作者:mr.xiaoba
來源:米遊社論壇
本次【機關棋譚】活動有點類似於大家曾經玩過的塔防類小遊戲~遊戲主要就是通過沿途建造棋子(類似於塔防遊戲中的各種塔)來攻擊和擊退來犯的敵人
本次的棋譚遊戲每次遊戲是要支付(一個霄燈)的費用才可以開始遊戲的。
棋譚有兩種開始方式,分別為:單人模式和連線匹配,不管是單槍匹馬和好友連線都可以玩的喲~(不過連線匹配的話想對難度會小很多,開局可以建雙倍塔(但是場上可建造機關棋子數量仍舊不變~),還可以多一個一起攔怪物的好夥伴,何樂而不為哩233333)
棋譚主要有八個難度可以供旅行者們進行選擇,分別是難度1-7和最高難度白駒難見~
其中難度越高越具有挑戰性啦~旅行者們一定要量力而行喲~(不過為了能把獎勵拿完,肯定有不少旅行者願意挑戰自己的23333)
正式進入遊戲後,玩家通過機關棋子抵禦每一波來犯的怪物,在清理完一波怪物後,會給予旅行者們一個選擇buff或挑戰的平臺~
裡面的buff大多數是提升棋子效果和強度的,但是有兩個選項比較特殊,有概率出現:
(1)莫測:該buff一般都很強勁,所需奇術點也比較多,唯一的壞處是:會附加一個debuff~(萬一debuff很致命會毀掉全域,旅行者一定要謹慎選擇呀!)
(2)無畏:在旅行者奇術點不多的情況下,大概率會多出一個無畏挑戰選項。無畏挑戰不消耗任何奇術點,但是會在下一波甚至全域增加一些挑戰(比如增加建造機關消耗,在下一局加一個強勁的怪物等等)雖然選擇無畏挑戰不消耗奇術點,還會在結算的時候獲得額外的奇術符,但是是有難度的喲~旅行者可以綜合考量再進行選擇喲~(別到時既丟了芝麻又丟了西瓜233)
沒有奇數點選擇的旅行者可以選擇右上角的跳過來跳過奇數選擇階段~(最保險的選擇哈哈哈)
在棋譚遊戲中,最後結算的時候無論失敗與否都會結算給予旅行者一定的奇術符作為回報~
奇術符的作用主要就是用於升級已用的機關棋子,解鎖全新的機關棋子啦~(它可以使旅行者手中的機關棋子變得越來越強喲,真是神奇的石頭呢~)
下面展示的是在遊戲說明中所有可以在單局棋譚遊戲中可以獲得奇術符的一些任務~
在一局遊戲中,能夠盡可能地多拿到奇術符顯得尤為關鍵
在這些任務中,相對比較難完成的或是容易遺漏有下面幾個:
(1)在過程中沒有魔物逃脫
介個在前面低級難度非常容易完成,可是到了後面就幾乎不可能了喲~想要做到魔物不逃脫,可是要下苦功夫的呢(精通棋譚機制~)
(2)與非奇術機關交互不少於兩次
介個雖然相對不難完成,但是每次進行遊戲的過程准能忘記~有時候善用場地機關(風場,使仙道關閉等等)可是致勝的關鍵呀~
(3)堅持到最後一輪
這個在高難度完成有一定難度~特別是白駒難見難度(要抵禦10波怪物,算得上是一個持久戰了233)(無數遺跡守衛遺跡獵者警告)
(4)至少完成3個無畏挑戰
這個蠻有難度的,無畏挑戰大概率會出現在每波結束後旅行者手中沒有很多的奇術點的情況~雖然選擇無畏挑戰不消耗奇術點,還會在結算的時候獲得額外的奇術符,但是是有難度的喲~旅行者可以綜合考量再進行選擇喲~(別到時既丟了芝麻又丟了西瓜233)
除了這四個的話,個人認為其他項任務,旅行者在每一局的棋譚遊戲的過程中都可以輕鬆獲得噠~要儘量拿全喲,這樣升級棋子更快~
另外大致算了一下,在難度1(沒有獎勵倍率翻倍的情況下),可以獲得的奇術符最大值為:610,旅行者要及時關注自己每局獲得的奇術符喲~
旅行者有沒有發現~在棋譚遊戲中,是可以派遣自己的角色進入棋譚遊戲的!!儘管不能對怪物造成傷害,但可以發揮一些特殊的作用喲!
