作者:蘇良蘇影
來源:米遊社論壇
首先假設一個場景:
某角色資料如下↓
①攻擊力白值800
②滿級5星羽毛 攻擊力(攻擊力+311)
③假設沒聖遺物副詞條、沒有2件套、4件套效果
④暴擊率、爆擊傷害均為初始5%和50%
⑤傷害收益計算公式為↓
總攻擊力×(1+元素傷害加成比)×(1+暴擊率×暴擊傷害)
不喜歡計算過程的可以直接看黑體部分
除了花和羽毛,其他都帶攻擊力聖遺物(攻擊力+46.6%)
那麼這個角色的總攻擊力為↓
800×(1+0.466×3)+311=2229.4
傷害收益(忽略暴擊收益)也是2229.4
現在我們把空之杯換成滿級5星元素傷害杯(元素傷害+46.6%)
那麼這個角色的攻擊力為↓
800×(1+0.466×2)+311=1856.6
總傷害收益為(忽略暴擊收益)↓
1856.6×(1+0.466)=2721.78
可見把空之杯換成元素杯後傷害提高了22.09%
大家想一個問題,我現在給你一根長線,讓你圍成一個矩形,怎麼圍出來的面積是最大?當然是圍成正方形(不要杠正方形,我沒說是長方形,說的是矩形)的面積最大!
這時候數學不好的就問了,這跟線有什麼關係?
已知傷害收益(忽略暴擊)=總攻擊力×(1+元素傷害加成比)
矩形面積=長×寬
雖然在實際選擇聖遺物主屬性時,不是沒種屬性的獲取難度都是一樣的。但全部詞條都是攻擊力的話,好比給你一根20cm的線,你把長弄成9cm、寬只有1cm,那麼他的面積只有9cm²;但我圍長和寬(不要杠正方形沒長和寬,我這樣說方便理解)都是5cm的話,面積就有25cm²了。
這也是所謂的獨(姆)立區乘帶來的結果
那麼是不是說攻擊力沒用了?也不是!我們再來看一個例子
上面說到這個角色帶元素杯的傷害收益為2721.78
那麼算上基礎暴擊後的收益為↓
2721.78×(1+0.05×0.5)=2789.82
把理之冠換成暴擊率(暴擊率 +31.1%),那麼他僅有時之沙是攻擊詞條了
總攻擊力↓
800×(1+0.466)+311=1483.8
總傷害收益為↓
1483.8×(1+0.466)×(1+0.361×0.5)=2567.88
這怎麼比我帶攻擊頭低呢?
這就是雙爆加成太低,反而把我攻擊力稀釋了!當然這是我不考慮聖遺物副詞條的原因,實際情況中一般都不會攻擊力被雙爆稀釋!