鎖支線的道具之二。
一次性道具,可以將您傳送到另一層,其中包含遊戲中的每個道具。
道具散佈在基座上的多個不同房間之間。
在被傳送回原處之前,您只能攜帶其中一件道具。
為你提供一個機器蒼蠅,該蒼蠅繞著角色飛行,並向敵人的子彈發射淚盾子彈。
蒼蠅套
造成一次全場AOE並將所有怪物分成較小的兩隻(大約各自40%血),包括BOSS(個別大型怪物不能,如咕嚕媽媽)
幸運+2
+0.1移速。
+2.0傷害。
賦予您飛行的能力。
不在道具池中,擊敗電視後自動獲得。
在有敵人的房間中,隨機位置的地板上會出現紅色裂縫。
在裂縫上行走會產生出一個白色靈魂,它將自己投向最近的敵人,爆炸並對其附近造成雙倍的面板傷害。
裂縫將不斷出現,但一次只能出現在一個房間中
按住該物品會生成一個人偶,並且對它碰到的所有敵人每點造成1.5點傷害。
啟動後,與“縫線娃娃”所在的位置交換位置。
如果在敵人上方時使用它,則可用於對敵人造成大量傷害
保留道具,重啟本局遊戲。
以撒有機率射出橙色的拳頭,可以造成混亂debuff並產生極強的擊退,被擊退的敵人也會對其他敵人造成傷害。
主動道具,可讓您向任何敵人投擲橡皮擦,這將殺死它並阻止其在接下來的遊戲中出現
對boss有效,但不會殺死boss,只會造成15點傷害。
每個樓層只能使用一次-電池也不能充電。
給予1顆腐爛之心
敵人現在會在死亡時創造一個靈魂,該靈魂會自動被吸入靈魂之壺中,使其獲得+1充能。老闆會創造2-3個靈魂。
使用後,靈魂之壺可以作為高破壞力的火焰噴射器向任何方向發射。
大約每使用0.5秒就會消耗一格充能。
骨灰盒一次最多可容納20個靈魂
每次射擊,角色身後都會流血。
發射多滴眼淚會形成一連串的眼淚,隨著角色的移動,與敵人接觸時爆裂並造成傷害
此物品的效果僅在包含至少1個敵人的敵對房間內有效
使用時,該物品消耗1個紅心容器或2個魂心,並從當前房間的道具池中產生一個道具。
每次使用都會獲得碎心,這意味著血上限將永久性損失。
12次使用後,以撒會立即死亡(儘管沒有生命,這也適用於LOST)
如果你用過又丟下它,它會越來越多出現在道具池中。用的次數越多,它出現的也越多。
+2永恆之心
賦予飛行的能力
按住攻擊按鈕可發射類似於硫磺的光束攻擊。
拾取後,該物品會提高你的最低屬性,或者給你一些最低的消耗品(+3枚硬幣或+1炸彈或+1鍵)。
一個形似Teratoma的環繞物,受到一定傷害後會分裂為兩個較小的環繞物,小環繞物受到一定傷害後悔爆裂成數個藍蜘蛛,兩個小環繞物都爆掉之後大環繞物重生
+5炸彈。
炸彈現在向所有主要方向爆炸並發射4枚硫磺鐳射。
受到傷害的敵人現在會為你的主動充能。
清理房間將不再充能。
它是小可愛的較小版本,可噴灑眼淚。
對遇到的任何敵人造成接觸傷害。
呼叫友善版本的小可愛為您戰鬥10秒鐘。
它會跳到最近的敵人,在地面上猛擊並在其周圍射擊淚水,然後將其自身推向房間,對它所碰到的所有敵人造成接觸傷害,然後消失。
產生一顆周圍帶有白色光環的星星,該星星非常緩慢地漂浮在每個房間中。
站在光環內時,會獲得巨大的射速和傷害。
給你一個放在冰塊中的嬰兒,可以通過走進房間將其踢踢。
敵人受到魔方寶貝的傷害取決於它撞到它們時的行進速度。較高的移動速度可以使你踢得更遠。
移動時被立方體擊中的敵人極有可能被凍結。
當魔方不移動或移動緩慢時,接觸它們的敵人會緩慢幾秒鐘,並受到少量傷害。
魔方寶貝和被凍結的敵人將阻擋敵人的射擊
死亡的敵人現在會產生一個紅色的幽靈,漂浮在敵人死亡的地方。
啟動該道具會導致房間中的所有紅色鬼魂爆炸,並對附近的所有敵人造成傷害。
爆炸不會對你造成傷害。
+1黑心
識別所有的藥丸,並將其轉換為較差的藥丸
服用的任何屬性下降藥都會帶來永久性+0.6傷害加成。
大多數其他中性藥會產生黑心。
持有時,提供一個軌道,該軌道可以阻擋敵人的射擊,並造成等於每幀3.5的接觸傷害。
使用後,軌道將旋轉得更快,每次會造成11.3傷害。角色還將獲得+0.5移速。