Xiaoba從三個角度來談談角色的作用以及他們的妙用吧!
角度一:使用武器類型
(1)單手劍,大劍和長槍角色:普通攻擊可以用來攔截單個小型敵人,推薦用於攔截遺漏的火把丘丘人和丘丘薩滿。
(2)法器角色:因為是純元素輸出角色,可以給怪物上元素附著。
角度二:元素角度
因為元素附著在棋譚遊戲中是有效的,所以合理利用元素反應也是至關重要的!!
普通的元素附著和元素反應就不談了,推薦附著元素選擇法器角色,就舉一個例子吧!
比如旅行者可以帶上芭芭拉和甘雨,先使用芭芭拉的水環技能,給敵人上水元素,再利用甘雨給敵人附著冰元素發生凍結反應,可以有效牽制敵人!!
角度三:角色技能
某些角色技能在棋譚遊戲中起著舉足輕重的作用呀!
下面是我認為比較實用的一些角色,僅供大家參考喲!
(1)琴:e技能可以很有效地吹飛小型敵人,但對大型敵人無效!
(2)主角和鐘離:可以利用e技能的創造物來攔截怪物!
但是注意幾點:
1.攔截的話還是首選主角,鐘離的石柱占地範圍不大,很多情況會有怪物溜走
2.攔截的話建議攔截出怪口或逃生口,在開始前先用主角的三個荒星完美封住大門,這樣怪物肯定走不過去啦!!很實用的一個小技巧喲!
3.由於場上只能存在3個創造物,旅行者要合理利用喲!
(3)芭芭拉和甘雨:前面提過,這裡就不再說啦!
當然這裡僅僅是個人的看法喲,更多的適用角色以及搭配還等待大家去探索喲!
棋譚遊戲中總共有七種陣型~下面進行逐一列舉~(陣型的名字都好好聽,真的愛了愛了~)
(由於暫時只開放了難度2,所以這一篇暫時只介紹前兩種陣型啦)
(1)解鞍倚枕畫仙橋
陣型特點:經常會出現在難度2,有兩個出怪口,只有一個終點,其中第二個出怪口第二輪開啟,中間有一個仙橋。
(2)葦風可凋井邊桐
陣型特點:經常會出現在難度1,有兩個出怪口,只有一個終點,中間有一個可以產生風場的空井。
介紹完這些之後,就讓我們再來介紹一下遊戲中可以操控的機關或棋子吧~
棋子主要分為兩類,傷害型與功能型,大部分棋子能夠花費一定奇術符進行升級,傷害型棋子最高可升到LV.10。但是功能型棋子暫時只開放了回收機關,所以此篇暫時只介紹這一個功能機關
Ps1:特點:傷害型棋子會在等級達到LV.3與LV.5時名字會變化,同時獲得額外的效果
Ps2:由於今日暫時機關的最高等級只能升級到LV.4,所以此篇暫時只說明3級以內的機關效果
(1)奇術機關·淺譚:以自身為中心,每間隔4S對半徑6米內的敵人造成水元素傷害與潮濕效果
升級優先度:★★★★☆
奇術機關·水映鏡:等級達到LV.3時,攻擊半徑升級為8米
總結:傷害中規中矩,可以配合冰奇術機關使敵人凍結,以此控制敵人的行動,是水冰凍結打法的核心,推薦和冰機關一同優先升級
(2)奇術機關·火星:以自身為中心,每間隔5S對半徑20米內最近的敵人投射一枚火球,火球擊中敵人時發生小範圍爆炸並造成火元素傷害
升級優先度:★★★☆☆
(目前比較推薦使用水冰凍結打法,火元素傷害會使凍結狀態解除,可以稍微遲一些升級)
