作者:丁香與黑醋栗
來源:bilibili
只是demo版本的測試結果,正式版可能有不同的地方
標準手槍,自動霰彈槍狹窄,衝鋒槍標準、戰術,輕機槍穩定,突擊步槍戰術,雙管獵槍標準、粉碎者,自動狙擊步槍標準
副手大口徑手槍,泵動式霰彈槍標準、鋸短,步槍標準,栓式步槍標準
目前demo一共4個武器類型,11個武器分支,25個武器變種。
手槍武器:包含手槍以及左輪槍
霰彈槍武器:包含泵動式霰彈槍以及自動霰彈槍。
突擊系武器:包含衝鋒槍、突擊步槍、雙管獵槍、輕機槍
狙擊槍武器:包含精准射手步槍、栓式狙擊步槍、自動狙擊槍
玩家可裝備兩個主手武器與一個副手武器。但如果玩家同時裝備兩把同等類型的主手武器,由於備彈量共用的問題,很容易出現打空彈藥只能用副手武器的尷尬局面,建議主手攜帶兩把不同類型的武器。
藍裝只能安1個1級mod,紫裝可以安裝兩個1~2級mod,金裝可以安裝兩個1~3級mod。
火力就是武器傷害,額外火力就是額外的武器傷害
護甲穿透代表武器可穿透護甲造成的傷害
在先驅者裡只要爆頭(弱點)就等於打出暴擊,而暴擊幾率代表只打身體也出暴擊的幾率,部分特殊敵人會用機制的無敵護甲保護弱點部位,以機制免疫N次弱點攻擊。
遊戲裡近戰與遠端是依靠玩家與敵人之間的距離來判斷的,有部分職業的天賦技能可以增加距離的判定範圍。
比如科技術士的上行天賦氮氣膠囊,遠距離判定範圍+3,也就是15米的時候就可以被判定為享受遠距離武器增傷。
基礎近距離武器增傷判定距離:10米
基礎遠距離武器增傷判定距離:18米
遊戲裡如果玩家在掩體後右鍵瞄準敵人時,被瞄準的敵人會主動躲在掩體後面不露頭。
副手武器備彈量是無限的
有標準、全自動、三發點射、大口徑四個變種
標準:推薦這個,就是很正常的雙持手槍,CS裡的Glock18
全自動:就是射速飛快的的雙持手槍
三發點射:精度高點的三連射手槍,法瑪斯
大口徑:沙鷹比左輪好用,就是沙漠之鷹
副手武器備彈量是無限的
只有標準版,應該是demo沒放出別的類型
標準:幾乎全方位被大口徑手槍壓制,就是一般遊戲正常出現的左輪
有標準與鋸短兩個變種,沒有基礎版可能是demo沒加入
標準:就是標準的霰彈槍,近距離一發入魂
鋸短:相當優秀的近戰噴子,彈匣更小但是傷害極高
俗稱連噴,有狹窄與彈丸兩個變種
狹窄:相當優秀的連噴。四倍射速傷害減半,算起來DPS比泵動式霰彈槍高一倍,但是很容易打空備彈,需要配合各職業的彈匣技能使用。
彈丸:缺點太多不建議使用。8倍射速傷害只有四分之一,只能打打無甲目標了,彈匣小很容易打空備彈,需要配合各職業的彈匣技能使用。
有標準、戰術兩個變種
標準:非常好用的清無甲雜魚武器,P90 rush b
戰術:三連射更偏向于近距離遊走精准爆頭的打法,需要練習手感
有標準、穩定、壓制三個變種
標準:只能打打無甲雜魚,擁有大彈匣的中程速射武器,上彈緩慢。
穩定:只能打打無甲雜魚,擁有大彈匣的中程速射武器,上彈緩慢。
壓制:只能打打無甲雜魚,擁有極高彈匣的中程速射武器,上彈緩慢。
遊戲裡如果玩家在掩體後右鍵瞄準敵人時,被瞄準的敵人會主動躲在掩體後面不露頭。但是玩家左鍵使用武器潑灑彈雨時,敵人還是會正常露頭射擊或者衝鋒,起不到任何壓制的作用。
有標準、戰術、百步穿楊三個變種
標準:正常的突擊步槍,除了射程稍遠外沒有衝鋒槍好用。
戰術:三連射突擊步槍,傷害高又穩定,相當好用的中程突擊步槍。
百步穿楊:不推薦,單發點的手疼傷害不如戰術步槍。
有標準、粉碎者、三發點射三個變種
標準:基本上是突擊步槍+衝鋒槍混合體的全面強化版,不過也是打無甲雜魚用的。
粉碎者:基本上是標準版的全面強化版,不過也是打無甲雜魚用的
三發點射:戰術衝鋒槍的遠端版,但沒有戰術衝鋒槍好用
有標準、一槍斃命兩個變種