在死亡時,敵人會向隨機方向發射眼淚,這會傷害其他敵人。
每次受到傷害時,都會生成一個小以撒跟著你,向附近的敵人射出眼淚,造成1.3點傷害。
小以撒在本層不消失,但如果承受太大的傷害則可能會死亡
小以撒的最大數目為16。
+5.25射程,子彈變大
在以後所有層的起始房間,將出現兩個傳送門,可將你帶到BOSS房間(紅色),道具房(黃色)或隱藏房(藍色)。
每當敵人死亡時,都會隨機產生一個寶寶。
寶寶無法移動,但會繼續發揮其通常的能力。
每隔5秒鐘,角色就會變得全是刺,對敵人造成接觸傷害。
使所有基座升級,每秒在原有道具和HP up道具之間交換。
拾取增加最大生命值的物品時,會獲得暫時的傷害加成,隨著時間的推移會逐漸降低。開始於+3.6傷害,並在30秒後變為0。
此效果適用於所有道具,包括商店和惡魔房中的道具。
讓您看到箱子中的物品,以及火和大便中掉落的物品。
貓套
產生一個店長寶寶,射擊三發眼淚,並跟隨玩家移動。
店長擁有3枚硬幣,如果受到足夠的傷害,他會死亡。他可以撿硬幣來恢復健康。您可以按住下鍵使他靜止不動。
如果他死了,他的屍體會變成幾隻蒼蠅並無法復活。
裡世界線道具
+1生命值。
+0.2移速。
+0.5射速。
+0.5傷害。
+1.5射程。
+0.16彈速
+1幸運。
清理房間將產生額外的獎勵,但是只能領取一個,而另一個將消失。
撿到的每一顆紅心都會使屬性有小幅但永久的增加。
在+0.05移速,+ 0.15或+0.3射程,+ 0.02或+0.04射速速,+ 0.1運氣,+ 0.04彈速之間隨機選擇。
此物品使惡魔交易花費金錢而不是血,而購物物品花費血而不是金錢。
惡魔房交易物品可以像商店一樣打折,使它成為1個心容器= 7個硬幣。
通過以撒頭頂上方的叉號顯示效果。進行魔鬼交易會打破十字架,並防止一次傷害直到下一層。
每次進入魔鬼室並選擇不交換道具時,進入下一層都會獲得+1傷害
每層限一次,死亡時不直接死亡而是用鎖鏈把靈魂拉在身邊,再次受到傷害則會死亡。
受到傷害會在小地圖上顯示一個隨機房間,並自動打開當前房間中的某些門。
破裂的球體還可以顯示紅隱藏的位置。必須使用“紅鑰匙”才能進入。
在每層的開始添加一個空的心臟容器
第一次在每個房間受到打擊時,角色不會受到傷害,而是會暫時死亡並成為LOST。
在此效果期間,時間會停止3秒鐘(咋瓦魯多)。
如果清理了房間或受到傷害,角色會回到他的身體。
每個房間僅發生一次-再次受到傷害會照常受傷。
有了一個嬰兒,代替眼淚,它會從角色身上射出,並對其擊中的敵人造成3倍的面板傷害。
可以蓄力以釋放黑環。
該效果造成相當大的傷害,但不會隨著傷害提升而擴大。
在發射眼淚的同時,同時會發起3秒的便便攻擊,釋放後會從角色的身後開火。
屎套
角色射擊時它會在螢幕上移動。
它會吸走它經過的任何消耗品和飾品,這會使它變大並造成更大的接觸傷害。
當他吸起4個掉落物時,它會變成一個傳送門,可用於傳送到本層周圍未探索的房間。
每次它吸取物品時,都會為生成一隻藍蒼蠅。
探索完每個房間後,它將不執行任何操作。
它會經常出現並試圖抓住房間中的隨機敵人,將它們固定在適當位置並造成傷害。
如果敵人移動得足夠快,它可能會錯過攻擊。
死亡的敵人會在死亡的地方留下1-2個漂浮的骨頭碎片,直到離開房間為止。
接觸骨碎片的其他敵人將受到3.5傷害。
每當敵人死亡時,就會出現一個友好的紅色靈魂。它將追捕其他敵人,造成接觸傷害,該傷害隨面板傷害成比例增加。
5秒鐘後,紅色靈魂爆炸(你不會因此而受到傷害)。
使用時,根據此道具上方顯示的數量為您提供藍色火焰的數量。
如果火焰接觸到敵人,則造成的接觸傷害等於當前面板傷害的兩倍,然後消失。
一次最多可以有24個火焰(有不同種類)。
+1魂心
魂心在拾取後會給屬性永久性的小幅增加。
可能的屬性包括+0.3射程,+ 0.2幸運,+ 0.2傷害,+ 0.1射速,+ 0.04移速。