奇術機關·百里炎:等級達到LV.3時,增加火球爆炸的傷害範圍
總結:由於是投射,火球容易因為敵人的移動而打空(特別是丘丘人薩滿),可以配合角色的控制類元素戰技或水冰凍結來保證其命中率。它傷害最高的奇術機關,可以配合水冰奇術機關打出蒸發/融化的⾼額傷害,也可以配合雷奇術機關觸發超載來破除敵⼈的岩元素護盾/打斷小、中型敵人的前進動作
(3)奇術機關·薄冰:以自身為中心,每間隔4S向半徑15米內最近的敵人徑直發射一枚冰棱,對命中的單個敵人造成冰元素傷害。
升級優先度:★★★★☆
奇術機關·霜成冰:等級達到LV.3時,略微減少受到冰棱傷害敵人的移動速度
總結:傷害最低的奇術機關,但功能性很強,在水冰凍結打法中佔據重要地位
(4)奇術機關·閃雷:以自身為中心,每間隔4S對半徑15米內最近的一名敵人造成一次雷元素傷害,不會受到牆壁等障礙物的影響。
升級優先度:★★★☆☆
奇術機關·馳天雷:等級達到LV.3時,每次能夠攻擊的敵人數量提升至3
總結:LV.3前的雷機關範圍攻擊能力較差,推薦等級達到LV.3時再開始使用。配合火機關觸發超載是對付岩史萊姆/岩盾的較優解法,同時也是對付火把丘丘人/丘丘人薩滿的較優解法(直接超載打飛!)
(5)回收機關·壹型:周圍6米內的魔物被擊敗後,回收機關可以產生額外的奇術點
升級優先度:★★☆☆☆
回收機關·貳型:等級達到LV.2時,回收範圍從6米提升至8米
回收機關·仨型:等級達到LV.3時,增加額外產生的奇術點
總結:雙人連線模式基本用不到該機關,開局點數*2幾乎是用不完的。有單人通關想法的旅行者可以考慮優先升級
難度1-2
寫在前面
(1)怪物類型是隨機的,用“/”隔開的大概率只出現其中一種,且一輪中出現的持盾怪物一般都是同一種盾牌
(2)史萊姆、大型史萊姆同時出現時一般是同種屬性,且會出現除草史萊姆以外的所有種類
(3)紅色矩形:出怪口,綠色矩形:怪物終點,綠色圓圈:互動機關
(4)怪物出現類型及數目還有其他種類與情況,但是同樣可以參考下面的內容進行相應的攻破。
常見地圖:葦風可凋井邊桐
互動機關:開啟後啟動風場,幾乎沒用 ,點數有多餘的可以抽空開一下機關達成奇術符挑戰
PS:需要消耗40點奇術符
怪物分析
一共4輪怪物(怪物均為LV.11)
第一輪共24只怪物,幾乎都是普通丘丘人,前進速度緩慢,較容易通過
第二輪共20只怪物,開始出現木盾/岩盾/冰盾丘丘人暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人、丘丘人薩滿(主要為岩冰木)
木盾丘丘人暴徒行走速度緩慢,用水冰機關配合凍結流打法可以無視護盾攻擊它,或用火元素機關使其木盾燃燒,持盾類怪物受擊會有短暫停頓,木盾類怪物著火時會暫時停下來進行滅火(滅火動作一般只會在木盾首次燃燒時觸發)
木盾丘丘人解析同上
丘丘人薩滿移動速度較快(屬性與移速無關),對元素傷害的抗性較高,優先使用角色控制它們擊殺(琴風壓劍/利用冰水角色施加元素配合機關凍結等等)