標準:開罐器,沒有鏡的狙,躲在掩體後面一槍一個小朋友,專門用來打高護甲的精英敵人。
一槍斃命:雖然是個開罐器但是不推薦。沒有鏡的狙,躲在掩體後面一槍一個小朋友,專門用來打高護甲的精英敵人。但是打一槍就得換彈,除非玩家習慣了配合翻滾增加火力的MOD,開一槍滾一下,然後起身重新瞄準。
有標準、羽量級兩個變種
標準:開罐器,就是非常標準的狙擊槍,躲在掩體後面一槍一個小朋友。
羽量級:開罐器,雖然能連射了但傷害也砍了一半
有標準、全自動兩個變種。只有標準有用。
標準版:可以按住滑鼠自動三連射,基本可以當做躲在掩體後面專門爆頭用的戰術突擊步槍,跟他相比傷害低但射程遠。
全自動:垃圾,中距離下子彈飄的厲害,傷害只比突擊步槍高一點,但是備彈量又不高。
1級裝備類mod專屬於各職業,單專欄寫這個就跑題了。
2級 手槍專家 鞋子 手槍武器造成的傷害提高25%。
2級 大號鉛彈 腿甲 霰彈武器造成的傷害提高15%。
2級 達姆彈 手套 突擊武器造成的傷害提高33%
2級 高速子彈 腿甲 狙擊武器傷害提高25%。
2級 恃強淩弱 手套 對處於虛弱狀態的敵人造成20%額外傷害。
2級 破雪碎冰 腿甲 對處於凍結狀態的敵人造成25%額外傷害。
2級 冰凍增幅 腿甲 對處於凍結狀態的敵人造成20%額外傷害。
2級 灰燼增幅 頭盔 對處於灰燼狀態的敵人造成20%額外傷害。
2級 灰塵清理 腿甲 暴擊對處於灰燼狀態的敵人額外造成892傷害 。
2級 鮮血增幅 胸甲 對流血的敵人造成20%額外傷害。
2級 污穢之血 頭盔 對流血的敵人造成30%額外傷害。
2級 嗜血渴望 頭盔 使用武器擊殺處於流血狀態的敵人時,你的武器吸血會提高40%,持續20秒
2級 吸血彈匣 手套 使甩武器擊殺處於流血狀態的敵人時,你當前彈匣的彈藥恢復50%。
2級 仁慈解脫 頭盔 對中毒的敵人造成20%額外傷害。
2級 激進療法 手套 對中毒的敵人造成30%額外傷害。
2級 劇毒彈頭 鞋子 擊殺中毒的敵人時,會立刻恢復當前彈匣50%的彈藥。
2級 惹火燒身 手套 對處於燃燒狀態的敵人造成20%額外傷害。
2級 子彈重鑄 胸甲 對燃燒的敵人造成暴擊時,不會消耗彈藥。
2級 火焰守護 頭盔 “使用武器殺死被火法師標記的敵人之後,你的護甲提高739,抗性提高10%,持續15秒。此效果最多可以疊加3次。”
2級 私人空間 手套 近距離武器傷害提高25%。
2級 因果輪回 手套 武器傷害提高量。等同于受到生命再生。
2級 武器大師 頭盔 切換武器後,火力提高138 ,持續10秒。
2級 剛毅槍彈 鞋子 “當你的生命值減少至30%下時,火力提高266 ,持續5秒。”
2級 健步如飛 腿甲 “在移動狀態時,異能強度提高654 ,火力提高892 。”
2級 九死一生 頭盔 “在舉槍瞄準的情況下殺死敵人,可獲得153點護甲 ,持續15秒。此效果最多可以疊加5次”
2級 渴求鮮血 頭盔 擊殺敵人時,火力提高117 。此效果最多可疊加次,加成效果每過10秒都會減弱。
2級 暴擊疊加 頭盔 “射擊暴擊可以疊加一層加成狀態。該狀態持續1秒,使你的異能強度提高684 ,火力提高892 。此效果最多可以疊加5次”
2級 堂堂正正 頭盔 身處掩體外面5秒後,異能強度提高695 ,火力提高869 。
2級 奪命冷槍 腿甲 從掩體後方射擊時,火力提高330 。
2級 特技翻滾 鞋子 翻滾之後的第一槍火力提高156 。
2級 額外彈匣 鞋子 當前武器的彈匣容量提高10%。.
2級 致命弱點 胸甲 提高100%等同於抗性穿透的暴擊傷害。抗性穿透越高暴擊傷害越高
2級 摧枯拉朽 胸甲 抗性穿透獲得等同於你護甲穿透的25%提高。
2級 護甲穿刺 腿甲 暴擊傷害提高16.5%,此加成等同於你護甲穿透的50%。
造成異常狀態
直接增加武器傷害、或者造成傷害
換彈相關