作者:我沒玩過,但我在嗶哩嗶哩看過
來源:NGA
掛機刷素材思路,非常簡單無腦。主要用於通關有一定基礎後掛機刷素材。
主要核心補給就是17面鏡子,通過17面鏡子把魔法反射概率疊加到100%,靠反射反死敵人(死靈的骷髏也能享受鏡子的魔法攻擊反射效果)。然後櫥櫃有多少帶多少維持自身的生存能力成長。
藥草鐮刀(藥劑治療效果+1%)和藥架(藥劑攜帶數量+1)這種可以隨意,有多少帶多少,可以降低你需要去手動給勇者更新裝備的頻率。
因為敵人的能力數值不是按照圈數等比,而是指數上漲的,所以單純依靠勇者自身成長疊傷害打起來很難有所成長。
比如不到500圈時候史萊姆就已經3w4一拳了
300左右裝等的武器也只加2000左右的攻擊,後期會陷入敵人血量過高根本打不動的情況
但是依靠敵人的反傷輸出就不受這個限制。
蚊子本身不存在血厚打不動的問題,因為不論如何7次攻擊後都是自爆,而其自爆是魔法攻擊,可以被反射。
廢墟圖書館+時空塔出的靈書和術士都是魔法攻擊,也可以幫我們打敵人。
所以無腦刷蚊子+術士的組合就能很安逸的掛機了。Boss 1巫妖的傷害全是魔法傷害所以也可以直接反死。
只要保證每場戰鬥2只蚊子的7次平砍打不穿你的護盾或者造成的戰損足夠低就足夠了,完全不需要考慮輸出(反正對面會自爆)。點出英勇獻身後生存能力更是瞬間提高。
基本上不怎麼需要更新裝備,裝備屬性選擇儘量提高生存能力並且規避HP回復詞條就行了。只要櫥櫃夠多,HP成長的速度在很長時間裡都是超過蚊子的力量成長的。
鋪滿沼澤後會刷出一隻隱藏怪,99的回避率,打到頭禿
不到300圈就能有2w5左右的完整素材,基本上幹一票就可以吃一輩子。
掛機效果,16櫃:
上千圈了,這遊戲不能中途保存真是屑