岩盾丘丘人暴徒的岩盾利用火雷機關配合超載進行擊破較為容易,同樣也可以利用凍結流打法無視護盾進行攻擊
岩盾丘丘人解析同上
冰盾丘丘人暴徒的岩盾利用火雷機關配合超載進行擊破同樣較為容易,同樣也可以利用凍結流打法無視護盾進行攻擊
冰盾丘丘人解析同上
第三輪共20只怪物,怪物類型與第二輪相似,但不再出現小型丘丘人(除薩滿)
這裡不再介紹咯(暴徒一般為木盾和冰盾)
第四輪共8只怪物怪物都為深淵法師類型(冰/火/水都有概率出現,一般會出現兩種,有可能只出現一種)
冰深淵法師利用火元素攻擊破盾最佳,角色的火元素攻擊同樣可以破盾
火深淵法師利用水元素攻擊破盾最佳,角色的水元素攻擊同樣可以破盾(芭芭拉/莫娜較好)
水深淵法師利用冰元素攻擊破盾最佳,能觸發凍結反應使其停止移動(目前沒有冰法師角色,甘雨較好,有兩段攻擊,無甘雨帶迪奧娜也是可行的)
額外建造建議:
(1)開局不建議在1與3位置建造機關
(2)建議在2/4/5/6/7/8位置先建造機關,這樣能減少機關傷害的分散(怪物都會走到樓梯中間)
(3)根據情況在9~15、16~22位置建造機關補充傷害
(4)根據第四輪深淵法師的類型及時更換對應破盾元素的機關
常見地圖:解鞍倚枕畫仙橋
互動機關:開啟後關閉仙道:綠色條紋
PS:需要消耗40點奇術符
怪物分析
一共4輪怪物(怪物均為LV.27)
第一輪共20只怪物,僅開啟出怪口1。怪物由普通丘丘人與丘丘人薩滿組成
不推薦在22~25位置建造機關應對,若漏了丘丘人薩滿,需要往回跑攔截
在9~14位置建造,利用怪物速度差將普通丘丘人與丘丘人薩滿分開應對
第二輪共40只怪物,出怪口2從此開啟,怪物由普通丘丘人、木盾/岩盾/冰盾丘丘人、木盾/岩盾/冰盾丘丘人暴徒,丘丘人薩滿組成
冰盾丘丘人暴徒破盾使用火元素機關較快,雷元素機關也有比較顯著的效果。
可以利用風元素角色擴散冰盾的冰元素到怪物身上,配合水元素機關凍結擊殺、
冰盾丘丘人解析同上
門2一般只出現普通丘丘人,其餘怪物出現在門1
可以開始在15~18、22~25位置建造機關,以防萬一,可以在1/2/5/8位置建造機關
第三輪共40只怪物,怪物由普通丘丘人、木盾/岩盾/冰盾丘丘人暴徒、丘丘人薩滿、史萊姆組成(各種屬性都有可能,一般只出現一種屬性)
門2一般出現史萊姆、普通丘丘人,其餘怪物出現在門1,還會有可能刷出火把丘丘人,介個比較噁心,實在攔不住可以嘗試堵門或者用琴的e技能來攔截
15~18位置的機關元素屬性要根據史萊姆屬性做調整
第四輪共19只怪物,怪物由遺跡守衛、大型史萊姆、史萊姆
門1出現遺跡守衛;門2出現史萊姆、大型史萊姆
史萊姆路線可以稍微減少一些機關,加強遺跡守衛路線的防守,同樣,最好能在1/2/5/8位置放置建造機關
實在無法防守時開啟仙道可以讓怪物掉下,同時阻擋即將抵達仙道的怪物一段時間
儘量保證隊伍中有一名弓箭手(甘雨/貓貓較優),用來擊破遺跡守衛的核心使其進入短暫硬直(棋壇中的遺跡守衛不會因為核心被擊破而停下腳步)