產生一個友方角色,與你並肩作戰並複製你的精確動作,類似於Jacob&Esau的工作方式。
他與你同時發射眼淚,並有一個可見的健康欄,顯示他們在死亡前可能承擔的傷害。
額外的生命
重生為以撒的微型版本,同時大大減少了體積
道具基座現在在5個隨機道具之間迴圈。
接觸角色的敵人現在將反彈並向相反的方向擊飛。
觸摸敵人仍然會造成接觸傷害,但是反彈的敵人猛擊牆壁會死亡。
該物品還會使敵人的射擊有機會反彈而不會受到傷害。
提高生成道具的品質。
ROLL品質為0或1的道具。
33%的機會重新投放品質為2的道具。
品質道具的隱藏機制,範圍從0-4。
在惡魔房中產生一組特殊的尖刺。
從尖刺中受到傷害有機會產生獎勵。
6硬幣-35%
+0.5傷害-15%幾率
2顆黑心-5%機會
隨機道具-2%幾率
拾起時獲得9個軌道蒼蠅。
每一次蒼蠅阻擋一次敵人的射擊,都會變成藍蒼蠅並攻擊附近的敵人,從而使軌道減少。
每個房間的清理可使您獲得+1的軌道蒼蠅,最多9個。
+0.75傷害,並添加3個碎心。
每次受到傷害時,都會獲得加速和射速。
該屬性的增加從小開始,並在每次受到傷害時增加(第一次增加+0.25射速,第六擊增加+0.75射速)。
受到6次傷害後,效果在+3射速和+1移速時最大化。
效果持續到當前層的其餘部分。
角色周圍獲得光暈。當敵人觸摸光環幾秒鐘時,受到聖光攻擊。
觸發光束也向所有四個方向發射,對其所碰到的任何東西都造成傷害。
每當敵人被這種效果殺死後,光環就會變得更大
生成一個胎兒跟隨以撒,進入每層的BOSS房間後,就會變成BOSS的複製。
這會使boss變得更加困難,但是同樣你會獲得2個BOSS道具。
您會獲得兩個惡魔寶寶,它們會留在以撒的身邊,並朝與您相同的方向射擊。
寶寶會造成角色大約40%的傷害。
他們不會阻擋敵人的射擊。
每次您清理新房間時,角色都會大發雷霆。
4個房間後,角色的臉將閃爍紅色。進入下一個房間,他將自動發射巨大的紅色硫磺雷射器4秒鐘,造成巨大傷害。
憤怒值重置為零,並且每清除5個房間就會繼續迴圈一次。
當使用藥丸或卡片時,回音室會啟動自獲得回音室以來以前使用過的每種藥丸類型和卡片類型中的一種。(白嫖警告)
在以後的所有樓層開始處都放一個木箱。
木箱可以包含:3個飾品,1-3個魂心,隨機道具
每次受到傷害時,角色周圍都會出現一個紅色的火焰軌道,最多不超過6個。
火焰會造成接觸傷害,並隨傷害而擴大。
到達6火焰時,它們還會與角色一起發射眼淚,每個眼淚造成3.2單位傷害。
進入新層時,所有火焰消失。
使用該物品可以在開始的角色和以掃(Esau)之間切換,後者有3個黑心,+ 2傷害和飛行能力。
該角色保持自己獨立的生命值和物品。拾取的道具不會在兩個角色之間共用。
如果任一角色死亡,則遊戲結束
使用後,角色將獲得一把骨劍,並進行致命的橫衝直撞,獲得+0.4速度,+ 3傷害加成。
如果在近距離使用劍,則造成x4傷害;如果被蓄力並投擲,則造成x2傷害。
使用時,角色變成幽靈1秒鐘,並且他的速度上升到最大(2.0)。在這段時間裡,他可以走過敵人,將他們標記為死亡。當效果消失時,角色會迅速在每個標記的敵人之間奔跑,對每個敵人迅速造成高傷害(大約是你的面板傷害的2.5倍)。
此效果造成的傷害會隨著它連續擊中的每個目標而擴大。
使用時,深淵會消耗當前房間中的所有基座道具,並將其轉換為紅色攻擊蒼蠅蠅。
紅色攻擊蒼蠅將以角色射擊的相同方向在房間內衝鋒,對敵人造成的接觸傷害等於面板傷害。
蒼蠅不會擋住敵人的子彈,但這也意味著它們不會死。
加一血上限
+1.0傷害增加
縫合一隻眼睛,這意味著角色只能從一隻眼睛射出眼淚。這意味著某些效果,例如RUA WIZARD藥丸只會向一個方向發射眼淚
使用時,您會向前衝鋒一秒鐘。如果您在那段時間碰到敵人,會抱起它並將其猛撞在地面上,殺死它並在周圍發出衝擊波。
在短期內按住敵人時,您可以移動目標以確定其降落的位置。
實際上對BOSS有用!
最多可用於存儲8種消耗品,例如心,硬幣,鑰匙,炸彈,卡片等。
當袋子中有8件物品時,您可以按住啟動按鈕2秒鐘,以製作出全新的物品
裝在袋子中的每種組合都會創建一個特定的物品。
對其命中的敵人造成3點傷害,可用於快速將炸彈和物體推入房間。
里拉撒路始於此物品-它不會出現在任何物品池中。
使用時,可以在拉撒路和死拉撒路之間切換。每個角色都有自己的物品和血量。
使用時,會提供一個軌道火焰,它代表遊戲中的另一個被動物品。當你擁有火焰時,你也會擁有該物品的效果。
火焰會對所有接觸它的敵人造成兩倍的面板傷害,但是如果傷害太大,火焰將消失,並且失去物品的作用。
裡夏娃在射擊眼淚時會被動地產生小血史萊姆,每次產生一顆心都會消耗1/2顆紅色的心。
它可讓你吸收所有熟悉的血史萊姆並將其全部恢復為紅血。
裡骨哥的長子權。無法獲得,並且沒有任何其他的用途
殺死或破壞敵人會產生各種便便,這些便便會添加到他的收藏中。按下炸彈按鈕會將下一個便便放入“保持”罐中。再次按下它可以將其扔向敵人。每個便便都有隨機效應。
拾取後隨機產生3個硬幣和一個鑰匙
從商店購買物品可隨機升級屬性。花費的次數越多,屬性增加的幅度就越大。
可能的統計資訊包括速度,傷害和射程。
岩石和花盆破碎時會產生2個藍色蜘蛛
使用時會產生隨機的商店物品或消耗品,但是必須支付相關費用才能將其撿起。
可以包括商店中出現的所有物品。
每次充能都有,一個不同的專案會顯示在罐子內。物品以低價的便便/硬幣開始,然後升為卡片,藥丸和金幣。
在全部12次充能中,將發生完全隨機的效果。它可以是任何東西,包括生成一堆消耗品,生成故障的基座道具,創建一束光束,生成陸夫人或什麼都不做。
拾取後,所有將來的物品都會“閃爍”,使它們變成基於其他物品的2-3種效果的隨機組合。
可以是被動的也可以是主動的,並且完全是隨機生成的,具有無限的可能性(類似於其他“隨機化器”遊戲)。
隨機效應將存在於其他物品上的效應組合在一起,並將它們分配給隨機事件(例如,在敵人死亡,房間清理,受到的傷害等方面)。
使用時,將近身敵人束縛5秒鐘,防止其移動
ROLL所有基座道具,將其所有內部道具ID降低1。
例如:硫磺的ID = 118,因此它將被ROLL為“死鳥”(ID = 117)。
一旦受到傷害,你有幾率掉落心,只是失去了紅心。在它消失之前,有2秒鐘的時間再次拾起它以恢復。
使角色以隨機間隔拋出隨機類型的便便。
發生爆發性腹瀉的額外機會,會在以撒站立的地方產生5枚陸夫人。
可以快速按兩下攻擊按鈕對附近的敵人打噴嚏,造成x1.5的傷害。
+5炸彈。
炸彈產生一個友善的白色靈魂,它將追捕其他敵人,造成接觸傷害,並隨著您的面板傷害而變大。
10秒鐘後,紅色靈魂爆炸(你不會因此而受到傷害)。
使用時,可以讓你扔一個寶寶,對它接觸的所有敵人造成3倍的面板傷害。
寶寶通過臍帶連接,但是會朝著你攻擊的相同方向移動和攻擊。
每個房間可以多次使用,以產生更多寶寶,但是它們只會持續到當前房間。
使用該物品時,你可以將頭部當作靜止的炮臺發射子彈,直到走過去並再次拾起它為止。
投擲以撒的頭會對其所擊中的任何物品造成24點傷害。
你的判定會保留在主體中。碰到頭的敵人不會傷害你。